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廖志国

华创证券

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三七互娱 计算机行业 2024-09-03 13.72 17.66 8.54% 16.40 19.53% -- 16.40 19.53% -- 详细
事项:财务情况:经营情况趋于稳定。2Q24公司实现收入45亿元,YOY+12%,QOQ-6%;实现归母净利润6.5亿元,YOY+44%,QOQ+5%。成本端,本季度实现GPM77%,YOY-1pct,QOQ-4pct,毛利率下降主要源于分成成本增加(我们预计是《寻道大千》等代理产品流水提升)和带宽成本增加(主要反映小程序游戏DAU增长)。费用端,本季度实现销售费用24.7亿元,YOY+5%,QOQ-15%,对应销售费用率55%,YOY-4pct,QOQ-6pct。Q2维持72%大比例分红。24H1实现归母净利润12.7亿元,上半年累计现金分红9.2亿元,对应分红率73%;其中Q2单季度分红4.66亿元,分红率72%。 评论:收入拆分:境内手游业务驱动增长,境外业务环比稳定。分端看,24H1公司手游业务实现收入90亿元,YOY+20%,HOH+6%;页游业务实现收入2亿元,YOY-16%,HOH-12%。分区域看,24H1境内业务实现收入63亿元,YOY+34%,HOH+5%,是增长主要驱动力;境外业务实现收入29亿元,YOY-4%,HOH+4%,基本保持稳定。小程序游戏基本盘稳健,多款新游上线。根据游戏工委数据,24H1小程序游戏市场规模166亿元,同比增长60.5%,呈现显著高景气度状态,增速远高于大盘的2%。公司存量基本盘中,《寻道大千》展现长生命周期特点,近期仍排名微信小游戏畅销榜第2。此外,今年先后上线了《无名之辈》、《灵剑仙师》、《武道破天》、《魔魔打勇士》等新品,提供流水增量。 APP游戏新品稳步上线,后续Pipeline储备丰富。APP游戏侧,公司年内已推出《时光杂货店》、《三国群英传:鸿鹄霸业》、《MechaDomination》、《PrimalConquest:DinoEra》、《YesYourHighness》等多款产品。展望后续,Pipeline中产品储备依然丰富,包括《斗罗大陆:猎魂世界》、《代号战歌M》、《代号MLK》等自研产品,以及《诸神黄昏:征服》、《神域纪元》、《上古洪荒决》等代理产品。 盈利预测与投资建议:根据本季度经营情况,我们调整24-26年收入预测至189/208/227亿元(原预测为191/212/233亿元),YOY+14%/10%/9%;归母净利润预测为27/29/31亿元(原预测为28/31/34亿元),YOY持平/+9%/+7%。我们下限给予公司24年目标估值水平PE15x、上限给予PE17x,分别对应目标市值398/451亿元,目标价区间17.93/20.32元。维持对于公司的“推荐”评级。 风险提示:宏观经济波动、行业竞争加剧、产品表现不及预期。
恺英网络 计算机行业 2024-09-02 8.69 13.57 25.53% 11.09 27.62% -- 11.09 27.62% -- 详细
财务情况: 24Q2业绩符合预期。 本季度公司实现收入 12.5亿元, YOY+22%,QOQ-5%;实现归母净利润 3.8亿元, YOY-12%, QOQ-10%,符合市场预期。 拆解来看, 本季度实现销售费用 4.72亿元, QOQ-3%,环比降低。 因此虽然收入环减, 但归母净利润环减绝对值小于收入。 中期现金分红率 26%。 24H1公司实现归母净利润 8.09亿元,中期现金分红2.13亿元,分红率约 26%。 评论: 高毛利率的信息服务业务维持高增速。 分收入结构看, 24H1公司手游业务实现收入 21亿元, YOY+23%, HOH+11%, 对应 GPM 81%;信息服务业务实现收入 4亿元, YOY+77%, HOH-10%, 对应 GPM 89%。 核心子公司及传奇业务表现稳定。 核心研发子公司浙江盛和、 杭州亿沐,2024H1合计实现收入 12.22亿元, YOY+15%, HOH-2%; 实现净利润 8.91亿元, YOY+19%, HOH+12%。 我们推测依托核心子公司的传奇业务表现稳定。 出海发行继续放量、下半年 Pipeline 紧凑。 24H1公司于境外实现收入 1.3亿元, YOY+335%, HOH+44%。报告期内,公司于港澳台地区、东南亚地区和韩国市场上线了《新倚天屠龙记》、《漂在江湖》、《怪物联萌》等产品; 并于 24H2,计划发行《仙剑奇侠传:新的开始》(东南亚地区、 港澳台地区)、《怪物联萌》(日本、 欧美、 港澳台等国家和地区)、《史莱姆》等产品,产品储备丰富。 我们看好海外游戏业务为公司带来新的增长动力。 国内市场 Pipeline 中重点产品丰富。《关于我转生变成史莱姆这档事:新世界》已经于 8月 28日上线。此外,公司储备有《斗罗大陆:诛邪传说》、《盗墓笔记:启程》、《数码宝贝:源码》、《龙腾传奇》、《梁山传奇》等,有望后续于国内市场上线。 盈利预测与投资建议: 基于半年报信息,我们调整 24-26年公司收入预期至54/63/71亿元(原预测为 57/69/78亿元), YOY+25%/17%/13%; 归母净利润预期至 16.4/18.8/21.5亿元(原预测为 17.8/21.2/24.8亿元), YOY+12%/15%/14%。 给予公司 24年目标 PE 18x,对应目标市值 295亿元,对应目标价 13.72元,维持“推荐”评级。 风险提示: 行业竞争加剧,宏观经济波动,产品表现不及预期。
神州泰岳 计算机行业 2024-09-02 8.70 11.68 9.47% 10.98 26.21% -- 10.98 26.21% -- 详细
24Q2财务情况:整体利润小超预期;游戏利润大超预期。 单季度实现收入 15.6亿元, YOY+9%, QOQ+5%;实现归母净利润 3.4亿元, YOY+49%, QOQ+14%; 收入符合预期、利润小超预期。 24H1分业务来看, 游戏业务实现收入 24亿元, YOY+12%;实现毛利润 18亿元, YOY+16%;实现净利润 8.2亿元,YOY+50%,大超预期。 计算机业务收入 6.3亿元, YOY+28%; 实现毛利润 1.4亿元, YOY-11%。 评论: 上半年核心产品买量缩减、利润释放。 上半年两款核心产品流水表现稳健,销售费用明显缩减,带来超预期的游戏业务利润释放。具体而言,《旭日之城》24H1实现收入 17.9亿, YOY+21%; 实现流水 18.3亿, YOY+19%; 实现销售费用 3.9亿, YOY-24%, 对应销售费用率 22%;过去四个季度月 ARPU65/73/90/96元。《战争与秩序》 24H1实现收入 5.6亿, YOY-2%; 实现流水 5.6亿, YOY-3%; 实现销售费用 1.1亿, YOY-15%,销售费用率 20%;过去四个季度月 ARPU 55/56/58/56元。 展望 Q3, 6月《旭日之城》、《战火与秩序》分别位列中国出海游戏榜单第 8、第 25名, 较为稳定,我们预计流水端的稳健表现有望维持。 储备两款 SLG 新作年底海外上线,流水有望再上台阶。公司储备有两款“SLG+模拟经营”玩法产品,分别为:科幻题材的《代号 DL》、 文明题材的《代号LOA》,均有望年底在海外推出。此外,两款产品均计划后续在国内市场上线,其中《荒星传说:牧者之息》(即代号 DL 国服) 已经获得版号,并计划将在同时上线小程序版本。我们看好两款新产品带来海外流水再上台阶的表现,并在国内做出全新增量。 计算机业务稳步增长。 24H1计算机业务实现收入 6.3亿元, YOY+28%, AI/ICT运营管理、创新服务、物联网/通讯三大业务线分别 YOY+27%、 44%、 108%,实现稳步增长。我们看好后续产品化、国际化的不断深入, 以及新技术的持续商业化落地驱动计算机业务增长。 盈利预测与投资建议: 考虑到半年报带来的增量信息,我们调整 24-26年收入预期至 66/76/87亿元(原预测为 70/82/94亿元), YOY+11%/15%/15%;实现归 母 净 利 润 12.7/14.3/16.8亿 元 ( 原 预 测 为 11.5/13.0/14.7亿 元 ),YOY+44%/13%/17%。 根据公司业务情况,上限给予公司游戏业务 18xPE 的目标估值水平,对应目标市值上限 272亿元,对应目标价 13.86元;下限给予公司整体 18xPE 的目标估值水平,对应目标市值下限 229亿元,对应目标价 11.68元,维持“推荐”评级。 风险提示: 行业竞争加剧、海外需求波动、产品表现不及预期。
分众传媒 传播与文化 2024-08-13 5.72 7.20 10.43% 5.96 2.41%
6.66 16.43% -- 详细
事项:二季度收入符合预期,毛利率提升叠加投资收益较多,利润超预期。公司发布24Q2财报,单季度实现收入32.4亿,YOY+10%,QOQ+19%;实现毛利润22亿,YOY+14%,QOQ+31%;对应毛利率68.0%,YOY+2.2pct,QOQ+6.3pct;实现归母净利润14.5亿元,YOY+13%,QOQ+40%;实现扣非归母净利润12.5亿元,YOY+7%,QOQ+32%。 评论:中期分红率58%,股东回报显著。半年度实现现金分红14.4亿元,对应归母净利润分红率58%,对应扣非归母净利润分红率66%。 点位增长:总量YTD+4%,由低线城市、境外区域屏幕扩张驱动。1)电梯电视:低线城市、境外市场、加盟驱动点位年内增长超10%。截止7月31日,电梯电视118万个,YTD+12%。其中增长较多的是三线及以下城市(YTD+45.3%)、境外(YTD+14.7%)、加盟(YTD+64.7%)。2)电梯海报:年内数量基本稳定。截止7月31日,电梯海报195万个,YTD持平,境外(YTD+18.8%)、参股(YTD+2.3%)的增长抵消了三线及以下城市的下滑。 收入拆分:梯媒稳健、影院复苏;日用消费品行业是经营韧性来源。1)分媒体看,梯媒稳健增长,院线高质量复苏。梯媒收入55亿元,YOY+7%;院线媒体收入4.5亿元,YOY+21%,毛利率达到76%。2)分行业:结构和景气度分布变化不大,日用消费品行业广告主预算是经营韧性来源。前三大行业:日用消费行业实现收入38亿元,占比64%,YOY+14%;互联网实现收入5.2亿元,占比9%,YOY-16%;汽车交通实现收入4.8亿元,占比8%,YOY+2%。 盈利预测与投资建议:综合考虑有挑战性的宏观环境,和公司的经营韧性,我们调整预期至:24-26年公司实现收入130/140/150亿元,YOY+9%/8%/7%(原预测为140/160/179亿元);实现归母净利润53/57/61亿元,YOY+10%/8%/7%(原预测为57/63/70亿元)。我们认为梯媒行业竞争格局稳固,且下游日用消费品行业广告主预算波动不大,因此在宏观经济有挑战时,公司有望保持较好的经营韧性、巩固优化市占率,进而在后续的复苏中展现更好的弹性。给予24年20xPE的目标估值水平,对应目标市值1059亿元,对应目标价7.33元,维持“推荐”评级。 风险提示:宏观经济波动,行业竞争加剧,点位拓展进度不及预期,海外亏损加大。
神州泰岳 计算机行业 2024-04-22 8.65 11.17 4.69% 9.91 14.57%
9.91 14.57%
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收入、业绩均实现高速增长, 整体符合预期。 公司发布 2023年业绩, 实现收入 59.6亿元, YOY+24%;实现归母净利润 8.9亿元, YOY+64%;实现扣非归母净利润 8.3亿元, YOY+86%。 Q4实现收入 19亿元, YOY+22%, QOQ+37%; 实现归母净利润 3.2亿元, YOY+105%, QOQ+104%;实现扣非归母净利润 2.92亿元, YOY+160%, QOQ+89%。 评论: 游戏业务: 核心产品《旭日之城》再创新高、《战火与秩序》稳中有升, 利润率改善驱动净利润略超预期。 全年实现收入 45亿元, YOY+27%; 23H2实现收入 23.3亿元。全年实现毛利率 71.1%, YOY+3.6pct,持续改善。全年实现净利润 11亿元, YOY+44%, 利润端表现略超市场预期。 预计主要由核心游戏流水增长、经营杠杆释放所驱动: (1)《战火与秩序》: 全年实现收入 11.4亿元 , YOY+7%; 销 售 费 用 率 23% , YOY -1pct ; Q1-Q4分 别 实 现 流 水2.83/2.88/2.89/2.90亿元,主要由 ARPU 提升驱动,收入重回增长。 (2)《旭日之城》: 量价齐升, 全年实现收入 31.5亿元(YOY+42%);销售费用率 34%,YOY -3pct; Q1-Q4分别实现流水 7.4/7.9/8.3/9.3亿元,四季度流水、 ARPU 均创历史新高,活跃用户同比增长、环比基本稳定。 游戏业务专注 SLG 出海,报告期内斩获多项荣誉: 壳木游戏名列 data.ai 发布的 2023、 2024年度发行商大奖第 47、 46位;在 Sensor Tower 发布的“2023年中国手游发行商海外收入排行榜”中位居第 7位,同比提升 1位。 展望未来, 公司储备有科幻题材(代号 DL)和文明题材(代号 LOA)两款 SLG 融合类游戏, 预计于 2024年海外上线,有望驱动公司 EPS 更上一台阶。 计算机业务: ICT 运维稳健,云服务成长, 智能电销、催收放量。 全年实现收入 14.7亿元, YOY+17%,其中 23H2实现收入 9.8亿元, YOY+10%;全年实现毛利润 5.4亿元, YOY+8%。 ICT 运维及网络安全业务稳定增长, 云业务与亚马逊合作服务出海厂商, 23年推出了“云桌面”、“云端渲染”、“CDN 预热”等企业级解决方案。 人工智能业务子公司鼎富智能收入 1.4亿元, YOY+114%,主要受智能电销和智能催收业务放量所驱动; 净亏损 6293万元(包含部分股权激励费用); 展望 2024年有望继续放量,带来利润端进一步改善。 盈利预测及投资建议: 由于产品流水表现强于我们的预期, 上调公司 24/25年收入预测至 70/81亿元(原预测 69/78亿元), YOY+17%/16%, 并且新增 26年预测 92亿元, YOY+14%; 由于产品利润率强于我们的预期, 上调 24/25年归母净利润预测至 11.0/12.8亿元(原预测为 10.0/11.8亿元), YOY+24%/16%,新增 26年归母净利润预测 14.6亿元, YOY+14%。 根据公司业务情况,上限给予游戏业务 20xPE 目标估值水平,对应目标市值 260亿元,目标价 13.28元;下限给予公司整体 24年 20xPE 目标估值水平,对应目标市值 221亿元,目标价 11.25元,维持“推荐”评级。 风险提示: 产品上线进度不及预期;产品上线表现不及预期;行业竞争加剧。
恺英网络 计算机行业 2024-04-19 10.56 14.39 33.12% 12.14 14.96%
12.14 14.96%
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传奇奇迹赛道龙头,开疆拓土再起航。 恺英自页游起家,逐步成为覆盖手游研发、发行、渠道全产业链的游戏公司,也是当前国内传奇奇迹赛道的主要参与者之一,并在积极拓展非传奇奇迹品类。 2015年借壳上市以来,公司经历了一轮经营、公司治理层面的周期, 2021年以来重回向上轨道开启强劲复苏。 传奇游戏市场:版权理清下市场有望迎来规范化发展周期。 传奇赛道是重度ARPG 的主要组成部分,占国内游戏市场规模约 10%。 20余年来国内传奇市场的发展,可以分为两条主线: 1) 产品侧在端游时期由单一爆款, 发展到多款迭代产品, 并在页游、手游时代进一步扩展为衍生赛道。 2) 版权侧随着盛趣游戏对《传奇》系列 IP 在中国大陆享有独占性授权、对《传奇世界》享有完整著作权,国内传奇版权市场理顺, 后续下游 IP 价值有望规范释放,私服、违规授权产品有望逐步出清,市场有望迎来规范化发展周期。 传奇奇迹基本盘稳健, IP 向产品拓展,第二增长曲线渐清晰。 公司布局了传奇赛道全产业链环节; 旗下全资子公司浙江盛和是国内传奇赛道头部研发商之一, 研发经验积累丰富、 产品质量优秀奠定领先优势; 渠道端布局精品发行平台 XY.COM 和垂类发行平台/内容社区 996传奇盒子; 此外,公司亦布局奇迹赛道的研发、发行端。另一方面, 2021年以来公司在非传奇奇迹赛道拓展加速, 并逐渐聚焦于 IP 向产品研发。 公司储备了大量可供改编的 IP 授权,而情怀向 IP 有望发挥公司对“70/80后”用户群体的理解, 深度挖掘其商业化潜力。当前公司 pipeline 中产品储备丰富,《临仙》、《斗罗大陆·诛邪传说》 等产品 24年上线有望贡献显著增量。 AI 赋能与游戏出海打开成长空间。 公司旗下 712AI 创作小组研发的“形意”游戏垂类场景大模型, 已经顺利进入实际研发场景。 模型基于多款上线盈利产品与多个国民级 IP 的合作经验训练,着眼实际研发工作流,直接对接真实的游戏开发需求。主要拥有图像生成能力(可以直接进行高度可用的异形美术资产的生成,并且能够适应从二次元、西幻、卡通等不同风格项目的美术产出需求)、 文本内容的理解与处理(可以利用大模型应用能力对文学剧本进行自动化拆解)。当前公司在研产品的 UI 框体、技能和物品图标等多种美术元素的创作流程都可由 AI 介入处理,并可以通过自动化手段大幅压缩前期策划阶段的耗时,为文学类 IP 的游戏化改编提供高效助力。 此外, 基于在海外地区建立了垂直的本地发行团队,公司旗下《天使之战》、《KR 灵蛇》、《新倚天屠龙记》分别在韩国、港澳台市场取得榜单前列,有望打开增量市场空间。 盈利预测与投资建议: 我们预计公司 2023-2025年实现收入 44/57/68亿元,YOY+17%/31%/19%, 实现归母净利润 15/18/20亿元, YOY+47%/16%/16%。 我们采用 PE 法为公司估值,选取部分 A 股游戏公司作为可比公司,可比公司23-25年 PE 均值 20/14/12x。考虑到公司在传奇奇迹赛道的领先地位,以及非传奇奇迹类类拓展所展现的增长潜力,我们给予公司 24年 18x 目标 PE,对应目标市值 316亿元,对应目标价 14.69元,首次覆盖给予“推荐”评级。 风险提示: 产品上线进度不及预期风险;行业竞争加剧风险;宏观经济波动风险。
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*说明:

1、“起评日”指研报发布后的第一个交易日;“起评价”指研报发布当日的开盘价;“最高价”指从起评日开始,评测期内的最高价。
2、以“起评价”为基准,20日内最高价涨幅超过10%,为短线评测成功;60日内最高价涨幅超过20%,为中线评测成功。详细规则>>
3、 1短线成功数排名 1中线成功数排名 1短线成功率排名 1中线成功率排名