完美世界:2024年度业绩预告2025-01-18
证券代码:002624 证券简称:完美世界 公告编号:2025-001
完美世界股份有限公司
2024 年度业绩预告
本公司及董事会全体成员保证信息披露内容的真实、准确和完整,没有虚假
记载、误导性陈述或重大遗漏。
一、本期业绩预计情况
1、业绩预告期间:2024 年度(2024 年 1 月 1 日至 2024 年 12 月 31 日)
2、预计的业绩:预计净利润为负值
项 目 本报告期 上年同期
归属于上市公司股东
亏损:110,000 万元–130,000 万元 盈利:49,148.03 万元
的净利润
扣除非经常性损益后
亏损:112,000 万元–132,000 万元 盈利:21,043.06 万元
的净利润
基本每股收益 亏损:0.58 元/股–0.69 元/股 盈利:0.26 元/股
营业收入 550,000 万元–560,000 万元 779,071.73 万元
扣除后营业收入 546,000 万元–556,000 万元 770,324.40 万元
注:计算每股收益时已根据企业会计准则相关规定,扣除回购专用证券账户及员工持股
计划专户持有的相关股份。
随着游戏及影视行业竞争加剧,公司在探索业务转型升级的过程中,遇到阶
段性困难与挑战,报告期内部分新游戏及影视项目不及预期,形成亏损;部分在
研游戏预期收益不佳,确认关停相关损失;部分在营游戏流水下滑,业绩贡献同
比下降;影视业务相关的存货减值损失及坏账损失等拖累当期业绩;叠加针对被
投资企业确认的损失,导致 2024 年业绩亏损。未来,随着《诛仙世界》等项目
利润的逐步释放、新产品的稳步上线推进,以及公司一系列调整优化举措的效果
逐步显现,公司盈利能力有望稳步回升。
二、与会计师事务所沟通情况
公司已就业绩预告有关重大事项与会计师事务所进行了预沟通,公司与会计
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师事务所在本报告期业绩预告方面不存在重大分歧。公司本次业绩预告未经注册
会计师预审计。
三、业绩变动原因说明
近年来,随着游戏及影视行业市场竞争加剧,行业从业者积极应对,寻求和
创造发展机遇。游戏行业,用户内容消费需求日益升级,精品游戏的研发投入与
开发周期持续提升,品质要求越来越向头部大作看齐,对游戏研发商的创意设计、
工业化生产能力等提出了更高要求。影视行业,微短剧市场呈爆发式增长,长剧
市场竞争压力进一步加大,头部剧集马太效应日益凸显。在此背景下,公司努力
探索业务转型升级,取得了一定成绩,但也遇到了诸多困难和挑战:
游戏业务方面,公司于传统优势赛道之外,谋求多元化发展,成功摸索出以
《幻塔》为代表的潮流创新品类之路。但另一方面,过去几年,公司对市场变化
前瞻不足,产品布局欠妥,同期推进了多个大中型项目,部分研发团队没有及时
跟上项目的创新力度及品质要求,公司管理流程没有及时做出适应性调整,致使
部分项目未能实现预定目标。2024 年,公司重新审视经营策略及产品布局,复盘
问题所在,对项目进行系统梳理和取舍,对部分项目采取关停、缩减规模等措施,
并优化不匹配公司发展需要的团队;保留优势团队,将资源集中到更具确定性的
优势项目上。此外,公司调整了关键管理人员,夯实了游戏开发运营与影视制作
发行的全流程管理链条,为未来发展打下了坚实的基础。
影视业务方面,公司聚焦“提质减量”策略,并成功开拓短剧赛道,但现阶段
体量尚有限;公司主要产品所在的影视长剧赛道竞争加剧,市场份额进一步向头
部内容集中,中腰部剧集的市场规模及盈利空间被挤压,同时公司部分影视剧的
题材选择等一定程度上限制了其受众及市场表现,项目管控亦未能及时优化调整,
致使部分项目收益未达预期。公司将结合市场变化,缩减影视业务整体投入规模,
并将加大在短剧赛道的布局。
(一)游戏业务
公司游戏业务预计 2024 年度归属于上市公司股东的净亏损 65,000 万元至
75,000 万元,预计扣除非经常性损益后的净亏损 61,000 万元至 71,000 万元,主
要由于:
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1、报告期内,公司定期评估在研项目,审慎决定关停预期收益不佳的在研
项目《《完美新世界《(Perfect New World)》《灵笼》《代号 Lucking》《代号新世
界》等,并相应进行人员优化。该等项目在 2024 年除发生研发费用及人员优化
补偿金支出外,还需就预付 IP 方的保底分成款、团队所属子公司的商誉、开发
支出等资产确认减值损失,合计亏损约 40,000 万元。
2、《一拳超人:世界》《乖离性百万亚瑟王:环》报告期内于部分区域公
测,市场表现不及预期,公司缩减团队规模,在低成本投入的基础上继续推进调
优及测试等工作。2024 年,该等项目的收入无法覆盖报告期内的研发投入及市
场营销等支出,同时需支付人员优化补偿金;此外,还需基于项目未来预期收益
就预付 IP 方的保底分成款、开发过程中形成的无形资产等确认资产减值损失。
以上合计亏损约 28,000 万元至 32,000 万元。
3、为了拓展产业布局,公司投资了多家游戏行业公司,且多为中小型企业。
报告期内,受外部环境变化、被投资企业战略实施及业务发展情况等因素影响,
多家被投资企业业绩不佳,公司依据被投资企业 2024 年经营数据,并结合相关
企业的市场竞争格局及未来展望等,确认对联营企业的投资损失、长期股权投资
减值损失等,上述游戏投资相关的损失合计约 26,000 万元至 30,000 万元。
4、报告期内,公司重视在营游戏价值,通过内容更新、精细营销等方式聚
焦长线运营,经典端游及电竞产品流水稳定,但同时部分在营游戏流水下滑,在
营游戏整体业绩贡献同比下降。
5、重点端游产品《诛仙世界》于 2024 年 12 月 19 日公测,公测表现良好,
有望成为公司又一款长线运营的基石产品。新游戏上线初期集中发生的市场营销
支出于当期确认,玩家充值则在玩家生命周期或月卡期限内递延确认为收入。由
于《诛仙世界》在报告期末公测,收入与费用阶段性错配,对 2024 年当期业绩
产生负向影响,相关业绩贡献将在后续报告期逐步释放。
6、报告期内,公司着眼长期发展,调整产品布局,推进包含人员优化在内
的一系列降本增效举措。随着优化举措逐步落地,公司人员费用相应减少,但由
于同时发生人员优化补偿金支出,综合影响下,2024 年降本效果尚不明显,将在
后续报告期体现。
(二)影视业务
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公司影视业务预计 2024 年度归属于上市公司股东的净亏损 30,000 万元至
40,000 万元,预计扣除非经常性损益后的净亏损 40,000 万元至 50,000 万元,主
要由于:
1、受前述市场竞争加剧的影响,公司报告期内播出的部分影视剧实际销售
价格低于预期,确认归属于上市公司股东的净亏损约 10,000 万元;同时部分库
存项目预计可回收金额低于其账面价值,相应计提存货跌价准备,确认归属于上
市公司股东的净亏损预计 5,000 万元至 7,000 万元。
2、因下游企业偿付能力不足,公司对相关应收款项确认坏账损失预计 5,000
万元至 7,000 万元。
3、公司投资了多家影视行业公司,且多为中小型企业。报告期内,受行业
竞争加剧或企业发展阶段影响,部分被投资企业业绩不佳。公司结合相关企业的
市场竞争格局、股价表现、2024 年经营数据及未来展望等,确认长期股权投资减
值损失和对联营企业的投资损失;虽然报告期内公司确认美国环球影业片单资产
处置收益《(计入非经常性收益),但综合影响下,影视投资相关事项确认归属于
上市公司股东的净亏损约 10,000 万元至 14,000 万元。
(三)总部支出
公司总部各管理职能部门的费用以及租金、物业、水电等相关支出,构成公
司的总部支出。2024 年总部支出同比 2023 年有所增加,主要系伴随人员精简,
公司退租了部分办公场所,2024 年产生一次性退租损失约 4,000 万元。
(四)2024 年第四季度业绩环比第三季度变动幅度较大,主要系:
1、报告期内,公司积极梳理业务规划和产品布局,对预期收益存在较大不
确定性的项目,收缩规模,探索及论证产品调整思路,在低成本投入基础上推进
调优及测试工作,同时对部分项目积极寻求外部合作机会,力图以多种方式盘活
项目。但经过多种尝试及努力后,部分项目公测表现仍不及预期;部分在研项目
经多轮优化调整后仍未达到预期效果,未来收益依然面临较大不确定性。
2、公司获取了更多且更为明确详尽的外部数据,据此对相关存货、应收款
项、股权投资等形成了更为合理及充分的价值判断。
鉴于以上情况,公司在前三季度已计提减值准备或已确认投资损失的基础上,
审慎决定于第四季度对相关资产进一步确认资产减值损失、对联营企业的投资损
失等,以上因素对公司第四季度业绩产生较大影响。
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四、未来展望
游戏业务方面,公司将稳步推进以《诛仙世界》为代表的经典品类和以《异
环》为代表的潮流新品的研发、测试及上线工作,同时以小规模、轻量级投入积
极探索新的发力点。其中,新国风仙侠 MMORPG 端游《诛仙世界》已于 2024 年
12 月 19 日正式上线,公测首 30 天流水超 4 亿元。《诛仙世界》于公司优势的
MMORPG 赛道发力,与玩家共创,在技术、玩法、运营模式等层面积极创新和
突破,力求为玩家提供更加深度、沉浸且高质量的 MMO 体验。品质追求与深度
玩法的有机融合,为游戏的长线运营夯实了基础,有望成为公司又一款基石产品。
异世界都市冒险 JRPG 游戏《女神异闻录:夜幕魅影》近期于海外部分区域完成
测试,反馈良好,正在积极推动相关地区海外上线工作。超自然都市开放世界 RPG
游戏《异环》已于 2024 年 11 月首测,广受玩家好评,在创新品类突破、拓宽用
户群体、全球化出海等方面,有望为公司打开新局面。
电竞业务方面,报告期内,公司在上海成功主办 2024 反恐精英世界锦标赛
(上海 Major)。展望未来,公司将继续秉持“赛事带动产品、赛事带动出海”的
发展路径,依托《DOTA2(刀塔)》及《CS(反恐精英:全球攻势)》打造多层
次赛事体系及多元化电竞内容矩阵,完善用户社区运营,实现电竞业务稳健发展。
影视业务方面,公司将继续聚焦“提质减量”策略,严格控制影视剧项目投资
风险,顺应用户需求变化,在剧集体量、题材选择等方面及时调整,为观众提供
优质内容体验。
此外,公司将以往鉴来,对内,公司将以升级后的精细化管理理念赋能业务,
严格动态考核机制,优化奖惩制度,提升组织效率;对外,公司将积极完善投资
管理体系,合理控制投资风险。多维优化,多措并举,推进公司盈利能力的稳步
回升。
五、其他相关说明及风险提示
1、截至目前,相关资产减值测试尚在进行中,最终计提减值的金额以会计
师事务所年度审计确认的金额为准;
2、以上数据为初步测算,具体数据将在公司 2024 年年度报告中详细披露,
敬请广大投资者审慎决策,注意投资风险。
特此公告。
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完美世界股份有限公司董事会
2025 年 1 月 17 日
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