金融事业部 搜狐证券 |独家推出
买入研报查询: 按股票 按研究员 按机构 高级查询 意见反馈
只看历史评测
首页 上页 下页 末页 1/11 转到 页  

最新买入评级

研究员 推荐股票 所属行业 起评日* 起评价* 目标价 目标空间
(相对现价)
20日短线评测 60日中线评测 推荐
理由
发布机构
最高价* 最高涨幅 结果 最高价* 最高涨幅 结果
宝通科技 计算机行业 2019-08-15 10.75 18.00 57.48% 11.56 7.53% -- 11.56 7.53% -- 详细
事件: 公司发布2019年半年报。 点评: 业绩增速受产品发行节奏影响 2019年上半年,公司实现营业收入11.82亿元,同比增长19.61%。实归属于上市公司股东的净利润1.27亿元,同比增长17.34%。其中游戏业务收入7.90亿元,同比增长20.65%,净利润1.35亿元。现代工业散货物料输送和服务业务实现收入3.00亿,同比增长15.95%,实现净利润0.19亿元,同比增长358.06%。毛利率较去年同期提升4.22PCT至60.12%。期间费用提高了5.08PCT,主要由于研运一体游戏板块增加游戏推广费用致使销售费用率增长所致,但销售费用的投入有一定的前置性,为后续业绩增长利润释放奠定基础。整体净利润率为14.45%。 S级重点产品下半年储备丰富,同时研运一体产品持续推进 第三方游戏代理发行业务上半年贡献利润的主要游戏包括《三国志M》、《万王之王》、《我叫MT4》以及在日本成功发行的《遗忘之境》。下半年重点产品主要包括《完美世界》(东南亚7月)以及Q3、Q4陆续上线的《龙族幻想》(韩国)、《食物语》(港澳台)、《剑侠情缘2》(港澳台+东南亚)等多个S级作品,业绩有望随产品发行节奏,持续增长。研运一体业务方面,已发行《King’s Throne: Game of Lust》、《Warand Magic》流水稳中有升。 投资建议与盈利预测 中国手游厂商出海已成大势所趋,研发商和海外发行商都将分享海外市场增长带来的行业红利。依赖早期的海外战略布局和先发优势,易幻网络在港澳台、东南亚、韩国等市场取得了龙头地位。公司通过投资+自建团队的方式,发力全球化研运一体,着力拓展欧美、日本等大市场,为公司业绩进一步增长奠定基础。我们预计2019-2021年公司EPS分别为0.92/1.14/1.41,对应PE11.95x/9.61x/7.80x。维持“增持”评级. 风险提示 新游戏上线不及预期,头部老游戏流水快速下滑。
宝通科技 计算机行业 2019-08-15 10.75 -- -- 11.56 7.53% -- 11.56 7.53% -- 详细
事件:2019年8月10日晚,宝通科技发布2019年中报:1)2019年上半年,公司实现营收营收11.83亿元,同比增长19.61%,实现归母净利润1.67亿元,同比增长17.34%。全球手游发行运营业务表现优秀,推动业绩稳定增长。2)公司2019Q2实现营收5.82亿元,同比增长4.64%,归母净利润0.79亿元,同比下滑0.39%。主要是公司通过内部组建日本运营团队以及对外投资或者绑定合作伙伴等方式,拓展日本和欧美等细分区域大市场,并于2019年2月在日本发布首款产品《遗忘之境》和3月开始在韩国上线多款游戏,市场推广费用及渠道费增加。 点评: 1、全球手游发行运营业务表现优秀,推动业绩稳定增长,毛利率明显改善。1)收入端:2019年H1公司营收与归母净利润稳定增长,各项业务均表现稳定。2)利润端:2019H1公司毛利率为60.12%,同比增加4.22个百分点,整体费用率为42.29%,较去年同期上升,主要是拓展日本和欧美等海外市场及多款新游推广费及渠道费增加所致。 2、海外区域化游戏发行稳定增长,推进全球研运一体化,积极布局上下游产业链。1)2019H1子公司易幻网络全球移动网络游戏的发行和运营业务保持稳定增长。2)公司向区域化发行和全球化研运一体并重的移动网络游戏公司转型。报告期在全球约130个国家和地区发行了《King'sThrone:GameofLust》、《WarAndMagic》,成为公司新的业绩增长点。3)布局上下游产业链,寻求与优势游戏内容开发商合作。 3、调整内部管理框架,完善激励机制,推出第二期员工持股计划彰显公司信心。2019H1易幻网络调整内部管理框架,倡导以目标为导向的绩效考核文化,并同意第二期员工持股计划,计划资金总额不超过3亿元,有利于完善长效激励机制。 4、盈利预测与投资建议。预计2019~2021年公司归母净利润分别为3.57亿、4.28亿和5.34亿元,分别对应12.4倍、10.3倍和8.3倍市盈率,维持强烈推荐。 风险提示:新游戏上线时间及表现不及预期;游戏海外市场经营环境变化风险;行业监管政策趋严风险。
宝通科技 计算机行业 2019-08-14 10.85 -- -- 11.56 6.54% -- 11.56 6.54% -- 详细
预计公司2019-2021年能够实现每股收益0.91、1.13、1.44元,对应PE分别为12X、10X、8X。公司目前PE(TTM)为15X,目前PE(TTM)处于近3年历史最低位,安全边际较高,维持“推荐”评级。 风险提示 新游流水不达预期,海外政策监管风险。
宝通科技 计算机行业 2019-08-13 11.05 -- -- 11.56 4.62% -- 11.56 4.62% -- 详细
19Q2营收平稳,利润略有下滑,《完美世界》新马版上线表现亮眼。8月9日宝通科技发布2019年半年报,报告期内公司实现营收11.83亿元,同比增长19.61%,实现归母净利润1.67亿元,同比增长17.34%。其中子公司易幻网络营收7.03亿元,占比59.4%,净利1.38亿元,占比82.6%,仍为公司营收和利润的主要来源。Q2公司营收5.81亿元,同比增长4.64%,归母净利润7946万元,同比下降10.39%,我们认为这主要是由于公司核心产品发行期不同带来的季度性差异。18年3月公司在韩国新发行手游《三国群英传》,带来公司Q2营收高增长,基数相对较高。而公司今年的核心产品《完美世界》新马版已于7月发布,上线后稳居马来西亚畅销榜前五名,我们认为《完美世界》新马版的发布有望带来公司下半年营收、利润企稳回升。 港澳台、东南亚、韩国等市场竞争优势稳固,全球化战略布局推进。子公司易幻网络多年来持续布局国内移动网络游戏的海外发行运营,至今已成为国内游戏出海的领先企业,在港澳台、东南亚、韩国等市场建立了竞争优势。报告期内,公司运营的《三国群英传》、《万王之王》、《我叫MT4》等多款精品手游收入保持稳定。2019年2月公司在日本发布首款产品《遗忘之境》,上线后获得日本Google商店的官方新游推荐,获得GooglePlay下载榜TOP2和AppStore免费下载榜TOP4的成绩。2019年3月公司在韩国先后发布二次元游戏《魔女兵器》、《侠客风云传》、《江湖群侠传ol》、《时之歌》、《妖神记》等,产品表现均位于榜单前列。同时,公司积极推进全球化战略,控股子公司海南高图主攻全球化研运一体业务拓展,目前已在全球约130个国家和地区发行了《King's Throne: Game of Lust》、《War And Magic》,成为公司新的业绩增长点。公司日本运营中心于2019年4月正式成立,为日本地区产品市场推广提供支持,进一步推进公司全球化布局。 盈利预测与估值分析。我们认为:1)公司精品手游收入表现稳定,新发行手游《遗忘之境》、《War And Magic》等,7月公司核心手游《完美世界》新马版上线表现亮眼,有望带来公司下半年业绩企稳回升;2)4月公司日本运营中心正式成立,进一步布局全球化版图,继续推动公司全球化战略进程。我们预测公司2019-2021年EPS分别为0.89元、1.15元和1.43元。参考同行业公司,我们给予公司2019年15倍-18倍动态PE 估值,对应合理价值区间为13.35-16.02元,维持优于大市评级。 风险提示。日本、欧美等新区域拓展不及预期,市场竞争加剧。
宝通科技 计算机行业 2019-05-06 13.60 -- -- 13.86 1.91%
13.86 1.91%
详细
宝通科技发布2018年年报及2019年一季报。2018年,公司实现营收21.66亿,YOY+37.12%;归母净利润2.72亿,YOY+22.96%;扣非归母净利润2.67亿,YOY+23.81%。2019年一季度,公司实现营收6.01亿,YOY+38.83%,增长主要来自游戏业务;归母净利润8755万,YOY+63.17%;扣非归母净利润8705万,YOY+64.74%。 FY18,公司毛利率提升2.60pct到54.61%,由于手游运营业务比例的提升;销售费用率提升2.98pct到31.82%,增长来自渠道和推广费;管理费用率下降0.59pct到5.29%,研发费用率增加0.11pct到1.68%,财务支出1714万元,去年同期实现财务收入,因为贷款利息的增加。FY19Q1,公司毛利率提升8.45pct到61.87%,主要由于游戏业务占比的提升;销售费用率提升6.26pct到38.79%,快速增加主要因为游戏推广费用和渠道费用增加;管理费用率下降0.90pct到4.76%;财务费用率提升0.53pct到0.68%,主要因为贷款利息增加。 增长稳健,手游运营贡献主要利润。(1)业绩增长稳健:易幻网络FY18实现收入14.24亿,YOY+42.86%,净利润2.60亿,YOY+27.22%占到集团归母净利润的95.6%;FY19Q1收入3.76亿,YOY+34.56%,净利润7309万,YOY+32.89%,且占到集团归母净利润的83.5%。(2)产品丰富:FY18易幻网络新发行和运营的《三国群英传》、《万王之王》、《我叫MT4》等多款游戏,在东亚、港台、东南亚等市场表现优秀。FY19Q1,易幻网络新增代理运营7款游戏,二次元游戏《遗忘之境》进入日本免费榜前3。(3)深耕韩国:韩国市场是继中国、美国、日本之后最大的市场,但由于文化、偏好等原因,中国企业整体参与度不高。易幻凭借先发优势及运营发行能力在韩国市场有不俗表现。韩国市场为公司贡献四成以上的收入。同时,在韩国在2019年1月及3月,EFUN进入iOS&GooglePlay合并公司收入排行榜(AppAnnie数据)前十,且是当月榜单唯一中国企业。(4)储备充分:FY19Q1,易幻网络累计新增代理运营的游戏产品7款(不同地区和版本),其中韩国3款,储备的转化为业绩提供弹性。 创新研发+开拓市场,输送带制造及服务业务积极转型。FY18,输送带业务收入YOY+27.29%达到7.42亿,毛利YOY+38.48%达到2.34亿,毛利率同比增加2.55pct。报告期内,公司成立全球先进输送技术与数字化服务创新中心,推动智慧工厂的建立以及智能输送产品的研发与应用。在信息化建设方面,公司开发了宝通科技生产信息综合管理平台完成ERP系统的优化以及ERP与MES系统的信息整合。此外,公司开拓包括FortescueMetalsGroupLtd、BHPEscondidaMineral和RioTintoGroup在内的国际客户,并加强同国内伙伴的合作发展。集团与江苏利电能源集团、马鞍山钢铁股份有限公司签署了战略合作协议,构建资源共享平台。 【投资建议】 宝通科技在游戏出海领域耕耘数年,具有强大发行和运营能力,在韩国、东南亚、港澳台等区域已建立领先优势。我们预计公司19/20/21营业收入26.53/30.23/34.67亿元,归母净利润3.57/4.41/5.44亿元,对应市盈率15.47/12.50/10.15倍,给与“增持”评级。 【风险提示】 游戏上线进度及表现情况不及预期; 游戏版号审批等政策风险。
宝通科技 计算机行业 2019-05-01 13.95 -- -- 13.86 -0.65%
13.86 -0.65%
详细
1、多款游戏获良好反应,推动公司业绩高增长,传统业务转型升级,营收毛利明显改善。1)分业务来看,手游运营业务收入实现高增长,传统输送带业务稳定增长。2)从利润率来看,毛利率稳步提升,费用率有所上升。2019Q1,公司营收与归母净利均实现高增长,归母净利增长符合预期。 2、海外区域化游戏发行再取突破,推进全球研运一体化,积极布局上下游产业链。公司以区域化发行为突破口,2016年、2017年先后在港澳台、东南亚建立起自己的龙头地位。2018年,易幻网络《万王之王》、《三国群英传》等S级产品表现亮眼,此外,为获得更大发展空间与市场份额,公司积极推进全球研运一体化,向自研自发的角色转变。2016年7月,公司公告设立宝通辰韬互联网产业投资基金合伙企业,加速互联网领域的横向和纵向布局。 3、1~3亿元回购计划,彰显管理层对未来发展信心。2018年7月,公司披露回购股份计划,回购金额为1~3亿元,截至2019年3月31日,公司以集中竞价交易方式累计回购公司股份1,166.41万股,体现出管理层对未来公司发展看好。 4、盈利预测与投资建议。预计2019~21年公司归母净利润分别为3.57亿、4.28亿和5.34亿元,分别对应15.4倍、12.8倍和10.3倍市盈率,首次覆盖给予强烈推荐评级。 风险提示:新游戏上线时间及表现不及预期;游戏海外市场经营环境变化风险;行业监管政策趋严风险。
宝通科技 计算机行业 2019-04-29 13.66 17.80 55.73% 14.24 4.25%
14.24 4.25%
详细
18年公司收入结构略有变化,手机游戏运营及输送带制造服务收入分别占比65.75%、34.25%,受《豪门足球》、《三国群英传》、《九州天空城》、《食之契约》、《万王之王》、《我叫MT4》等手游的出色表现,游戏运营业务收入同比增长42.86%,占公司总营收比例提升2.65个百分点。18年公司利润率稳步提升,其中手机游戏运营业务毛利率提升1.16个百分点,我们分析主要原因有:1)受国内游戏政策影响,18年更多国产游戏寻求出海,公司作为专业手游出海厂商议价能力提升,整体分成比例小幅上升;2)公司通过自研的游戏运营数据分析平台GMTool,对所有产品进行实时的数据监控,实现目标人群的精准投放。此外,2018年度易幻网络实现净利润2.62亿元,业绩承诺完成度为97.45%,我们判断业绩完成度略低于预期主要原因为四季度《万王之王》、《我叫MT4》数款大产品上线致使销售费用支出较大;根据对赌协议,易幻网络在2015-2018三年合计完成了其所承诺的总净利润,目前不存在业绩补偿或资产减值准备等相关情况。 年报及一季报强化了我们对公司的认知与判断:1)精品游戏运营能力稳步提升,区域性突破进展顺利。18年公司累计新增代理运营游戏30(分不同地区版本)款,其中港澳台6款、韩国10款、东南亚10款、其他地区4款,19年一季度公司在原有优势地区之外,重点突破日本地区,推出二次元游戏《遗忘之境》(定制产品),顺利获得日本iOS商店的官方推荐并成功进入免费榜Top3;2)坚持全球研运一体化战略。 18年公司新设全球化研运一体公司海南高图网络,在全球150个国家和地区发行了《warandmagic》、《AgeofCivs》等产品,单月总流水破200万美金;3)加强智能输送业务创新。18年公司持续开展输送系统总包服务推广和原有客户升级换代,成功拓展了FortescueMetalsGroup等国际客户,开始面向跨国企业提供全面的输送系统总包服务。 游戏产品储备充足,关注后续排期。19年一季度公司累计新增代理运营产品7款(不同地区和版本),其中韩国3款、港澳台1款、东南亚2款、日本1款,为全年业绩增长奠定基础;同时公司已与祖龙、西山居等顶级研发商签订了数款新产品的海外代理发行合作协议,预计19年将为公司持续贡献业绩增量。 投资建议:公司游戏出海业务行业增量空间较大,且具有一定的先发优势,有望在行业成长中持续受益;公司传统主业稳健。预计公司2019-2021年净利润分别为3.53亿元、4.26亿元、5.11亿元,对应EPS分别为0.89元、1.07元、1.29元,我们给予2019年20X估值,对应6个月目标价17.8元,维持“买入-A”评级。 风险提示:新游上线节奏低于预期、游戏行业监管趋严、海外地区业务拓展回报不达预期、税收政策变化。
宝通科技 计算机行业 2019-04-29 13.66 14.49 26.77% 14.24 4.25%
14.24 4.25%
详细
盈利预测、估值及投资评级。公司作为亚太地区优势发行商,在版号总量控制、国家鼓励出海的政策大环境下获益。Q2、Q3除了自身全球发行大产品《Age of Civs》,还获得了祖龙的《龙族幻想》、西山居的《剑网三》海外发行权,充分证明了研发大厂对于公司亚太发行能力的认可。我们预计19/20/21年归母净利润分别为3.71/4.58/5.17亿元,对应EPS0.94/1.16/1.30元,PE为15/12/11倍。根据可比公司2019年P/E中位数为15.42倍,我们给予公司目标价:14.49元,维持“推荐”评级。 风险提示:游戏版号审核等政策风险、游戏流水不及预期风险、产品上线延期风险。
宝通科技 计算机行业 2019-04-29 13.66 -- -- 14.24 4.25%
14.24 4.25%
详细
公司动态事项 1、公司公布了2018年年报,2018年公司实现营收21.66亿元,同比增长37.12%;实现归母净利润2.72亿元,同比增长22.96%。 2、公司公布2019年一季报,2019Q1实现营收6.01亿元,同比增长38.82%;实现归母净利润8755.59万元,同比增长63.17%。 事项点评 游戏业务高速增长,利润率提升 公司游戏业务持续高速增长,2018年游戏业务收入同比增长42.86%,收入占比提升至总收入的65.75%,贡献了公司毛利的超过80%。作为传统业务的输送带业务也保持了稳定增长,收入同比增长27.29%,占总收入的34.25%。公司综合毛利率为54.61%,较去年同期增长2.60pct,毛利率增长主要是因为高毛利率的游戏业务收入占比提升及业务自身的毛利率提升。公司期间费用率有所提升,销售费用率提升至31.82%,同比增长2.98pct,主要是公司代理的游戏数量增加,推广力度加大所致。 区域化游戏发行能力强,拓展全球化研运一体业务 公司长期深耕中文繁体市场、东南亚市场、韩国市场,对当地市场有着深入的了解,代理的产品流水表现优秀。2018年公司新增代理运营的游戏共30款,其中26款游戏在上述优势地区发行。公司2018年新增发行的主要游戏包括《三国志M》、《九州天空城》、《食之契约》、《万王之王》、《我叫MT4》等,其中,公司上半年发行的《三国志M》在韩国市场曾取得iOS畅销榜第一、GooglePlay畅销榜第四的优异成绩,至今该游戏依然是韩国手游市场收入最高的几款中国手游之一;11月公司在韩国发行的《万王之王》上线后累计流水已超过2000万美金,位居GooglePlay免费榜第二,畅销榜第五,延续了公司在韩国市场的强势表现。在巩固上述优势区域市场的基础上,公司还通过内、外两方面拓展游戏发行业务的覆盖范围。在内部,公司新组建的日本发行团队发行的手游《遗忘之境》在日本iOS市场取得了下载榜Top3的好成绩,顺利进军全球第三大游戏市场的日本;在外部,公司通过参股日本当地发行公司Cydonia以及欧美发行商落鱼互动进一步拓展了公司发行业务的覆盖范围,为公司提供了新的收入增长点。公司还积极探索新的商业模式,并取得初步成效。2018年12月,公司投资设立了海南高图网络科技有限公司,主打全球化研运一体业务,近期,海南高图的单月最高流水已突破200万美元。 输送带业务持续拓展海内外客户,加速智能化建设进程 通过大力拓展国内外优质客户,公司输送带业务保持了业绩的稳定增长。2018年,公司新开拓了包括FortescueMetalsGroupLtd、BHPEscondidaMineral和RioTintoGroup等公司在内的海外一线直供客户,实现了管状带、芳纶带、提升机带、预警带、自纠偏带等新特产品的出口。国内客户方面,公司分别与江苏利电能源集团、马鞍山钢铁股份有限公司签署了战略合作协议,进一步深化合作,构建资源共享平台。为适应外部发展环境,公司还成立了“全球先进输送技术与数字化服务创新中心”,通过技术创新和信息化建设,从而快速提升公司的智能制造水平。2018年,公司开发并优化产品共计10项,其中7项已经完成相关订单和成品实验。全年共计应用验证新技术新材料共计4项。公司全年累计获得授权专利15项,其中发明专利6项、实用新型专利9项。 一季报持续高增长,游戏业务持续良好表现 2019Q1公司实现营收6.01亿元,同比增长38.82%;实现归母净利润8755.59万元,同比增长63.17%。其中游戏业务实现收入3.77亿元,同比增长34.76%;归母净利润7309.37万元,同比增长41.12%。游戏业务继续较快增长主要是公司2018年发行的几款头部游戏月流水仍维持在相对高位,2019Q1新发行的游戏《遗忘之境》、《魔女兵器》在下载量及收入的数据上也有着较好的表现。 盈利预测与估值 我们长期看好公司游戏出海业务的稳步发展,短期受益于新游戏密集上线、成功开拓日本市场等因素,业绩高增长可期。预计2019-2021年归属于母公司股东净利润分别为3.77亿元、4.59亿元和5.54亿元;EPS分别为0.95元、1.16元和1.40元,对应PE为15.09、12.41和10.26倍,维持“增持”评级。 风险提示 新游戏产品上线进度或流水不及预期;行业竞争加剧;政策风险;限售股解禁。
宝通科技 计算机行业 2019-04-29 13.66 -- -- 14.24 4.25%
14.24 4.25%
详细
事件1)公司发布2018年报,全年实现营业收入21.66亿元,同比增长37.1%;归属净利润2.72亿元,同比增长23.0%;扣非后归属净利润2.67亿元,同比增长23.8%。业绩符合预期。 2)公司发布1Q19财报,一季度实现营业收入6.01亿元,同比增长38.8%;归属净利润8755.59万元,同比增长63.2%;归属扣非净利润8704.58万元,同比增长64.7%。业绩符合预期。 3)除2018年度已实施的股份回购方案外,2018年度不进行股利分配,不进行资本公积转增股本。 简评 1、爆款带动营收维持高位,毛利提升助1Q19利润释放显著1)营业收入: ① 现代工业散货物料智能输送与服务业务:继续不断深化“高端化+国际化”战略,在优化产品结构的同时促进业务转型、加快开拓国内外市场。2018年,本业务母公司主体实现营业收入5.78亿元,同比增长24.4%;2019年一季度,本业务母公司主体实现营业收入1.32亿元与净利润1261.26万元,为公司业绩增长持续贡献利润。 ② 游戏业务:2018年实现营业收入14.24亿元,同比增长42.9%,毛利率66.64%,同比改善1.16pct。易幻网络2016~18年业绩对赌分别为1.55亿/2.02亿/2.62亿元,实际实现金额(扣非归母净利润前后取低值)1.73亿/2.03亿/2.55亿元,累计三年完成率102.09%,合计已完成三年业绩对赌。 2)毛利润&毛利率:2018年,公司单季度毛利率水平基本保持稳定,随产品上线及推广节奏在合理范围内波动。1Q19公司毛利率大幅改善,同比、环比分别提高8.5pct、9.3pct 至61.9%。 3)期间费率:销售费用率在2019年一季度有所增加,同比、环比分别增加6.3pct 和5.8pct 至38.8%。管理费率与财务费率保持稳定。 4、估值及投资建议截至2018年末,公司已通过集中竞价方式累计回购公司股份1.17万股,支付总金额1.52亿元,回购股份占总股本2.94%,成交价区间10.06~14.98元/股。此外,公司间接投资微盟集团并持有股份约3752万股,微盟于2019年1月香港上市后市值上涨显著,有望对公司业绩产生积极影响。随着公司游戏新品上线、持续开拓新的海外市场并推进全球研运一体化战略,中长期发展空间值得期待。我们维持对公司2019/20E 归属净利润预测3.5亿元/4.2亿元。当前市值对应2019/20E 市盈率16.2x/13.5x,继续推荐!风险提示:政策监管趋严,新产品上线进度不及预期,游戏产品流水表现不及预期,国产游戏出海竞争加剧导致买量成本上升。
宝通科技 计算机行业 2019-04-29 13.66 -- -- 14.24 4.25%
14.24 4.25%
详细
一、事件概述 宝通科技公布2018年年报:2018年公司实现营收21.66亿元,同比+37.12%;归母净利润2.72亿元,同比+22.96%;基本每股收益0.6923元。公司18年以回购股份的方式共分配利润1.52亿,不派发现金红利。二、宝通科技公布2019年一季报:2019年Q1公司实现营收6.01亿元,同比+38.82%;归母净利润8755.59万元,同比+63.17%;经营活动产生的现金流量4954.2万元,同比+293.1%,主要系子公司易幻网络收入增加所致。 二、分析与判断 收入端:18年营收21.66亿同增37.12%,其中游戏板块同增42.86%公司2018年营收21.66亿元,同比+37.12%。子板块:手机游戏产品营收14.24亿,同比+42.86%,占全年总营收65.75%,毛利率66.64%,同比+1.16pct;其中,来自境外的游戏收入14.23亿,占游戏收入总额的99.92%,同比+0.55pct;输送带制造产品和输送系统技术服务营收7.42亿,占全年总营收34.25%。2019年第一季度公司营收6.01亿元,同比+38.82%,其中易幻网络贡献3.77亿元营收,占一季度总收入62.65%。 立足全球市场,深耕与拓展并行2018年,公司发行了《豪门足球》《三国群英传》《九州天空城》《食之契约》《万王之王》《我叫MT4》等多款游戏,在韩国、港台、东南亚、日本、欧美等市场表现优秀,多款S级产品为公司带来明显的业绩增厚。其中,2018年3月发行的《三国群英传》上线10日流水超2000万元人民币;2018年11月于韩国发行的《万王之王》流水已超2000万美元;同月在香港和台湾发行的《我叫MT4》上线仅半小时迅速登上iOS免费榜排行第一。2019年Q1,公司参股日本当地发行公司Cydonia和欧美发行商香港落鱼互动,进一步加强对日本和欧美市场的输出能力;公司还在日本推出二次元游戏《遗忘之境》,成为公司向日本市场拓展的良好契机。3D策略手游新品《AgeofCivs》将于今年二季度重点推广,预期流水丰厚。 投资布局手游产业链,全球化研运一体在横向增厚发行能力的同时,公司积极开展游戏上下游产业链的投资布局,纵向加强内容研发的投入、增强流量运营能力,报告期内在香港和内地增设5家子公司,其中4家从事游戏研发和运营,2018年12月成立的海南高图主攻全球化研运一体业务拓展,今年以来最高单月流水超200万美金。 三、投资建议 我们预测公司2019-2021归母净利润分别为3.75亿元、4.48亿元、5.31亿元,EPS分别为0.94元、1.13元、1.34元,对应当前股价PE为15倍、13倍、11倍。公司自2017年1月至今PE(TTM)区间为16-68,当前PE(TTM)为21,安全边际较高,维持“推荐”评级。 四、风险提示: 新游流水不达预期,海外政策监管风险。
宝通科技 计算机行业 2019-04-26 14.26 -- -- 14.24 -0.14%
14.24 -0.14%
详细
公司发布2018年年报及19Q1季报。4月24日晚,宝通科技发布2018年年报及2019年一季报。公司2018年实现营收21.7亿元,同比增长37%,实现归母净利润2.7亿元,同比增长23%。公司18Q4发布的新品《万王之王》、《我叫MT4》表现优异,19Q1公司收入同比增长39%,利润同比增长63%,高增长态势得以延续。 深化东南亚、港台等传统区域优势,加强日本、欧美等增量市场探索。子公司易幻网络主要从事国产手游的海外发行,该市场不受国内版号收紧影响,2018年易幻网络累计新增代理运营的游戏产品30款(不同地区和版本)。公司发布的《三国群英传》在韩国上线10日流水超人民币2000万元,6月29日更是实现单日破百万美金收入;18Q4发布的S级产品《万王之王》上线后流水已超过2000万美金,同月在中国香港和中国台湾发行的《我叫MT4》,游戏上线仅半小时迅速登上iOS免费榜排行第一。除东南亚、港台、韩国等传统优势市场外,2018年公司加大对日本等增量市场的探索和拓展,不仅内部组建了日本运营团队,还对外投资日本当地发行公司Cydonia。今年一季度公司在日本新上线的二次元产品《遗忘之境》成功进入iOS商店进入免费榜前三名,并获得日本iOS商店的官方推荐。我们认为公司不断强化重点产品在港台、东南亚、韩国等传统优势市场统治力,并积极开拓日本、欧美等发达国家市场以培育全新增长点,未来有望获得更高的增长弹性。 投资设立海南高图,全球化布局加速推进。在全球化领域,公司投资设立海南高图公司采用研运一体的发展模式,主攻全球化业务拓展。目前,海南高图已在全球约150个国家和地区发行了《warandmagic》,此外3D策略类全球化游戏《AgeofCivs》预计于今年二季度重点推广。2019年海南高图公司最高单月流水已破200万美金,我们认为未来研运一体全球化业务的推进有望打开公司向上成长空间。 盈利预测与估值分析。我们认为:1)虽然目前游戏版号审核已经常态化,但我们认为未来政策监管趋严、版号收缩是大概率事件,游戏出海有望成为游戏板块重要发展方向。宝通已在海外有先发优势,未来高增长有望持续;2)公司研发端布局持续深化,新成立的海南高图聚焦全球化市场,未来《warandmagic》等全球化新品有望拓展新的盈利空间。我们预测公司2019-2021年EPS分别为0.89元、1.15元和1.43元。参考同行业公司,我们给予公司2019年18倍-20倍动态PE估值,对应合理价值区间为16.02-17.80元,维持优于大市评级。 风险提示。海外市场政策监管风险,日本、欧美等新区域拓展不及预期。
宝通科技 计算机行业 2019-04-26 14.26 -- -- 14.24 -0.14%
14.24 -0.14%
详细
事件1:4月24日晚,宝通科技发布2018年度报告,公司全年实现营收21.66亿元,同比增长37.12%;实现归母净利润2.72亿元,同比增长22.96%。其中易幻网络实现营收14.24亿元,实现净利润2.6亿元。 事件2:公司发布2019年一季度报告,当期实现营收6.01亿元,同比增长38.82%;实现归母净利8755.59万元,同比增长63.17%。其中易幻网络实现营收3.77亿元,实现净利7309.37万元。 业绩持续高增长,游戏业务表现强劲。宝通科技2018年全年业绩同比增长22.96%,2019年Q1同比增长63.17%,保持了较高的增速及良好的趋势,主要得益于游戏业务贡献。 2018年游戏业务收入同比增长42.86%,归母净利同比增长27.22%,为公司贡献了超95%的净利润。 现代输送服务业务实现营收7.42亿元,同比增长27.29%,公司不断开拓海外市场、优化产品结构,使得传统业务取得了良好的表现。 利润率提升,销售费用增加,管理费用下降 公司整体毛利率及净利率有所提升,2018年及2019Q1,毛利率为54.61%、61.87%,分别增长2.6pct、8.46pct;净利率为13.34%、14.98%。2018年游戏业务及现代输送服务业务毛利均有增长,毛利率分别为66.64%、31.51%,分别增长1.16pct和2.55pct。 销售费用增长较快,2018年为31.82%,同比增加2.98pct;2019Q1为38.79%,同比增加6.26pct。主要由于易幻网络加强了游戏发行,市场推广费大幅增长。管理费用2018年为5.29%,2019Q1为4.76%,比2017年及2018Q1分别下降2.16pct和2.46pct。 聚焦产品创新,不断打造游戏大作。 2018年易幻网络累计新增代理运营的游戏30款,其中港澳台6款、韩国10款、东南亚10款、其他地区4款。累计仍在线运营的游戏共68(分不同地区版本)款,约130个国家和地区,其中港澳台14款、韩国19款、东南亚26款、其他地区9款,涉及约150个国家和地区。主要发行和运营了《豪门足球》、《三国群英传》、《九州天空城》、《食之契约》、《万王之王》、《我叫MT4》等多款游戏。多款游戏登上AppStore和GooglePlay畅销榜前列,其中,11月于韩国发行的《万王之王》,上线后流水已超过2000万美金,位于Google免费榜第二,畅销榜第五,iOS免费榜和畅销榜第六。同月,在香港和台湾发行的《我叫MT4》,游戏上线仅半小时迅速登上iOS免费榜排行第一。延续易幻网络发行的一贯优秀表现。 2019年Q1,新增代理运营的游戏产品7款,其中韩国3款、港澳台1款、东南亚2款、日本1款。易幻网络在日本推出二次元游戏《遗忘之境》,2019年一经推出就获得了日本iOS商店的官方推荐,顺利拿下了免费榜Top3的位置。 区域化与全球化深度推进,坚定不移探索商业模式。易幻网络积极推进全球化战略,2018年12月公司成立海南高图,主攻全球化研运一体业务拓展,公司已正常运转,2019年最高单月流水已破200万美金。由原来的单一区域化发行调整为区域化发行和全球化研运一体并重的双轮驱动。截至2019年Q1,海南高图已在全球约150个国家和地区发行了《warandmagic》,新款全球化产品《AgeofCivs》,这款3D策略手游将在今年二季度重点推广,为公司全球化战略步伐上一个新台阶奠定基础。 现代输送服务业务加快开拓国内外市场,加快信息化智能化建设进程。 公司开拓了国际客户FortescueMetalsGroupLtd、BHPEscondidaMineral和RioTintoGroup等,向海外市场积极推广公司新产品,实现管状带、芳纶带、提升机带、预警带、自纠偏带等新特产品的出口。同时,公司加强与国内长期合作伙伴的合作发展,分别与江苏利电能源集团、马鞍山钢铁股份有限公司签署了战略合作协议,进一步深化合作,构建资源共享平台,为实现共同发展、互惠双赢奠定了基础。 2018年,公司开发并优化产品共计10项,其中7项已经完成相关订单和成品实验。全年累计获得授权专利15项,其中发明专利6项、实用新型专利9项。在信息化建设方面,开发了宝通科技生产信息综合管理平台(BTS),实现了原料信息管理、生产工艺信息管理、账单信息管理、产品报价管理、产品信息追踪管理等功能;完成ERP系统的优化以及ERP与MES系统的信息整合。 盈利预测及投资建议:我们预测宝通科技2019-2021年实现收入分别为26.01亿元、30.36亿元、34.77亿元,同比增长20.08%、16.73%、14.52%;实现归母净利润3.52亿元、4.18亿元、4.83亿元,同比增长29.69%、18.69%、15.55%,对应EPS分别为0.89元、1.05元和1.22元。 风险提示:1)代理游戏流水不达预期;2)公司内生与外延发展不达预期;3)市场竞争加剧;4)汇率波动风险;5)市场整体风险偏好下行。
宝通科技 计算机行业 2019-04-26 14.26 -- -- 14.24 -0.14%
14.24 -0.14%
详细
事件:公司2018年全年实现营业收入21.66亿元,同比增长37.12%;实现归母净利润2.72亿元,同比增长22.96%;基本每股收益为0.6923元;同时,根据公司财报,公司2019Q1实现营业收入6.01亿元,同比增长38.82%;实现归母净利润8755.59万元,同比增长63.17%。 公司保持双轮驱动,手游业务为公司核心支柱。营收结构方面,公司主要分为传统输送带产品业务和手游业务,截至2018年底,公司手游运营业务占比66%,传统传送带制造和维护服务分比占比27%和7%。移动游戏业务的快速发展是驱动公司近年收入提升的重要力量,自2018年7月,公司完成易幻网络100%股权收购,已经成功跻身中国海外手游发行第一梯队。 手游业务带动净利润快速增长,易幻网络业绩完成率102%。公司2016至2018年,总体营业收入分别实现14.65/15.8/21.66亿元,同比增长212%/8%/37%;实现归母净利润1.41/2.21/2.72亿元,同比增长106%/57%/23%。手游业务带动利润快速增长:易幻网络承诺2016-2018年实现归母净利润6.1845亿元,根据公司公告,易幻网络从2016至2018年实际完成合计归母净利润6.3137亿元,完成率102.09%,充分验证其盈利能力。 多款S级手游发行,奠定公司区域发行龙头地位。2018年公司新增发行的多款S级游戏如《三国群英传》、《我叫MT4》、《万王之王》等,均取得良好业绩。2018年,公司在韩国发布的S级作品《三国志M》,上线5个月内保持韩国谷歌畅销榜top5。根据MobileIndex发布报告,得益于多款优质游戏出海,易幻网络已经成为韩国第七大手游发行商。 未来游戏出海市场潜力无限,公司作为头部发行商有望取得先发优势,巩固行业地位。2018年中国海外市场实现收入95.9亿美元,占中国整体网络游戏市场比例高达28.8%,并且近年在国内流量红利消退实其,游戏出海市场快速增长;海外市场中,2018年手游收入高达69.2亿美元,同比增长72.2%,易幻网络作为头部发行商,多年来持续深耕“出海战略”,坚持推出精品游戏,未来发展可期。 盈利预测与投资评级:游戏出海市场潜力无限,同时考虑公司作为头部发行商具有先发优势,游戏业务有望保持稳定增长;同时,公司原有传统传送带业务稳定发展,我们预计公司2019-2021年收入为26.95/32.98/39.54亿元,同比增长24.4%/22.4%/19.9%;实现归母净利润3.63/4.63/5.74亿元,同比增长33.6%/27.5%/24%,对应eps为0.92/1.17/1.45元;PE为15.67/12.29/9.91倍,维持“买入”评级。 风险提示:游戏流水不及预期,新游戏上线推迟,游戏行业政策监管风险。
宝通科技 计算机行业 2019-03-04 14.45 -- -- 17.20 19.03%
17.20 19.03%
详细
领先的手游海外发行商,发行游戏数及覆盖地域不断扩张 公司原先从事传送带制造业务,2016年通过收购易幻网络开始进军手游出海业务。目前,公司以易幻网络为运营主体的手游海外发行业务贡献了公司整体毛利的约80%。2018年,公司完成对易幻网络剩余5.84%股权的收购事宜,易幻网络成为公司的全资子公司。根据AppAnnie数据,易幻网络名列2018年中国手游海外发行商收入榜第九,在A股上市的公司中排名第三。易幻网络长期深耕中文繁体市场、东南亚市场、韩国市场,对当地市场有着比较深入的了解。而这一优势也充分反映到公司产品的运营策略当中,公司发行的多款产品在这些地区都有着良好的表现,代理发行的游戏总数也逐年增加。如公司在2018年上半年发行的《三国志M》在韩国市场就曾取得iOS畅销榜第一、Google Play畅销榜第四的优异成绩,至今该产品依然是韩国手游市场收入最高的几款中国手游之一。近期,公司致力于拓展日本市场,公司新发行的手游《遗忘之境》(ミラージュ?メモリアル)在日本iOS/Google Play下载榜均取得了Top5的好成绩,以此为契机,公司有望将全球第三大游戏市场的日本纳入业务覆盖范围。发行游戏数的增长以及覆盖地区的扩大有望带动公司游戏出海业务持续快速扩张。此外,公司还投资了多家游戏研发型公司,未来将向研运一体化的方向逐步发展,从而在游戏产业链内获取更多的分成。 多款重磅手游集中上线,Q1业绩有望实现高增长 公司在2018年11月陆续上线了《万王之王》(韩国地区、iOS畅销榜维持在Top10左右)、《我叫MT4》(港澳台地区)等新游戏。新游戏对公司业绩增长的推动作用在2018Q4已经得到部分体现,当季公司营业收入环比增长8.85%。这些新游戏的流水目前仍维持在高位,叠加2月发行的新游戏《遗忘之境》可能带来的一定增量,公司预计2019Q1由主营业务带来的净利润将持续高速增长,较2018Q1同比增长50%-80%,较2018Q4环比增长约45%-75%。 我们长期看好公司游戏出海业务的稳步发展,短期受益于新游戏的密集上线业绩高增长可期。预计2018-2020年归属于母公司股东净利润分别为2.77亿元、3.77亿元和4.81亿元;EPS分别为0.70元、0.95元和1.21元,对应PE为19.80、14.52和11.39倍,给予“增持”评级。 风险提示 新游戏产品上线进度或流水不及预期;行业竞争加剧;政策风险;限售股解禁
首页 上页 下页 末页 1/11 转到 页  
*说明:

1、“起评日”指研报发布后的第一个交易日;“起评价”指研报发布当日的开盘价;“最高价”指从起评日开始,评测期内的最高价。
2、以“起评价”为基准,20日内最高价涨幅超过10%,为短线评测成功;60日内最高价涨幅超过20%,为中线评测成功。详细规则>>
3、 1短线成功数排名 1中线成功数排名 1短线成功率排名 1中线成功率排名