公司代码:600633 公司简称:浙数文化 浙报数字文化集团股份有限公司 2020 年半年度报告摘要 一 重要提示 1 本半年度报告摘要来自半年度报告全文,为全面了解本公司的经营成果、财务状况及未来发 展规划,投资者应当到上海证券交易所网站等中国证监会指定媒体上仔细阅读半年度报告全 文。 2 本公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证半年度报告内容的真实、准确、完 整,不存在虚假记载、误导性陈述或重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。 3 公司全体董事出席董事会会议。 4 本半年度报告未经审计。 5 经董事会审议的报告期利润分配预案或公积金转增股本预案 无 二 公司基本情况 2.1 公司简介 公司股票简况 股票种类 股票上市交易所 股票简称 股票代码 变更前股票简称 A股 上海证券交易所 浙数文化 600633 浙报传媒 联系人和联系方式 董事会秘书 证券事务代表 姓名 梁楠 岑斌 电话 0571-85311338 0571-85311338 办公地址 浙江省杭州市体育场路178号 浙江省杭州市体育场路178号 浙报产业大厦27楼 浙报产业大厦27楼 电子信箱 zdm@600633.cn zdm@600633.cn 1/6 2.2 公司主要财务数据 单位:元 币种:人民币 上年度末 本报告期末 主要会计数据 本报告期末 比上年度末 调整后 调整前 增减(%) 总资产 11,503,189,592.56 11,193,216,262.26 11,193,216,262.26 2.77 归属于上市公司股 8,296,138,666.70 8,038,562,877.51 8,038,562,877.51 3.20 东的净资产 上年同期 本报告期比 本报告期 上年同期增 (1-6月) 调整后 调整前 减(%) 经营活动产生的现 382,043,695.93 229,491,818.34 227,128,582.76 66.47 金流量净额 营业收入 1,862,405,815.39 1,338,576,690.07 1,332,923,261.26 39.13 归属于上市公司股 361,694,506.94 324,878,718.50 325,033,340.98 11.33 东的净利润 归属于上市公司股 东的扣除非经常性 294,132,652.24 198,773,469.52 198,928,092.00 47.97 损益的净利润 加权平均净资产收 增加0.29个百 4.40 4.11 4.14 益率(%) 分点 基本每股收益(元/ 0.28 0.26 0.26 7.69 股) 稀释每股收益(元/ 0.28 0.26 0.26 7.69 股) 2.3 前十名股东持股情况表 单位: 股 截止报告期末股东总数(户) 51,641 截止报告期末表决权恢复的优先股股东总数(户) 0 前 10 名股东持股情况 持有有限 股东性 持股比 持股 质押或冻结的股份 股东名称 售条件的 质 例(%) 数量 数量 股份数量 国有法 浙报传媒控股集团有限公司 47.20 614,504,613 0 无 0 人 境内自 傅建中 3.73 48,527,702 0 质押 17,500,000 然人 浙报数字文化集团股份有限 其他 2.78 36,193,430 0 无 0 公司回购专用证券账户 广东省铁路发展基金有限责 未知 1.83 23,834,502 0 未知 / 任公司 国有法 上海白猫(集团)有限公司 1.39 18,061,122 0 未知 / 人 中央汇金资产管理有限责任 国有法 1.38 17,934,700 0 未知 / 2/6 公司 人 境内自 傅小云 1.23 16,000,000 0 未知 / 然人 华润深国投信托有限公司- 未知 华润信托招利 3 号单一资 0.82 10,721,587 0 未知 / 金信托 境内自 曹乐 0.65 8,440,561 0 未知 / 然人 浙江新干线传媒投资有限公 国有法 0.62 8,015,951 0 无 0 司 人 浙报传媒控股集团有限公司于 2017 年 8 月完成公开发行 可交换债券,将持有的本公司 190,000,000 股 A 股股票作 为标的划入“浙报控股-浙商证券-17 浙报 EB 担保及信 托财产专户”;浙报控股在 2018 年期间用于增持本公司 股票的“浙商聚金浙数文化 1 号定向资产管理计划”专户 持有本公司股票 11,512,545 股;浙报数字文化集团股份 上述股东关联关系或一致行动的说明 有限公司回购专用证券账户为公司 2018 年实施回购股份 开设的专用账户;浙江新干线传媒投资有限公司为浙报 传媒控股集团有限公司 100%全资子公司,为浙报控股一 致行动人;股东傅建中与股东傅小云为一致行动人;公 司未知其余 5 名股东之间是否存在关联关系或属于《上 市公司股东持股变动信息披露管理办法》规定的一致行 动人。 表决权恢复的优先股股东及持股数量 不适用 的说明 2.4 截止报告期末的优先股股东总数、前十名优先股股东情况表 □适用 √不适用 2.5 控股股东或实际控制人变更情况 □适用 √不适用 2.6 未到期及逾期未兑付公司债情况 □适用 √不适用 三 经营情况讨论与分析 3.1 经营情况的讨论与分析 (1)公司整体经营情况 2020 年上半年,受多种因素影响宏观经济不确定性进一步放大。根据国家统计局数据显示, 今年上半年国内生产总值 456,614 亿元,按可比价格计算,同比下降 1.6%。其中,一季度同比下 降 6.8%,二季度同比增长 3.2%;从环比看,二季度国内生产总值环比增长 11.5%。由于上半年 GDP、工业、服务业、消费、投资等主要指标仍处于下降区域,二季度的回升增长仍然属于恢复 3/6 性的增长,疫情冲击的损失尚未完全弥补。但是,面对新冠肺炎疫情带来的挑战,数字经济展现 出强大的生命力,基于人工智能、云计算、大数据、物联网等搭建的信息技术基础设施,为重塑 社会秩序发挥重要作用,也为数字经济发展提供新的应用场景,带来了更多产业机会。同时,疫 情也在一定程度上重塑了中国的消费模式,使线上消费增速和占比持续提高,成为上半年消费增 长一大亮点。 2020 年突如其来的新冠肺炎疫情对公司日常经营和管理带来前所未有的挑战。公司坚决贯彻 落实上级各项决策部署,努力践行“两手都要硬,两战都要赢”这一目标,一手抓疫情防控,一手抓复 工复产,响应快、谋划准、举措实,化危为机,跑出产业发展和转型升级加速度。公司坚定执行 新一轮三年规划发展计划,以“浙江及国内传媒数字经济的领跑者”为发展目标,进一步聚焦数字 娱乐、大数据、数字体育等核心业务,重点打造数字文化及政府数字经济赋能平台两大核心板块, 着力发展文化产业服务和文化产业投资业务;同时集中资源打造融媒体业务板块,大力服务国家 媒体融合发展战略,推动公司高质量、可持续发展。此外,公司还将大力推进浙数文化产业园项 目建设,进一步满足公司未来发展的战略需要,实现产业集聚效应,打造互联网数字文化聚合发 展新地标。 2020 年上半年,公司继续推进产业结构调整和资源优化配置,做精做强优势产业,全面提升 核心竞争能力和盈利能力;同时持续探索创新体制机制,于 2020 年 4 月公告启动实施股票期权激 励计划,目前正在报国家行业主管部门审批中。 报告期内,公司数字娱乐核心板块边锋网络在互联网休闲类游戏领域继续纵深化发展,业务 营收和用户稳定,同时积极通过自研布局海外休闲游戏市场。公司大数据核心板块“富春云”互联 网数据中心发展势头良好,富春云园区机柜资源招商基本完成,盈利能力大幅提升,成为公司新的 业绩增长点。同时,公司还进一步投入到“城市大脑”、“数字浙江”等智慧城市和数字政务建设中。 公司继续坚持内生外延式发展战略,在数字体育领域大胆创新突破,通过投资罗顿发展进军海南, 后续将整合相关产业资源,助推罗顿发展成为国内领先的数字体育产业平台。公司融媒体板块进 行了有效探索,浙报融媒体公司通过技术平台服务推动媒体深度融合,通过内容聚合和再生产汇 聚正能量内容,通过创新媒体商业模式推动媒体产业转型,达成盈利预期。 报告期内,公司营业收入 186,241 万元,同比增长 39.13%;净利润 49,378 万元,同比增长 5.92%;归属于上市公司股东的净利润 36,169 万元,同比增长 11.33%;归属于上市公司股东的扣 除非经常性损益的净利润 29,413 万元,同比增长 47.97%;基本每股收益 0.28 元,同比增长 7.69%。 (2)公司主要产业板块发展情况 1.数字娱乐业务 2020 年上半年,国内游戏监管环境和游戏版号审批趋严,国内游戏市场规模增速趋缓,市场 竞争进一步加剧,同时疫情给游戏的运营推广也带来了新的严峻挑战。边锋网络继续深耕互联网 休闲类游戏领域,全力拼搏,完成预期业绩目标,营收和用户稳定;同时为拓宽业务版图和分散 区域风险,通过海外 instant game(即时游戏)探索布局,转型海外休闲游戏研发运营,目前已有 《Bigfish》《Dragon War》等多款海外产品上线,业务创新转型取得一定成效。 2.大数据业务 4/6 “富春云”互联网数据中心在疫情防控和安全生产上严防死守,确保零故障、零客户投诉,在 项目建设和销售运营上勇于进取,富春云园区机柜资源招商基本完成,随着客户上电量日益增长, 后续各项收益有望迎来较大增幅;公司还成功获取新的能耗指标,目前正在进行充分市场调研, 紧抓新基建的机遇,积极寻求下一个发力点。同时,公司还深度参与了“城市大脑”、“数字浙江” 等智慧城市和数字政务建设。 3.数字体育业务 公司在数字体育板块的战略布局上大胆突破,通过投资罗顿发展,在海南自贸区建设中获得 先机,推动公司数字文化产业的新一轮发展。公司计划后续整合相关产业资源,推动罗顿发展全 面拓展以电子竞技赛事、平台产品研发与运营、线下产业基地为核心的数字体育业务体系,助推 其成为 A 股首家以电竞产业为主营业务的上市公司。 4.融媒体业务 浙报融媒体公司全力建设升级“天目云”县域融媒体传播服务平台和“天枢”融媒体一体化云平 台,通过技术创新和服务,推动媒体深度融合发展;通过内容聚合和再生产汇聚正能量内容,同 步试水直播业务,努力推进建设成为展示浙江融媒体内容产业发展的重要窗口,助力浙江“网络强 省”建设;同时与快手、头条系等头部互联网平台进行相关的商业变现探索,创新媒体商业模式, 推动媒体产业转型。 5.文化产业服务 美术拍卖公司业绩稳定增长,在立足艺术品拍卖主业的同时,积极筹备“艺术融媒体”项目的 研发上线工作,大力发展艺术名家直播、短视频等新型业务,加快传统拍卖业务的互联网转型。 同时,稳步推进陈振濂《书法课》教材的研发和推广工作,积极拓展省外区域业务,并且积极投 身公益事业,进一步增强美术传媒拍卖品牌影响力。 6.浙数文化产业园项目 克服疫情带来的重重不利影响,浙数文化产业园成为杭州市拱墅区第一批开工的重大项目, 于 2020 年 3 月 20 日顺利开工奠基。同时,公司积极抢抓项目进度,建立制度化规范化管理机制, 搭建智能管理平台,用数据化手段加强管控,全面推进项目高质量建设。 3.2 与上一会计期间相比,会计政策、会计估计和核算方法发生变化的情况、原因及其影响 √适用 □不适用 财政部于 2017 年颁布了修订后的《企业会计准则第 14 号——收入》(财会[2017]22 号),本 公司于 2020 年 01 月 01 日起执行新收入会计准则。根据相关新旧准则衔接规定,对可比期间信息 不予调整,首次执行的累积影响仅调整首次执行新收入准则财务报表相关项目金额。 3.3 报告期内发生重大会计差错更正需追溯重述的情况、更正金额、原因及其影响。 □适用 √不适用 (以下无正文) 5/6 (浙报数字文化集团股份有限公司 2020 年半年度报告摘要签章页) 法定代表人: 张雪南 浙报数字文化集团股份有限公司 2020 年 8 月 8 日 6/6