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公司公告

完美世界:2022年年度报告摘要2023-04-07  

                                                                                                 完美世界股份有限公司 2022 年年度报告摘要

证券代码:002624                             证券简称:完美世界                         公告编号:2023-004




              完美世界股份有限公司 2022 年年度报告摘要


一、重要提示

       本年度报告摘要来自年度报告全文,为全面了解本公司的经营成果、财务状况及未来发展规划,投
资者应当到证监会指定媒体仔细阅读年度报告全文。

       所有董事均已出席了审议本报告的董事会会议。

       非标准审计意见提示

       □适用 不适用

       董事会审议的报告期利润分配预案或公积金转增股本预案

       适用 □不适用

       是否以公积金转增股本

       □是 否

       公司经本次董事会审议通过的利润分配预案为:以未来实施利润分配方案时股权登记日的股份总数
扣除公司回购证券专用账户的股份及 2021 年员工持股计划已到期未解锁的股份后的总股本为基数,向
全体股东每 10 股派发现金红利 3.5 元(含税),送红股 0 股(含税),不以公积金转增股本。

       董事会决议通过的本报告期优先股利润分配预案

       □适用不适用


二、公司基本情况

1、公司简介

股票简称              完美世界                                股票代码        002624
股票上市交易所        深圳证券交易所
联系人和联系方式                    董事会秘书                                   证券事务代表
姓名        马骏                                              薛婷
办公地址    北京市朝阳区望京东路 1 号院 4 号楼完美世界 A 座   北京市朝阳区望京东路 1 号院 4 号楼完美世界 A 座
传真        010-57805506                                      010-57805506
电话        010-57806688                                      010-57806688
电子信箱    zhengquanbu@pwrd.com                              zhengquanbu@pwrd.com




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2、报告期主要业务或产品简介

    完美世界是一家全球性的文化娱乐产业集团,公司聚焦网络游戏的研发、发行及运营业务,同时布
局电视剧、电影制作等影视业务。

    完美世界游戏业务前身创立于 1997 年,是中国最早自主研发 3D 游戏引擎的游戏企业。多年来,
公司以技术为立身之本,在 PC 端游、移动游戏、主机游戏、云游戏以及 AI、VR、AR、MR 等前沿技
术应用领域多点布局,构建起深厚的研发体系与技术储备,同时立足用户需求,积极拥抱市场变化,变
革升级游戏产品,优化迭代发行体系,推出了多款全球化精品游戏大作,为全球用户提供优质游戏产品
的同时,也为中国文化出海积极贡献力量。

    此外,公司在电竞领域也持续深入布局,保持领先市场地位,不断带给玩家精彩的娱乐体验。公司
是全球顶级电竞大作《DOTA2》及《CS:GO(反恐精英:全球攻势)》在中国大陆地区的独家运营商。
同时,公司积极拓宽游戏上下游产业链布局,与 Valve Corporation 达成战略合作,共同建立蒸汽平台。

    完美世界影视业务创立于 2008 年,成立至今始终在坚守高品质的同时紧跟时代脉搏,践行高立意、
多元化、精品化的内容路线,为观众奉献了众多优质的影视作品,获得市场认可,至今参与创作、出品
及发行的优秀影视作品已超过 200 部,收获专业奖项 300 余个。

    2022 年 12 月,公司再次被认定为“全国文化企业 30 强”。这是公司自 2011 年起第十一次获此殊荣,
体现了公司在中国文化产业领域不断增强的品牌影响力和综合实力。

3、主要会计数据和财务指标

(1) 近三年主要会计数据和财务指标


公司是否需追溯调整或重述以前年度会计数据
□是 否

                                                                                                           单位:元

                                              2022 年              2021 年          本年比上年增减        2020 年
 营业收入(注 1)                          7,670,402,228.08     8,517,998,133.61             -9.95%   10,224,767,171.31
 归属于上市公司股东的净利润                1,377,187,150.37      369,153,977.68            273.07%     1,548,503,372.09
 归属于上市公司股东的扣除非经常性损
                                            691,341,448.11       101,637,439.71            580.20%     1,043,465,536.54
 益的净利润
 经营活动产生的现金流量净额                1,155,208,642.79     1,097,681,874.57             5.24%     3,692,549,364.59
 基本每股收益(元/股)(注 2)                          0.72                 0.19          278.95%                  0.80
 稀释每股收益(元/股)(注 2)                          0.72                 0.19          278.95%                  0.80
 加权平均净资产收益率                              14.54%                 3.51%             11.03%              15.24%
                                                                                    本年末比上年末
                                             2022 年末            2021 年末                              2020 年末
                                                                                        增减
 总资产(注 3)                         15,635,994,534.06      17,039,505,936.95             -8.24%   15,506,930,273.09
 归属于上市公司股东的净资产(注 3)        9,159,081,350.00    10,290,047,984.60            -10.99%   10,835,317,579.98

注 1:报告期内,公司营业收入较上年同期减少 9.95%,主要系公司调整海外游戏业务布局,出售美国研发工作室及相
关欧美本地发行团队,该交易于报告期内完成,相关欧美子公司自 2022 年 2 月起不再纳入合并范围。扣除上述合并范围
变动的影响后,2022 年营业收入较上年减少 3.25%,其中游戏业务本年实现收入 719,899.51 万元,较上年增加 6.09%,
影视业务本年实现收入 32,065.42 万元,较上年减少 66.33%。
                                                          2
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注 2:计算每股收益时已根据企业会计准则相关规定,扣除回购专用证券账户及员工持股计划专户持有的相关股份。

注 3:报告期内,公司进行 2021 年度利润分配,共计派发现金股利 228,985.46 万元,本年末公司总资产及归属于上市公
司股东的净资产较上年末相应减少。


(2) 分季度主要会计数据


                                                                                                                  单位:元

                                                    第一季度             第二季度            第三季度            第四季度
 营业收入                                      2,128,318,062.69       1,794,983,474.94   1,788,139,114.82   1,958,961,575.63
 归属于上市公司股东的净利润                     840,232,425.32         297,244,232.35      304,475,775.98       -64,765,283.28
 归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净
                                                414,150,331.91         256,398,407.98      250,750,056.27   -229,957,348.05
 利润
 经营活动产生的现金流量净额                         87,342,428.39      330,713,243.32      270,269,466.16       466,883,504.92

上述财务指标或其加总数是否与公司已披露季度报告、半年度报告相关财务指标存在重大差异
□是 否


4、股本及股东情况

(1) 普通股股东和表决权恢复的优先股股东数量及前 10 名股东持股情况表


                                                                                                                  单位:股
                                                                    报告期末                        年度报告披
                                     年度报告披露
                                                                    表决权恢                        露日前一个
 报告期末普通股股东总                日前一个月末
                           171,771                     139,597      复的优先                   0    月末表决权               0
 数                                  普通股股东总
                                                                    股股东总                        恢复的优先
                                     数
                                                                    数                              股股东总数
                                               前 10 名股东持股情况

                                                                                   持有有限售条     质押、标记或冻结情况
            股东名称             股东性质       持股比例            持股数量
                                                                                   件的股份数量      股份状态         数量
 完美世界控股集团有限公司     境内非国有法人         22.37%      433,874,548                    0   质押           36,633,400
 池宇峰                       境内自然人              7.69%      149,122,401          111,841,801
 香港中央结算有限公司         境外法人                6.84%      132,731,866                    0
 天津东富锐进投资管理中心
                              国有法人                5.00%         96,995,898                 0
 (有限合伙)
 石河子快乐永久股权投资有
                              境内非国有法人          2.35%         45,502,054                 0
 限公司
 钱桂英                       境内自然人              0.96%         18,673,619                 0
 中国工商银行股份有限公司
 -广发中证传媒交易型开放     其他                    0.71%         13,741,973                 0
 式指数证券投资基金
 中国农业银行股份有限公司
 -中证 500 交易型开放式指    其他                    0.60%         11,729,197                 0
 数证券投资基金
 完美世界股份有限公司-
                              其他                    0.48%          9,370,000                 0
 2021 年员工持股计划
 中国建设银行股份有限公司
 -华泰柏瑞富利灵活配置混     其他                    0.32%          6,248,520                 0
 合型证券投资基金
                                     1、完美控股和快乐永久为池宇峰控制的公司,完美控股、快乐永久和池宇峰构成
 上述股东关联关系或一致行动的说      一致行动人。
 明                                  2、除上述情况外,未知上述股东之间存在关联关系或属于《上市公司收购管理办
                                     法》规定的一致行动人。
                                                           3
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(2) 公司优先股股东总数及前 10 名优先股股东持股情况表


□适用 不适用
公司报告期无优先股股东持股情况。


(3) 以方框图形式披露公司与实际控制人之间的产权及控制关系




5、在年度报告批准报出日存续的债券情况

□适用 不适用


三、重要事项

    报告期内,公司实现营业收入 767,040.22 万元,较上年同期下降 9.95%;实现归属于上市公司股东
的净利润 137,718.72 万元,较上年同期上升 273.07%;实现归属于上市公司股东的扣除非经常性损益后
的净利润 69,134.14 万元,较上年同期上升 580.20%。

    报告期内,公司营业收入较上年同期减少 9.95%,主要系公司调整海外游戏业务布局,出售美国研
发工作室及相关欧美本地发行团队,该交易于报告期内完成,相关欧美子公司自 2022 年 2 月起不再纳
入合并范围。扣除上述合并范围变动的影响后,2022 年营业收入较上年同期减少 3.25%,其中游戏业
务本年实现收入 719,899.51 万元,较上年同期上升 6.09%,影视业务本年实现收入 32,065.42 万元,较
上年同期减少 66.33%。

    报告期内,受外部环境变化等因素影响,部分被投资企业业绩出现阶段性压力,公司相应确认投资
损失及股权减值损失合计 30,547.82 万元。剔除该等投资事项及非经常性损益影响后,报告期内实现归
属于上市公司股东的净利润 99,681.96 万元,较上年同期上升 917.64%。

    1. 游戏业务板块

    报告期内,公司游戏业务实现营业收入 724,246.80 万元,较上年同期下降 2.41%,实现归属于上市
公司股东的净利润 159,172.11 万元,较上年同期上升 120.97%。公司调整海外游戏业务布局,出售美国
研发工作室及相关欧美本地发行团队,该交易于报告期内完成并确认非经常性收益约人民币 42,000 万
元,同时相关欧美子公司不再纳入合并范围。扣除上述欧美子公司的影响后,报告期内游戏业务实现营
业收入 719,899.51 万元,较上年同期上升 6.09%。报告期内,公司游戏业务归属于上市公司股东的扣除

                                                         4
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非经常性损益后的净利润为 107,839.73 万元,较上年同期上升 321.78%,该增长主要来自于《梦幻新诛
仙》《幻塔》《完美世界:诸神之战》等产品贡献的良好业绩增量。

       (1)推动经典品类迭代升级,发力创新品类突破转型

    报告期内,公司积极拥抱市场变化,推动经典品类 MMORPG 的迭代升级,持续巩固优势赛道领先
地位,同时发力多人开放世界等内容向的创新品类,聚焦创新变革与突破转型,实现游戏业务的健康发
展。




    经典品类迭代升级方面,公司经典端游《诛仙》《完美世界国际版》等持续贡献稳定收入,报告期
内推出的端游《笑傲江湖》高清服,在公司自研引擎 Angelica X 的强有力支持下,以全新 4K Ultra HD
级画质焕然新生,全面升级玩家游戏体验。

    《诛仙》手游上线已近 7 年,通过版本迭代、国漫联动、多元营销等多种方式不断提升游戏产品力,
报告期内在 iOS 游戏畅销榜平均排名为第 48 名,最高至该榜单第 17 名。《完美世界》手游上线已超过
4 年,通过内容更新、立体营销、精细化长线运营等方式延续稳定表现,报告期内在 iOS 游戏畅销榜平
均排名为第 54 名,最高至该榜单第 19 名。轻松竖版 3D 手游《完美世界:诸神之战》于报告期内公测,
创新的横竖屏切换设计为玩家提供全新 MMO 体验,夯实公司经典品类优势。创新回合 MMORPG 手游
《梦幻新诛仙》上线以来坚持内容突破、长线运营,深耕精细化用户生态,广受玩家认可,报告期内在
iOS 游戏畅销榜平均排名为第 45 名,3 次挺进该榜单 Top 10;该游戏于 2022 年 6 月开启周年庆版本,
以扎实的产品力及开拓性的运营思维,赢得玩家一致好评,位居国内 iOS 游戏畅销榜第 6 名,验证了公
司游戏产品长线运营的精品优势,持续巩固公司在优势赛道的领先地位。

    创新品类突破转型方面,公司自主研发的具有二次元调性的多人开放世界手游《幻塔》,通过持续
的内容迭代更新与运营体系优化,不断发力建设游戏内容,并通过前瞻直播、品牌联动、玩家创作生态
培育等方式升级运营体系,推进游戏体验不断提升,报告期内 5 次挺进 iOS 游戏畅销榜 Top 10,最高
至该榜单第 4 名,斩获 TGA 2022 年“最佳移动游戏提名”和 UOD“年度游戏大奖”,幻塔工作室也荣获中
国音数协游戏工委颁发的 2022 中国游戏十强“优秀游戏研发团队”大奖,验证了公司在创新品类突破转
型的研发实力、年轻向品类的发行能力以及强中台体系的赋能价值。



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    公司游戏研发立足长线,积极求变,借助《幻塔》等创新品类游戏,有效覆盖至新一代用户群体,
形成新老用户兼容并蓄的新格局;与此同时,公司游戏发行及运营也积极适应市场变化,通过多元化、
定制化的营销方案与形式,满足年轻一代对潮流的追求与个性化需求。例如,《梦幻新诛仙》手游创新
性地与热门剧集《破事精英》进行深度影游联动,根据游戏玩家真实故事在《破事精英》中定制专属剧
集,引起玩家共鸣,形成破圈传播;《梦幻新诛仙》还与公司出品的古装神话剧集《星落凝成糖》进行
深度内容联动,通过专属活动、联动时装、绝美场景等众多精彩内容,为游戏内外的观众提供绝美体验。
《幻塔》手游通过发起游戏主城“镜都”的大屏企划,激发玩家二次创作热情,让玩家能够在游戏里的镜
都大屏、影院和电视频道观看原创作品,带给玩家全新游戏体验。




    未来,公司将立足既有优势,聚焦创新变革,持续推动游戏业务转型升级。目前,公司既有经典品
类多端产品《天龙八部 2:飞龙战天》《诛仙 2》《代号:新世界》《神魔大陆 2》以及端游产品《诛
仙世界》《Perfect New World》等游戏在稳步推进中,又有创新品类游戏产品《一拳超人:世界》《百
万亚瑟王》《女神异闻录:夜幕魅影》等在积极研发过程中。其中,《诛仙世界》《一拳超人:世界》
《百万亚瑟王》《女神异闻录:夜幕魅影》已完成首测,玩家反馈良好;公司参股企业研发、公司代理
发行的《天龙八部 2:飞龙战天》,是一款金庸正版授权的经典武侠创新游戏,预计将于 2023 年 4 月
14 日正式公测。

    (2)品类升级内生驱动,游戏出海初见成果

    在游戏品类迭代升级、创新突破的内生驱动下,公司依托全球研发思路下产出的精品游戏,积极开
拓游戏出海市场,以产品为中心,公司将全球研发、全球发行及全球流量运营模式积极整合,借助灵活
多样的出海方式,布局新兴市场及重点的文化市场,将公司游戏产品覆盖至更广泛的海外用户群体,助
力公司业绩稳健增长。

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    报告期内,《梦幻新诛仙》手游于 2022 年 3 月在海外多地同步上线,继承与革新一体,创新与传
统融合,借助升级的游戏品质、丰富的战斗策略、多元的社交互动,赋予广大海外玩家不一样的仙侠世
界体验。《幻塔》手游于 2022 年 8 月在欧美、日韩、东南亚、中国香港、中国澳门及中国台湾等全球
多地正式上线,上线当天即登顶 36 个国家和地区 iOS 下载榜,并在 122 个国家和地区 iOS 游戏下载榜
进入 Top 10,验证了公司具备产出全球化产品的研发实力。目前,公司多款在研游戏产品的类型、题
材等方面都较以往更适合全球发行,游戏出海发行团队也调整到位,随着公司立足于全球发行品类的产
品陆续上线,游戏出海有望助力公司业绩稳健增长。

    此外,公司蒸汽平台于 2022 年 7 月举办首次游戏发布会,超过 80 款游戏新品亮相“蒸汽平台鉴赏
家大会”,未来蒸汽平台将与国内外厂商继续开展深度合作,协助国内精品独立游戏成功出海,并着力
为海外佳作的本地化及商业化落地提供支持。报告期内,公司蒸汽平台助力游戏厂商获得《双点医院》
《筑梦颂》两款进口游戏版号,其中,《双点医院》已于 2023 年 3 月正式上线蒸汽平台。

    蒸汽平台计划于 2023 年 4 月举办首届东方游戏文化周活动,活动主题为“向全世界推广东方游戏,
让世界更了解东方文化”,这是一场面向全球范围内玩家与媒体、具有东方特色的游戏盛宴,活动将以
线上页面形式在蒸汽平台及全球 Steam 上呈现,助力国内东方特色游戏集体出海展示。

    (3)运营深度赋能,推动电竞业务全面健康发展

    依托顶级电竞大作《DOTA2》《CS:GO(反恐精英:全球攻势)》,公司在产品运营上稳扎稳打,
逐步打造了自身完整、立体的赛事体系和保障体系,实现了电竞业务的稳健发展。最近 5 年内,公司共
举办了 17 次大型电竞赛事,累计有 10 万名观众现场参与,公司电竞运营团队借此积累起丰富的一线经
验,实现了国内外各类线上及线下电竞赛事的全程自主制作。

    报告期内,公司积极探索数字化技术在电竞业务的多元应用,不断提高对电竞及其衍生品的开发力
度,实现其经济价值、文化价值及社会价值等,推动电竞产业的全面健康发展。例如在电竞赛事的技术
研发上,公司将 AR、VR、MR 等数字技术运用到《DOTA2》和《CS:GO》中,在 2022 年《DOTA2》
职业巡回赛-中国联赛(DPC)中就采用了 AR 等虚实结合技术,打造了中国特色的赛事舞台、直播间
和分析台等;公司于 2022 年 4 月发布了首款限量数字藏品-电竞主题“猫猫狗狗”数字艺术卡,该数字艺
术卡基于区块链技术制作与发行,是公司在数字藏品领域的一次全新探索。

    在《CS:GO》国服五周年之际,公司以秦腔为基础创作主题战歌《花脸》,上线后,全球五大洲
100 多个国家和地区逾 4000 万用户,在游戏中第一次听到中国声音的音乐盒,向全球玩家传递中国非
遗文化秦腔之美。

    此外,公司创建的虚拟偶像公会 PW-Live,旗下有“TWINKLE.STAR(完美五姐妹)”等超过 30 位
虚拟偶像,其中《CS:GO》虚拟偶像古堡龙姬于 2020 年 9 月正式推出,作为公司旗下的首位游戏虚拟
主播,以年轻一代喜闻乐见的方式,持续产出优质的直播和视频内容,不断为社会各界传达正能量,
2022 年古堡龙姬成为“上海市反电信网络诈骗中心宣传员”,让反电信网络诈骗宣传深入人心。




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    (4)布局前沿科技应用,助力产品升级焕新

    公司始终坚守“技术驱动”的核心理念,在 PC 端游、移动游戏、主机游戏、云游戏以及 AI、VR、
AR、MR 等前沿技术应用领域积极布局,在自主研发引擎、商业引擎应用、3D 建模与渲染等核心技术
领域积累了独特的竞争优势与深厚的研发底蕴,助力游戏产品持续升级焕新。

    作为一家技术驱动的数字文创企业,公司始终关注前沿技术在游戏研发中的应用,目前公司已将
AI 相关技术应用于游戏中的智能 NPC、场景建模、AI 绘画、AI 剧情、AI 配音等方面。例如,《梦幻
新诛仙》采用智能 NPC 与 IK 技术,使得 NPC 具有丰富的微表情,为玩家提供真实自然的交互体验;
公司在研的新国风仙侠 MMORPG 端游《诛仙世界》创新运用了全天候天气智能 AI 演算技术,实现了
对雨、雪、大雾等天气的全局还原和细节处理,天气变化切实融入到玩家的游戏体验中。在研发方面,
公司通过 AI 技术进行智能整合,为项目打通方案,满足功能要求,例如通过 AI 技术完成场景建模、
纹理渲染等;此外公司还在游戏研发过程中使用 AI 绘画等技术,对于开拓设计思路与创意灵感、提升
游戏研发效率起到了很好的推动作用。




    目前,公司内部已成立 AI 中心,由公司游戏业务 CEO 负责,中台技术部门牵头,各项目制作人深
度参与,大力研究及推行 AI 技术的学习与应用。随着类似 ChatGPT、Midjourney、Stable Diffusion 等
AIGC 技术应用工具的日趋成熟,AI 技术将在公司游戏研发、发行及运营中应用于更多场景,进一步提
升游戏研发效率、优化玩家体验。

    (5)挖掘文化产品价值,数字传承传统文化

    作为一家植根中国、面向世界的全球化文化创意企业,公司依托深厚的研发能力、优质文化内容的
创作能力,不断挖掘文化产品的正向价值,用数字技术重塑传统文化魅力,为用户提供富有传统文化底
蕴的精品佳作。例如,《梦幻新诛仙》手游联动江苏省演艺集团京剧院、三星堆博物馆、安阳殷墟博物
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馆、西江千户苗寨、龙虎山,《诛仙》手游联动中国传统戏曲、国漫大电影《白蛇:缘起》等,用数字
化形式赋能非遗和传统文化。

    其中,《梦幻新诛仙》手游邀请江苏省演艺集团京剧院作为艺术指导,国家一级作曲、音乐制作人
崔安强老师谱曲,推出京歌《念奴娇》,用年轻人的方式传颂国粹,弘扬国粹魅力;《诛仙》手游与凤
凰数字科技及其《画游千里江山-故宫沉浸艺术展》合作,首次联动传世之作《千里江山图》数字版,
带玩家们沉浸式体验千里江山画中游的美感与乐趣。公司将持续用数字化形式赋能非物质文化遗产和传
统文化,借助游戏的力量,在增强中华文明传播力影响力的同时,也推动中华优秀传统文化更好的走向
世界。




    2.影视业务板块

    影视业务方面,随着行业整体创作水平的提高以及创作生产结构的逐步优化,公司持续聚焦精品内
容,减量提质、降本增效,2022 年初至今,公司出品的《昔有琉璃瓦》《仙琦小姐许愿吧》《蓝焰突
击》《摇滚狂花》《月里青山淡如画》《星落凝成糖》《心想事成》等精品电视剧播出,兼具市场热度
与口碑。此外,公司储备的《云襄传》《许你岁月静好》《特工任务》《灿烂!灿烂!》《温暖的甜蜜
的》《只此江湖梦》《纵横芯海》《九个弹孔》《执行局》《危险的她 2》《珠玉在侧》《神隐》等影
视作品正在制作、发行、排播过程中。




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