完美世界:2021年度业绩预告2022-01-22
证券代码:002624 证券简称:完美世界 公告编号:2022-002
完美世界股份有限公司
2021 年度业绩预告
本公司及董事会全体成员保证信息披露内容的真实、准确和完整,没有虚假
记载、误导性陈述或重大遗漏。
一、本期业绩预计情况
1、业绩预告期间:2021 年度(2021 年 1 月 1 日至 2021 年 12 月 31 日)
2、预计的业绩: 亏损 扭亏为盈 同向上升 √ 同向下降
项 目 本报告期 上年同期
盈利:35,000 万元–39,000 万元
归属于上市公司股东
盈利:154,850.34 万元
的净利润
比上年同期下降:77.40%–74.81%
盈利:10,000 万元–12,000 万元
扣除非经常性损益后
盈利:104,346.55 万元
的净利润
比上年同期下降:90.42%–88.50%
基本每股收益 盈利:0.18 元/股–0.20 元/股 盈利:0.80 元/股
注:截至 2021 年 12 月 31 日,公司通过回购专用证券账户持有回购股份 15,065,490 股,
员工持股计划专户中持有限制性股票 9,370,000 股。截至 2020 年 12 月 31 日,公司通过回购
专用证券账户持有回购股份 571,200 股。根据企业会计准则相关规定,上述回购股份和限制
性股票在计算基本每股收益时予以扣除。
二、业绩预告预审计情况
公司已就业绩预告有关重大事项与会计师事务所进行了预沟通,公司与会计
师事务所在本报告期业绩预告方面不存在重大分歧。公司本次业绩预告未经注册
会计师预审计。
三、业绩变动原因说明
报告期内,公司预计实现归属于上市公司股东的净利润 35,000 万元-39,000
万元,同比下降 77.40%-74.81%,主要由游戏业务、影视业务、总部支出等构成。
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其中,游戏业务处于战略升级和产品创新迭代的关键阶段,转型期业绩出现阶段
性压力,预计实现盈利 67,000 万元-69,000 万元,同比下降 70.68%-69.81%;影
视 业 务 因环 球 影业 片 单投 资 造成 的 公允 价 值变 动 损 失等 原 因预 计 产生 亏 损
17,000 万元-19,000 万元。
近年来,公司游戏业务立足当下,着眼未来,主动拥抱市场变化,积极创新
变革,谋求更广阔的发展空间。报告期内,公司积极推动经典产品迭代升级与新
兴品类突破转型,先后推出首款横版动作类单机手游《非常英雄救世奇缘》、首
款 Roguelike 卡牌手游《旧日传说》、首款 MMOARPG 手游《战神遗迹》、首款
创新回合 MMORPG 手游《梦幻新诛仙》、首款轻科幻开放世界手游《幻塔》等
五款产品。
其中,《梦幻新诛仙》手游于 2021 年 6 月 25 日正式上线,报告期内累计流
水近 16 亿元,实现经典 IP 在回合制赛道的迭代升级。《幻塔》手游于 2021 年
12 月 16 日公测,融合虚幻 4 引擎(UE4)、高自由度多人开放世界玩法与废土轻
科幻美术风格,深受玩家喜爱,游戏预下载即取得 APP Store 免费总榜榜首,并
连续霸榜 6 天;区别于以效果广告吸引流量的营销方式,《幻塔》采用根植于游
戏内容、与玩家共创共成长的内容营销新打法,以游戏自身品质吸引玩家,实现
首月新增用户过千万、首月流水近 5 亿元的佳绩。由于《幻塔》手游在报告期末
公测,相关业绩贡献将在后续报告期逐步释放。
游戏业务转型升级初见成效,新旧动能转换期的探索尝试及调整措施则在业
绩层面形成了阶段性压力。报告期内,公司针对海外市场环境变化,及时调整海
外游戏布局,于 2021 年第二季度关停了部分表现不达预期的海外游戏项目,由
此产生一次性亏损约 27,000 万元;报告期末,公司就出售美国研发工作室及欧
美本地发行团队与相关方签订协议,相关交易预计将于 2022 年完成交割。调整
完成后,海外本地化发展路径更加清晰。
国内市场方面,经过近几年的探索尝试,研发方向愈加明确,赛道布局更加
聚焦,公司在报告期内对符合未来战略方向的项目进行资源倾斜,增加研发人员,
加大研发投入,并于报告期末逐步精简与公司发展目标契合度较低的项目,推进
人才梯队的优化;同时,为了更好地激励核心研发团队,报告期内公司出台了调
整薪酬政策等一系列鼓励创新的配套机制。上述举措产生的人员优化支出及研发
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投入的增加也对报告期内业绩产生一定影响。
此外,公司部分游戏随生命周期自然衰减,流水相较于上年同期疫情背景下
的高基数自然回落,部分探索类新游戏表现不及预期理想,亦影响到报告期内的
业绩表现。而《幻塔》等产品带来的利润贡献在报告期内未能体现,将在 2022
年逐步释放。综合以上因素,报告期内,公司游戏业务的业绩表现受到阶段性影
响,预计实现盈利 67,000 万元-69,000 万元。
展望未来,《幻塔》手游的初步成功,验证了公司突破创新的研发实力、年
轻向品类的发行能力、强中台体系的赋能价值,公司也借此积累起千万量级的全
新用户群体,相关经验的传承与复用,将助力未来产品获得更高的成功率。目前,
《天龙八部 2》《一拳超人:世界》《百万亚瑟王》《朝与夜之国》《诛仙 2》《完美
新世界》手游以及《诛仙世界》端游等多款重磅游戏正在积极研发中,灵笼、封
神系列等知名 IP 的游戏开发工作也在积极推进中,区别于公司传统品类的全新
产品将陆续与用户见面,公司游戏业务创新变革、转型升级的成效将逐步落地。
影视业务方面,公司继续加快推进库存项目的发行和排播,并在新项目的立
项及开机中采取更加聚焦的策略,实现影视业务健康发展。报告期内,公司出品
的《上阳赋》《暴风眼》《爱在星空下》《明天我们好好过》《小女霓裳》《理想照
耀中国》《温暖的味道》《光荣与梦想》《壮志高飞》《突如其来的假期》《舍我其
谁》《峰爆》《霞光》《和平之舟》等多部影视作品相继播出,取得了良好的市场
口碑。此外,公司储备的《昔有琉璃瓦》《月里青山淡如画》《云襄传》《许你岁
月静好》《星落凝成糖》《摇滚狂花》《特工任务》《灿烂!灿烂!》《心想事成》等
影视作品正在制作、发行过程中。
2016 年,公司旗下基金与美国环球影业(Universal Pictures)签订了片单投
资及战略合作协议。受海外疫情反复等因素影响,部分电影项目收益不及预期。
根据初步测算,报告期内该片单投资因公允价值下降产生亏损约 37,000 万元,
按照公司在基金中的份额比例,归属于公司股东的净利润因此减少约 26,000 万
元,计入非经常性损失。
报告期内,公司非经常性收益预计约为 25,000 万元-27,000 万元,主要由子
公司等股权处置收益、环球片单公允价值变动损失、资产处置收益、计入当期损
益的政府补助、委托他人投资或管理资产的损益等构成,其中游戏业务非经常性
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收益约 49,000 万元,影视业务非经常性损失约 26,000 万元。
四、其他相关说明及风险提示
以上数据经公司财务部门初步测算,相关公允价值评估工作尚未完成,尚待
专业评估及审计机构进行最终评估及审计,具体数据将在公司 2021 年年度报告
中详细披露,敬请广大投资者审慎决策,注意投资风险。
特此公告。
完美世界股份有限公司董事会
2022 年 1 月 21 日
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