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公司公告

世纪华通:北京中企华资产评估有限责任公司关于中国证券监督管理委员会《中国证监会行政许可项目审查一次反馈意见通知书》(163034号)所涉及问题的回复2016-12-07  

						        北京中企华资产评估有限责任公司

           关于中国证券监督管理委员会

《中国证监会行政许可项目审查一次反馈意见通知书》

                  (163034号)

                所涉及问题的回复




         北京中企华资产评估有限责任公司
中国证券监督管理委员会:

    北京中企华资产评估有限责任公司作为浙江世纪华通集团股份有限公司(以
下简称“世纪华通”、“上市公司”) 发行股份购买资产并募集配套资金的资产评
估机构,根据贵会于 2016 年 11 月 8 日发出的《中国证监会行政许可项目审查一
次反馈意见通知书》(163034 号),就所涉及问题进行了核查、补正,现就相关
问题回复说明如下(除非文义另有所指,本回复中所使用的词语含义与《浙江世
纪华通集团股份有限公司发行股份购买资产并募集配套资金报告书》(以下简称
“重组报告书”)一致):
    3.申请材料显示,趣点投资向上市公司作出承诺,保证点点互动 2016 年、
2017 年及 2018 年经审计后点点开曼及点点北京合并口径归属于母公司股东的净
利润分别不低于 51,751 万元、70,279 万元及 83,056 万元。趣点投资的业绩承诺
补偿及减值补偿义务的合计上限不超过趣点投资以 12 亿元为限认购的上市公司
非公开发行的全部股票。请你公司:1)补充披露由本次重组配套募集资金认购
方之一趣点投资做出业绩承诺的原因及合理性,是否有利于充分保护上市公司和
中小股东权益。2)补充披露以 12 亿元为业绩承诺金额上限的安排是否有利于保
护上市公司和中小股东权益。3)结合截至目前的经营业绩、业务拓展情况、主
要平台或渠道经营数据、同行业可比公司业绩预测情况或市场可比交易案例业绩
预测情况等,补充披露点点互动未来年度净利润预测的合理性及可实现性。4)
结合业绩预测的可实现性、业绩承诺方的资金实力、本次交易设置的业绩补偿安
排、股份锁定期安排等,补充披露保障点点互动业绩承诺切实履行的具体措施和
对相关方的追偿措施。请独立财务顾问、会计师和评估师核查并发表明确意见。

    三、结合截至目前的经营业绩、业务拓展情况、主要平台或渠道经营数据、
同行业可比公司业绩预测情况或市场可比交易案例业绩预测情况等,补充披露
点点互动未来年度净利润预测的合理性及可实现性

    (一)截至目前的经营业绩

    根据天健出具的《审阅报告》,点点开曼 2016 年 1-10 月各款游戏累计实现
收入 8,228.49 万美元,合计实现净利润 5,339.34 万美元,净利润折算为人民币为
35,393.94 万元。点点开曼 2016 年 1-10 月实现净利润占当年预测净利润的比例约
为 71.79%。

    点点北京 2016 年 1-10 月实现收入人民币 7,066.61 万元,合计实现净利润人
民币 631.00 万元。点点北京 2016 年 1-10 月实现净利润占当年预测净利润的比例
约为 85.04%。

    点点互动 2016 年 1-10 月实现净利润人民币 36,024.94 万元,占当年预测净
利润的比例约为 71.99%。

    点点互动在 2016 年下半年收入及净利润迅速增长,呈现良好的发展态势。
具体如下图:
                     2016年7-12月收入及净利润(万美元)
         2,500.00
         2,000.00
         1,500.00
         1,000.00
          500.00
             0.00
                      2016年7月 2016年8月 2016年9月 2016年10月 2016年11月 2016年12月
                        (实际)    (实际)    (实际)    (实际)     (预计)     (预计)

                                           收入   净利润



    标的公司 9、10 月业绩已呈现出快速增长的态势,单月利润过千万美元,照
此趋势,标的公司完成利润承诺具有可实现性。

    (二)主要经营数据

    2016 年 1-10 月,点点开曼在线运营的主要游戏的收入规模如下:

                    游戏名称                                    收入(万美元)
            Family Farm Seaside                                                        2,259.20
                Family Farm                                                            1,584.16
               King of Avalon                                                          1,116.83
                    Royal Story                                                         718.88
                What a Farm                                                             585.22
                Happy Acres                                                             401.73
                    Little Chef                                                         400.89
                    Fruit Scoot                                                         316.05
                     刀塔传奇                                                           291.72
                    Texas Poker                                                         257.36
                     乱斗西游                                                           100.89
                       其他                                                             195.56
                    收入合计                                                           8,228.49

    (三)业务拓展情况

    2016 年点点互动针对行业发展趋势,积极布局,加大了对移动游戏的投入、
积极布局中重度游戏和休闲精品游戏的研发,同时储备了丰富的适合海外发行的
第三方优秀代理游戏。2016 年,除纳入评估范围内的代理游戏,标的公司又取
得了《幸运捕鱼》、《龙之谷》的海外代理权。
       同时,为了构建多层次的全球发行体系和更完善的生态系统,建立更多的战
略合作伙伴关系,标的公司成功拓展了通过第三方公司代理发行自研游戏的业务。
2016 年 3 月,台湾 Gamemag Interactive Inc.公司购买了标的公司精品游戏《What
a Farm》和《3-Match Puzzle Game》的部分区域版权,合同金额分别为 375 万美
元以及 225 万美元。2016 年 9 月,韩国 DODO NAIL 公司和香港 WINNING 公
司购买了《What a Farm》的东南亚地区(不含越南)和日本地区版权,以及《Little
Chef》亚洲地区(不含中国大陆)版权,合同金额分别为 200 万美元及 400 万美
元。

       (四)未来年度预测净利润的可实现性

       1、2016 年预测净利润的可实现性

       根据点点开曼 2016 年截至目前的实际经营状况,点点开曼对于各游戏的营
业收入的预计如下:

                                                                    单位:万美元
                            2016 年             2016 年
                                                                    2016 年
         游戏名称          1-10 月收入          11-12 月
                                                                    预计收入
                           (已审阅)           预计收入
                               A                   B               C=A+B
 Family Farm Seaside               2,259.20             435.92             2,695.12
       Family Farm                 1,584.16             290.23             1,874.39
    King of Avalon                 1,116.83            1,894.61            3,011.44
        Royal Story                   718.88            140.24              859.12
       What a Farm                    585.22                0.03            585.25
       Happy Acres                    401.73               76.63            478.36
        Little Chef                   400.89                0.82            401.70
        Fruit Scoot                   316.05                   -            316.05
         刀塔传奇                     291.72               28.99            320.71
        Texas Poker                   257.36               42.63            299.99
         乱斗西游                     100.89                7.16            108.04
  Facebook 奖励收入                    61.42               12.71              74.12
           MT2                         35.94                1.13              37.07
       Barn Voyage                     25.33                   -              25.33
         Warship                       24.43                2.91              27.35
       Boom Islands                    16.39                3.87              20.25
       Valiant Force                   13.89            147.73              161.62
       Galaxy Zero                       8.04               2.32              10.36
           花店                          7.97               0.75               8.71
                            2016 年            2016 年
                                                                  2016 年
      游戏名称            1-10 月收入          11-12 月
                                                                  预计收入
                          (已审阅)           预计收入
   Light of Empire                      2.16               0.20               2.36
Underground Guardians                      -               1.04               1.04
      Sandigma                             -                  -                  -
       Vegas                               -              33.11              33.11
      幸运捕鱼                             -          193.40              193.40
    预计收入合计                 8,288.49           3,316.42          11,544.91

   注:以上预计收入取自标的公司根据截至目前经营情况提供的最新规划数据。

    点点开曼 1-10 月游戏收入实际完成情况相比原盈利预测计划完成度稍低,
主要是由于标的公司秉着精益求精的态度,希望推出的每款游戏都可以达到顶尖
的标准,力求在每个细节做到最优,故有部分游戏延迟了商业化及全面推广的时
间。但与此同时,标的公司对于游戏的加大投入及进一步优化使得部分游戏成为
爆款游戏,一经推出便引起了玩家的广泛关注,收入也远超之前的预期。

    其中,点点开曼发行、运营的策略类游戏《King of Avalon》最近刚刚创造
了中国游戏在海外游戏市场的最好成绩,在美国 iPhone、iPad 游戏类产品的双畅
销榜排名均达到第一名。该游戏目前已经在海外市场全面上线,美国、日本、加
拿大等几个全球主要的移动游戏市场均表现出色,月流水收入目前已超过千万美
元。与同类型产品对比,《King of Avalon》的活跃用户付费率处于较高的水平,
对用户的吸引力更强。结合 ARPU 指标分析,可以看出《King of Avalon》的付
费设计更侧重维护游戏平衡性,以长期付费为目的,有助于实现更长的生命周期。
中国游戏工委的指定评测机构伽马数据(CNG)认为《King of Avalon》作为一
款典型的策略类战争游戏,其未来的市场表现值得期待,产品流水将获得较快增
长。《King of Avalon》于 2016 年 7 月上线,2016 年 8 月开始正式推广。截止到
2016 年 10 月 31 日,当月流水已达到了 1,233.90 万美元,自游戏上线以来 2016
年 7 月-2016 年 10 月的月流水增长率分别为 248%、123%、450%,2016 年 11
月及 12 月的预计流水分别为 1,244.72 万美元及 1,461.87 万美元,当年累计流水
4,294.20 万美元,累计收入 3,005.94 万美元,远超预期。

    另一款代理发行的精品游戏《Valiant Force》于 2016 年 11 月 1 日正式在东
南亚各国的 iOS 与 Google Play 正式上线,在尚未进行任何线上广告投放的情况
下,《Valiant Force》上线首日便一举冲上了新加坡 Google Play 畅销榜排行的 20
位;截止到 2016 年 11 月 26 日,iOS 畅销排行榜达到了新加坡第四名,印尼第
十名和泰国第九名的好成绩。 Valiant Force》的测试期数据表现也非常出色,2016
年 8 月-10 月流水增长率为 463%及 77%,2016 年 11 月及 12 月的预计流水分别
为 61.04 万美元及 150.00 万美元,当年累计流水预计可达 230.88 万美元,累计
收入 161.62 万美元。考虑到标的公司计划 2016 年 12 月开始大规模全球推广,
届时该款游戏有望获得良好的表现,故该预计可实现性强。

    此外,标的公司也获得了在规划之外的优质游戏的代理权,如:

    标的公司在 2016 年 8 月 20 日,获得了博弈类游戏《幸运捕鱼》除中国大陆
以外的全球区域的代理权,标的公司希望通过这款游戏进入庞大的博弈类游戏市
场。之前标的公司代理运营的德州扑克游戏曾经在阿拉伯语地区位居扑克游戏的
前三名,这款全球发行的博弈类游戏将会进入更大的市场。博弈类游戏是全球移
动游戏收入榜排名前三的游戏类型,在亚洲和欧美有大量的忠实玩家。

    目前这款捕鱼博弈类游戏已经在中国做到了 250 万美元的月流水收入,数据
非常有竞争力,标的公司计划在全球范围内进行推广上线,有希望成为博弈类游
戏领域的爆款游戏。参考《幸运捕鱼》的中国市场生命曲线,《幸运捕鱼》于 2016
年 11 月正式上线,预计流水 120.12 万美元,12 月流水预计 156.16 万美元,当
年累计流水预计可达 276.28 万美元,累计收入 193.40 万美元,相比同款游戏的
中国市场流水,预测较为稳健,可实现性较强。

    同时,为了构建多层次的全球发行体系和更完善的生态系统,建立更多的战
略合作伙伴关系,标的公司成功拓展了通过第三方公司代理发行自研游戏的业务,
该业务带来了标的公司新的利润增长点,为标的公司实现业绩提供了进一步保障。

    点点北京根据点点开曼的经营策略和长期发展战略为其提供游戏研发服务,
当点点开曼的保障业绩实现的情况下,双方的业务关系可以得以长久的保持,从
而点点北京自身的利润也能能够得到保证。

    综上,根据 2016 年截至目前的实际经营状况,标的公司 2016 年 11-12 月收
入及净利润预计如下:
                    2016 年     2016 年                       2016 年         2016 年       2016 年
                                              2016 年
    项目          1-10 月收入   11-12 月                   1-10 月净利润      11-12 月      预计净利
                                              预计收入
                  (已审阅)    预计收入                    (已审阅)      预计净利润          润
 点点开曼
                     8,228.49      3,316.42    11,544.91         5,339.34      2,607.95      7,947.29
 (万美元)
  点点开曼
                    54,545.84     21,984.24    76,530.08        35,393.94     17,287.83     52,681.77
(人民币万元)
  点点北京
                     7,066.61      1,694.36     8,760.97          631.00           190.35      821.35
(人民币万元)
  点点互动
                    61,612.45     23,678.60    85,291.05        36,024.94     17,478.18     53,503.12
(人民币万元)

           注:人民币兑美元汇率采用 2016 年 1 月-2016 年 10 月的平均汇率 6.6289。

           点点互动在 2016 年下半年收入及净利润迅速增长,呈现良好的发展态势。
     标的公司 2016 年预计可实现收入 12,866.55 万美元,在实现预计收入的情况下,
     2016 年净利润预计可达 8,071.19 万美元,折合人民 53,503.12 万元,高于标的公
     司承诺净利润(人民币 51,751.00 万元),预测净利润实现的可能性较高。

            2、未来年度预测净利润的可实现性

           ①已运营游戏继续贡献利润,推陈出新保证业绩增长

           对于目前正在运营的游戏,标的公司通过不断补充、更新游戏版本、创造新
     的玩法、设定新的游戏模式来保持游戏的吸引力和生命力,历史已上线的游戏在
     2017 年及 2018 年仍会继续产生收入,为标的公司持续贡献利润;同时,标的公
     司自设立以来高度重视研发人才的培养和储备,团队对于互联网行业内公司生命
     力持久的成长模式具有全面的认知和理解,并联合研发团队打造出数款生命周期
     长、客户留存率高的畅销社交模拟类游戏。其中大多数成员拥有多款成功产品的
     研发经验,是一支具有竞争力和创造力的研发团队。研发团队的价值体现为其具
     有持续开发出优秀产品的能力。根据标的公司的发展规划,伴随着一部分老游戏
     陆续下线,每年还推出数款新游戏。标的公司目前已有多款在研游戏、已签署合
     同的代理游戏及多款新游戏的研发计划,游戏布局主要侧重于自研移动网络游和
     代理移动网络游戏,积极开发及代理精品移动网络游戏,形成产品数量化,完成
     产品多元化,提高市场占有率,保证业绩持续稳步增长。

           ②规划内精品游戏表现超过预计,新增优质游戏未来增长可期
                  两款游戏《King of Avalon》及《Valiant Force》现阶段市场运营表现突出,
              预计的利润贡献期为 4-5 年,这两款游戏在 2017 年将达到峰值,未来将持续对
              于收入做出稳定的贡献。

                  此外,规划之外的优质代理游戏《幸运捕鱼》及《龙之谷》也会为标的公司
              业绩完成提供有力的保障。《幸运捕鱼》是一款博弈类游戏,目前这款捕鱼博弈
              类游戏在中国的流水表现非常有竞争力,非常有希望成为博弈类游戏领域的爆款
              游戏,预计 2017 年、2018 年会为标的公司贡献超过千万美元的利润。

                  另一款 2017 年将要上线的代理游戏是改编自著名 PC 端游《龙之谷》的手
              游版,《龙之谷》PC 端游原是由韩国网游公司 Eyedentity Games 在 2009 年开发
              的一款 3D 大型多人在线角色扮演游戏,该 PC 端游曾在日本、台湾、东南亚地
              区取得过排名第一的好成绩,上线当年全球收入超过 2 亿美元,截止目前,6 年
              总收入已超过 8 亿美元。《龙之谷》手游版在中国大陆地区的独家代理为腾讯,
              腾讯预计该游戏月收入至少在 1 亿元人民币以上;标的公司已签署了《龙之谷》
              手游版的海外地区独家代理权协议,合同期三年。基于《龙之谷》IP 在全球各
              地有巨大的号召力,该游戏预计 2017 年、2018 年会为标的公司带来数千万美元
              的利润。

                  基于海外游戏市场的稳步发展,标的公司在模拟经营社交类游戏领域的既有
              优势,对策略类游戏和博弈类游戏等多种游戏类型的拓展,以及丰富的游戏储备
              和新签约游戏的良好表现,标的公司未来年度承诺净利润实现的可能性较高。

                   (五)同行业可比公司情况

                   2015 年,A 股市场已经完成的与本次交易可比(游戏行业标的资产的收购)
              的上市公司收购案例预测利润情况如下:

                                                                                  单位:人民币万元
                            实际+预测       预测 2016 年   预测 2017 年    预测 2018 年    预测 2019 年    预测 2020
    收购方      标的公司
                           2015 年净利润      净利润         净利润          净利润          净利润        年净利润
 完美环球
                完美世界       -24,182.81      75,477.00       98,667.00      119,754.00     141,055.00    157,275.00
(002624.SZ)
 帝龙新材
                 美生元        17,930.54       29,491.07       39,115.99       49,333.91       53,761.49    46,628.36
(002247.SZ)
 世纪游轮       巨人网络       32,252.36      100,116.07     120,297.53      150,312.31      176,395.93    182,518.96
                                  实际+预测       预测 2016 年     预测 2017 年      预测 2018 年      预测 2019 年      预测 2020
    收购方      标的公司
                                 2015 年净利润      净利润            净利润            净利润            净利润          年净利润
(002558.SZ)

 慈文传媒
                赞成科技               7,998.99      10,989.15         12,995.30         14,845.94         16,322.88       17,072.04
(002343.SZ)
 中南重工
                值尚互动               5,682.90       9,015.81         11,655.98         12,488.69         13,377.12       14,444.43
(002445.SZ)
 凯撒股份
                天上友嘉              11,099.66       9,874.99         12,212.83         14,511.23         16,626.51       17,646.35
(002425.SZ)
 恺英网络
                恺英网络              46,193.65      57,107.77         70,178.77         83,047.03         88,755.08       88,755.08
(002517.SZ)
 掌趣科技     天马时空(80%
                                      21,090.72      25,897.11         32,892.74
(300315.SZ)         股权)
 掌趣科技     上游信息(30%
                                      10,489.95      13,370.43         14,977.15
(300315.SZ)         股权)
         点点互动                     30,495.83      50,041.47         67,917.75         80,700.32         81,232.96       81,525.22


                     注:1、点点互动的数据为点点开曼和点点北京的数据合计,下同;
                            2、以 2015 年 12 月 31 日美元兑人民币汇率 6.4936 进行换算。


                     上述案例中预测利润增长率及复合增长率情况如下:

                               预测 2016 年   预测 2017 年       预测 2018 年      预测 2019 年      预测 2020 年
                                                                                                                       2016-2020 年
    收购方     标的公司          净利润         净利润             净利润            净利润            净利润
                                                                                                                        复合增长率
                                 增长率         增长率             增长率            增长率            增长率
 完美环球
               完美世界            412.11%          30.72%            21.37%            17.79%            11.50%            45.42%
(002624.SZ)
 帝龙新材
                美生元              64.47%          32.64%            26.12%             8.97%           -13.27%            21.06%
(002247.SZ)
 世纪游轮
               巨人网络            210.41%          20.16%            24.95%            17.35%             3.47%            41.43%
(002558.SZ)
 慈文传媒
               赞成科技             37.38%          18.26%            14.24%             9.95%             4.59%            16.37%
(002343.SZ)
 中南重工
               值尚互动             58.65%          29.28%             7.14%             7.11%             7.98%            20.51%
(002445.SZ)
 凯撒股份
               天上友嘉            -11.03%          23.67%            18.82%            14.58%             6.13%             9.72%
(002425.SZ)
 恺英网络
               恺英网络             23.63%          22.89%            18.34%             6.87%             0.00%            13.95%
(002517.SZ)
 掌趣科技      天马时空
                                    22.79%          27.01%                     -                 -                 -                 -
(300315.SZ)   (80%股权)
 掌趣科技      上游信息
                                    27.46%          12.02%                     -                 -                 -                 -
(300315.SZ)   (30%股权)
                      预测 2016 年    预测 2017 年   预测 2018 年   预测 2019 年   预测 2020 年
                                                                                                   2016-2020 年
收购方     标的公司     净利润          净利润         净利润         净利润         净利润
                                                                                                    复合增长率
                        增长率          增长率         增长率         增长率         增长率
    平均                   93.99%          24.07%          18.71%        11.80%          2.91%          24.07%
  点点互动                 64.09%          35.72%          18.82%         0.66%          0.36%          21.73%

              通过对比近期游戏行业相关并购的评估情况,可比案例的收益法评估中预测
         的 2016 年-2020 年净利润增长率平均值分别为 93.99%、24.07%、18.71%、11.80%
         以及 2.91%,2016 年-2020 年的净利润复合增长率平均值为 24.07%;标的公司预
         测的 2016 年-2020 年净利润增长率分别为 64.09%、35.72%、18.82%、0.66%以
         及 0.36%,2016 年-2020 年的净利润复合增长率为 21.73%,标的公司本次评估预
         测的净利润增长率低于行业平均水平,评估预测合理。

              综上,结合截至目前的经营业绩、业务拓展情况、主要平台或渠道经营数据、
         同行业市场可比交易案例业绩预测情况等,点点互动未来年度净利润预测合理,
         具有较高的可实现性。

              12.申请材料显示,2014 年 3 月,点点开曼增资及转让对价为 6.33 美元/股,
         2014 年 9 月上海中技投资控股股份有限公司拟收购时的整体估值为 59 亿元,
         2015 年 9 月趣加控股转让给菁尧国际等投资者时的整体估值为 55.3 亿元。本次
         交易作价 68.39 亿元。申请材料解释上述估值差异较大的主要原因是盈利预测数
         据发生变化以及折现率存在差异。请你公司:1)补充披露 2014 年 3 月增资及转
         让时点点开曼的整体估值情况,比对 2015 年 9 月趣加控股转让时的整体估值情
         况,补充披露短期内整体估值差异较大的合理性。2)结合业务开展情况、自研
         及代理游戏的生命周期、未来收入构成等,补充披露本次交易盈利预测数据好于
         上次评估预测数据的合理性。3)补充披露两次评估折现率(13.15%,12.14%)
         差异较大的合理性。请独立财务顾问和评估师核查并发表明确意见。

              【答复】

              一、补充披露 2014 年 3 月增资及转让时点点开曼的整体估值情况,比对趣
         加控股转让时的整体估值情况,补充披露短期内整体估值差异较大的合理性

              点点开曼历次交易情况如下:

           项目            交易日期           评估基准日            交易对价            参考依据
       项目            交易日期         评估基准日            交易对价            参考依据
                                                                              2013 年度实现净利
2014 年增资和转让     2014 年 3 月            /               3.8 亿美元
                                                                              润、市盈率及谈判
2014 年中技控股拟非
                           /         2014 年 7 月 31 日      9.61 亿美元      2014 年评估报告
公开发行收购
                                                                              2014 年评估报告、
2015 年转让           2015 年 9 月            /            55.3 亿元人民币
                                                                                市盈率及谈判
2016 年(本次交易)        /         2015 年 12 月 31 日   68.39 亿元人民币   2015 年评估报告

          (一)2014 年 3 月增资及转让和估值的情况如下:

          2014 年 3 月,B 轮融资兰馨亚洲创投(Orchid Asia V,LP)为主要投资方。B
     轮融资的作价由兰馨亚洲创投与点点开曼以 2013 年度实现净利润 2,900 万美元
     为基础,市盈率 13.10 倍为依据,在协商的基础下,确定融资点点开曼整体价格
     为 3.8 亿美元,投后估值 4.3 亿美元。其他 B 轮投资者在与点点开曼沟通认后以
     此价格为依据参与了投资,该次投资交易没有进行评估。

          (二)2014 年中技控股拟非公开发行收购点点开曼 100%股权事项未完成。

          (三)趣加控股转让和整体估值情况如下:

          趣加控股于 2015 年 9 月 8 日将点点开曼 60%股权以 33.18 亿元的对价转让
     予菁尧国际、华聪国际、华毓国际,此交易没有进行评估。该次交易的作价参考
     了北京中企华资产评估有限责任公司于 2014 年出具的《上海中技投资控股股份
     有限公司拟非公开发行股份用于增资中技投资控股(香港)有限公司收购
     DianDian Interactive Holding 股权项目评估报告》(评估基准日为 2014 年 7 月 31
     日),结合游戏市场的市盈率水平,并经双方自主协商和谈判,确定了最后的交
     易价格。

          (四)趣加控股转让时的作价(参考以 2014 年 7 月 31 日为基准日的《上海
     中技投资控股股份有限公司拟非公开发行股份用于增资中技投资控股(香港)有
     限公司收购 DianDian Interactive Holding 股权项目评估报告》)与本次评估整体估
     值差异的原因如下:

          1、两次交易定价方式的不同

          前次股权转让的作价参考了北京中企华资产评估有限责任公司于 2014 年出
     具以 2014 年 7 月 31 日为评估基准日的资产评估报告,结合游戏市场的市盈率水
平,并经双方自主协商和谈判确定了最后的交易价格。其中评估报告中点点开曼
估值约为 59 亿元,扣除点点开曼向股东分红 6,000 万美元(约 3.7 亿元人民币),
调整后,点点开曼的交易价格约 55.3 亿元。

    本次交易价格则严格按照《上市公司重大资产重组管理办法》,按照评估机
构出具的资产评估报告中的结果来确定。

    2、盈利预测数据的变化

    (1)标的公司经营情况和业务范围的变化

    根据天健会计师事务所(特殊普通合伙)出具的审计报告,报告号为:天健
审(2016)第 197 号,点点开曼在合并口径下 2014 年及 2015 年的净利润分别为
4,149.71 万美元及 4,600.44 万美元,增长幅度为 11%。标的公司盈利水平的增长
主要来自经营情况和业务范围的变化:

    2014 年以来,点点开曼的业务结构发生了较为显著的变化。一方面,通过
不断的研发创新和代理运营,点点开曼的游戏产品由单一的网页游戏向网页游戏
+移动游戏的模式发展,受益于近年来手机普及率和手机上网人数的大幅增加,
移动游戏业务获得爆发式增长,而相较于网页游戏,移动游戏的盈利能力更强,
预计未来移动游戏将为点点开曼带来较高的业务流水,并贡献较高的盈利;另一
方面,点点开曼逐渐由仅提供自研游戏向自研+代理的综合游戏服务商转变,通
过多年来与 Facebook、Google Play、App Store 等各大主流游戏平台长期稳定的
合作,点点开曼具备了丰富的海外发行经验和良好的全球化发行能力,自 2014
年下半年以来开始代理境内游戏的海外发行,目前代理的包括《刀塔传奇》、《我
叫 MT2》、《乱斗西游》等知名境内游戏的海外发行,依托良好的海外发行能力
和已代理游戏较好的业绩表现,在业内已经获得了良好的口碑和影响力,使得点
点开曼在未来与游戏发行商的合作上拥有更多的主动权,可以更多地挑选具有较
高业绩成长性的精品游戏,从而在未来提高其盈利能力。

    (2)未来经营业绩存在良好预期

    作为面向海外游戏市场,集研发、发行及运营于一体的游戏公司,点点开曼
管理层结合全球游戏行业发展情况制定了未来数年的发展战略和经营规划,除继
续加强与 Facebook、Google Play、App Store 等各大主流平台的业务合作关系,
强化在模拟经营类游戏领域的行业地位外,更依托全球化的业务体系和发行能力
进一步提高精品代理游戏的收入比重,以及增大研发投入的力度,通过已有的忠
实游戏用户和项目本土化推广的丰富经验,进一步提高用户的体验感和粘性。与
此同时,点点互动的核心经营团队也对未来三年的业绩表现做出了承诺和相应的
补偿安排,以充分彰显管理层的信心。

   3、非经营性资产等因素的差异

       由于基准日的变化,两次评估计算采用的标的公司非经营性资产和溢余资产
金额不同,比较如下:

                                                                      单位:万美元
                                   评估基准日                   评估基准日
             项目
                                2014 年 7 月 31 日           2015 年 12 月 31 日
         溢余资产价值                         7,009.16                      6,980.88
       非经营性资产价值                         200.98                          7.45
             小计                             7,210.14                      6,988.33

       4、汇率差异

       由于点点开曼注册于开曼群岛,其业务经营在境外开展,游戏产品全部面向
海外市场,记账本位币为美元,前次评估基准日(2014 年 7 月 31 日)的美元兑
人民币汇率为 6.1675,本次评估基准日(2015 年 12 月 31 日)的美元兑人民币
汇率为 6.4936,汇率水平较前次升值幅度超过 5%。美元的升值一定程度上造成
了以人民币计价的评估值增加。

    5、折现率的计算差异
       点点开曼 2015 年 9 月 8 日股权转让价格参考了北京中企华资产评估有限责
任公司于 2014 年出具的资产评估报告,其评估基准日为 2014 年 7 月 31 日,本
次评估基准日为 2015 年 12 月 31 日,两次评估折现率计算所选取的参数比较如
下:

                                        评估基准日                评估基准日
              项目/参数
                                     2014 年 7 月 31 日        2015 年 12 月 31 日
βu                                                   1.05                      0.95
E(Rm)-Rf(市场风险溢价)                              6.29%                     6.18%
                                      评估基准日            评估基准日
           项目/参数
                                   2014 年 7 月 31 日    2015 年 12 月 31 日
     E(Rm)(市场预期收益率)                       8.85%                 8.45%
     Rf                                          2.56%                 2.27%
Rc(特有风险调整值)                                  4%                    4%
Ke                                              13.15%                12.14%
WACC=Ke*[E/(E+D)]+Kd*[D/(E+D)]                  13.15%                12.14%

    如上,本次评估计算折现率时所选用的美国市场上部分可比公司风险系数略
低于前次评估,且原可比公司完美世界及中国手游于本次评估基准日前退市,无
法选取,故可比上市公司范围有所变化,因此本次评估中的可比公司 βu 降低;
同时,市场风险溢价略有下降;除此之外,企业特有风险调整值的计算和取值均
与前次评估相同,故最终计算得到的折现率有所不同。

    综上,2014 年 3 月 B 轮融资的作价是根据 2013 年实现的净利润以及市盈率
为依据,在协商的基础下确定价格,该次投资交易没有进行评估;2015 年 9 月
股权转让的交易对价参考了北京中企华资产评估有限责任公司于 2014 年出具
的资产评估报告,结合游戏市场的市盈率水平,并经双方自主协商和谈判确定了
最终的交易价格;本次交易价格则严格按照《上市公司重大资产重组管理办法》,
按照评估机构出具的资产评估报告中的结果来确定。两次估值的差异主要由于两
次交易定价方式的不同、非经营性资产等因素的差异、汇率差异以及折现率的计
算差异导致,两次评估的差异存在合理性。

    二、结合业务开展情况、自研及代理游戏的生命周期、未来收入构成等,
补充披露本次交易盈利预测数据好于上次评估预测数据的合理性

    本次评估盈利预测数据好于上次评估预测数据的原因如下:

    (一)标的公司经营情况和业务范围的变化

    前次评估基准日为:2014 年 7 月 31 日,本次评估基准日为:2015 年 12 月
31 日。根据天健会计师事务所(特殊普通合伙)出具的审计报告(报告号为:
天健审(2016)第 197 号),点点开曼在合并口径下 2014 年及 2015 年的净利润分
别为 4,149.71 万美元及 4,600.44 万美元,增长率为 11%。企业盈利水平的增长主
要来自企业经营情况和业务范围的变化:
                  前次评估的盈利预测是基于标的公司的《Family Farm》、《Royal Story》、
             《Happy Acres》、《Family Farm Seaside》等四款自研游戏及其团队未来拟推出的
             自研游戏的预期收益进行的;而本次盈利预测还包含了除上述四款自研游戏外的
             《What a Farm》、《Fruit Scoot》、《乱斗西游》、《刀塔传奇》、《我叫 MT2》等游戏
             以及其团队未来拟推出的自研游戏及代理游戏的预期收益。

                  (二)自研及代理游戏的生命周期

                  1、两次评估对于已上线游戏模型的生命周期预测如下:

                                          评估基准日 2014 年 7 月 31 日     评估基准日 2015 年 12 月 31 日
                                                   已上线游戏                        已上线游戏
     游戏名称             类别
                                          预测游戏          预测游戏        预测游戏           预测游戏
                                          下线时间       生命周期(月)     下线时间       生命周期(月)
   Family Farm        休闲类自研页游     2016 年 9 月           68        2017 年 12 月            81
   Royal Story        休闲类自研页游    2016 年 11 月           48        2017 年 12 月            48
Family Farm Seaside   休闲类自研手游    2015 年 12 月           38        2017 年 12 月            59
   Happy Acres        休闲类自研页游    2018 年 12 月           55        2018 年 12 月            55
   What a farm        休闲类自研手游          /                  /        2018 年 12 月            38
    Fruit Scoot       休闲类自研手游          /                  /         2018 年 6 月            36
     乱斗西游             手游代理            /                  /         2017 年 4 月            21
     刀塔传奇             手游代理            /                  /         2016 年 8 月            24
    我叫 MT2              手游代理            /                  /         2018 年 2 月            35

                  相比 2014 年 7 月 31 日,此次评估基准日,标的公司在线运营的游戏数量由
             4 款增加到 9 款游戏。其中,前次评估时预计《Family Farm》、Family Farm Seaside》
             分别于 2016 年 9 月及 2016 年 11 月下线,而截至本次评估基准日 2015 年 12 月
             31 日,该两款游戏的当年累计流水分别达到 3,372 万美元及 3,843 万美元,当月
             流水达到 261.34 万美元以及 348.73 万美元,游戏流水不仅优于 2014 年评估报告
             中的预期,且仍显示出稳定的发展趋势。根据游戏的表现及业务数据的发展趋势,
             标的公司调整了这两款游戏的规划及预期。

                  截至 2016 年 10 月,该两款游戏的当年累计流水分别达到 2715.08 万美元及
             2811.17 万美元,当月流水达到 252.78 万美元以及 296.23 万美元,未来标的公司
             仍会不断维护推广该两款游戏,因此本次评估对于已上线游戏生命周期的预测是
             合理的。

                  2、两次评估对于未来规划上线游戏模型的生命周期预测如下:
                         评估基准日 2014 年 7 月 31 日 评估基准日 2015 年 12 月 31 日
     游戏名称              未来规划上线游戏模型的        未来规划上线游戏模型的
                                   生命周期                      生命周期
  休闲类自研页游                                    48                               /
  休闲类自研手游                                    36                             36
中重度战略类自研手游                                  /                            24
      手游代理                                        /                            24

     (三)未来收入构成

     此外,与前次评估相比,点点开曼的业务结构发生了较为显著的变化。一方
 面,通过不断的研发创新和代理运营,点点开曼的游戏产品由单一的网页游戏向
 网页游戏+移动游戏的模式发展,受益于近年来手机普及率和手机上网人数的大
 幅增加,移动游戏业务获得爆发式增长,而相较于网页游戏,移动游戏的盈利能
 力更强,预计未来移动游戏将为点点开曼带来较高的业务流水,并贡献较高的盈
 利。另一方面,通过多年来与 Facebook、Google Play、App Store 等各大主流游
 戏平台长期稳定的合作,点点开曼具备了丰富的海外发行经验和良好的全球化发
 行能力,点点开曼自 2014 年下半年以来开始代理境内游戏的海外发行,目前代
 理的包括《刀塔传奇》、《我叫 MT2》、《乱斗西游》等知名境内游戏;点点开曼
 逐渐由仅提供自研游戏向自研+代理的综合游戏服务商转变。依托良好的海外发
 行能力和已代理游戏较好的业绩表现,点点开曼在业内已经获得了良好的口碑和
 影响力,使得点点开曼在未来与游戏发行商的合作上拥有更多的主动权,可以更
 多地挑选具有较高业绩成长性的精品游戏,从而在未来提高其盈利能力。标的公
 司未来的游戏规划趋于更加完整,游戏种类更加丰富。

     评估基准日 2014 年 7 月 31 日,标的公司未来游戏规划如下:

                 游戏名称                        上线时间               类别
                Farm Mania                       2015/05          休闲类自研页游
           Farm Mania Mobile                     2015/08          休闲类自研手游
           Happy Cook Mobile                     2016/06          休闲类自研手游
                Happy Chef                       2016/09          休闲类自研手游
           Dragon Mania Mobile                   2017/01          休闲类自研手游
                Dragon Mania                     2017/06          休闲类自研页游

     评估基准日 2015 年 12 月 31 日,标的公司未来游戏规划如下:

             游戏名称                上线时间                    类别
            游戏名称          上线时间                  类别
           Warship             2016/04                手游代理
      Fruit Scoot-Mobile       2016/04             休闲类自研手游
           Wartide             2016/05                手游代理
            Vegas              2016/07             休闲类自研手游
          帝国之光             2016/05                手游代理
        Valiant Force          2016/05                手游代理
        Boom Island            2016/05                手游代理
      New title in 2016        2016/06                手游代理
          Sandigma             2016/05                手游代理
    Guardians Underground      2016/06                手游代理
      New title1 in 2017       2017/06             休闲类自研手游
      New title2 in 2017       2017/09                手游代理
      New title3 in 2017       2017/9                 手游代理
      New title4 in 2017       2017/12                手游代理
      New title5 in 2017       2017/09             休闲类自研手游
      New title6 in 2017       2017/12          中重度战略类自研手游
      New title1 in 2018       2018/01             休闲类自研手游
      New title2 in 2018       2018/01                手游代理
      New title3 in 2018       2018/03                手游代理
      New title4 in 2018       2018/05                手游代理
      New title5 in 2018       2018/03          中重度战略类自研手游
      New title6 in 2018       2018/05          中重度战略类自研手游

    前次评估,标的公司 2015 年-2017 年每年上线两款游戏。随着标的公司的不
断发展和业务模式的完善,游戏研发、运营和代理能力显著提高,事实上标的公
司在 2014 年上线了优质代理手游《刀塔传奇》,2015 年上线 4 款游戏,远超预
期;同时,标的公司还储备了丰富的自研和代理游戏;本次评估,标的公司预期
2016 年上线 10 款游戏,其中 2 款自研游戏于报告出具日均已明确立项或进入调
试阶段,8 款代理游戏均已签署了代理合同。

    作为面向海外游戏市场,集研发、发行及运营于一体的游戏公司,点点开曼
管理层结合全球游戏行业发展情况制定了未来数年的发展战略和经营规划,除继
续加强与 Facebook、Google Play、App Store 等各大主流平台的业务合作关系,
强化在模拟经营类游戏领域的行业地位外,更依托全球化的业务体系和发行能力
进一步提高精品代理游戏的收入比重,以及增大研发投入的力度,通过已有的忠
实游戏用户和项目本土化推广的丰富经验,进一步提高用户的体验感和粘性。与
此同时,点点互动的核心经营团队也对未来三年的业绩表现做出了承诺和相应的
补偿安排,以充分彰显管理层的信心。

      由于两次评估基准日时点,标的公司经营业绩增长,业务范围扩大,经营模
式优化完善,故本次评估盈利预测数据好于上次评估预测数据。同时,标的公司
现阶段经营情况较 2014 年更加优化,经营范围扩大,研发及运营能力增强,未
来经营业绩存在更好的预期,故盈利预测合理。

      三、补充披露两次评估折现率(13.15%,12.14%)差异较大的合理性。请
独立财务顾问和评估师核查并发表明确意见。

      点点开曼 2015 年 9 月 8 日股权转让价格的参照为北京中企华资产评估有限
责任公司于 2014 年出具的资产评估报告,其评估基准日为 2014 年 7 月 31 日,
本次评估基准日为 2015 年 12 月 31 日,两次评估折现率计算所选取的参数比较
如下:
                                       评估基准日             评估基准日
             项目/参数
                                    2014 年 7 月 31 日     2015 年 12 月 31 日
βu                                                 1.05                    0.95
E(Rm)-Rf(市场风险溢价)                            6.29%                   6.18%
     E(Rm)(市场预期收益率)                        8.85%                   8.45%
     Rf                                           2.56%                   2.27%
Rc(特有风险调整值)                                    4%                     4%
Ke                                               13.15%                  12.14%
WACC=Ke*[E/(E+D)]+Kd*[D/(E+D)]                   13.15%                  12.14%

      本次标的公司评估选取的折现率略低于前次。主要原因是由于β u(剔除杠
杆效应可比公司风险系数)和市场风险溢价的变化。

      标的公司注册于开曼群岛,其业务经营在境外开展,游戏产品全部面向海外
市场,而折现率需要反映海外市场区域的风险性与限制性,故各参数采用成熟市
场(美国)参数。本次评估计算折现率时所选用的美国市场上部分可比公司风险
系数略低于前次评估,且原可比公司完美世界及中国手游于本次评估基准日前退
市,无法选取,故可比上市公司范围有所变化,因此本次评估中的可比公司 βu
降低;同时,市场风险溢价略有下降;除此之外,标的公司特有风险调整值的计
算和取值均与前次评估相同,最终计算得到的折现率有所不同,但计算过程准确,
参数取值合理,两次评估选取折现率的差异存在合理性。

      13.申请材料显示,本次交易收购点点开曼 100%股权作价 69.39 亿元。请你
公司对比同行业可比交易作价情况,补充披露本次交易作价的合理性。请独立财
务顾问和评估师核查并发表明确意见。

    【答复】

    【答复】

     2015 年起,截至评估基准日 2015 年 12 月 31 日,A 股市场已经完成的与本
次交易可比(游戏行业标的资产的收购)的上市公司收购案例如下所示:

                                                                         单位:万元
                                                           标的公司 100%      基准日标的
      收购方               标的公司          交易基准日
                                                             股权价值         公司净资产
完美环球(002624.SZ)        完美世界          2015/9/30        1,200,000.00        9,682.60
帝龙新材(002247.SZ)         美生元           2015/9/30         340,000.00        17,261.13
世纪游轮(002558.SZ)        巨人网络          2015/9/30        1,312,424.00     103,252.39
慈文传媒(002343.SZ)        赞成科技          2015/7/31         110,000.00         6,263.15
中南重工(002445.SZ)        值尚互动          2015/2/28          87,000.00         3,608.58
凯撒股份(002425.SZ)        天上友嘉          2015/5/31         121,500.00         6,132.89
恺英网络(002517.SZ)        恺英网络          2015/2/28         630,000.00        28,316.59
掌趣科技(300315.SZ)    天马时空(80%股权)     2015/5/31         334,700.00         9,975.27
掌趣科技(300315.SZ)    上游信息(30%股权)     2015/5/31         121,213.33        15,284.14

    注:标的公司 100%股权价值=标的资产的交易价格÷收购标的资产的股权比例

   上述案例的利润承诺情况如下:

                                                                         单位:万元
                                               承诺首年     承诺第二      承诺第三
       收购方                标的公司
                                               净利润       年净利润      年净利润
 完美环球(002624.SZ)         完美世界          75,500.00    98,800.00    119,800.00
 帝龙新材(002247.SZ)          美生元           18,000.00    32,000.00      46,800.00
 世纪游轮(002558.SZ)         巨人网络         100,177.07    120,302.86   150,317.64
 慈文传媒(002343.SZ)         赞成科技          8,000.00     11,000.00      13,000.00
 中南重工(002445.SZ)         值尚互动          6,000.00      9,100.00      11,830.00
 凯撒股份(002425.SZ)         天上友嘉          8,550.00     11,460.00      14,330.00
 恺英网络(002517.SZ)         恺英网络          46,192.60    57,107.77      70,178.77
 掌趣科技(300315.SZ)     天马时空(80%股权)     21,100.00    25,900.00      33,000.00
                                                      承诺首年      承诺第二        承诺第三
         收购方                 标的公司
                                                      净利润        年净利润        年净利润
 掌趣科技(300315.SZ)       上游信息(30%股权)          11,100.00     13,400.00          /

    根据可比交易的标的资产估值及利润承诺情况,可比交易的市盈率及市净率
如下:

         收购方            标的公司        市盈率 1     市盈率 2     市盈率 3       市净率
 完美环球(002624.SZ)       完美世界           15.89         12.15         10.02       123.93
 帝龙新材(002247.SZ)        美生元            18.89         10.63          7.26        19.70
 世纪游轮(002558.SZ)       巨人网络           13.10         10.91          8.73        12.71
 慈文传媒(002343.SZ)       赞成科技           13.75         10.00          8.46        17.56
 中南重工(002445.SZ)       值尚互动           14.50          9.56          7.35        24.11
 凯撒股份(002425.SZ)       天上友嘉           14.21         10.60          8.48        19.81
 恺英网络(002517.SZ)       恺英网络           13.64         11.03          8.98        22.25
                         天马时空(80%
 掌趣科技(300315.SZ)                          15.86         12.92         10.14        33.55
                             股权)
                         上游信息(30%
 掌趣科技(300315.SZ)                          10.92          9.05               /       7.93
                             股权)
                  平均                        14.53         10.76          8.68        31.28
      世纪华通             点点互动           13.41          9.87          8.35        12.81

    注 1:可比交易的标的资产:市盈率 1=标的公司 100%股权价值÷承诺首年净利润;
市盈率 2=标的公司 100%股权价值÷承诺第二年净利润;市盈率 3=标的公司 100%股权
价值÷承诺第三年净利润;市净率=标的公司 100%股权价值÷基准日标的公司的净资产


    根据标的公司标的公司 100%股权估值和业绩承诺计算,点点互动在承诺期
内三年动态市盈率分别为 13.41 倍、9.87 倍、8.35 倍,均低于行业平均水平。根
据标的公司 100%股权估值和 2015 年 12 月 31 日净资产计算,点点开曼、点点北
京及点点互动的市净率分别为 13.10 倍、5.10 倍及 12.81 倍,显著低于行业平均
水平。本次交易与可比交易的交易作价具有合理性。

    20.申请材料显示,收益法评估时预测点点开曼 2016 年的主营业务收入分别
为 1.36 亿美元,其中页游将实现 0.25 亿美元,移动游戏将实现 1.11 亿美元,预
计实现息前税后利润 0.76 亿美元。请你公司结合点点开曼截止目前的经营业绩、
产品市场推广情况,补充披露 2016 年预测营业收入和净利润的可实现性。请独
立财务顾问和评估师核查并发表明确意见。

    【答复】
    一、截至目前的经营业绩

    根据天健出具的《审阅报告》,点点开曼 2016 年 1-10 月各款游戏累计实现
收入 8,228.49 万美元,合计实现净利润 5,339.34 万美元,净利润折算为人民币为
35,393.94 万元。点点开曼 2016 年 1-10 月实现净利润占当年预测净利润的比例约
为 71.79%。

    点点北京 2016 年 1-10 月实现收入人民币 7,066.61 万元,合计实现净利润人
民币 631.00 万元。点点北京 2016 年 1-10 月实现净利润占当年预测净利润的比例
约为 85.04%

    标的公司 2016 年 1-10 月合计实现净利润人民币 36,024.94 万元,占当年预
测净利润的比例约为 71.99%。

    点点互动在 2016 年下半年收入及净利润迅速增长,呈现良好的发展态势。
具体如下图:


                  2016年7-12月收入及净利润(万美元)
       2,500.00
       2,000.00
       1,500.00
       1,000.00
         500.00
           0.00
                  2016年7月 2016年8月 2016年9月 2016年10月 2016年11月 2016年12月
                    (实际)    (实际)    (实际)    (实际)     (预计)     (预计)

                                       收入   净利润



    标的公司 9、10 月业绩已呈现出快速增长的态势,单月利润过千万美元,照
此趋势,标的公司完成利润承诺具有可实现性。

    二、主要经营数据

    2016 年 1-10 月,点点开曼在线运营的主要游戏的收入规模如下:

                                                                            单位:万美元

                   游戏名称                                   收入(万美元)
              Family Farm Seaside                                                  2,259.20
                  Family Farm                                                      1,584.16
                 游戏名称                             收入(万美元)
               King of Avalon                                          1,116.83
                Royal Story                                             718.88
                What a Farm                                             585.22
                Happy Acres                                             401.73
                 Little Chef                                            400.89
                Fruit Scoot                                             316.05
                 刀塔传奇                                               291.72
                Texas Poker                                             257.36
                 乱斗西游                                               100.89
                   其他                                                 195.56
                 收入合计                                              8,228.49

    三、市场推广情况

    2016 年点点开曼针对行业发展趋势,积极布局,加大了对移动游戏的投入、
积极布局中重度游戏和休闲精品游戏的研发,同时储备了丰富的适合海外发行的
第三方优秀代理游戏。2016 年,除纳入评估范围内的代理游戏,点点开曼又取
得了《幸运捕鱼》、《龙之谷》的海外代理权。

    同时,为了构建多层次的全球发行体系和更完善的生态系统,建立更多的战
略合作伙伴关系,标的公司成功拓展了通过第三方公司代理发行自研游戏的业务。
2016 年 3 月,台湾 Gamemag Interactive Inc.公司购买了标的公司精品游戏《What
a Farm》和《3-Match Puzzle Game》的部分区域版权,合同金额分别为 375 万美
元以及 225 万美元。2016 年 9 月,韩国 DODO NAIL 公司和香港 WINNING 公
司购买了《What a Farm》的东南亚区(不含越南)和日本区版权,以及《Little Chef》
亚洲区版权(不含中国大陆),合同金额分别为 200 万美元及 400 万美元。

    四、2016 年预测营业收入和利润的可实现性

    (一)2016 年预测净利润的可实现性

    根据点点开曼 2016 年截至目前的实际经营状况,点点开曼对于各游戏的营
业收入的预计如下:

                                                                  单位:万美元
                            2016 年            2016 年
                                                                  2016 年
      游戏名称            1-10 月收入          11-12 月
                                                                  预计收入
                          (已审阅)           预计收入
                              A                   B               C=A+B
 Family Farm Seaside              2,259.20              435.92            2,695.12
     Family Farm                  1,584.16              290.23            1,874.39
    King of Avalon                1,116.83            1,894.61            3,011.44
     Royal Story                   718.88               140.24             859.12
     What a Farm                   585.22                 0.03             585.25
     Happy Acres                   401.73                76.63             478.36
      Little Chef                  400.89                  0.82            401.70
     Fruit Scoot                   316.05                     -            316.05
      刀塔传奇                     291.72                28.99             320.71
     Texas Poker                   257.36                42.63             299.99
      乱斗西游                     100.89                 7.16             108.04
  Facebook 奖励收入                 61.42                12.71              74.12
        MT2                         35.94                  1.13             37.07
     Barn Voyage                    25.33                     -             25.33
       Warship                      24.43                  2.91             27.35
    Boom Islands                    16.39                  3.87             20.25
    Valiant Force                   13.89               147.73             161.62
     Galaxy Zero                        8.04              2.32              10.36
        花店                            7.97               0.75               8.71
   Light of Empire                      2.16               0.20               2.36
Underground Guardians                      -               1.04               1.04
      Sandigma                             -                  -                  -
        Vegas                              -              33.11             33.11
      幸运捕鱼                             -            193.40             193.40
    预计收入合计                  8,288.49            3,316.42        11,544.91
   注:以上预计收入取自标的公司根据截至目前经营情况提供的最新规划数据。

    点点开曼 2016 年 1-10 月游戏收入实际完成情况相比原盈利预测计划完成度
稍低,主要是由于标的公司秉着精益求精的态度,希望推出的每款游戏都可以达
到顶尖的标准,力求在每个细节做到最优,故有部分游戏延迟了商业化及全面推
广的时间。但与此同时,标的公司对于游戏的加大投入及进一步优化使得部分游
戏一经推出便引起了玩家的广泛关注,收入也远超之前的预期。

    其中,点点开曼发行、运营的策略类游戏《King of Avalon》最近刚刚创造
了中国游戏在海外游戏市场的最好成绩,在美国 iPhone、iPad 游戏类产品的双畅
销榜排名均达到第一名。该游戏目前已经在海外市场全面上线,美国、日本、加
拿大等几个全球主要的移动游戏市场均表现出色,月流水收入目前已超过千万美
元。与同类型产品对比,《King of Avalon》的活跃用户付费率处于较高的水平,
对用户的吸引力更强。结合 ARPU 指标分析,可以看出《King of Avalon》的付
费设计更侧重维护游戏平衡性,以长期付费为目的,有助于实现更长的生命周期。
中国游戏工委的指定评测机构伽马数据(CNG)认为《King of Avalon》作为一
款典型的策略类战争游戏,其未来的市场表现值得期待,产品流水将获得较快增
长。《King of Avalon》于 2016 年 7 月上线,2016 年 8 月开始正式推广。截止到
2016 年 10 月 31 日,当月流水已达到了 1,233.90 万美元,自游戏上线以来 2016
年 7 月-2016 年 10 月的月流水增长率分别为 248%、123%、450%,2016 年 11
月及 12 月的预计流水分别为 1,244.72 万美元及 1,461.87 万美元,当年累计流水
4,294.20 万美元,累计收入 3,005.94 万美元,远超预期。

    另一款代理发行的精品游戏《Valiant Force》于 2016 年 11 月 1 日正式在东
南亚各国的 iOS 与 Google Play 正式上线,在尚未进行任何线上广告投放的情况
下,《Valiant Force》上线首日便一举冲上了新加坡 Google Play 畅销榜排行的 20
位;截止到 2016 年 11 月 26 日,iOS 畅销排行榜达到了新加坡第四名,印尼第
十名和泰国第九名的好成绩。 Valiant Force》的测试期数据表现也非常出色,2016
年 8 月-10 月流水增长率为 463%及 77%,2016 年 11 月及 12 月的预计流水分别
为 61.04 万美元及 150.00 万美元,当年累计流水预计可达 230.88 万美元,累计
收入 161.62 万美元。考虑到该游戏计划于 2016 年 12 月开始大规模全球推广,
届时该游戏有望获得良好的成绩,该预计可实现性强。

    此外,点点开曼也获得了在规划之外的优质游戏的代理权,如:

    点点开曼在 2016 年 8 月 20 日,获得了博弈类游戏《幸运捕鱼》除中国大陆
以外的全球区域的代理权,点点开曼希望通过这款游戏进入庞大的博弈类游戏市
场。之前点点互动代理运营的德州扑克游戏曾经在阿拉伯语地区位居扑克游戏的
前三名,这款全球发行的博弈类游戏将会进入更大的市场。博弈类游戏是全球移
动游戏收入榜排名前三的游戏类型,在亚洲和欧美有大量的忠实玩家。

    目前这款捕鱼博弈类游戏已经在中国做到了 250 万美元的月流水收入,数据
非常有竞争力,点点开曼计划在全球范围内进行推广上线,有希望成为博弈类游
     戏领域的爆款游戏。参考《幸运捕鱼》的中国市场生命曲线,《幸运捕鱼》于 2016
     年 11 月正式上线,预计流水 120.12 万美元,12 月流水预计 156.16 万美元,当
     年累计流水预计可达 276.28 万美元,累计收入 193.40 万美元,相比该游戏的中
     国市场流水,预测较为稳健,可实现性较强。

           同时,为了构建多层次的全球发行体系和更完善的生态系统,建立更多的战
     略合作伙伴关系,标的公司成功拓展了通过第三方公司代理发行自研游戏的业务,
     该业务带来了标的公司新的利润增长点,为标的公司实现业绩提供了进一步保障。

           点点北京根据点点开曼的经营策略和长期发展战略未其提供游戏研发服务,
     当点点开曼的保障业绩实现的情况下,双方的业务关系可以得以长久的保持,从
     而点点北京自身的利润也能能够得到保证。

           综上,根据 2016 年截至目前的实际经营状况,标的公司 2016 年 11-12 月收
     入及净利润预计如下:

                    2016 年     2016 年                       2016 年         2016 年       2016 年
                                              2016 年
    项目          1-10 月收入   11-12 月                   1-10 月净利润      11-12 月      预计净利
                                              预计收入
                  (已审阅)    预计收入                    (已审阅)      预计净利润          润
 点点开曼
                     8,228.49      3,316.42    11,544.91         5,339.34      2,607.95      7,947.29
 (万美元)
  点点开曼
                    54,545.84     21,984.24    76,530.08        35,393.94     17,287.83     52,681.77
(人民币万元)
  点点北京
                     7,066.61      1,694.36     8,760.97          631.00           190.35      821.35
(人民币万元)
  点点互动
                    61,612.45     23,678.60    85,291.05        36,024.94     17,478.18     53,503.12
(人民币万元)

           注:人民币兑美元汇率采用 2016 年 1 月-2016 年 10 月的平均汇率 6.6289。

           点点互动在 2016 年下半年收入及净利润迅速增长,呈现良好的发展态势。
     标的公司 2016 年预计可实现收入 12,866.55 万美元,在实现预计收入的情况下,
     2016 年净利润预计可达 8,071.19 万美元,折合人民 53,503.12 万元,高于标的公
     司承诺净利润(人民币 51,751.00 万元),预测净利润实现的可能性较高。

           21.申请材料显示,点点开曼游戏业务预测收入考虑了已上线产品、在研产
     品及企业未来规划产品。对于基准日已上线游戏产品的预测,主要根据历史运营
     数据及游戏生命周期对游戏剩余生命周期内的运营指标及充值流水进行趋势预
测;对于未来拟研发运营的游戏,依据企业的游戏研发计划,结合已运营游戏及
市场同类游戏水平进行预测。请你公司:1)以列表形式按游戏逐个披露预测期
游戏的经营流水情况。2)结合历史年度运营产品情况、新签运营产品情况等,
补充披露点点开曼收益法评估中未来产品发展规划预测的合理性。3)补充披露
点点开曼未来年度主要游戏收入增长预测依据及合理性,与报告期游戏产品生命
周期、主要游戏流水经营数据是否相符。请独立财务顾问和评估师核查并发表明
确意见。

    【答复】

    一、以列表形式按游戏逐个披露预测期游戏的经营流水情况。

    (一)预测期各游戏的经营收入情况如下:

                                                             单位:万美元
游戏名称                         2016 年        2017 年           2018 年
Family Farm                     1,537.04          839.52                -
Royal Story                       510.83          140.43                -
Family Farm Seaside             2,285.52        1,211.77                -
Happy Acres                       416.15          333.90           156.75
刀塔传奇                          291.95               -                -
MT2                               109.70           84.04             6.63
Fruit Scoot                         1.65            1.02             0.37
乱斗西游                          267.53           43.45                -
What a Farm-google              1,041.15        2,536.82         1,617.05
What a Farm-iOS                   334.29        1,018.10           585.50
Warship                         1,034.52        1,269.83           116.39
Fruit Scoot-mobile                511.94          511.94           511.94
Wartide                           687.71        1,106.52           142.36
Vegas                             379.57        3,012.71         3,944.65
帝国之光                          573.09          922.10           118.63
Sandigma                          573.09          922.10           118.63
Guardians Underground             466.81          982.45           164.57
Valiant Force                     859.64        1,383.15           177.95
Boom Islands                      841.63        1,383.15           177.95
New title in 2016                 466.81          982.45           164.57
New title1 in 2017                     -          336.49         2,172.52
New title2 in 2017                     -          159.44           866.60
New title3 in 2017                     -          149.48           812.44
New title4 in 2017                     -           19.41           871.72
游戏名称                               2016 年          2017 年            2018 年
New title5 in 2017                           -            140.38          1,810.20
New title6 in 2017                           -             15.75            998.10
New title1 in 2018                           -                 -          1,448.20
New title2 in 2018                           -                 -          1,482.20
New title3 in 2018                           -                 -            800.22
New title4 in 2018                           -                 -            380.72
New title5 in 2018                           -                 -            858.58
New title6 in 2018                           -                 -            422.84
其他                                    452.30             80.20             49.08
游戏收入小计                         13,642.91         19,586.58         20,977.39
版权金收入                              600.00                 -                 -
合计                                 14,242.91         19,586.58         20,977.39
     注 1:收入=流水*分成比例

     注 2:上述数据取自评估报告

     (二)预测期各游戏的经营流水情况如下:

                                                                      单位:万美元
                游戏名称          2016 年         2017 年           2018 年
Family Farm                              2,704.33        1,524.38                -
Royal Story                                837.24          236.52                -
Family Farm Seaside                      3,265.03        1,731.11                -
Happy Acres                                665.61          534.05           250.71
刀塔传奇                                   417.06               -                -
MT2                                        156.71          120.05             9.47
Fruit Scoot                                  2.59            1.61             0.59
乱斗西游                                   382.19           62.07                -
What a Farm                              1,964.91        5,078.45         3,146.51
Warship                                  1,477.88        1,814.04           166.27
Fruit Scoot-mobile                         731.35          731.35           731.35
Wartide                                    982.45        1,580.74           203.37
Vegas                                      542.25        4,303.88         5,635.22
帝国之光                                   818.71        1,317.28           169.48
Sandigma                                   818.71        1,317.28           169.48
Guardians Underground                      666.86        1,403.50           235.10
Valiant Force                            1,228.06        1,975.92           254.21
Boom Islands                             1,228.06        1,975.92           254.21
New title in 2016                          666.86        1,403.50           235.10
New title1 in 2017                              -          480.71         3,103.59
New title2 in 2017                              -          227.78         1,238.00
New title3 in 2017                              -          213.54         1,160.63
New title4 in 2017                              -           33.62         1,499.62
             游戏名称            2016 年             2017 年            2018 年
New title5 in 2017                             -               200.54          2,586.00
New title6 in 2017                             -                22.50          1,425.86
New title1 in 2018                             -                    -          2,093.29
New title2 in 2018                             -                    -          2,126.27
New title3 in 2018                             -                    -          1,143.17
New title4 in 2018                             -                    -            654.96
New title5 in 2018                             -                    -          1,245.35
New title6 in 2018                             -                    -            604.06
    注:上述数据取自评估报告


     (三)评估基准日已上线运营的游戏经营流水情况及主要指标

     对于基准日已上线游戏产品的预测,主要根据历史运营数据及游戏生命周期
对游戏剩余生命周期内的运营指标及充值流水进行趋势预测,业务流水预测主要
包括月活跃用户、付费用户数、ARPPU 值等。

    游戏                  项目         2016 年            2017 年           2018 年
                      累计注册用户      45,898,322         48,523,922                -
                      年新增注册         2,996,743          2,625,600                -
                    月均活跃用户数       1,387,793            954,754                -
   Family
                    月均付费用户数          52,681             28,747                -
    Farm
                        付费比例            3.80%              3.01%                 -
                月均 ARPPU(美元)              38                 38                -
                  充值流水(美元)      27,043,315         15,243,826                -
                      累计注册用户      28,182,740         29,166,970                -
                      年新增注册         1,258,092            984,231                -
                    月均活跃用户数         695,231            276,283                -
   Royal
                    月均付费用户数          20,290              7,024                -
   Story
                        付费比例            2.92%              2.54%                 -
                月均 ARPPU(美元)              32                 25                -
                  充值流水(美元)       8,372,394          2,365,203                -
                      累计注册用户      57,116,949         67,681,985                -
                      年新增注册        15,489,139         10,565,036                -
  Family            月均活跃用户数       3,153,323          2,053,994                -
   Farm             月均付费用户数         121,717             72,010                -
  Seaside               付费比例            3.86%              3.51%                 -
                月均 ARPPU(美元)              22                 20                -
                  充值流水(美元)      32,570,035         17,311,058                -
                      累计注册用户       8,836,718         10,019,230       10,949,691
   Happy
                      年新增注册         1,266,931          1,182,512          930,461
   Acres
                    月均活跃用户数         705,993            650,792          381,591
   游戏                 项目       2016 年       2017 年       2018 年
                  月均付费用户数        22,648        20,440         10772
                      付费比例          3.21%         3.14%         2.82%
              月均 ARPPU(美元)            24            22             19
                充值流水(美元)     6,656,093     5,340,482     2,507,116
                    累计注册用户       814,108       918,308       926,808
                    年新增注册          97,321       104,200          8,500
                  月均活跃用户数        16,564        16,133          8,862
   MT2            月均付费用户数         1,460         1,254            640
                      付费比例          8.81%         7.77%         7.22%
              月均 ARPPU(美元)            89            79             74
                充值流水(美元)     1,567,082     1,200,515        94,744
                    累计注册用户     3,086,492             -              -
                    年新增注册         277,251             -              -
                  月均活跃用户数       128,031             -              -
 刀塔传奇         月均付费用户数        13,563             -              -
                      付费比例         10.59%              -              -
              月均 ARPPU(美元)            44             -              -
                充值流水(美元)     4,170,643             -              -
                    累计注册用户     1,028,174     1,100,041              -
                    年新增注册         419,535        71,867              -
                  月均活跃用户数       123,945        81,327              -
 乱斗西游         月均付费用户数         5,700         3,117              -
                      付费比例          4.60%         3.83%               -
              月均 ARPPU(美元)            56            49              -
                充值流水(美元)     3,821,924       620,663              -
                    累计注册用户       683,623       843,906       909,020
                    年新增注册         166,981       160,282        65,115
                  月均活跃用户数        31,442        24,496        21,369
   Fruit
                  月均付费用户数           191           150            131
   Scoot
                      付费比例          0.61%         0.61%         0.61%
              月均 ARPPU(美元)            11             9              7
                充值流水(美元)        25,932        16,098          5,876
                    累计注册用户     4,387,670    11,724,390    18,474,463
                    年新增注册       4,323,603     7,336,720     6,750,073
   What a         月均活跃用户数       782,096     1,745,796     1,307,288
Farm-Google       月均付费用户数        36,572        80,735        61,218
    Play              付费比例          4.68%         4.62%         4.68%
              月均 ARPPU(美元)            27            37             31
                充值流水(美元)    14,873,609    36,240,310    23,100,749

    (四)评估基准日未来拟研发运营的游戏模型经营流水情况及主要指标
       根据标的公司未来年度游戏产品规划,确定游戏产品数量及类型,以历史年
 度游戏产品或同行业类似产品运营数据为依据设定游戏数据模型,根据生命周期
 建立不同类型游戏数据模型,在模型基础上对各类型游戏产品进行分析,确定预
 测的各款产品流水的运营参数。

  模型                   项目       第一年              第二年             第三年
                   累计注册用户     13,190,618          32,424,265         47,715,632
                     年新增注册     13,190,618          19,233,648         13,688,563
                 月均活跃用户数       1,757,578           3,020,454          2,525,569
休闲类自
                 月均付费用户数          66,768             124,289             98,431
研手游
                       付费比例          3.80%               4.11%              3.90%
               月均 ARPPU(美元)            16                  26                 25
                 充值流水(美元)   13,955,294          38,537,332         26,069,036
                   累计注册用户     14,317,629          30,648,792                   -
                     年新增注册     14,317,629          16,331,163                   -
中重度战         月均活跃用户数       1,372,236           1,635,912                  -
略类自研         月均付费用户数          54,787              60,349                  -
  手游                 付费比例          3.99%               3.69%                   -
               月均 ARPPU(美元)            24                  28                  -
                 充值流水(美元)   17,071,256          20,403,431                   -
                   累计注册用户       2,792,120           5,217,921                  -
                     年新增注册       2,792,120           2,425,801                  -
                 月均活跃用户数         375,594             363,285                  -
手游代理         月均付费用户数          24,845              16,310                  -
                       付费比例          6.61%               4.49%                   -
               月均 ARPPU(美元)            47                  44                  -
                 充值流水(美元)   14,175,106            8,879,520                  -

       二、结合历史年度运营产品情况、新签运营产品情况等,补充披露点点开
 曼收益法评估中未来产品发展规划预测的合理性

       (一)历史年度运营产品情况
                                                                       单位:万美元

               游戏名称收入             2014 年                       2015 年

 Family Farm                                      3,004.70                      1,928.46
 Royal Story                                      1,419.11                      1,091.20
 Family Farm Seaside                              1,973.50                      2,610.73
 Happy Acres                                       218.92                        513.23
 Barn Voyage                                        39.35                         26.69
 刀塔传奇                                          291.85                        914.94
 MT2                                                     -                       158.02
Fruit Scoot                                             -                   3.69
乱斗西游                                                -                 84.19
What a Farm                                             -                   2.02
其他                                               341.60                539.09
Facebook Rewards                                    99.42                 84.39
合计                                             7,388.45               7,956.63
增长率                                                                      8%

       《Family Farm》作为标的公司最早的主打网页游戏产品,于 2011 年正式推
出,至今已运营超过五年时间。在全球网页游戏发展平稳时期,《Family Farm》
作为 Facebook 社交平台中极具代表性的产品之一,上线至今依然保持月流水 400
万美元的骄人业绩。

       《Royal Story》是标的公司 2013 年初推出的首款模拟探险类社交游戏。RS
的游戏类型属于 RPG+农场的混合类型游戏,是标的公司结合社交模拟题材优势
(包括忠实玩家群体、领先的技术团队),在角色扮演类游戏领域内的尝试,其
总收入水平在 Facebook 收入榜上排名不断上升。现阶段,标的公司尚未针对改
款游戏投入大量广告宣传费,主要是通过合作平台因对标的公司品牌和市场业绩
的信任而进行的免费推广。

       《Family Farm Seaside》是标的公司第一款手机游戏,上线四年依然能保持
月流水 300 万美元左右的成绩,在更新较快的手游市场中能够保持 10 个月以上
的生命稳定期。《Family Farm Seaside》上线后不断更新,从美术设计、核心玩法
上吸引玩家。随着后期标的公司对手游宣传力度的增加以及页游、手游并进的业
务导向,未来该款游戏在其经济寿命内将维持平稳状态。

       《刀塔传奇》是国内一款现象级移动游戏产品,由点点开曼获得在东南亚的
独家代理权,《刀塔传奇》东南亚版本于 2014 年 8 月 8 日在新加坡、泰国、马来
西亚、文莱等 8 个国家上线,并 8 个地区均曾取得过游戏畅销榜的前五名。在泰
国,新加坡,马来西亚的畅销榜排名依然在前十。代理的区域包括整个东南亚除
越南。《刀塔传奇》现处于生命周期的成熟期,未来会尽量维持和继续渗透现有
的区域。截至评估基准日,《刀塔传奇》在东南亚地区累计注册用户超过 270 万。

       (二)新签运营产品情况

       2016 年标的公司取得了多款游戏公司的代理合同,如《Warship》、《Wartide》、
《 帝 国 之 光 》、《 Valiant Force 》、《 Boom Island 》、《 Sandigma 》、《 Guardians
Underground》、《King of Avalon》均已签订了代理合同,此外,标的公司近期也
签订了《幸运捕鱼》、《龙之谷》的代理协议。

     其中,点点互动发行、运营的策略类游戏《King of Avalon》最近刚刚创造
了中国游戏在海外游戏市场的最好成绩,在美国 iPhone、iPad 游戏类产品的双畅
销榜排名均达到第一名。该游戏目前已经在海外市场全面上线,美国、日本、加
拿大等几个全球主要的移动游戏市场均表现出色,月流水收入目前已超过千万美
元。与同类型产品对比,《King of Avalon》的活跃用户付费率处于较高的水平,
对用户的吸引力更强。结合 ARPU 指标分析,可以看出《King of Avalon》的付
费设计更侧重维护游戏平衡性,以长期付费为目的,有助于实现更长的生命周期。
中国游戏工委的指定评测机构伽马数据(CNG)认为《King of Avalon》作为一
款典型的策略类战争游戏,其未来的市场表现值得期待,产品流水将获得较快增
长。《King of Avalon》于 2016 年 7 月上线,2016 年 8 月开始正式推广。截止到
2016 年 10 月 31 日,当月流水已达到了 1,233.90 万美元,自游戏上线以来 2016
年 7 月-2016 年 10 月的月流水增长率分别为 248%、123%、450%,2016 年 11
月及 12 月的预计流水分别为 1,244.72 万美元及 1,461.87 万美元,当年累计流水
4,294.20 万美元,累计收入 3,005.94 万美元,远超预期。

     另一款代理发行的精品游戏《Valiant Force》于 2016 年 11 月 1 日正式在东
南亚各国的 iOS 与 Google Play 正式上线,在尚未进行任何线上广告投放的情况
下,《Valiant Force》上线首日便一举冲上了新加坡 Google Play 畅销榜排行的 20
位;截止到 2016 年 11 月 26 日,iOS 畅销排行榜达到了新加坡第四名,印尼第
十名和泰国第九名的好成绩。 Valiant Force》的测试期数据表现也非常出色,2016
年 8 月-10 月流水增长率为 463%及 77%,2016 年 11 月及 12 月的预计流水分别
为 61.04 万美元及 150.00 万美元,当年累计流水预计可达 230.88 万美元,累计
收入 161.62 万美元。考虑到标的公司计划 2016 年 12 月开始大规模全球推广,
届时该款游戏有望获得良好的表现,故该预计可实现性强。

     此外,标的公司也获得了在规划之外的优质游戏的代理权,如:

     点点开曼在 2016 年 8 月 20 日,获得了博弈类游戏《幸运捕鱼》除中国大陆
以外的全球区域的代理权,标的公司希望通过这款游戏进入庞大的博弈类游戏市
场。之前标的公司代理运营的德州扑克游戏曾经在阿拉伯语地区位居扑克游戏的
前三名,这款全球发行的博弈类游戏将会进入更大的市场。博弈类游戏是全球移
动游戏收入榜排名前三的游戏类型,在亚洲和欧美有大量的忠实玩家。

    目前这款捕鱼博弈类游戏已经在中国做到了 250 万美元的月流水收入,数据
非常有竞争力,标的公司计划在全球范围内进行推广上线,有希望成为博弈类游
戏领域的爆款游戏。参考《幸运捕鱼》的中国市场生命曲线,《幸运捕鱼》于 2016
年 11 月正式上线,预计流水 120.12 万美元,12 月流水预计 156.16 万美元,当
年累计流水预计可达 276.28 万美元,累计收入 193.40 万美元,相比该游戏的中
国市场流水,预测较为稳健,可实现性较强。

    另一款 2017 年将要上线的代理游戏是改编自著名 PC 端游《龙之谷》的手
游版,《龙之谷》PC 端游原是由韩国网游公司 Eyedentity Games 在 2009 年开发
的一款 3D 大型多人在线角色扮演游戏,该 PC 端游曾在日本、台湾、东南亚地
区取得过排名第一的好成绩,上线当年全球收入超过 2 亿美元,截止目前,6 年
总收入已超过 8 亿美元。《龙之谷》手游版在中国大陆地区的独家代理为腾讯,
腾讯预计该游戏月收入至少在 1 亿元人民币以上;点点开曼已签署了《龙之谷》
手游版的海外地区独家代理权协议,合同期三年。基于《龙之谷》IP 在全球各
地有巨大的号召力,该游戏预计 2017 年、2018 年会为标的公司带来数千万美元
的利润。

    三、补充披露点点开曼未来年度主要游戏收入增长预测依据及合理性,与
报告期游戏产品生命周期、主要游戏流水经营数据是否相符

    点点开曼对于目前正在运营的游戏,通过不断补充、更新游戏版本、创造新
的玩法、设定新的游戏模式来保持游戏的吸引力和生命力。另一方面,点点开曼
的研发中心-点点北京不断加强研发储备,保证新游戏产品推出节奏,点点开曼
目前已有多款在研游戏、已签署合同的代理游戏及多款新游戏的研发计划,游戏
布局主要侧重于自研移动网络游和代理移动网络游戏,积极开发及代理精品移动
网络游戏,形成产品数量化,完成产品多元化,提高市场占有率,保证业绩持续
稳步增长。
    本次评估纳入点点开曼未来年度预测范围的游戏如下:

       游戏名称          上线时间            类别            预测思路
     Family Farm         2011/01         休闲类自研页游      趋势预测
      Royal Story        2013/01         休闲类自研页游      趋势预测
  Family Farm Seaside    2013/02         休闲类自研手游      趋势预测
     Happy Acres         2014/06         休闲类自研页游      趋势预测
       刀塔传奇          2014/09           手游代理          趋势预测
         MT2             2015/04           手游代理          趋势预测
      Fruit Scoot        2015/08         休闲类自研页游      趋势预测
       乱斗西游          2015/08           手游代理          趋势预测
     What a Farm         2016/04         休闲类自研手游      模型预测
       Warship           2016/04           手游代理          模型预测
   Fruit Scoot-mobile    2016/04         休闲类自研手游      模型预测
        Wartide          2016/05           手游代理          模型预测
         Vegas           2016/07         休闲类自研手游      模型预测
       帝国之光          2016/05           手游代理          模型预测
     Valiant Force       2016/05           手游代理          模型预测
     Boom Islands        2016/05           手游代理          模型预测
    King of Avalon       2016/06           手游代理          模型预测
       Sandigma          2016/05           手游代理          模型预测
 Guardians Underground   2016/06           手游代理          模型预测
   New title1 in 2017    2017/06         休闲类自研手游      模型预测
   New title2 in 2017    2017/09           手游代理          模型预测
   New title3 in 2017    2017/09           手游代理          模型预测
   New title4 in 2017    2017/12           手游代理          模型预测
   New title5 in 2017    2017/09         休闲类自研手游      模型预测
   New title6 in 2017    2017/12     中重度战略类自研手游    模型预测
   New title1 in 2018    2018/01         休闲类自研手游      模型预测
   New title2 in 2018    2018/01           手游代理          模型预测
   New title3 in 2018    2018/03           手游代理          模型预测
   New title4 in 2018    2018/05           手游代理          模型预测
   New title5 in 2018    2018/03     中重度战略类自研手游    模型预测
   New title6 in 2018    2018/05     中重度战略类自研手游    模型预测

    (一)点点开曼未来年度收入预测依据

    根据标的公司的发展规划,点点开曼每年都将推出多款产品,未来销售收入
预测正是基于目前运营产品及新开发产品推广计划,即根据未来年度每年上线运
营产品、参考已上线产品运营指标的变化趋势,分别计算确定未来年度各种运营
产品的单品运营收入,然后汇总得出全部产品的运营收入。
    本次收益预测考虑了已上线产品、在研产品及标的公司未来规划产品。对于
未来上线新产品,通过对管理层访谈了解,并对历史年度游戏研发成功情况和行
业发展趋势的分析,从谨慎的角度考虑未来游戏研发的成功情况。同时,未来发
展需要的研发人员、研发实力而带来的研发投入的增加,在一定程度上保证了未
来开发游戏数量的增长和研发成功并上线游戏数量的增长。因此将未来已开发及
未来拟开发游戏产品纳入收益预测具有合理性。

    由于游戏受生命周期的限制,不可能永续为企业带来收入;为保证收入的可
持续性,根据标的公司的发展规划,每年推出数款新游戏,因此,未来销售收入
预测基于目前运营产品及新产品开发计划,即根据未来年度每年上线运营产品,
参考已上线产品运营指标的变化趋势,分别计算确定未来年度不同运营产品的分
成收入,然后汇总得出全部产品的运营收入。具体预测思路如下:

    1、对于基准日已上线游戏产品的预测,主要根据历史运营数据及游戏生命
周期对游戏剩余生命周期内的运营指标及充值流水进行趋势预测,业务流水预测
主要包括月活跃用户、付费用户数、ARPPU 值等。
    2、对于未来拟研发运营的游戏,依据标的公司的游戏研发计划,结合已运
营游戏及市场同类游戏水平进行预测。首先,根据标的公司未来年度游戏产品规
划,确定游戏产品数量及类型,以历史年度游戏产品或同行业类似产品运营数据
为依据设定游戏数据模型,根据生命周期建立不同类型游戏数据模型,在模型基
础上对各类型游戏产品进行分析,确定预测的各款产品流水的运营参数。其次,
根据标的公司未来年度游戏产品规划,确定各类游戏产品的上线数量,并根据历
史经验确定上线游戏的定位及级别,之后根据产品级别确定适用的收入预测模型,
根据模型形成预测期收入。
    (1)休闲类自研手游模型:主要参考标的公司历史休闲类自研手游《Family
Farm Seaside》作为模型依据,主要因为《Family Farm Seaside》是标的公司的第
一款手机游戏产品,从游戏玩法、运营方法和游戏周期看, Family Farm Seaside》
都是标的公司在过去两年里最具代表性的作品。现阶段的休闲类自研手游团队都
是由《Family Farm Seaside》主要成员打造的,该团队经过几年来的磨练,已经
在业内休闲类游戏领域具有比较高的水准,故《Family Farm Seaside》具有很强
的参考性。
    (2)手游代理模型:主要参考标的公司历史代理手游《刀塔传奇》,首先《刀
塔传奇》是一款中重度游戏,未来标的公司代理的大多数游戏都是中重度类型的
游戏,品类其实与《刀塔传奇》的生命周期曲线是比较类似的,同时代理游戏的
生命周期受合同的限制,不能为标的公司带来像自研类手游一样长期稳定的收入。
另外,未来代理游戏筛选要求更加严格,标的公司会吸取这两年代理游戏的经验,
团队经过这几款代理游戏的历练,无论是在与 CP 方的配合还是游戏推广等方面
都日渐成熟,所以选用《刀塔传奇》作为代理手游模型是合适的。
    (3)中重度战略类自研手游模型:由于开发理念的原因,原先开发者们在
手机上开发的游戏主要是卡牌或休闲类游戏。轻度手游的可代替性强,生命周期
很短,但是随着智能终端的软硬件配置提升、支付环境改善、平均售价下调,以
及移动用户越来越倾向媲美端游的手游体验,更多开发商将策略目标定位在中重
度游戏上。受此影响,整个移动游戏行业的门槛将不断被抬高,并可能成为下一
个竞争高地。标的公司计划推出的中重度战略类自研手游也是顺应时代趋势。本
次评估选用的中重度战略类自研手游模型主要同时参考了行业此类游戏的生命
周期特征及标的公司自有的自研游戏的生命周期特征。
    3、具体到某一款游戏而言,首先预测单款游戏的生命周期,然后根据公式:
月游戏流水=月付费用户×ARPPU 值计算出每月的流水,汇总得出年度游戏总流
水。其中:月付费用户=月活跃登陆用户×付费率
           ARPPU 值
    对 ARPPU 的预测会结合未来年度游戏行业竞争形势,历史期值,同时根
据每款游戏的市场状况、目标发行区域、研发商开发团队的配置及经验、同类游
戏的平均 ARPPU 值等因素,对不同游戏的 ARPPU 值进行预测。
           生命周期
    由于游戏产品具有生命周期的特性,整个生命周期经过初始期、成长期、成
熟期、衰退期四个阶段。本次预测结合目标市场情况及点点开曼的具体运营能力,
对各款游戏的生命周期进行了预测,基本预测自研的社交类移动网络游戏为 3
年,自研其他类游戏以及代理移动网络游戏为 2 年,个别重点游戏的生命周期略
有延长。
    具体案例分析如下:
1. 趋势预测

对于基准日已上线游戏产品的趋势预测,以《Happy Acres》为例分析如下:

《Happy Acres》(简称“HA”)历史与未来预测曲线如下:




《Happy Acres》历史游戏收入及预测游戏收入如下:
                                                        单位:万美元
                         历史收入                     预测收入
    游戏名称
                    2014 年     2015 年    2016 年    2017 年     2018 年
   Hayppy Acres      219.07      509.91     416.15     333.90      156.75

    《Happy Acres》历史年度非当月老用户留存率在 47%-81%范围内不断波动,
付费率在 2%-4%的范围内不断波动,ARPPU 以一个波动增长的方式 19 美金增
长到 29 美金。未来的预测以历史年度数据为参考,选取一个稳定平均的历史数
据作为预测的依据,标的公司未来预测的各参数均在历史范围内。截止到基准日,
《Happy Acres》已上线了 35 个月,标的公司预期 HA 的生命周期约 5 年, Happy
Acres》已经达到了成熟期未来会缓慢进入衰退期,预计会在 2018 年年底下线。
对比历史年度,标的公司的预测较为保守且合理。

    经访谈,市场上同类型的游戏有《Hay Day》、《Simcity》,相比这几款休闲
类游戏,《Happy Acres》预测期的平均流水分别占这几款游戏自全面上线到 2016
年 3 月平均流水的 3%、9%。故相比市场同类型游戏,标的公司的流水预测在合
理的范围内。

    2. 模型预测

    对于未来拟研发运营的游戏采用模型预测,以代理游戏《King of Avalon》
为例分析如下:

    代理游戏《King of Avalon》,参考模型为代理游戏模型,预测曲线如下:
    手游代理模型流水预测如下:

                                                              单位:万美元
                    模型                        第一年          第二年
                  手游代理                         1,417.51         887.95

    手游代理模型与报告期主要游戏流水经营数据的比较分析

    (1)对比历史年度的《刀塔传奇》流水,标的公司预测的手游代理模型的
月流水基本均小于《刀塔传奇》的月流水,手游代理完整生命周期的总流水比《刀
塔传奇》24 个月内总流水小约 150 万美元。故参考标的公司历史经营数据,手
游代理模型流水的预测在合理的范围内。

    (2)经访谈,市场上同类型的游戏有《COK》、《Summoners》、《七骑士》、
《刀塔传奇中国》等,相比这几款中重度战略类游戏,标的公司预测模型的平均
流水分别占这三款游戏自全面上线到 2016 年 4 月平均月流水的 6%、7%、25%、
    36%,具体数据详见后页。故参考市场同类型游戏,手游代理模型流水的预测在
    合理的范围内。

         与报告期游戏产品生命周期的比较分析

         手游代理模型的完整生命周期为 24 个月,其中观察期 2 个月,成长期 7 个
    月,成熟期 9 个月,衰退期 6 个月。游戏模型参照历史代理游戏及行业平均水平,
    第 9 个月达到峰值,成熟期流水平稳缓慢下降,衰退期下降趋势较快。

         (1)历史年度,手游代理的合同期如下:《刀塔传奇》--2 年,《乱斗西游》
    --2 年,《我叫 MT2》--3 年,故参考标的公司历史代理游戏,对于手游代理模型
    的生命周期预测在合理的范围内。

         (2)对比同类型对标游戏,截止到 2016 年 3 月,七骑士已运行了 25 个月
    且流水仍呈现上升趋势, Summoners》已运行了 22 个月且流水仍在攀升, COK》
    也运行了 17 个月且流水仍在上升。故参考市场同类型游戏,对于手游代理模型
    的生命周期预测在合理的范围内。

         点点开曼未来年度主要游戏收入增长预测依据充分合理,与报告期游戏产品
    生命周期、主要游戏流水经营数据是相符的,同时与行业中对标游戏流水相比,
    预测也较为稳健。

         22.申请材料显示,点点开曼未来将逐渐由仅提供自研游戏向“自研+代理”
    的综合游戏服务商转变。收益法评估时 2016 年-2020 年的预测毛利率分别为
    64.11%,65.24%,71.6%,70.21%,68.73%,2014 年、2015 年代理游戏的毛利
    率分别为 45.84%、47.63%。请你公司结合未来预测主营业务收入的构成、报告
    期代理和自研游戏的毛利率情况等,补充披露 2016 年及以后年度预测毛利率的
    合理性。请独立财务顾问和评估师核查并发表明确意见。

         【答复】

        预测期内,点点开曼的业务构成及综合业务毛利率情况如下:

      项目               历史期                             预测期
      年度          2014 年   2015 年   2016 年   2017 年   2018 年   2019 年   2020 年
自研游戏收入占比     91.37%    79.88%    51.44%    51.56%    69.25%    69.25%    69.25%
      项目               历史期                               预测期
      年度          2014 年   2015 年     2016 年   2017 年   2018 年   2019 年   2020 年
代理游戏收入占比      8.63%    19.65%      48.02%    48.26%    30.73%    30.73%    30.73%
  其他收入占比        0.00%       0.47%     0.53%     0.18%     0.02%     0.02%     0.02%
      小计            100%        100%      100%      100%       100%      100%     100%
 综合业务毛利率      74.49%   70.62%      65.62%    65.24%     71.60%    70.21%   68.73%

           如上表,预测年度的综合业务毛利率总体低于历史年度综合业务毛利率,
    2018 年回升,分三个阶段分析如下:

           1、2016-2017 年较 2015 年的综合业务毛利率低,原因主要为:根据标的公
    司在基准日 2015 年 12 月 31 日的规划,在 2016 年 5 月以后将集中上线 8 款代理
    游戏,均已签订了代理合同。代理游戏的生命周期为 2 年,故对 2016 及 2017
    年的收入结构产生影响,同时根据标的公司提供的游戏规划,2017 年将上线 3
    款代理游戏,故 2016 年及 2017 年的代理游戏收入占比分别增加到 51.44%和
    51.56%,综合业务毛利率降至 65.62%和 65.24%;

           2、2018 年较 2017 年的综合业务毛利率高,原因主要为自研游戏收入占比
    提高;同时,2018 年较 2015 年的综合业务毛利率略高,原因主要为:由于外包
    研发成本是根据与点点北京的协议规定支付点点北京相应的研发运营服务费用。
    不与主营业务收入成线性关系。所以随着点点开曼收入的增长,规模经济得以体
    现;

           3、2018-2020 年,综合业务毛利率略呈下降趋势,原因主要为:点点开曼的
    收入结构和规模趋于稳定,增长率放缓,与此同时,其最重要的成本之一人工成
    本仍保持增长,且增速高于收入增长速度,故毛利率降低。

           总体来说,点点开曼的主营业务成本既随收入规模增长而摊薄,又受到收入
    结构的影响,共同导致点点开曼的毛利率波动。

           本次评估对于毛利率预测的具体分析如下:

           ① 主营业务成本的预测思路

           标的公司主要运营成本包括服务器租赁费、外包研发成本以及代理游戏的分
    成支出。
       A.服务器租赁费

       标的公司在每款游戏运行初期要投入大批资金,租用服务器以保证网络在线
   多人互动游戏。因此,在游戏上线初期充值收入还处于成长阶段,该成本占收入
   比较大;随着收入规模的增长,后续的服务器投入占收入比降低。

       标的公司成立初期,由于采用外购后台代码,代码较为冗长、占用空间大、
   运行效率低,同时前期游戏的运营和后台数据管理缺乏经验导致服务器成本偏高;
   随着对新游戏台代码的修改,后台代码得以优化、大幅降低,后继游戏服务器成
   本将在技术完善水平上调整并继续改良;同时,供应商的服务器价格也是持续降
   低的,故服务器成本未来能够有效控制。

       预测期服务器租赁成本占收入比例如下:

                                                                                          单位:美元
 项目/年度     2014 年      2015 年     2016 年     2017 年      2018 年       2019 年       2020 年
  服务器租
              5,997,926    4,059,393   7,568,200    9,976,200    9,645,700   10,128,000    10,634,400
  赁成本
  占收入比       8.12%        5.10%       5.31%        5.09%        4.60%        4.64%         4.69%

       B.外包研发成本

       点点开曼拥有其所运营游戏的知识产权,并负责游戏的立项、决策及发行工
   作,上线前的研发工作由点点北京提供,而后期后台服务、产品更新则由点点北
   京及点点互动(美国)共同提供技术支持,点点开曼通过协议规定支付点点北京
   及点点互动(美国)相应的研发运营服务费用。

       由于本次评估采用点点开曼及其全资子公司点点互动(美国)合并口径下测
   算,外包研发成本通过点点北京直接或间接成本费用加成 11%预测。

       预测期外包研发成本占收入比例如下:

                                                                                          单位:美元
项目/年度    2014 年       2015 年      2016 年      2017 年       2018 年       2019 年       2020 年
外包研发
             9,813,535    11,628,977   13,186,100   17,320,200    20,520,700    24,319,300    28,824,900
  成本
占收入比       13.28%        14.62%        9.26%        8.84%         9.78%        11.15%        12.70%

       由于外包研发成本是根据与点点北京的协议规定支付点点北京相应的研发
   运营服务费用。不与主营业务收入成线性关系。
           2015 年标的公司就一直有储备的研发等人员,人才储备充裕;同时,2016
      年预计上线的游戏,代理游戏的比重相比 2015 年代理游戏比例上升较为明显。
      代理游戏对于研发人员的需求比较小,所以 2016 年研发成本占比降低;另一方
      面,随着点点开曼收入的增长,规模经济得以体现。

           C.收入分成支出
           标的公司除自研游戏运营业务外,还代理多款国内外畅销游戏的海外发行,
      如《刀塔传奇》、《我叫 MT2》、《乱斗西游》等。根据与游戏开发者签订的代理
      发行服务条款,标的公司支付给游戏开发者的部分收入是代理游戏运营产生的成
      本。
           预测期收入分成支出占收入比例如下:
                                                                                                   单位:美元
    项目/年
                 2014 年      2015 年        2016 年       2017 年        2018 年        2019 年       2020 年
      度
    收入分成
                 2,830,592    6,622,226   26,161,800      38,381,600     27,220,200   28,581,200     30,010,300
      支出
    占收入比        3.83%        8.32%        18.37%         19.60%         12.98%         13.10%        13.23%

           D.版权金摊销

           版权金折旧摊销为代理游戏的版权金摊销,按照标的公司未来上线的代理游
      戏数量及规划,在现有代理游戏版权金的基础上考虑后续新增代理有限版权金,
      测算出预测期内折旧摊销数额;

           预测期版权金摊销占收入比例如下:

                                                                                                   单位:美元
      项目/年度      2014 年      2015 年      2016 年       2017 年        2018 年      2019 年      2020 年
     版权金摊销      208,333     1,050,000    2,045,385      2,406,667    2,199,615   1,960,000      1,470,000
      占收入比         0.28%        1.32%        1.44%          1.23%         1.05%        0.90%         0.65%

           主要营业成本预测如下:
                                                                                                   单位:美元
    项目            2014 年       2015 年        2016 年        2017 年        2018 年       2019 年       2020 年
 主要营业成本      18,850,386    23,360,596     48,961,485     68,084,667     59,586,215    64,988,500    70,939,600
   占收入比           25.51%        29.36%         34.38%         34.76%         28.40%        29.79%        31.27%
综合业务毛利率        74.49%        70.64%         65.62%         65.24%         71.60%        70.21%        68.73%

             ② 历史年度与预测年度综合业务毛利率的对比
       报告期内,点点开曼综合业务毛利率按业务构成划分情况如下:

        项目              平均          2016 年 1-6 月          2015 年度        2014 年度
自研游戏                    76.93%              77.19%               76.40%            77.19%
代理游戏                    46.69%              46.59%               47.63%            45.85%
其他                        80.36%                       -           80.36%                  -
综合业务毛利率              72.86%              73.46%               70.62%            74.49%

       未来点点开曼的游戏产品由自研游戏向“自研游戏+代理游戏”的模式发展,
 由于代理游戏的毛利率低于自研游戏的毛利率,故未来预测中综合业务毛利率总
 体来说较历史年度下降,如下:

       项目        平均          2016 年度   2017 年度       2018 年度   2019 年度   2020 年度
综合业务毛利率     68.28%          65.62%      65.24%          71.60%       70.21%     68.73%

       除受业务结构影响之外,预测期综合业务毛利率的变化情况与业务结构密切
 相关,即预测年度自研游戏及代理游戏收入结构占比变化使综合毛利率呈现合理
 波动,如代理游戏业务收入占比增加,点点开曼的综合业务毛利率有所下降,如
 自研游戏收入贡献占比回升,综合业务毛利率则有所增长。

       综上分析,点点开曼的主营业务成本既随收入规模增长而摊薄,又受到收入
 结构的影响,共同导致点点开曼的毛利率波动,故点点开曼的毛利率预测合理。

       23.申请材料显示,收益法评估时点点开曼未来现金流的折现率为 12.14%。
 请你公司结合业务特点、经营风险、可比公司和同行业可比交易情况,补充披露
 点点开曼收益法评估中折现率相关参数测算依据及合理性。请独立财务顾问和评
 估师核查并发表明确意见。

       【答复】

       一、折现率相关参数测算依据

       (一)无风险报酬率

       基准日美国十年期国债的收益率通常被认为是无风险的,因为持有该债权到
 期不能兑付的风险很小,可以忽略不计。根据 WIND 资讯系统所披露的信息,
 2015 年 12 月国债在估值基准日的到期年收益率为 2.27%,本估值报告以 2.27%
作为无风险收益率。

    (二)企业风险系数

    根据被评估单位的业务特点,评估人员通过 WIND 资讯系统查询了 4 家在
美国纳斯达克上市的游戏行业的可比上市公司(Electronic Arts、ZYNGA、网易
公司、Take-Two Interactive Softwarte, Inc)250 周(2011.3.31-2015.12.31)的 β
参数估计值计算确定,具体确定过程如下:
    首先根据公布的类似上市公司计算出各公司无财务杠杆的,即 0.95,然后确
定企业的目标资本结构为 0.00%,由此计算出企业的有财务杠杆的为 0.95。

    (三)市场风险溢价

    市场风险溢价是对于一个充分风险分散的市场投资组合,投资者所要求的高
于无风险利率的回报率,根据中企华研发部公布的数据,本次市场风险溢价取
6.18%。

    (四)企业个别风险调整系数

    企业个别风险调整系数是根据被评估单位与所选择的对比企业在企业特定
的经营环境、企业规模、经营管理水平、抗风险能力、特殊因素所形成的优劣势
等方面的差异进行的调整系数。由于测算风险系数时选取的为上市公司,相应的
证券或资本在资本市场上可流通,而纳入本次评估范围的资产为非上市资产,与
同类上市公司比,该类资产的权益风险要大于可比上市公司的权益风险。企业有
持续的研发能力,现有游戏的市场表现较为稳定,但是后续推出游戏的市场反映
尚不明确,面临的不确定因素较多,因此企业个别风险调整系数取 4%。

    (五)折现率的计算结果




    式中,E:权益的市场价值

           D:债务的市场价值

              :权益资本成本
                :债务资本成本

             T:被评估企业的所得税率

             加权平均资本成本 WACC 为 12.14%。

       二、折现率取值合理性分析

       游戏行业近期相关并购案例资产评估收益法选取的折现率情况如下:

           收购方                 标的公司         评估基准日         折现率
   完美环球(002624.SZ)            完美世界          2015/9/30            13.10%
   帝龙新材(002247.SZ)             美生元           2015/9/30            14.28%
   世纪游轮(002558.SZ)            巨人网络          2015/9/30            13.29%
   慈文传媒(002343.SZ)            赞成科技          2015/7/31            13.70%
   中南重工(002445.SZ)            值尚互动          2015/2/28            14.89%
   凯撒股份(002425.SZ)            天上友嘉          2015/5/31            14.10%
   恺英网络(002517.SZ)            恺英网络          2015/2/28            13.43%
   掌趣科技(300315.SZ)      天马时空(80%股权)       2015/5/31                  /
   掌趣科技(300315.SZ)      上游信息(30%股权)       2015/5/31                  /
                         折现率平均值                                    13.83%
          世纪华通                点点互动         2015/12/31            12.14%
   数据来源:上市公司公告

   注 1:掌趣科技收购天马时空 80%股权及上游信息 30%股权未披露折现率


    通过对近期游戏行业相关并购的评估情况统计,收益法评估所选取折现率的
平均水平为 13.83%,高于本次评估收益法折现率,主要原因是由于标的公司注
册于开曼群岛,其业务经营在境外开展,游戏产品全部面向海外市场,而折现率
需要反映海外市场区域的风险性与限制性,故各参数采用美国市场参数,由于美
国市场较国内市场成熟,美国市场的无风险报酬率及市场风险溢价均低于中国市
场。

       (一)无风险报酬率的差异

       标的公司和可比案例同样选择自身目标市场的长期国债收益率作为无风险
报酬率。但是因为标的公司目标市场为海外市场,因此选取 2015 年 12 月 31 日
美国 10 年期国债收益率 2.27%作为无风险报酬率。该收益率低于中国同期 10 年
期国债收益率 2.82%,并且由于 2015 年间中国长期国债收益率下行的原因,更
低于可比案例的评估基准日的 10 年期国债收益率近期相关并购案例资产评估收
益法所选取的无风险报酬率情况如下:

       收购方                       标的公司          评估基准日   无风险报酬率
完美环球(002624.SZ)                 完美世界           2015/9/30          3.24%
帝龙新材(002247.SZ)                  美生元            2015/9/30          3.33%
世纪游轮(002558.SZ)                 巨人网络           2015/9/30          3.33%
慈文传媒(002343.SZ)                 赞成科技           2015/7/31                   /
中南重工(002445.SZ)                 值尚互动           2015/2/28          3.48%
凯撒股份(002425.SZ)                 天上友嘉           2015/5/31          3.35%
恺英网络(002517.SZ)                 恺英网络           2015/2/28          4.08%
掌趣科技(300315.SZ)             天马时空(80%股权)      2015/5/31                   /
掌趣科技(300315.SZ)             上游信息(30%股权)      2015/5/31                   /
                           无风险报酬率平均值                             3.47%
                      中国无风险报酬率                2015/12/31          2.82%
      世纪华通                      点点互动          2015/12/31          2.27%

      (二)市场风险溢价的差异

     近年中国市场风险溢价逐渐降低,可比交易案例中的市场风险溢价所对应的
基准日分布在 2015 年 5 月-9 月,截止到 2015 年 12 月 31 日,中国市场风险溢价
降低到 7.15%,低于可比案例无风险报酬率的平均值;此外,同期美国市场风险
溢价为 6.18%,低于中国。近期相关并购案例资产评估收益法所选取的市场风险
溢价情况如下:

      收购方                       标的公司          评估基准日    市场风险溢价
完美环球(002624.SZ)                完美世界           2015/9/30          7.15%
帝龙新材(002247.SZ)                 美生元            2015/9/30          7.15%
世纪游轮(002558.SZ)                巨人网络           2015/9/30          7.15%
慈文传媒(002343.SZ)                赞成科技           2015/9/30                /
中南重工(002445.SZ)                值尚互动           2015/7/31          7.15%
凯撒股份(002425.SZ)                天上友嘉           2015/2/28          7.15%
恺英网络(002517.SZ)                恺英网络           2015/5/31         11.24%
掌趣科技(300315.SZ)            天马时空(80%股权)      2015/2/28                /
掌趣科技(300315.SZ)            上游信息(30%股权)      2015/5/31                /
                          市场风险溢价平均值                             7.83%
     世纪华通                      点点互动          2015/12/31          6.18%

     三、可比上市公司风险系数取值合理性分析

     游戏行业近期相关并购案例资产评估收益法选取的 β(可比上市公司风险系
数)情况如下表所示:
      收购方                    标的公司                评估基准日        βu
完美环球(002624.SZ)             完美世界                2015/9/30               0.9541
帝龙新材(002247.SZ)              美生元                 2015/9/30               0.9846
世纪游轮(002558.SZ)             巨人网络                2015/9/30               0.7992
慈文传媒(002343.SZ)             赞成科技                2015/7/31                    /
中南重工(002445.SZ)             值尚互动                2015/2/28               0.8967
凯撒股份(002425.SZ)             天上友嘉                2015/5/31               0.8087
恺英网络(002517.SZ)             恺英网络                2015/2/28               0.8880
掌趣科技(300315.SZ)         天马时空(80%股权)           2015/5/31                    /
掌趣科技(300315.SZ)         上游信息(30%股权)           2015/5/31                    /
                    可比上市公司风险系数平均值                                  0.8886
     世纪华通                   点点互动                2015/12/31              0.9491

    通过对近期游戏行业相关并购的评估情况,收益法评估所选取可比上市公司
风险系数的区间为 0.8087-0.9846,平均水平为 0.8886。本次评估选取的可比上市
公司风险系数为 0.9491,高于行业平均水平。

    游戏行业近期相关并购案例资产评估收益法选取的企业个别风险调整系数
情况如下表所示:

                                                                          企业个别风
               收购方                     标的公司          评估基准日
                                                                            险系数
      完美环球(002624.SZ)                  完美世界          2015/9/30            3%
      帝龙新材(002247.SZ)                  美生元            2015/9/30            4%
      世纪游轮(002558.SZ)                  巨人网络          2015/9/30          4.5%
      慈文传媒(002343.SZ)                  赞成科技          2015/7/31              /
      中南重工(002445.SZ)                  值尚互动          2015/2/28            5%
      凯撒股份(002425.SZ)                  天上友嘉          2015/5/31            5%
      恺英网络(002517.SZ)                  恺英网络          2015/2/28            3%
      掌趣科技(300315.SZ)           天马时空(80%股权)        2015/5/31              /
      掌趣科技(300315.SZ)           上游信息(30%股权)        2015/5/31              /
                         企业个别风险系数平均值                                   4%
            世纪华通                      点点互动           2015/12/31           4%

    通过对近期游戏行业相关并购的评估情况,收益法评估所选取企业个别风险
调整系数的区间为 3%-5%,平均水平为 4%。本次评估点点互动选取的企业个别
风险调整系数为 4%,与行业水平一致。

    通过对比近期游戏行业相关并购的评估情况,本次标的公司评估选取的折现
率略低于行业平均。主要原因是由于企业注册于开曼群岛,其业务经营在境外开
展,游戏产品全部面向海外市场,而折现率需要反映海外市场区域的风险性与限
制性,故各参数采用成熟市场(美国)参数。由于:美国市场的无风险报酬率及
市场风险溢价均低于中国市场;游戏行业案例中可比上市公司风险系数的区间为
0.8087-0.9846,平均水平为 0.8886,标的公司评估选取的可比上市公司风险系数
为 0.9491,高于行业平均水平;本次评估点点互动选取的企业个别风险调整系数
为 4%,与行业水平一致。

    综上,对比行业相关并购的评估情况,点点开曼收益法评估中折现率相关参
数的选取合理。

    26.申请材料显示,点点开曼的游戏产品主要业务收入来自于境外,其中,
用户与游戏平台以用户所在国货币结算,游戏平台与点点开曼以美元结算。若外
汇汇率发生较大波动,将在一定程度上影响标的资产的经营状况。请你公司结合
近期汇率波动情况及趋势,补充披露本次交易标的资产面临的汇率风险及对标的
资产评估值和未来经营的影响。请独立财务顾问、会计师和评估师核查并发表明
确意见。

    【答复】

    由于点点开曼注册于开曼群岛,其业务经营在境外开展,游戏产品面向海外
市场,记账本位币为美元,本次估值先以美元计算再按照基准日汇率折算成人民
币金额,若美元汇率变动较大,则标的公司评估值及经营业绩将随之出现一定幅
度的波动。未来上市公司经营业绩可能面临一定的汇率波动风险。
    根据上图所示,2015 年 1 月 1 日-2016 年 10 月 31 日,美元汇率呈波动上涨
趋势。截至 2016 年 10 月 31 日,美元兑人民币汇率增至 6.7641;相比 2015 年
12 月 31 日的美元兑人民币汇率 6.4936,增长了 4%。由于本次估值及经营业绩
先以美元计算再按照基准日汇率折算成人民币金额,故美元汇率增加 4%将造成
评估值及经营业绩增加 4%。

    (一)美元汇率变动对评估值影响的敏感性分析

 汇率变动比率    点点开曼评估值     评估值变动金额(万     评估值   敏感系数
                   (万元)               元)           变动比率
     10%            752,318.74          68,392.61          10%         1
      5%            718,122.44          34,196.31          5%          1
      0%            683,926.13                             0%
     -5%            649,729.82          -34,196.31         -5%         1
     -10%           615,533.52          -68,392.61        -10%         1

    通过上述比较分析,在其他因素不变的情况下,美元汇率分别上升 5%、10%
时,点点开曼 100%股权评估值分别上升 5%和 10%;美元汇率分别下降 5%、10%
时,点点开曼 100%股权评估值分别下降 5%和 10%,评估值对美元汇率的敏感
系数为 1,美元的变动将导致评估值的相同幅度变动。

    (二)美元汇率变动对经营业绩影响的敏感性分析

 汇率变动比率    点点开曼 2016 年   净利润变动金额(万    净利润    敏感系数
                  预测净利润         元)           变动比率
                    (万元)
     10%               54,229.57        4,929.96      10%       1
     5%                51,764.59        2,464.98      5%        1
     0%                49,299.61                      0%
     -5%               46,834.63        -2,464.98     -5%       1
     -10%              44,369.65        -4,929.96    -10%       1

   通过上述比较分析,在其他因素不变的情况下,美元汇率分别上升 5%、10%
时,点点开曼净利润分别上升 5%和 10%;美元汇率分别下降 5%、10%时,点点
开曼净利润分别下降 5%和 10%,经营业绩对美元汇率的敏感系数为 1,美元的
变动将导致经营业绩的相同幅度变动。
(本页无正文,为《北京中企华资产评估有限责任公司关于中国证券监督管理委
员会<中国证监会行政许可项目审查一次反馈意见通知书>(163034 号)所涉及
问题的回复》之盖章页)




单位负责人(或授权代表):
                             权忠光




签字资产评估师:
                   徐 敏              胡 政




                                         北京中企华资产评估有限责任公司


                                                         年    月    日