邦讯技术股份有限公司 2017 年年度报告摘要 证券代码:300312 证券简称:邦讯技术 公告编号:2018-030 邦讯技术股份有限公司 2017 年年度报告摘要 一、重要提示 本年度报告摘要来自年度报告全文,为全面了解本公司的经营成果、财务状况及未来发展规划,投资者应当到证监会指定媒 体仔细阅读年度报告全文。 董事、监事、高级管理人员异议声明 姓名 职务 无法保证本报告内容真实、准确、完整的原因 声明 本报告中如有涉及未来的计划、业绩预测等方面的内容,均不构成本公司对任何投资者及相关人士的承诺,投资者及相关人 士均应对此保持足够的风险认识,并且应当理解计划、预测与承诺之间的差异。 除下列董事外,其他董事亲自出席了审议本次年报的董事会会议 未亲自出席董事姓名 未亲自出席董事职务 未亲自出席会议原因 被委托人姓名 北京兴华会计师事务所(特殊普通合伙)对本年度公司财务报告的审计意见为:标准的无保留意见。 本报告期会计师事务所变更情况:公司本年度会计师事务所由变更为北京兴华会计师事务所(特殊普通合伙)。 非标准审计意见提示 □ 适用 √ 不适用 董事会审议的报告期普通股利润分配预案或公积金转增股本预案 □ 适用 √ 不适用 公司计划不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本。 董事会决议通过的本报告期优先股利润分配预案 □ 适用 √ 不适用 二、公司基本情况 1、公司简介 股票简称 邦讯技术 股票代码 300312 股票上市交易所 深圳证券交易所 联系人和联系方式 董事会秘书 证券事务代表 姓名 郑志伟(代) 贺乐斌 北京市海淀区杏石口路 80 号益园文化创 北京市海淀区杏石口路 80 号益园文化创意 办公地址 意产业基地 A 区 4 号楼 产业基地 A 区 4 号楼 传真 010-65800000-8166 010-65800000-8166 电话 010-64998205 010-64998205 电子信箱 zqb@boomsense.com zqb@boomsense.com 2、报告期主要业务或产品简介 1、公司业务及经营情况 报告期内,公司业务收入主要来源为通讯业务和互联网游戏业务两块; 1 邦讯技术股份有限公司 2017 年年度报告摘要 通讯业务:公司作为一家国内领先的无线网络优化系统提供商和设备供应商,专业从事无线网络优化 系统的设计、实施和代维服务以及无线网络优化系统设备的研发、生产和销售。主营业务包括系统集成、 设备销售及代维服务。 系统集成业务指为电信运营商提供移动通信网络优化覆盖服务,包括方案设计、现场施工、开通调试、 项目验收等;设备销售业务指研发、生产和销售无线网络优化设备,主要设备有:移动网络优化覆盖类的 直放站、干线放大器、数字光纤射频拉远系统、天线及无源微波器件等延伸放大设备;移动互联网接入设 备WLAN系列产品。公司产品制式涵盖了所有主流的移动通信制式标准(GSM、CDMA、WCDMA、 CDMA2000、TD-SCDMA、WLAN等);代维服务指为了保障无线网络优化系统安全可靠地运行而进行的 日常维护及系统升级等。通过提供上述综合产品及服务,公司能够实现有效改善网络通信质量、提高网络 速度、扩展覆盖区域范围、消除盲区、解决掉话问题,并且能够广泛应用于各种场合。报告期内,公司引 入了通讯设备租赁的业务模式,很大程度上解决了回款问题,从而使得经营性现金流实现大幅好转。 公司通讯业务主要采取直营模式,在全国范围内拥有众多直营营销服务网点,通过此种经营模式,公 司能够及时、精准地了解运营商的需求及项目特点,从而为运营商提供更加快捷及优质的服务,同时,完 善的直营管理模式在很大程度上降低了公司的运营成本。相对于传统的设备供应商,运营商更倾向于选择 能够提供设备供应、系统集成以及代维服务等全方位产品和服务的公司,以降低成本,保证系统运行稳定。 在此方面公司具有领先优势。 互联网游戏业务:公司控股子公司点翼科技是集手机游戏研发和发行为一体的互联网公司,游戏主打 军事细分领域,以超级IP军事细分人群,深度挖掘军事用户,打造精品军事手游,实现军事用户综合运营 和深入挖掘,在文化创意行业内创造优势,推动公司可持续发展。日前公司发行由青岛爱维互动研发的军 游产品《钢铁雄狮》,同时发行自研产品《钢铁舰队》,以陆战和海战两个品类全面覆盖军事玩家,实现 游戏产业精品开发与产品类型的多样化,进一步提升公司在互联网游戏业务方面的市场竞争力。 (1)在线精品游戏 点翼科技在线精品游戏为《钢铁雄狮》、《钢铁舰队》,分别于2016年和2017年上线,从海、陆两个 维度覆盖军事玩家。两款游戏商化后获得了不错的流水,并通过对游戏版本的不断更新,创新玩法的不断 加入,保持了众多军事用户的活跃度。依行业行情,大众游戏产品的老玩家活跃度基本以半年为准,而《钢 铁雄狮》运行近两年依旧有很多参与首测的老玩家活跃在游戏中,用户忠诚度相当之高,同时市场还通过 其他导量手段,不断引入新军事玩家,保持了持续稳定的生命力。自主研发手游《钢铁舰队》通过自主发 行和联合运营两种方式,也取得了较好的市场反应。 (2)在研游戏 由点翼科技研发二组自主在研产品《精灵之战》(暂定名)正在后期打磨中,此款产品为魔幻题材的 卡牌手游,点翼已通过不同平台进行了上线前期的盲测,旨在总结产品盲点,优化用户体验,完善游戏内 容,提升产品质量,打造新款精品游戏。预计此三款游戏将在2018年下半年上线商化。同时,此款产品作 为点翼首款非军事游戏,也将是开辟新市场的一块试金石。 2、公司所处行业发展情况 通讯业务:近年来,信息通信产业成为全球发展最快、最具创新活力的行业之一。根据“十三五”规划 纲要,未来国家将以“加快构建高速、移动、安全、泛在的新一代信息基础设施,推进信息网络技术广泛 运用,形成万物、人机交互、天地一体的网络空间” 为目标,进一步开放民间资本进入市场,形成基础设 施共建共享、业务服务相互竞争的市场格局,完善优化互联网架构及接入技术,积极推进第五代移动通信 (5G)技术研究,同时下大力度推进4G全国覆盖、物联网、云计算、大数据等重大信息工程,整个行业 将逐渐由以传统通信业务为主向综合互联网信息服务转型。 我国5G研究试验整体分为技术研发和产品研发两步,其中第一步又细分为关键技术验证、技术方案验 证和系统方案验证三个阶段,我国目前已经顺利完成第一步前两阶段试验,第三阶段试验已于2018年初正 式启动。 从国内三大运营商规划来看,5G发展时间步调相对比较统一,2018年以规模试验为主,2019年预商用, 2020年正式商用。我国5G研究试验整体分为技术研发和产品研发两步,其中第一步又细分为关键技术验证、 技术方案验证和系统方案验证三个阶段,我国目前已经顺利完成第一步前两阶段试验,第三阶段试验于 2018年初正式启动。在5G牌照发放之前,运营商将更多考虑首先利用部分5G关键技术对当前4G接入网进 行改造升级,例如配合当前千兆LTE网络部署任务,在热点区域首先应用多天线、多载波及高阶调制等技 术,并增加小基站覆盖,提升移动宽带业务的体验。 互联网游戏业务:目前的手游市场呈寡头垄断趋势,大厂商、超级IP产品优势明显,同时小产品正处 于产品爆发期,同质化十分严重,市场竞争压力巨大。相较而言,以军游产品为主要战略,虽然用户基数 2 邦讯技术股份有限公司 2017 年年度报告摘要 较小,但市场上产品同样较少,用户忠实度较大众玩家高出很多,所以深耕军游创新产品具有巨大的市场 潜力。而在近两年,以《战狼2》、《红海行动》等军事题材影视作品的不断成功,也标志着军事IP在中国 的不断崛起,军事感染力不断向广大用户扩散,这将带给军事游戏很大的市场机遇,并增加了行业竞争力。 3、公司行业地位和优势 通讯业务:报告期内,公司依托于信息通信产业的迅猛发展及国家利好发展政策,积极把握转型机遇, 在致力于为三大运营商提供网络优化综合服务的同时,紧跟行业发展步伐,以通信技术为基础,积极外延 布局物联网领域,进一步开拓智能家居、智能可穿戴等移动物联网和互联网领域。目前公司体系名下已获 得发明专利11项、实用新型29项、软件著作权46项,并拥有商标13项,技术研发实力达到国际先进、国内 领先水平,技术能力行业地位明显。 互联网游戏业务:报告期内,公司控股子公司北京点翼科技有限公司作为“研运一体”的新生代创业型 公司,《钢铁雄狮》、《钢铁舰队》两款军游的成功发布,也使得点翼科技在行业内获得了较高认可,凭 借两款产品,点翼科技获得了游戏行业中最具重量级的三个大奖——“金翎奖”、“金苹果奖”、“中国游戏十 强”。同时,相关合作媒体也授予点翼“金趣奖”、“金狼奖”、“金狗奖”等媒体评选奖项。 3、主要会计数据和财务指标 (1)近三年主要会计数据和财务指标 公司是否需追溯调整或重述以前年度会计数据 □ 是 √ 否 单位:人民币元 2017 年 2016 年 本年比上年增减 2015 年 营业收入 309,899,959.94 362,093,928.17 -14.41% 533,450,917.49 归属于上市公司股东的净利润 -141,812,827.70 19,681,791.51 -820.53% 9,124,369.96 归属于上市公司股东的扣除非经 -157,503,040.12 -99,912,911.32 -57.64% 2,412,674.03 常性损益的净利润 经营活动产生的现金流量净额 -18,985,738.66 -13,081,813.09 -45.13% -116,769,142.30 基本每股收益(元/股) -0.440 0.060 -833.33% 0.03 稀释每股收益(元/股) -0.440 0.060 -833.33% 0.03 加权平均净资产收益率 -19.36% -12.47% -6.74% 1.15% 2017 年末 2016 年末 本年末比上年末增减 2015 年末 资产总额 1,115,958,233.22 1,593,405,504.16 -29.96% 1,651,691,993.28 归属于上市公司股东的净资产 643,818,354.14 809,115,108.35 -20.43% 794,088,362.49 (2)分季度主要会计数据 单位:人民币元 第一季度 第二季度 第三季度 第四季度 营业收入 86,974,022.93 93,844,206.45 77,352,080.10 51,729,650.46 归属于上市公司股东的净利润 -13,534,831.14 -530,274.33 -23,418,916.43 -104,328,805.80 归属于上市公司股东的扣除非经 -13,858,615.53 -2,825,350.69 -32,413,065.05 -108,406,008.85 常性损益的净利润 经营活动产生的现金流量净额 -66,616,185.27 26,358,770.65 73,221,189.97 -51,949,514.01 上述财务指标或其加总数是否与公司已披露季度报告、半年度报告相关财务指标存在重大差异 □ 是 √ 否 3 邦讯技术股份有限公司 2017 年年度报告摘要 4、股本及股东情况 (1)普通股股东和表决权恢复的优先股股东数量及前 10 名股东持股情况表 单位:股 年度报告披露 年度报告披露 报告期末表决 日前一个月末 报告期末普通 日前一个月末 17,122 18,123 权恢复的优先 0 表决权恢复的 0 股股东总数 普通股股东总 股股东总数 优先股股东总 数 数 前 10 名股东持股情况 持有有限售条件的股份数 质押或冻结情况 股东名称 股东性质 持股比例 持股数量 量 股份状态 数量 张庆文 境内自然人 36.64% 117,264,000 87,948,000 质押 92,060,000 戴芙蓉 境内自然人 17.35% 55,536,000 41,652,000 质押 49,996,000 财富证券-兴 业银行-财富 证券畅盈 8 号 其他 5.00% 16,001,912 0 集合资产管理 计划 杨灿阳 境内自然人 1.87% 6,000,100 0 质押 6,000,000 石河子融铭道 股权投资合伙 境内非国有 1.42% 4,550,000 4,050,000 质押 4,500,000 企业(有限合 法人 伙) 傅朝阳 境内自然人 1.30% 4,163,600 0 质押 3,880,000 中富汇股权投 资(厦门)合伙 境内非国有 1.27% 4,074,358 0 企业(有限合 法人 伙) 中国国际金融 国有法人 0.87% 2,791,400 0 股份有限公司 郑志伟 境外法人 0.84% 2,700,000 2,700,000 质押 2,700,000 吴凤莲 境内自然人 0.77% 2,480,300 0 质押 2,400,000 上述股东中,张庆文、戴芙蓉系夫妻关系,为公司实际控制人,上述股东中富汇股权投资(厦 上述股东关联关系或一致行 门)合伙企业(有限合伙)为张庆文所控制的企业,其余股东未知是否存在关联关系或是否 动的说明 属于一致行动人。 (2)公司优先股股东总数及前 10 名优先股股东持股情况表 □ 适用 √ 不适用 公司报告期无优先股股东持股情况。 4 邦讯技术股份有限公司 2017 年年度报告摘要 (3)以方框图形式披露公司与实际控制人之间的产权及控制关系 5、公司债券情况 公司是否存在公开发行并在证券交易所上市,且在年度报告批准报出日未到期或到期未能全额兑付的公司债券 否 三、经营情况讨论与分析 1、报告期经营情况简介 公司是否需要遵守特殊行业的披露要求 是 互联网游戏业 2017年是关键的一年,在本年度,公司积极推进转型发展,调整优化组织架构,合理控制费用支出, 但由于受到4G建设高峰已过,5G尚未到来的影响,再加上通信行业市场竞争激烈,毛利同比下降及公司 新型无线通信网络运营业务模式尚未形成规模效应,未达到预期收入等多重因素影响,公司整体业绩大幅 下滑,报告期内营业收入及利润同比减少。 随着运营商2G网络和3G网络建设投入的停止或者逐步减少,4G网络传统室分业务逐步被新型室内分 布系统所替代,同时我国也正积极发展布局5G网络及其5G网络频点的确定,5G网络发展已然成为趋势, 公司现有一些传统室分产品在技术上、客户需求层面上已经不能完全满足其需求;公司为了积极应对5G网 络业务发展的到来,报告期内公司继续加大研发投入,对现有生产型的子公司进行业务整合,对现有库存 商品、原、辅材料进行重新规划评估,合理计提了部分存货跌价准备,报告期内资产减值损失同期比增加; 传统业务方面,结合运营商行业的变化趋势,公司对通信板块的组织架构进行了变革调整,对总部和 办事处的功能进行了更为清晰合理的定位,强化对市场营销资源的统一管理,加强集团集采项目和省级重 大集采项目的运作能力,为客户提供更有针对性和系统性的解决方案,并对办事处提供更有针对性的营销 指导,以进一步提升公司经营效率和经济效益。与此同时,公司积极拓展新型无线通信网络运营业务模式, 推动通信设备租赁业务,并取得了显著成效,报告期内租赁业务已拓展三大运营商19个地市,有望成为传 统业务增长的新引擎。 5 邦讯技术股份有限公司 2017 年年度报告摘要 移动通信小基站业务方面,为打造以博威通(厦门)科技有限公司为主体的移动通信小基站业务,公 司将所持博威科技(深圳)有限公司30%股权、博威通讯系统(深圳)有限公司30%股权出售给博威通(厦 门)科技有限公司,并以所获资金增资博威通(厦门)科技有限公司,并最终持有博威通(厦门)科技有 限公司20.286%的股权。移动通信小基站业务股权及管理关系进一步理顺,为抢占运营商市场及行业专网 市场奠定了坚实基础。 产品研发层面,进一步研发完善网关、LTE单模小基站、2G/3G/4G多模小基站、电子围栏小基站主 板与功放模块及整机等核心产品及相关技术,运营商小基站产品更加完善和领先,电子围栏主板模块在行 业内已成为具有影响力的品牌产品,并在电子围栏整机产品方面形成了固定、便携和车载三大类产品系列。 市场拓展层面,已参与中国移动十个省市的小基站试点工作,正积极推动新疆电信小基站试点转销售工作, 引导福建联通完成了小基站创新课题在联通集团的立项和试点项目启动,并开始拓展海外运营商市场。 截至报告期末,公司体系名下已获得发明专利11项、实用新型29项、软件著作权46项,并拥有商标13 项,技术研发实力达到国际先进、国内领先水平。 互联网游戏方面,2017年,公司在军事细分领域继续稳扎稳打,《钢铁雄狮》、《钢铁舰队》稳定运 营。在夯实军游领域的前提下,2017年第四季度推出Q版宠物卡牌类手游《精灵之战》。 2016年9月,《钢铁雄狮》首发iOS平台,产品自身的高品质3D建模和全景模拟战场优于市场同类产品, 在iOS高帧率模式下差异化明显,首发期进入iOS付费榜前十,获得曝光和首批用户。 2017年3月,《钢铁雄狮》经过iOS平台半年运营积累经验和用户反馈,产品优化趋于完善,并在选择 几个用户基数较大的安卓平台进行了三次测试,通过市场预热对已有军迷用户进行二次传播,时机成熟后 开启全平台首发。首发期间,公司与九游、应用宝、小米、当乐、硬核联盟以及近四十家安卓平台进行合 作。 2017年6月,自主研发的海战题材手游《钢铁舰队—冷战风云》正式首发商化。当前军游市场题材主 要以二战为主,现代战争次之,本产品主要抓住军游市场空白,选择新题材“冷战”,在军迷用户中打出细 分和差异化。从题材创新出发,完成从核心用户向大众用户的传播扩散,达到积累更多军事用户的目的。 公司互联网游戏业务军事类游戏《钢铁英雄》项目继承了《钢铁舰队》题材创新的产品策略,继续借 势近来最火爆爱国情怀,以起点军事穿越类IP为基础,引入甲午战争至一战的各大军事战役为题材蓝本, 增加玩家“中国式”代入感和归宿感,拓展军事题材广度,并加强部分付费玩法的深度,预期将于2018第四 季度开启测试。 公司互联网游戏业务非军事类游戏《精灵之战》是一款Q版宠物卡牌手游,相较于军事玩家,此类用 户基数较大,获得各大平台的认可与推荐。精灵宠物题材作为经典题材具有一定的IP效应,市场上有成熟 的2C推广经验可供借鉴,目前发行进度较为流畅。2017年第四季度,公司已通过不同安卓平台进行了上线 前期的盲测,对游戏服务器压力、新手活跃、各类BUG进行调优,游戏预计将在2018年下半年全面上线商 化。此款产品是公司首款非军事游戏,也是公司开辟多维度产品矩阵而投向市场的一块试金石。 2017年度公司互联网游戏业务在行业内获得较高认可。公司获得了游戏行业中最具重量级的三个大 奖,“金翎奖”、“金苹果奖”、“中国游戏十强”奖项。同时,相关合作媒体也授予公司“金趣奖”、“金狼奖”、 “金狗奖”等媒体评选奖项。 目前的手游市场呈寡头垄断趋势,大厂商、超级IP产品优势明显,小产品正处于产品爆发期,同质化 十分严重,市场竞争压力巨大,专注细分领域成为一种行业趋势。相较而言,公司结合自身优势,以军游 产品为主要战略,有用户基数较小弊端,却有效避开被市场同类产品淹没的风险。军迷用户忠诚度较大众 玩家高出很多,能有效保障产品的寿命,保证产品的长线发展,所以深耕军游创新产品市场潜力相对较好。 近两年,以《战狼2》、《红海行动》等军事题材影视作品不断成功,标志了军事IP在中国的不断崛起,军 事感染力不断向广大普通用户扩散,这将带给军事游戏很大的市场机遇。公司“钢铁三部曲”计划与市场趋 势不谋而合,将提升公司在游戏业务方面的市场竞争力。 2017年公司北京点翼科技有限公司游戏产品实现营业收入4,011.53万元,净利润1,691.70万元。 物联网及智能产品方面,以2B业务为重点发展方向,主要是研发净水机电控板和各类小家电(如净水 器,空气净化器,扫地机人,风扇等)的物联网控制和连接技术解决方案,并与多家物联网平台展开合作, 支持完成互联互通的物联网wifi模组。此外,在运营商积极发展物联网业务的大背景下,公司正规划研发 以NB-IoT行业应用为主的物联网行业应用解决方案。 报告期内,公司实现营业总收入为30,990万元,比去年同期下降14.41%;营业利润为-15,203.86万元, 比去年同期下降1,118.52%;利润总额为-14,437.49万元,比去年同期下降1,071.61%;归属于上市公司股东 的净利润为-14,181.28万元,比去年同期下降820.53%;基本每股收益为-0.44元,比去年同期下降833.33%。 6 邦讯技术股份有限公司 2017 年年度报告摘要 2、报告期内主营业务是否存在重大变化 □ 是 √ 否 3、占公司主营业务收入或主营业务利润 10%以上的产品情况 √ 适用 □ 不适用 单位:元 营业收入比上年 营业利润比上年 毛利率比上年同 产品名称 营业收入 营业利润 毛利率 同期增减 同期增减 期增减 销售收入 124,469,696.10 40,387,253.70 32.45% -33.94% -42.00% -4.32% 集成收入 141,775,984.20 41,901,042.63 29.55% -11.97% -47.00% -19.95% 游戏收入 40,115,280.14 33,025,699.03 82.33% 2,335.35% -916.00% 328.07% 4、是否存在需要特别关注的经营季节性或周期性特征 □ 是 √ 否 5、报告期内营业收入、营业成本、归属于上市公司普通股股东的净利润总额或者构成较前一报告期发生 重大变化的说明 □ 适用 √ 不适用 6、面临暂停上市和终止上市情况 □ 适用 √ 不适用 7、涉及财务报告的相关事项 (1)与上年度财务报告相比,会计政策、会计估计和核算方法发生变化的情况说明 √ 适用 □ 不适用 执行《企业会计准则第42号——持有待售的非流动资产、处置组和终止经营》、《企业会计准则第16 号——政府补助》和《财政部关于修订印发一般企业财务报表格式的通知》。财政部于2017年度发布了《企 业会计准则第42号——持有待售的非流动资产、处置组和终止经营》,自2017年5月28日起施行,对于施 行日存在的持有待售的非流动资产、处置组和终止经营,要求采用未来适用法处理。财政部于2017年度修 订了《企业会计准则第16号——政府补助》,修订后的准则自2017年6月12日起施行,对于2017年1月1日 存在的政府补助,要求采用未来适用法处理;对于2017年1月1日至施行日新增的政府补助,也要求按照修 订后的准则进行调整。 财政部于2017年度发布了《财政部关于修订印发一般企业财务报表格式的通知》,对一般企业财务报 表格式进行了修订,适用于2017年度及以后期间的财务报表。 (2)报告期内发生重大会计差错更正需追溯重述的情况说明 □ 适用 √ 不适用 公司报告期无重大会计差错更正需追溯重述的情况。 7 邦讯技术股份有限公司 2017 年年度报告摘要 (3)与上年度财务报告相比,合并报表范围发生变化的情况说明 □ 适用 √ 不适用 公司报告期无合并报表范围发生变化的情况。 8