预计2022年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:21000万元至24000万元,与上年同期相比变动幅度:67.85%至91.83%。 业绩变动原因说明 报告期内公司持续强化平台、内容、服务一体化运营体系,游戏服务板块发展壮大,IP运营业务持续发力,游戏运营和游戏发行业务成果在望,平台产品覆盖范围向新场景扩展,全年归属于上市公司股东的净利润较上年大幅度增长。主要的增长因素包括:游戏服务业务快速增长,为公司带来了新的利润增量;IP游戏产品市场表现优秀,利润持续增长。
预计2021年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:12500万元至15500万元,与上年同期相比变动幅度:106.71%至156.32%。 业绩变动原因说明 报告期内公司继续深入布局数字娱乐场景,强化平台、内容、服务的一体化运营体系。公司IP运营的产品阵营稳步扩大,围绕随乐游云游戏平台构建的全新社区生态初见雏形,互联网营销业务提质增效,全年归属上市公司股东的净利润较上年大幅度增长。主要的增长因素包括:子公司天戏互娱IP游戏产品市场表现优秀,利润较上年大幅增长;年初公司收购天戏互娱少数股东权益,天戏互娱归属上市公司股东的净利润的比例从70%提高到100%;此外母公司主要业务线业绩也有明显回升。
预计2020年1-3月归属于上市公司股东的净利润为:2100万元至2200万元,与上年同期相比变动幅度:369.42%至391.77%。 业绩变动原因说明 1.报告期内公司业绩相对去年同期大幅上升,主要原因是:公司完成对上海天戏互娱网络技术有限公司的收购后,相比去年同期公司新增了IP运营业务,相应收入和净利润增加。同时受新冠肺炎疫情影响,报告期内全国多数网吧处于停业状态,公司在网吧渠道的市场推广受到影响,基于网吧渠道的推广费用与去年同期相比有所减少。2.报告期内,公司积极履行社会责任,向湖北省红十字会捐赠人民币100万元、向武昌首义学院医院捐赠人民币20万元,用于新冠肺炎疫情防控。报告期内公司非经常性损益对净利润的影响金额约为-20万元,去年同期为76.66万元。
预计2019年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:53382076.82元,与上年同期相比变动幅度:-0.83%。
预计2019年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:53382076.82元,与上年同期相比变动幅度:-0.83%。
预计2019年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:53382076.82元,与上年同期相比变动幅度:-0.83%。
预计2019年7-9月归属于上市公司股东的净利润为:1300万元至2000万元,与上年同期相比变动幅度:-12.07%至35.27%。 业绩变动原因说明 1.报告期内公司收入继续保持增长,净利润较上年同期下降。主要原因是:受游戏行业政策影响,网络广告业务收入和毛利同比有所下降。2.2019年8月公司完成了对上海天戏互娱网络技术有限公司的收购,其第三季度归属于母公司的净利润约1,100万元。3.2019年1-9月份公司非经常性损益对净利润的影响金额约为500万元,去年同期为1,256.14万元。
预计2019年7-9月归属于上市公司股东的净利润为:1300万元至2000万元,与上年同期相比变动幅度:-12.07%至35.27%。 业绩变动原因说明 1.报告期内公司收入继续保持增长,净利润较上年同期下降。主要原因是:受游戏行业政策影响,网络广告业务收入和毛利同比有所下降。2.2019年8月公司完成了对上海天戏互娱网络技术有限公司的收购,其第三季度归属于母公司的净利润约1,100万元。3.2019年1-9月份公司非经常性损益对净利润的影响金额约为500万元,去年同期为1,256.14万元。
预计2019年1-6月归属于上市公司股东的净利润为:1000万元至1300万元,与上年同期相比变动幅度:-73.33%至-65.33%。 业绩变动原因说明 1.报告期内公司业绩相对去年同期下降,主要是受游戏行业政策影响,网络广告业务收入和利润同比有所下降。 2.报告期内公司加大了云游戏、云机房等云服务项目的投入所致。 3.报告期内非经常性损益对净利润的影响金额约为460万元,去年同期为1,115.73万元。
预计2019年1-3月归属于上市公司股东的净利润为:320万元至650万元,与上年同期相比变动幅度:-84.05%至-67.59%。 业绩变动原因说明 1.报告期内公司业绩相对去年同期下降,主要是受游戏行业政策影响,网络广告业务收入和利润同比有所下降,同时增值业务成本上升较快。2.报告期内公司加大了云游戏、云机房等云服务项目的投入,致使相关费用同比有所上升。3.报告期内公司非经常性损益对净利润的影响金额约为80万元,去年同期为399.82万元。
预计2018年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:53728387.33元,与上年同期相比变动幅度:-37.45%。 业绩变动原因说明 1.经营业绩说明 报告期内,公司实现营业总收入49,677.89万元,同比增长27.91%;实现利润总额5,628.91万元,同比下降40.78%;归属于上市公司股东的净利润5,372.84万元,同比下降37.45%;公司基本每股收益0.2239元,同比下降37.44%。 营业收入增长一方面是因为公司加大了在移动端的业务拓展,广告业务规模较上年同期增长;另一方面是因为公司游戏业务发展良好,游戏业务收入较上年同期增长。 在收入同比增长的情况下,利润总额和净利润同比下降,主要原因有二:一是为扩展公司业务规模,公司加大了对外流量采购,广告业务成本上升较快;二是公司继续在网吧渠道加大拓展力度,销售费用比上年同期增长。 2.财务状况说明 报告期末,公司总资产111,505.24万元,同比增长10.19%;归属于上市公司股东的所有者权益98,894.04万元,同比增长3.15%。
预计2018年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:53728387.33元,与上年同期相比变动幅度:-37.45%。 业绩变动原因说明 1.经营业绩说明 报告期内,公司实现营业总收入49,677.89万元,同比增长27.91%;实现利润总额5,628.91万元,同比下降40.78%;归属于上市公司股东的净利润5,372.84万元,同比下降37.45%;公司基本每股收益0.2239元,同比下降37.44%。 营业收入增长一方面是因为公司加大了在移动端的业务拓展,广告业务规模较上年同期增长;另一方面是因为公司游戏业务发展良好,游戏业务收入较上年同期增长。 在收入同比增长的情况下,利润总额和净利润同比下降,主要原因有二:一是为扩展公司业务规模,公司加大了对外流量采购,广告业务成本上升较快;二是公司继续在网吧渠道加大拓展力度,销售费用比上年同期增长。 2.财务状况说明 报告期末,公司总资产111,505.24万元,同比增长10.19%;归属于上市公司股东的所有者权益98,894.04万元,同比增长3.15%。
预计2018年7-9月归属于上市公司股东的净利润为:1150万元至1650万元,与上年同期相比变动幅度:-46.1%至-22.67%。 业绩变动原因说明 1.报告期内公司收入继续保持增长,净利润较上年同期下降。主要原因是:公司广告、游戏业务收入保持增长,同时广告业务成本上升较快,销售费用增加较多。2.2018年1-9月份公司非经常性损益对净利润的影响金额约为1,275.42万元,去年同期为385.82万元。
预计2018年7-9月归属于上市公司股东的净利润为:1150万元至1650万元,与上年同期相比变动幅度:-46.1%至-22.67%。 业绩变动原因说明 1.报告期内公司收入继续保持增长,净利润较上年同期下降。主要原因是:公司广告、游戏业务收入保持增长,同时广告业务成本上升较快,销售费用增加较多。2.2018年1-9月份公司非经常性损益对净利润的影响金额约为1,275.42万元,去年同期为385.82万元。
预计2018年1-6月归属于上市公司股东的净利润为:3600万元至4000万元,与上年同期相比变动幅度:-14.38%至-4.87%。 业绩变动原因说明 报告期内公司收入继续保持增长,预计净利润较上年同期下降。主要原因是:公司网络广告业务成本上升较快,同时销售费用增加较多。 报告期内公司非经常性损益对净利润的影响金额约为700万元,去年同期为222.94万元。
预计2018年1-3月归属于上市公司股东的净利润为:1800万元至2200万元,与上年同期相比变动幅度:-31.57%至-16.36%。 业绩变动原因说明 主要是在收入增长的同时,增值业务以及网络广告业务成本和渠道销售费用增加较多。
预计2017年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:85,887,557.17元,较上年同期相比变动幅度:-21.74%。 业绩变动原因说明 报告期内,公司实现营业总收入38,836.94万元,同比增长12.86%;实现利润总额9,503.96万元,同比下降17.49%;归属于上市公司股东的净利润8,588.76万元,同比下降21.74%;公司基本每股收益0.36元,同比下降21.74%。营业收入增长一方面是因为公司开发上线了视听娱乐内容分发平台,该平台通过人工精选编辑和用户大数据智能推荐来分发包括游戏、娱乐、购物的长短视频以及直播等多品类视听娱乐内容,深受广大用户喜爱;另一方面是因为公司增值业务收入规模扩大。 在收入同比增长的情况下,利润总额和净利润同比下降,主要原因有二:一是由于市场竞争加剧,公司加大了渠道拓展力度导致销售费用增加;二是公司非经常性损益对净利润的影响金额约530万元,去年同期为1,946万元,该项收益的减少导致净利润相对2016年度减少约1,400万元。
预计2017年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:85,887,557.17元,较上年同期相比变动幅度:-21.74%。 业绩变动原因说明 报告期内,公司实现营业总收入38,836.94万元,同比增长12.86%;实现利润总额9,503.96万元,同比下降17.49%;归属于上市公司股东的净利润8,588.76万元,同比下降21.74%;公司基本每股收益0.36元,同比下降21.74%。营业收入增长一方面是因为公司开发上线了视听娱乐内容分发平台,该平台通过人工精选编辑和用户大数据智能推荐来分发包括游戏、娱乐、购物的长短视频以及直播等多品类视听娱乐内容,深受广大用户喜爱;另一方面是因为公司增值业务收入规模扩大。 在收入同比增长的情况下,利润总额和净利润同比下降,主要原因有二:一是由于市场竞争加剧,公司加大了渠道拓展力度导致销售费用增加;二是公司非经常性损益对净利润的影响金额约530万元,去年同期为1,946万元,该项收益的减少导致净利润相对2016年度减少约1,400万元。
预计2017年7-9月归属于上市公司股东的净利润为:1,700.00万元至2,200.00万元,较上年同期相比变动幅度:-44.57%至-28.26%。 业绩变动原因说明 1.报告期内公司经营情况稳定,预计净利润较上年同期下降。主要是因为:公司加大了创新业务的投入和市场推广力度,费用较去年1-9月份增加。 第三季度业绩下降幅度较大,除受上述因素的影响外,主要是PC端上游客户投放预算减少,导致公司增值业务收入下降。 2.2017年1-9月份公司非经常性损益对净利润的影响金额约为388.28万元,去年同期为470.15万元。
预计2017年7-9月归属于上市公司股东的净利润为:1,700.00万元至2,200.00万元,较上年同期相比变动幅度:-44.57%至-28.26%。 业绩变动原因说明 1.报告期内公司经营情况稳定,预计净利润较上年同期下降。主要是因为:公司加大了创新业务的投入和市场推广力度,费用较去年1-9月份增加。 第三季度业绩下降幅度较大,除受上述因素的影响外,主要是PC端上游客户投放预算减少,导致公司增值业务收入下降。 2.2017年1-9月份公司非经常性损益对净利润的影响金额约为388.28万元,去年同期为470.15万元。
预计2017年1-6月归属于上市公司股东的净利润为:4,070.02万元至4,573.93万元,较上年同期相比变动幅度:5.00%至18.00%。 业绩变动原因说明 报告期内公司经营状况稳定,预计净利润较上年同期略有增加。主要原因是:面对上游行业结构性变动,公司加大了市场推广力度;依托场景大数据分析,进行精准营销,优化了广告效果;同时,公司也注重非游戏行业客户的营销和推广,进一步扩大公司的广告客户群体,广告业务收入同比增加。游戏业务和增值业务收入继续增长。报告期内公司非经常性损益对净利润的影响金额约为229.5万元,去年同期为133.17万元。
预计2017年1-3月归属于上市公司股东的净利润为:2,550.00万元至2,800.00万元,较上年同期相比变动幅度:187.10%至215.25%。 业绩变动原因说明 1.报告期内公司业绩相对去年同期增长较快,主要是因为公司优化广告销售策略,引入了优质客户,公司广告业务和游戏业务增长较快。 2.报告期内公司非经常性损益对净利润的影响金额约为1.61万元,去年同期为2.41万元。
预计2016年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:109,750,212.50元,较上年同期相比变动幅度:43.45%。 业绩变动原因说明 1.经营业绩说明 (1)报告期内,公司经营状况良好。实现营业总收入34,411.00万元,同比增长43.51%;实现利润总额11,518.48万元,同比增长30.75%;归属于上市公司股东的净利润10,975.02万元,同比增长43.45%;公司基本每股收益0.46元,同比增长43.75%。 上述指标同比增长,主要原因有三:一是获取了优质流量渠道,公司增值服务收入增长较快;二是接入优质游戏,同时优化流量运营,游戏联运业务增长较快;三是非经常性损益影响公司利润约2000万元。 2.财务状况说明 报告期末,公司总资产95,470.10万元,同比增长11.15%;归属于上市公司股东的所有者权益90,596.00万元,同比增长13.78%;股本同比增加100%以及归属于上市公司股东的每股净资产同比降低43.22%,主要是2016年6月份公司以资本公积金转增股本所致。
预计2016年1-12月归属于上市公司股东的净利润为:109,750,212.50元,较上年同期相比变动幅度:43.45%。 业绩变动原因说明 1.经营业绩说明 (1)报告期内,公司经营状况良好。实现营业总收入34,411.00万元,同比增长43.51%;实现利润总额11,518.48万元,同比增长30.75%;归属于上市公司股东的净利润10,975.02万元,同比增长43.45%;公司基本每股收益0.46元,同比增长43.75%。 上述指标同比增长,主要原因有三:一是获取了优质流量渠道,公司增值服务收入增长较快;二是接入优质游戏,同时优化流量运营,游戏联运业务增长较快;三是非经常性损益影响公司利润约2000万元。 2.财务状况说明 报告期末,公司总资产95,470.10万元,同比增长11.15%;归属于上市公司股东的所有者权益90,596.00万元,同比增长13.78%;股本同比增加100%以及归属于上市公司股东的每股净资产同比降低43.22%,主要是2016年6月份公司以资本公积金转增股本所致。
预计2016年7-9月归属于上市公司股东的净利润为:2,400.00万元至3,400.00万元,较上年同期相比变动幅度:38.36%至96.01%。 业绩变动原因说明 1、报告期内公司经营情况稳定,预计净利润较上年同期增加,第三季度较上年同期增幅较大。主要是因为第三季度增值业务引入优质渠道、游戏联运平台联运游戏数目增加,增值服务收入、游戏联运收入较去年同期增长明显。 2、2016年1-9月份公司非经常性损益对净利润的影响金额约为469.35万元,去年同期为200.54万元。
预计2016年7-9月归属于上市公司股东的净利润为:2,400.00万元至3,400.00万元,较上年同期相比变动幅度:38.36%至96.01%。 业绩变动原因说明 1、报告期内公司经营情况稳定,预计净利润较上年同期增加,第三季度较上年同期增幅较大。主要是因为第三季度增值业务引入优质渠道、游戏联运平台联运游戏数目增加,增值服务收入、游戏联运收入较去年同期增长明显。 2、2016年1-9月份公司非经常性损益对净利润的影响金额约为469.35万元,去年同期为200.54万元。
预计2016年1-6月归属于上市公司股东的净利润为:3,700.00万元至4,200.00万元,较上年同期相比变动幅度:1.06%至14.71%。 业绩变动原因说明 1、报告期内公司经营情况稳定,预计净利润较上年同期略有增加。主要是因为增值服务收入、游戏联运收入较去年同期增长明显。 2、报告期内公司非经常性损益对净利润的影响金额约为144.26万元,去年同期为187.95万元。
预计2016年1-3月归属于上市公司股东的净利润为:800.00万元至1,000.00万元,较上年同期相比变动幅度:-1.18%至23.52%。
预计2015年1-12月归属于上市公司股东的净利润76,801,417.55元,比去年同期下降27.29%。 业绩变动原因说明 营业收入略有增加主要是因为公司游戏联运业务收入增加所致;营业利润减少主要是公司互联网增值服务业务信息服务成本增加、销售费用中市场推广费、人工费及管理费用中人工费增加所致。
预计2015年1-12月归属于上市公司股东的净利润76,801,417.55元,比去年同期下降27.29%。 业绩变动原因说明 营业收入略有增加主要是因为公司游戏联运业务收入增加所致;营业利润减少主要是公司互联网增值服务业务信息服务成本增加、销售费用中市场推广费、人工费及管理费用中人工费增加所致。
预计2015年1-6月实现扣除非经常性损益后的净利润3,200万元-3,800万元,比上年同期减少17.15%至30.23%。