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经营情况简介

  • 预告报告期:2023-12-31
  • 财报预告类型:预减
  • 上年同期每股收益:

预计2023年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:45000万元至53000万元,与上年同期相比变动幅度:-67.32%至-61.52%。 业绩变动原因说明 报告期内,公司预计实现归属于上市公司股东的净利润45,000万元至53,000万元,较上年同期下降67.32%至61.52%,预计实现扣除非经常性损益后的净利润19,000万元至23,000万元,较上年同期下降72.52%至66.73%。公司业绩主要由游戏业务、影视业务、总部支出等构成,较上年同期变动的主要原因包括:1、报告期内,公司游戏业务预计实现归属于上市公司股东的净利润48,000万元至52,000万元,较上年同期下降69.84%至67.33%,预计实现扣除非经常性损益后的净利润45,000万元至49,000万元,较上年同期下降58.27%至54.56%,主要变动原因为:报告期内,受游戏产品研发周期影响,公司推出的新游戏较少,数款在营游戏持续通过内容更新、精细营销等方式实现长线运营,但受自然生命周期影响,流水相较于2022年有所回落,相应业绩贡献同比下降。2023年以来,公司聚焦创新变革,从“经典品类迭代升级+创新品类突破转型”双维度积极推动多款在研游戏,创新品类游戏《女神异闻录:夜幕魅影》《一拳超人:世界》《乖离性百万亚瑟王:环》以及端游产品《PerfectNewWorld》先后进行了多轮对外测试,端游大作《诛仙世界》于2023年末推出新一轮测试,《女神异闻录:夜幕魅影》于2024年1月16日开启国内付费测试,《一拳超人:世界》将于2024年1月31日至2月1日在海外多个国家及地区开启公测。此外,《神魔大陆》《诛仙2》《代号新世界》《代号YH》《代号Z》《灵笼》等多款自研游戏都在积极研发中,小游戏、真人互动影视游戏也在稳步推进中,在研产品涵盖西方魔幻、东方仙侠、二次元都市、二次元幻想、科幻等多种题材,延续MMO等经典品类优势的同时,拓展开放世界等创新品类边界,实现游戏业务健康发展。2、报告期内,公司影视业务预计实现归属于上市公司股东的净利润9,000万元至13,000万元,较上年同期上升35.05%至95.08%;预计扣除非经常性损益后净亏损约7,000万元,较上年同期亏损收窄,该等损失主要来自应收款项产生的信用减值损失。影视业务方面,公司继续坚持精品化内容路线,聚焦“提质减量”策略。报告期内,公司出品的《星落凝成糖》《心想事成》《云襄传》《温暖的甜蜜的》《护心》《追光的日子》《特工任务》《欢迎来到麦乐村》等精品电视剧相继播出,兼具市场热度与口碑。此外,公司储备的《许你岁月静好》《只此江湖梦》《赤热》《幸福草》《好运家》《千朵桃花一世开》《夜色正浓》等影视作品正在制作、发行、排播过程中。3、2023年,公司非经常性损益预计盈利26,000万元至30,000万元,主要由环球片单公允价值变动收益、被投资企业经营情况变动带来的公允价值变动损失及处置损失、政府补助等构成。4、2023年,公司第四季度业绩环比第三季度业绩变动的主要原因包括:(1)由公司参股企业研发、公司代理发行的《天龙八部2:飞龙战天》于2023年第二季度公测,对2023年第三季度产生了较高的业绩贡献。受生命周期影响,该款游戏流水较上线初期的高点自然回落,相应业绩贡献较2023年第三季度环比下降;(2)部分游戏受生命周期及运营节奏影响,流水相较于2023年第三季度有所下滑;(3)多款重点在研项目进入关键测试阶段,相应研发投入增加,对2023年第四季度业绩的环比变动产生一定影响;(4)人才梯队持续优化产生的相关费用;(5)被投资企业业绩变动带来的投资损失;(6)信用减值损失及税项等的梳理与确认等其他因素的影响。

报告期:2022-12-31

在经营中出现的问题及解决方案

报告期内公司经营情况回顾