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公司公告

骅威股份:发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)2014-12-27  

						证券代码:002502        证券简称:骅威股份           上市地点:深交所




                骅威科技股份有限公司




               发行股份及支付现金购买资产
      并募集配套资金暨关联交易报告书摘要
                             (修订稿)

    交易对方                  住所                        通讯地址
      付强         广东省深圳市罗湖区红桂路金   广东省深圳市南山区科苑路 15 号
                   众经典家园******             科兴科学园 A4-1008
      黄巍         湖南省资兴市三都镇周源山煤
                   矿 6 村******
      张威         北京市石景山区古城路******
     张宇驰        广东省廉江市南街******
    蔷薇投资       新余高新区城东办事处




                            独立财务顾问



                          二零一四年十二月

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    根据《中国证监会行政许可项目审查一次反馈意见通知书》(140978 号)、《中
国证监会行政许可项目审查二次反馈意见通知书》(140978 号)以及中国证监会
上市公司并购重组审核委员会 2014 年第 64 次并购重组委工作会议结果要求,本
公司对重组报告书进行了部分补充、修改与完善。重组报告书补充和修改的主要
内容如下:

    1、补充披露相关发行费用的具体项目及金额,具体详见本摘要“第五章 发
行股份情况”之“三、募集配套资金的用途及必要性”之“(一)募集配套资金
的用途”。

    2、补充披露募集配套资金的必要性及配套资金额是否与之相匹配,具体详
见本摘要“第五章 发行股份情况”之“三、募集配套资金的用途及必要性”之
“(二)募集配套资金的必要性”。

    3、补充披露本次配套募集资金管理和使用的内部控制制度,具体详见本摘
要“第五章 发行股份情况”之“四、募集配套资金管理和使用的内部控制制度”。

    4、补充披露募集配套资金失败具体补救措施,具体详见本摘要“第五章 发
行股份情况”之“五、募集配套资金失败的补救措施”。

    5、补充披露付强将其持有第一波 10%股权以 100 万元的价格转让予张威相
关会计处理及报告期财务报告及盈利预测报告的影响,具体详见本摘要“第四章
交易标的基本情况”之“一、第一波的基本情况”之“(二)历史沿革”之“2、
第一次股权变动”中已补充、完善有关付强和张威的股权转让行为的内容。

    6、补充披露上市公司的战略规划,并结合战略规划补充披露本次交易的原
因及必要性,具体详见本摘要“第二章 上市公司基本情况”之“七、上市公司
投资布局与战略规划”。

    7、补充披露:1)结合标的资产游戏研发和运营技术及人才储备情况,补充
披露标的资产游戏研发和运营能力,具体请详见本摘要“第四章 交易标的基本
情况”之“二、第一波的业务与技术”之“(八)第一波的研发情况”。2)请你
公司补充披露报告期内与第三方研发的合作模式、研发游戏归属、分成比例、相
关成本收入的确认原则和确认时点、结算时点、结算方法及其回款的及时性,具
体请详见本摘要“第四章 交易标的基本情况”之“二、第一波的业务与技术”
之“(四)第一波的主营业务及主要产品情况”。3)请你公司补充披露独特合研

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与自研相结合研发模式是否相同以及对标的资产评估值的影响,具体请详见本摘
要“第四章 交易标的基本情况”之“四、第一波的估值”之“(五)本次评估其
他相关相关事项的说明”。

    8、补充披露:1.上述两种联合运营模式的分成比例、结算时点、结算方式
及回款的及时性,具体请详见本摘要“第四章 交易标的基本情况”之“二、第
一波的业务与技术”之“(二)第一波的运营模式及盈利模式”、2.上述两种联合
运营模式预测期合作分成比例变化的可能性及对评估的影响,具体请详见本摘要
“第四章 交易标的基本情况”之“二、第一波的业务与技术”之“(四)第一波
的估之(五)本次评估其他相关事项的说明”。

    9、结合上述公司的主营业务、业务定位,补充披露设立(收购)风云互动、
木屋网络、广州金将、欢乐手游目的,具体详见本摘要“第四章 本次交易标的
的基本情况”之“一、第一波的基本情况”之“(五)子公司及分支机构情况”。

    10、补充披露《唐门世界》和《绝世天府》存在异常 IMEI 号和 IP 号所对应
注册帐号的情况、资金流向、地区分布、使用和交易情况、相关收入确认以及对
标的资产净利润的影响。具体详见本摘要“第四章 交易标的的基本情况”之“二、
第一波的业务与技术”之“(七)第一波游戏玩家情况分析”。

    11、补充披露报告期内标的资产营业收入确认时点、方法、依据以及与同行
业确认原则是否一致,具体详见本摘要“第四章 交易标的的基本情况”之“三、
第一波最近两年一期主要财务数据”。

    12、补充披露第一波与酷牛互动之间的交易金额与凯撒股份重组报告书中的
披露不一致原因。具体详见本摘要“第四章 交易标的的基本情况”之“二、第
一波的业务与技术”之“(四)第一波的主营业务及主要产品情况”。

    13、补充披露截至目前标的的资产盈利预测完成情况及 2014 年盈利预测的
可实现性。具体详见本摘要“第四章 交易标的的基本情况”之“四、第一波的
估值”之“(六)盈利预测完成情况及 2014 年业绩的可实现性”

    14、补充披露 2015 年及以后年度游戏业务营业收入的测算依据及过程。具
体详见摘要“第四章 交易标的的基本情况”之“四、第一波的估值”之“(二)
收益法评估情况”。

    15、补充披露核心技术人员对标的资产未来经营及评估值的影响。具体内容

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详见“第四章交易标的的基本情况”之“四、第一波的估值”之“(七)核心技
术人员对标的资产未来经营及评估值的影响”。

    16、补充披露标的资产报告期内及预测期非经常性损益的具体情况,包括但
不限于:事项、金额、预测期是否预测非经常性损益及可持续,具体内容详见“第
四章 交易标的基本情况”之“四、第一波的估值”之“(五)本次评估其他相关
事项的说明”。

    17、补充披露标的资产截至 2013 年 12 月 31 日存在应收股东的款项形成的
原因及相应金额,防止资金占用制度的建立及执行情况,具体内容详见“第四章
交易标的的基本情况”之“三、第一波最近两年一期主要财务数据”。

    18、补充披露采用确定价格向上市公司控股股东募集配套资金的原因及必要
性,以及补充披露配套募集资金的必要性。详见本报告书摘要“第五章 发行股
份情况”之“三、募集配套资金的用途及必要性”。

    19、补充披露标的资产 2014 年业绩完成可能性,详见本报告书摘要“第四
章 交易标的的基本情况”之“四、第一波的估值”之“(六)盈利预测完成情况
及 2014 年业绩的可实现性”。

    20、结合《冰火魔厨》游戏类型、运营模式、发行渠道、参考游戏相关情况
及可比性,补充披露游戏《冰火魔厨》的测算依据,详见本报告书摘要“第四章
交易标的的基本情况”之“四、第一波的估值”之“(二)收益法评估情况”。




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                                     声明


    本报告书摘要的目的仅为向公众提供有关本次重组的简要情况,并不包括
本次重大资产重组报告书全文的各部分内容。本次重大资产重组报告书全文同
时刊载于深交所网站(http://www.szse.cn/),并存放在广东省汕头市澄海区
澄华工业区玉亭路以供投资者查阅。


    本公司及董事会全体成员保证本次重大资产重组报告书及摘要内容的真
实、准确、完整,对本次重大资产重组报告书及摘要的虚假记载、误导性陈述
或重大遗漏负个别和连带的法律责任。


    本公司负责人和主管会计工作的负责人、会计机构负责人保证本次重大资
产重组报告书及摘要中财务会计报告真实、准确、完整。中国证监会、其他政
府机关对本次交易所作的任何决定或意见,均不表明其对本公司股票的价值或
投资者收益的实质性判断或保证。任何与之相反的声明均属虚假不实陈述。


    本次交易完成后,公司经营与收益的变化,由公司自行负责;因本次交易
引致的投资风险,由投资者自行负责。


    投资者若对本次重大资产重组报告书及摘要存在任何疑问,应咨询自己的股
票经纪人、律师、会计师或其他专业顾问。




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声明................................................................................................................................ 5
重大事项提示 ............................................................................................................... 8
    一、本次交易方案概述......................................................................................... 8
    二、本次交易标的评估值................................................................................... 10
    三、本次交易涉及的股票发行价格及发行数量............................................... 10
    四、股份锁定安排............................................................................................... 13
    五、业绩承诺与补偿安排................................................................................... 14
    六、实际净利润高于承诺净利润的奖励方式................................................... 15
    七、本次交易构成重大资产重组....................................................................... 15
    八、本次交易不会构成借壳上市....................................................................... 16
    九、本次交易对上市公司股权结构的影响....................................................... 16
    十、独立财务顾问的保荐机构资格................................................................... 17
重大风险提示 ............................................................................................................. 18
    一、标的资产评估增值较大的风险................................................................... 18
    二、收购整合风险............................................................................................... 18
    三、业绩补偿承诺实施的违约风险................................................................... 18
    四、知识产权侵权或被侵权,以及无法持续取得新知识产权授权的风险... 19
    五、政策监管风险............................................................................................... 20
    六、核心人才流失风险....................................................................................... 20
    七、移动游戏受产品生命周期影响导致未来业绩波动的风险....................... 21
释义.............................................................................................................................. 22
    一、一般术语....................................................................................................... 22
    二、专业术语....................................................................................................... 24
第一章 交易概述 ..................................................................................................... 27
    一、本次交易的背景........................................................................................... 27
    二、本次交易的目的........................................................................................... 31
    三、本次交易的决策过程................................................................................... 34
    四、本次交易的基本情况................................................................................... 35
    五、本次交易构成关联交易,不导致实际控制人变更................................... 37
    六、本次交易构成重大资产重组....................................................................... 38
第二章 上市公司基本情况 ..................................................................................... 39
    一、公司基本情况简介....................................................................................... 39
      二、历史沿革及股权变动情况........................................................................... 39
      三、控股股东及实际控制人概况....................................................................... 41
      四、主营业务概况............................................................................................... 41

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      五、最近三年主要财务指标............................................................................... 42
      六、最近三年重大资产重组情况....................................................................... 42
      七、上市公司投资布局与战略规划................................................................... 42
第三章 交易对方基本情况 ..................................................................................... 46
    一、本次交易对方总体情况............................................................................... 46
    二、本次交易对方详细情况............................................................................... 46
    三、交易对方向上市公司推荐的董事、监事及高级管理人员情况............... 50
    四、交易对方及其主要管理人员最近五年内未受行政处罚、刑事处罚、或者
    涉及与经济纠纷有关的重大民事诉讼或者仲裁情况说明............................... 51
    五、交易对方已经合法拥有标的资产的完整权利以及不存在限制或者禁止转
    让的情形............................................................................................................... 51
    六、交易对方及相关中介机构关于本次发行股份购买资产未泄露本次交易内
    幕信息以及未利用本次交易信息进行内幕交易的说明................................... 52
    七、交易对方与上市公司之间是否具有关联关系,以及交易对方之间是否存
    在一致行动关系的说明....................................................................................... 52
第四章 交易标的基本情况 ..................................................................................... 53
    一、第一波的基本情况....................................................................................... 53
    二、第一波的业务与技术................................................................................... 71
    三、第一波最近两年一期主要财务数据......................................................... 121
      四、第一波的估值............................................................................................. 125
    五、第一波出资及合法存续情况..................................................................... 169
    六、第一波债权债务转移情况......................................................................... 170
第五章 发行股份情况 ........................................................................................... 171
    一、本次交易方案概述..................................................................................... 171
    二、本次发行股份的具体情况......................................................................... 172
    三、募集配套资金的用途及必要性................................................................. 177
    四、配套募集资金管理和使用的内部控制制度............................................. 187
    五、配套资金失败具体补救措施..................................................................... 195
    六、本次发行前后主要财务数据比较............................................................. 196
    七、本次交易对上市公司股权结构的影响..................................................... 197
    八、本次交易未导致上市公司控制权变化..................................................... 197
第六章 财务会计信息 ........................................................................................... 199
    一、标的公司最近两年一期财务报表............................................................. 199
    二、标的公司盈利预测主要数据..................................................................... 200
    三、上市公司备考盈利预测主要数据............................................................. 202




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                                   重大事项提示


    本部分所使用的词语或简称与本报告书摘要“释义”中所定义的词语或简
称具有相同涵义。

    一、本次交易方案概述

    本次交易骅威股份拟向付强、黄巍、张威、张宇驰、蔷薇投资以发行股份及
支付现金方式购买其持有的第一波80%股权,并向控股股东郭祥彬募集配套资金
用于支付现金对价,募集配套资金总额不超过本次交易总额(本次交易对价和本
次募集配套资金总额)的25%。

    (一)发行股份及支付现金购买资产

    本公司以发行股份及支付现金相结合的方式购买第一波80%股权,共支付交
易对价80,640万元,其中,以现金支付24,192万元,剩余56,448万元以发行股份
的方式支付。具体情况如下:
  序号     交易对方   占第一波股     总支付对价    股份支付金额    现金支付金额
                        权比例       (万元)        (万元)        (万元)

   1         付强         28.16%       28,384.35       28,384.35                  -

   2         黄巍         15.36%       15,483.50       15,483.50                  -

   3         张威          5.12%        5,159.10        5,159.10                  -

   4        张宇驰         2.56%        2,582.65        2,582.65                  -

   5       蔷薇投资       28.80%       29,030.40        4,838.40       24,192.00

         合计             80.00%       80,640.00       56,448.00       24,192.00

    (二)募集配套资金

    本次发行股份募集配套资金的发行对象为公司控股股东郭祥彬,募集配套资
金的总额为26,192万元,不超过本次交易总额(本次交易对价+本次募集资金总
额)的25%(即26,880万元)。

    本次发行股份及支付现金购买资产不以配套融资的成功实施为前提,最终配
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套融资发行成功与否,不影响本次发行股份及支付现金购买资产行为的实施。

    本次交易完成后,上市公司持有第一波100%股权。第一波主要从事移动网络
游戏的开发与运营,成立至今坚持走“网络文学+游戏”的精品化移动游戏路线,
专注于研发与推行围绕网络文学IP的游戏类型,先后打造出《莽荒纪》、《唐门
世界》、《绝世天府》等多个成功产品,探索出可复制的网络文学和游戏相结合
的娱乐发展模式。第一波的《莽荒纪》上线以来月流水最高可达1,700万元,曾
在IOS下载排行榜上名列第十;《唐门世界》和《绝世天府》上线至2014年5月底
累计流水分别超过7,300万元和3,700万元。第一波凭借创始人具有网络著名作家
和游戏企业经营者的双重身份,利用企业自身在“网络小说”和“游戏”双行业
的先发优势,深度挖掘网络文学与游戏的契合点,不断创新符合市场的游戏内容
与玩法。

    面对娱乐产业向多元互联综合体验发展的趋势,骅威股份致力于拓展“基于
IP价值全面挖掘的多轮驱动”的娱乐产业升级战略。公司玩具产品已形成智能玩
具、塑胶玩具、模型玩具、动漫玩具和其他玩具等五大系列;拍摄了《蛋神奇踪》、
《音乐奇侠》等多部动漫作品,推广相关衍生产品;2013年12月通过收购及增资
方式,持有游戏运营开发商第一波20%股权,并拟通过本次交易收购第一波剩余
80%股权,拓展公司游戏板块业务,形成公司多轮驱动的业务布局和商业模式,
各业务板块相互联系、相互延伸、相互交融,为消费者提供多品类、多层次、一
体化的互联娱乐体验。

    (三)本次交易前十二个月,上市公司对标的公司的增资及收购情况

    2013年12月18日,骅威股份召开第二届董事会2013年第二次临时会议,审议
通过了《关于使用超募资金收购深圳市第一波网络科技有限公司部分股权并进行
增资的议案》,同意公司使用超募资金5,000万元人民币收购第一波部分股权并对
其进行增资,收购股权和增资完成后,公司持有第一波20%股权。

    由于收购第一波20%股权的成交金额未达到上市公司最近一期经审计净资产
的50%以上,属于董事会审批权限范围,无需提交上市公司股东大会审议。”

    (四)本次收购对前期收购的影响


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骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


    各方于2013年12月18日签署《骅威科技股份有限公司与付强、黄巍、张宇驰
和张威关于深圳市第一波网络科技有限公司之股权转让及增资扩股协议》,根据
该协议,骅威股份已合法取得第一波20%股权。与20%股权有关的超额业绩奖励、
业绩承诺和补偿、违约责任等条款,将依据协议继续履行。而该协议约定的其他
条款,如与本次骅威股份发行股份及支付现金购买第一波剩余80%股权协议不一
致的,适用后者。

    本次收购80%股权协议交易如失败,则上市公司已取得的前次20%股权有效,
协议中设置的相关条款仍然有效。本次交易各方签署的发行股份及支付现金购买
资产协议及其补充协议已对前后两次收购协议适用问题作出约定。

    二、本次交易标的评估值

    本次交易的评估基准日为2014年5月31日。联信评估采取收益法和资产基础
法对标的资产分别进行评估并出具了《评估报告书》,最终采用了收益法评估结
果作为本次交易标的股权的评估结论。

    根据联信评估出具的《评估报告书》,以2014年5月31日为基准日,第一波100%
股权评估值为100,821.80万元,第一波经审计账面净资产(母公司)为4,518.39
万元,评估增值率达2,131.37%。80%股权评估值为80,657.44万元,公司与交易
对方协商确定第一波80%股权交易价格为80,640.00万元。

    三、本次交易涉及的股票发行价格及发行数量

    (一)发行价格

    本次发行股份的定价基准日为公司第三届董事会第五次会议决议公告日。根
据《重组办法》的相关规定,发行价格不低于定价基准日前 20 个交易日公司股
票的交易均价。

    在定价基准日至股份发行日期间,若中国证监会对发行价格的确定进行政策
调整,则发行价格和发行数量将作相应调整。在定价基准日至股份发行日期间,
本公司如有现金分红、资本公积金转增股本、送股等除权除息事项,本次发行价
格将做相应调整,具体调整方式以股东大会决议内容为准。

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骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


    依据上述定价原则,公司股票前 20 个交易日的交易均价计算方式具体如下:

    根据《上市公司非公开发行股票实施细则》,定价基准日前 20 个交易日股票
交易均价=定价基准日前 20 个交易日股票交易总额÷定价基准日前 20 个交易日
股票交易总量。定价基准日前 20 个交易日也称定价区间,为 2014 年 4 月 14 日
至 2014 年 5 月 13 日。因公司在 2014 年 5 月 9 日按每 10 股派息 1.00 元和送 10
股(含税)进行了除权除息,因此在计算定价基准日前 20 个交易日股票交易均
价时,公司首先对 2014 年 4 月 14 日至 2014 年 5 月 8 日除权除息前 17 个交易日
的成交金额和成交量进行了复权处理,分别与 2014 年 5 月 9 日至 2014 年 5 月
13 日除权除息后 3 个交易日的成交金额和成交量求和,再按上述公式算出前 20
个交易日股票交易的均价。具体计算过程如下:

    定价基准日前 20 个交易日股票交易均价=(复权后的定价区间前 17 个交易
日股票交易总额+定价区间后 3 个交易日股票交易总额)÷(复权后的定价区间
前 17 个交易日股票交易成交量+定价区间后 3 个交易日股票交易成交量)

    其中:

    复权后的定价区间前 17 个交易日股票交易成交量=定价区间前 17 个交易日
股票交易成交量*2

    复权后的定价区间前 17 个交易日股票交易总额=复权后的定价区间前 17 个
交易日股票交易均价*复权后的定价区间前 17 个交易日股票交易成交量

    =(定价区间前 17 个交易日股票交易均价-0.1)÷2*复权后的定价区间前
17 个交易日股票交易成交量

    =(定价区间前 17 个交易日股票交易总额÷定价区间前 17 个交易日股票交
易成交量-0.1)÷2*复权后的定价区间前 17 个交易日股票交易成交量

    按上述公式得出复权后的定价基准日前 20 个交易日股票交易均价为 12.30
元/股。

    (1)发行股份及支付现金购买资产所涉发行股份的定价

    经各方协商,本公司发行股份的价格为 12.30 元/股,该价格不低于定价基

                                     1-2-11
骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


准日前 20 个交易日公司股票的交易均价 12.30 元/股。最终发行价格由本公司董
事会提请股东大会根据实际情况确定。

    (2)募集配套资金所涉发行股份的定价

    上市公司本次拟向控股股东郭祥彬发行股票募集配套资金,发行价格为定价
基准日前 20 个交易日股票交易均价,即 12.30 元/股。

    (二)发行数量

    1、发行股份及支付现金购买资产的发行股份数量

    本次交易中,骅威股份向付强、黄巍、张威、张宇驰、蔷薇投资发行股份数
量的计算公式为:每一发行对象的股份对价÷股票发行价格(12.30元/股)。根
据上述计算公式,公司需向交易对方发行股份数量为45,892,681股。本次交易完
成后,发行对象的持股数量如下:
    序号                  发行对象姓名或名称               认购股份数量(股)
     1                             付强                        23,076,707
     2                             黄巍                        12,588,211
     3                             张威                         4,194,390
     4                            张宇驰                        2,099,715
     5                           蔷薇投资                       3,933,658
                          合计                                 45,892,681

    2、募集配套资金的发行股份数量

    本次发行股份募集配套资金的发行对象为公司控股股东郭祥彬,募集配套资
金的总额为26,192万元,不超过本次交易总额(本次交易对价+本次募集资金总
额)的25%(即26,880万元)。发行价格为本次发行股份购买资产的董事会决议
公告日前20个交易日公司股票交易均价,即12.30元/股,即公司向控股股东郭祥
彬发行股份21,294,308股。

    在定价基准日至股份发行日期间,上市公司如有派息、送股、资本公积金转
增股本等除权、除息事项,将按照深交所的相关规则对上述发行价格和发行数量
作相应调整。




                                          1-2-12
骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


    四、股份锁定安排

    (一)发行股份购买资产

    付强承诺,其取得本次发行的股份自本次发行结束之日12个月内不转让,本
次发行结束之日起12个月期限届满后,付强因本次发行而取得的股份按照以下次
序分批解锁(包括直接和间接持有的股份):“付强履行其相应2014年度全部业绩
补偿承诺后,可转让25%;自本次发行结束之日起24个月届满且履行其相应2015
年度全部业绩补偿承诺之日(以较晚发生的为准)可转让25%;自本次发行结束
之日起36个月届满且履行其相应2016年度全部业绩补偿承诺之日(以较晚发生的
为准)可转让25%;自本次发行结束之日起48个月届满且履行其全部业绩补偿承
诺之日(以较晚发生的为准)可转让25%。”

    黄巍、张威、张宇驰承诺,其取得本次发行的股份自本次发行结束之日12
个月内不转让,本次发行结束之日起12个月期限届满后,该三人因本次发行而取
得的股份按照以下次序分批解锁(包括直接和间接持有的股份):“履行其相应
2014年度全部业绩补偿承诺后,可转让50%;自本次发行结束之日起24个月届满
且履行其相应2015年度全部业绩补偿承诺之日(以较晚发生的为准)可转让30%;
自本次发行结束之日起36个月届满且履行其相应2016年度全部业绩补偿承诺之
日(以较晚发生的为准)可转让20%。”

    蔷薇投资因承担业绩承诺,同意自本次发行结束之日起36个月届满可转让其
全部股份。本次发行结束之日起三十六个月届满后,蔷薇投资的合伙人对通过蔷
薇投资间接持有上市公司的股份另有锁定安排的,从其安排。

    (二)发行股份募集配套资金

    公司向控股股东郭祥彬发行的股份自发行结束之日起36个月内不转让,在此
之后按中国证监会及深交所的有关规定执行。

    锁定期内,交易对方如因公司实施送红股、资本公积金转增股本事项而增持
的公司股份,亦应遵守上述锁定期限的约定。锁定期满后,交易对方因本次交易
所获得的公司股份在锁定期届满后减持时,需遵守《公司法》、《证券法》、《上市
规则》等法律、法规、规章、规范性文件以及骅威股份《公司章程》的相关规定。

                                     1-2-13
骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


    五、业绩承诺与补偿安排

    (一)业绩承诺情况

    本次重组业绩承诺的承诺期为2014年度、2015年度和2016年度。交易对方承
诺第一波2014年度、2015年度和2016年度实现的净利润(扣除非经常性损益后的
净利润)分别不低于8,000万元、10,400万元和13,000万元。上述承诺利润均不
低于《资产评估报告》预测的各年度净利润预测值,否则将作出相应调整。

    (二)盈利预测补偿安排

    如在承诺期内,第一波截至当期期末累积实现净利润数低于截至当期期末累
积承诺净利润数,当年的补偿金额按照如下方式计算:

    当年度应补偿金额=(截至当年度期末第一波累计承诺净利润数-截至当年
度期末第一波累计实现净利润数)÷承诺期内各年度第一波承诺净利润之和×本
次交易的总对价-已补偿金额

    如交易对方当年度需向上市公司支付补偿的,则先以交易对方因本次发行股
份购买资产取得的尚未出售的股份进行补偿,不足的部分由交易对方以现金补
偿。具体补偿方式如下:

    由交易对方先以本次发行股份购买资产取得的尚未出售的股份进行补偿。当
年应补偿股份数量=当年应补偿金额÷发行股份价格(12.30元)

    上市公司在承诺期内实施转增或股票股利分配的,则补偿股份数量相应调整
为:当年补偿股份数量(调整后)=当年应补偿股份数×(1+转增或送股比例)

    若上市公司在承诺年度内实施现金分配,获得股份对价的交易对方,对应当
年度补偿股份所获得的现金分配部分随补偿股份一并返还给上市公司,计算公式
为:返还金额=每股已分配现金股利×当期应补偿股份数量。

    上市公司应在当年度《专项审核报告》在指定媒体披露后的3个工作日内,
召开董事会按照上述确定的方法计算交易对方该承诺年度需补偿金额及股份数,
再由上市公司向交易对方发出书面通知。交易对方根据董事会决议实施补偿。交
易对方补偿的股份经上市公司董事会审议后由上市公司以1元总价回购。
                                     1-2-14
骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


    交易对方尚未出售的股份不足以补偿的,差额部分由交易对方以现金补偿。

    无论如何,交易对方向上市公司支付的股份补偿与现金补偿总计不超过标的
股权的交易总对价。在各年计算的应补偿金额少于或等于0时,按0取值,即已经
补偿的金额不冲回。

    (三)减值测试及补偿

    在承诺期届满后三个月内,上市公司应聘请具有证券、期货业务资格的会计
师事务所对标的股权出具《减值测试报告》。如:标的股权期末减值额>已补偿股
份总数×发行股份价格+已补偿现金,则交易对方应对上市公司另行补偿。上市
公司应在《减值测试报告》在指定媒体披露后的 3 个工作日内,召开董事会按照
《发行股份及支付现金购买资产协议》确定的方法计算交易对方该承诺年度需补
偿金额及股份数,再由上市公司向交易对方发出书面通知。交易对方根据董事会
决议实施补偿。补偿时,先以交易对方因本次交易取得的尚未出售的股份进行补
偿,不足的部分由交易对方以现金补偿。因标的股权减值应补偿金额的计算公式
为:应补偿的金额=期末减值额-在承诺期内因实际利润未达承诺利润已支付的补
偿额。无论如何,标的股权减值补偿与盈利承诺补偿合计不超过标的股权的交易
总对价。在计算上述期末减值额时,需考虑承诺期内上市公司对第一波进行增资、
减资、接受赠予以及利润分配的影响。交易对方补偿的股份经上市公司董事会审
议通过后由上市公司以 1 元总价回购。

    六、实际净利润高于承诺净利润的奖励方式

    第一波如果承诺期实际实现的净利润(扣除非经常性损益)总和高于承诺期
承诺净利润的总和的,超出部分的40%作为奖励对价由上市公司或第一波向付强、
黄巍和张宇驰支付。管理层股东可以根据经营情况奖励予第一波核心骨干员工;
奖励对象及奖励对价的具体分配,由管理层股东确定;奖励对价相关的纳税义务
由实际受益人自行承担。

    七、本次交易构成重大资产重组

    本次重组中上市公司拟购买第一波80%的股权。


                                     1-2-15
骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


    根据《重组办法》的规定:上市公司在12个月内连续对同一或者相关资产进
行购买、出售的,以其累计数分别计算相应数额,相关财务比例计算如下:
                                                                                   单位:元
              骅威股份          前次收购 20%     本次收购 80%      合计数(4)       占比
  项目
                (1)               (2)            (3)         (2)+(3)    (4)/(1)
资产总额   928,399,372.42       50,000,000        806,400,000      856,400,000         92.24%
资产净额   897,572,675.57       50,000,000        806,400,000      856,400,000         95.41%
营业收入   449,213,505.41            -           40,570,372.49    40,570,372.49        9.03%
    注:骅威股份的资产总额、营业收入和资产净额取自经审计的2013年12月31日合并资产
负债表和合并利润表;第一波的资产总额、资产净额指标均根据《重组办法》的相关规定,
取2013年持有第一波20%的交易金额及本次交易金额的合计数,营业收入取2013年第一波合
并利润表的营业收入金额。

    根据《重组办法》的规定,本次交易构成中国证监会规定的上市公司重大资
产重组行为,且涉及发行股份购买资产和募集配套资金,须提交中国证监会并购
重组审核委员会审核。

    八、本次交易不会构成借壳上市

    首次公开发行上市至今,上市公司控股股东和实际控制人未发生变更;本次
交易完成后,上市公司控股股东和实际控制人不发生变更;亦不存在《重组办法》
第十二条所规定的“自控制权发生变更之日起,上市公司向收购人购买的资产总
额,占上市公司控制权发生变更的前一个会计年度经审计的合并财务会计报告期
末资产总额的比例达到100%以上”的情形,因此本次交易不会构成借壳上市。

    九、本次交易对上市公司股权结构的影响

    本次交易向付强、黄巍、张威、张宇驰、蔷薇投资预计发行数量45,892,681
股。向控股股东郭祥彬预计发行数量21,294,308股。本次交易完成前后的股权结
构如下:
股东名称          本次交易前                      本次交易后                 本次交易后
                                              (不考虑配套融资)          (考虑配套融资)
             持股数(股)        股权比      持股数(股)    股权比     持股数(股)     股权比
                                   例                          例                          例
 郭祥彬        107,712,000       38.25%        107,712,000   32.89%      129,006,308     36.99%
  付强                      -            -     23,076,707       7.05%     23,076,707      6.62%
  黄巍                      -            -     12,588,211       3.84%     12,588,211      3.61%

                                             1-2-16
 骅威股份    发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


   张威                    -        -      4,194,390    1.28%     4,194,390    1.20%
  张宇驰                   -        -      2,099,715    0.64%     2,099,715    0.60%
 蔷薇投资                  -        -      3,933,658    1.20%     3,933,658    1.13%
董监高持股        18,120,960    6.44%     18,120,960    5.53%    18,120,960    5.20%
其他社会公
                 155,767,040   55.32%    155,767,040   47.56%   155,767,040   44.66%
众股东持股
   合计          281,600,000     100%    327,492,681    100%    348,786,989     100%

     注:以上数据将根据骅威股份本次实际发行股份数量而发生相应变化。

     如上表所示,本次交易完成后,骅威股份股本总额不超过348,786,989股,
 社会公众股持股数量超过25%,骅威股份的股权分布仍符合上市条件。

     十、独立财务顾问的保荐机构资格

     上市公司聘请广发证券担任本次交易的独立财务顾问,广发证券经中国证监
 会批准依法设立,具备保荐机构资格。




                                        1-2-17
骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)




                               重大风险提示


    一、标的资产评估增值较大的风险

    根据联信评估出具的联信(证)评报字[2014]第A0232号《评估报告》,截至
2014年5月31日,按照收益法评估的第一波100%股权的评估值为100,821.80万元,
较评估基准日第一波所有者权益(母公司)增值96,303.41万元,增值率为
2,131.37%。本次交易标的第一波80%股权的交易作价参照上述估值确定,为
80,640万元,较评估基准日第一波所有者权益的账面价值增值幅度较大。
    虽然评估机构在评估过程中严格按照评估的相关规定,并履行了勤勉、尽职
的义务,但由于收益法基于一系列假设并基于对未来的预测,如未来情况出现预
期之外的较大变化,可能导致资产估值与实际情况不符的风险,提请投资者注意
评估增值较大风险。

    为应对本次第一波资产评估增值较大的风险,上市公司与交易对方已按照
《重组办法》第三十四条的规定,在《发行股份及支付现金购买资产协议》中明
确约定盈利补偿相关内容。

    二、收购整合风险

    本次交易完成后,第一波将成为本公司的全资子公司。上市公司对第一波的
业务整合和协同主要通过战略整合布局,深度挖掘双方拥有的优质 IP,在动漫
影视、游戏、网络文学等领域互相渗透、互相融合,形成多轮驱动的产业升级模
式。根据《发行股份及支付现金购买资产协议》,本次交易完成后,上市公司将
在第一波 5 人董事会中委派 3 名董事;但由于第一波目前的管理层股东拥有丰富
的游戏企业运营经验,上市公司支持第一波目前的管理层股东的经营管理。

    三、业绩补偿承诺实施的违约风险

    根据《发行股份及支付现金购买资产协议》,在第一波2014年、2015年、2016


                                     1-2-18
骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


年每一年度《专项审核报告》出具后,若标的资产在盈利补偿期间内累计实现的
合并报表扣除非经常性损益后归属于母公司股东的净利润数低于累计承诺净利
润数,相关交易对方应对本公司进行补偿。

       尽管公司已与盈利预测补偿主体在《发行股份及支付现金购买资产协议》中
明确了盈利补偿的相关内容,且交易对方内部按照股权交割日前各自持有的第一
波出资额占交易对方合计持有第一波出资额的比例分担的补偿金额,交易对方内
部就其应承担的补偿事宜互负连带责任。但如果受移动互联网行业周期性波动、
公司经营以及业务整合等不确定性因素影响,导致第一波的实际净利润数低于承
诺净利润数时,如果交易对方尚未解锁的股份和现金对价不足支付应补偿的金
额,仍存在盈利预测补偿主体无法履行业绩补偿承诺的违约风险。

    四、知识产权侵权或被侵权,以及无法持续取得新知识产权授权

的风险

       作为一种具备推广功能的文化载体,知识产权在移动游戏生态链中的地位不
言而喻。现阶段,国内的移动网络游戏行业正处于整体爆发阶段,但大多数企业
较为注重游戏产品研发技术问题,而对研发和运营过程中可能涉及到的知识产权
保护意识较为薄弱。第一波在游戏研发、运营过程中已尽可能避免对他人知识产
权造成侵权的行为,但仍有可能存在认定属于未经许可使用他人知识产权的风
险。

       第一波已经确立了“网络文学+游戏”的发展模式,与网络知名作家合作,
对优质 IP 进行商业化,已经打造多款热门由网络文学改编的游戏。但现阶段由
于我国网络游戏行业竞争较为激烈,对于无法获取优质 IP 资源或研发能力较弱
的研发商,存在对知名游戏产品的玩法、人物形象、情节设置的模仿、抄袭等现
象,造成市场上游戏同质化现象较为严重,对第一波的游戏运营造成不利影响。

    此外,尽管第一波已经与唐家三少、我吃西红柿、天蚕土豆等多名网络小说
作家建立紧密合作关系,打造了多款建立在上述作家知名网络小说基础上的热门
网络游戏。但移动网络游戏的生命周期较短,在第一波现有热门游戏退出运营后,
未来公司是否能与上述作家保持紧密的合作关系、能否取得更多知名作家、更多

                                     1-2-19
骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


作品的授权尚存在一定不确定性,对未来标的公司业绩的持续增长产生一定的风
险。

    五、政策监管风险

       我国游戏行业受到工信部、文化部、国家新闻出版广电总局、国家版权局的
共同监管。相关主管部门针对游戏运营单位的业务资质、游戏内容、审查备案程
序等先后出台了相关的管理制度。同时在未来上述监管部门也可能根据游戏产业
的发展出台新的监管政策,变更业务资质或许可需求。

    第一波开发和运营移动游戏,已取得《电信与信息服务业务经营许可证》和
《网络文化经营许可证》,并已经取得了广东省新闻出版广电总局向国家新闻出
版广电总局提交的《关于深圳市书城电子出版物有限责任公司出版国产移动网络
游戏<莽荒纪>的请示》(粤新广数审[2014]34 号),已经同意《莽荒纪》的出版
申请,国家新闻出版广电总局正在审批过程中。截至本重组报告书签署日,《唐
门世界》和《绝世天府》已经由第一波的合作研发商酷牛互动已委托有出版经营
资质的机构向新闻出版机构提交出版申请,目前正在审批过程中。

       第一波与上述游戏联合研发商已着手办理游戏版号申请工作,交易对方也对
相关工作滞后可能导致的损失作出了承诺,在第一波补救措施完成且交易对方切
实履行其相关承诺的情况下,上述瑕疵不会对本次交易构成实质性法律障碍。

    六、核心人才流失风险

       随着移动游戏企业对市场份额的争夺的日趋激烈,核心技术人员的竞争也成
为各个公司关注的焦点。第一波作为专业的游戏开发和运营公司,拥有专业化的
管理团队和技术人才队伍,该等核心人才在所属移动网络游戏领域丰富的业务经
验与强大的技术研发能力,并对行业现状及发展趋势、用户需求偏好有着深刻且
独到的理解。稳固的核心人才团队是第一波保持现有竞争力的重要保障,也是其
维持高速稳定增长的必要条件。

    本次交易后,第一波将成为本公司的全资子公司。上市公司承诺将不会对第
一波的现有组织构架和人员进行重大调整,第一波实际控制人付强已经承诺自标


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骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


的股份交割日起,仍至少在第一波任职 60 个月;管理层股东黄巍和张宇驰承诺
自标的股份交割日起,仍需至少在第一波任职 48 个月。然而本次交易后,若上
市公司未能持续优化有效的激励机制和完善的晋升制度,抑或第一波的经营管理
团队和核心技术人员不能适应公司的企业文化和管理模式,在上述任职承诺其结
束后,仍有可能造成第一波核心人才流失的风险,进而对上市公司的收购效果及
上市公司的业绩增长带来不利影响。

    七、移动游戏受产品生命周期影响导致未来业绩波动的风险

    移动游戏行业具有产品更新换代快、用户偏好转换快、生命周期短的特点,
移动游戏产品均存在一定的生命周期。对于移动游戏研发商来说,能否在日趋激
烈的市场竞争中,准确把握市场趋势、技术发展及玩家喜好的准确程度,并就此
迅速做出响应,不断创造出受玩家欢迎的热门游戏,创造新的盈利增长点,是决
定企业能否在未来的竞争中生存乃至胜出的关键。

    若第一波不能及时对正在运营的主打游戏进行研发升级,保持其对玩家的持
续吸引力以尽可能延长产品生命周期;或者不能准确把握主要游戏产品的发展趋
势和玩家的喜好,无法及时推出新类型、新题材的游戏以实现产品的更新换代,
可能会导致主要游戏产品的生命周期缩短,游戏用户的活跃度或游戏消费水平降
低,进而可能出现第一波业绩波动风险。




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骅威股份     发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)




                                       释义


    在本报告书摘要中,除非文义载明,以下简称具有如下含义:

    一、一般术语
上市公司、本公司、公     指   骅威科技股份有限公司
司、骅威股份
标的公司、第一波         指   深圳市第一波网络科技有限公司
蔷薇投资                 指   新余高新区蔷薇投资管理中心(有限合伙)
标的资产、拟购买资       指   付强、黄巍、张威、张宇驰和蔷薇投资持有的第一波 80%的
产、交易标的、标的股          股权
权
发行对象、交易对方       指   付强、黄巍、张威、张宇驰、蔷薇投资
管理层股东               指   付强、黄巍、张宇驰
上海民脉                 指   上海民脉文化发展有限公司
酷牛互动                 指   深圳市酷牛互动科技有限公司
帝江网络                 指   北京帝江网络科技有限公司
上海唐颉                 指   上海唐颉企业管理服务事务所
上海兮唐                 指   上海兮唐商务信息咨询中心
上海炫唐                 指   上海炫唐影视文化工作室
蓝海梦想                 指   深圳市蓝海梦想网络科技有限公司
木屋网络                 指   深圳木屋网络科技有限公司
广州金将                 指   广州金将网络技术有限公司
欢乐手游                 指   深圳市欢乐手游科技有限公司
风云互动                 指   深圳市风云互动网络科技有限公司
拇指游玩                指    深圳市拇指游玩科技有限公司
上海玄霆                指    上海玄霆娱乐信息科技有限公司
标的股份                 指   上市公司因向交易对方购买第一波 80%的股权而向交易对方
                              发行的股份,包括本次发行结束后,由于上市公司送红股、
                              转增股本等原因而增持的上市公司股份
本次交易、本次重组、     指   骅威股份以发行股份及支付现金的方式购买第一波 80%股权,
本次发行股份及支付            同时向公司控股股东郭祥彬发行股票募集配套资金的行为
现金购买资产并募集
配套资金
发行股份及支付现金       指   骅威股份以发行股份及支付现金的方式购买第一波 80%股权
购买资产
募集配套资金             指   骅威股份向公司控股股东郭祥彬发行股票募集配套资金
本次交易总金额           指   骅威股份根据中国证券监督管理委员会最终核准发行股份及

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骅威股份     发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


                              支付现金所购买资产的交易价格与募集配套资金之和
协议                     指   本次交易各方签署的发行股份及支付现金购买资产协议
《发行股份及支付现       指   《骅威科技股份有限公司与付强、黄巍、张威、张宇驰、新
金购买资产协议》              余高新区蔷薇投资管理中心(有限合伙)及深圳市第一波网
                              络科技有限公司关于发行股份及支付现金购买资产协议》
《发行股份及支付现       指   《骅威科技股份有限公司与付强、黄巍、张威、张宇驰、新
金购买资产协议的补            余高新区蔷薇投资管理中心(有限合伙)及深圳市第一波网
充协议》                      络科技有限公司关于发行股份及支付现金购买资产协议的补
                              充协议》
承诺利润                 指   第一波经本公司认可的具有证券从业资格的会计师事务所审
                              计的合并报表扣除非经常性损益后归属于母公司股东的净利
                              润
报告书、重组报告书       指   《骅威科技股份有限公司发行股份及支付现金购买资产并募
                              集配套资金暨关联交易报告书(修订稿)》
本报告书摘要、摘要       指   《骅威科技股份有限公司发行股份及支付现金购买资产并募
                              集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)》
定价基准日               指   骅威股份审议本次交易事宜的第三届董事会第五次会议决议
                              公告日
评估基准日               指   2014 年 5 月 31 日
交割日                   指   本次交易对方将标的资产过户至上市公司名下之日
过渡期                   指   审计评估基准日至交割日的期限
独立财务顾问、广发证     指   广发证券股份有限公司
券
正中珠江                 指   广东正中珠江会计师事务所(特殊普通合伙)
国浩律所                 指   国浩律师(广州)事务所
联信评估                 指   广东联信资产评估土地房地产估价有限公司
中国证监会、证监会       指   中国证券监督管理委员会
深交所                   指   深圳证券交易所
登记结算公司             指   中国证券登记结算有限责任公司深圳分公司
《公司法》               指   《中华人民共和国公司法》
《证券法》               指   《中华人民共和国证券法》
《重组办法》             指   《上市公司重大资产重组管理办法》
《财务顾问管理办法》     指   《上市公司并购重组财务顾问业务管理办法》
《财务顾问业务指引》     指   《上市公司重大资产重组信息披露工作备忘录——第二号上
                              市公司重大资产重组财务顾问业务指引(试行)》
《上市规则》             指   《深圳证券交易所股票上市规则》
《若干规定》             指   《关于规范上市公司重大资产重组若干问题的规定》
《准则第 26 号》         指   《公开发行证券的公司信息披露内容与格式准则第 26 号—
                              —上市公司重大资产重组申请文件》
《公司章程》             指   《骅威科技股份有限公司章程》
《第一波审计报告》       指   广东正中珠江会计师事务所有限公司出具的广会所专字
                              [2014]G14007160083 号审计报告
《第一波盈利预测审       指   广东正中珠江会计师事务所有限公司出具的广会所专字

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 骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


 核报告》                     [2014]第 G14007160115 号审核报告
 《专项审核报告》       指    具有证券、期货业务资格的会计师事务所就第一波承诺期内
                              各年度业绩承诺实现情况出具的专项审核报告
 《减值测试报告》       指    在承诺期届满时,具有证券、期货业务资格的会计师事务所
                              就第一波 80%股权价值进行减值测试并出具的《减值测试报
                              告》
 《评估报告书》         指    广东联信资产评估土地房地产估价有限公司出具的联信(证)
                              评报字[2014]第 A0232 号评估报告书
 元                     指    人民币元
 万元                   指    人民币万元
 亿元                   指    人民币亿元


        二、专业术语
动漫                   指    “动漫”是指动画和漫画的合称,用于泛指所有的动画、漫画作
                             品。
手办                   指    主要指以动漫、游戏角色为原型而制作的收藏性人物模型
平板电脑               指    一种小型、方便携带的个人电脑,以触摸屏作为基本的输入设备。
ACGN                   指    ACGN为英文Animation、Comic、Game、Novel的缩写,是动画、
                             漫画、游戏、小说的总称。
周边                   指    特指动漫相关产品。
COSPLAY                指    指利用服装、饰品、道具以及化妆来扮演动漫作品、游戏中的角
                             色。
二次创作               指    指使用了已存在著作物的文字、图像、影片、音乐或其他艺术作
                             品为基调来改编、仿作或加以发展。
蛋神奇踪               指    由骅威股份投资拍摄的儿童科幻电视剧
音乐奇侠               指    由骅威股份投资拍摄的儿童科幻动画片
网络游戏               指    由软件程序和信息数据构成,通过互联网、移动通信网等信息
                             网络提供的游戏产品和服务
移动网络游戏、手游     指    运行于手机或其他移动终端上,通过移动网络下载或依靠移
                             动网络进行的网络游戏,在目前情况下,移动网络游戏的运行
                             终端主要为手机和平板电脑等手持设备,故也称移动游戏、
                             手游
IP                     指    “IntellectualProperty”的缩写,知识产权,是通过智力创
                             造性劳动所获得的成果,并且是由智力劳动者对成果依法享
                             有的专有权利
月流水                 指    某款游戏中的游戏玩家在一个自然月中累计充值金额
IOS 系统               指    由苹果公司开发的移动操作系统,可以在苹果相关移动设备
                             产品上使用
SDK                    指    软件开发工具包(外语首字母缩写:SDK、外语全称:
                             SoftwareDevelopmentKit)一般都是一些被软件工程师用于
                             为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应
                             用软件的开发工具的集合。

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 骅威股份    发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


Demo                   指   游戏研发中,用于演示游戏概念性设计的版本
ARPG                   指   “ActionRolePlayingGame”的缩写,动作角色扮演类游戏
ARPU 值                指   平均每个用户收入贡献(AverageRevenuePerUser),而其中的
                            用户基数采用的是付费用户数,ARPU 值是一项重要的运营业
                            务收入指标
充值额金币             指   由网络游戏经营企业发行,游戏用户使用法定货币按一定比
                            例直接或间接购买,并以特定数字单位表现的一种虚拟兑换
                            工具
QTE 玩法               指   QTE 是 QuickTimeEvent(快速反应按键)的缩写。即考验玩家
                            即时反应的系统,在实际游戏过程中,玩家要对游戏画面上出
                            现的按键迅速作出反应,并按下与画面所对应的按键,其出现
                            的按键有单个的按键也有组合按键
Cocos2d-x              指   一个开源的移动 2D 游戏框架,C++Cocos2d‐iPhone 项目的版
                            本,用于移动游戏客户端开发
C++                    指   在 C 语言的基础上开发的一种集面向对象编程、泛型编程和
                            过程化编程于一体的编程语言
Lua                    指   一种小巧的脚语言,其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而
                            为应用程序提供灵活的扩展和定制功能
Javascript             指   一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,
                            具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性
Android                指   一种自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如
                            智能手机和平板电脑
WindowsPhone           指   WindowsPhone(简称:WP)是微软发布的一款手机操作系统
BlackBerry             指   由黑莓公司发布的一款手机操作系统
Tizen                  指   泰泽,是两大 Linux 联盟 LiMoFoundation 和 LinuxFoundation
                            整合资源优势,携手英特尔和三星电子,共同开发针对手机
                            和其它设备的操作系统
HTTP 协议              指   超文本传输协议(HTTP-Hypertexttransferprotocol)是一种
                            详细规定了浏览器和万维网服务器之间互相通信的规则,通
                            过因特网传送万维网文档的数据传送协议。
UI                     指   UI 即 UserInterface(用户界面)的简称。UI 设计则是指对
                            软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
Erlang                 指   一种通用的面向并发的编程语言,它由瑞典电信设备制造商
                            爱立信所辖的 CS-Lab 开发,目的是创造一种可以应对大规模
                            并发活动的编程语言和运行环境。
Mysql                  指   一个开放源码的小型关联式数据库管理系统,被广泛地应用
                            在 In 网络上的中小型网站中。特点为体积小、速度快、总体
                            拥有成本低。
Linux                  指   Linux 是一套免费使用和自由传播的类 Unix 操作系统,是一
                            个基于 POSIX 和 UNIX 的多用户、多任务、支持多线程和多
                            CPU 的操作系统。
Windows                指   是微软公司制作和研发的一套桌面操作系统
TCP                    指   即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是

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                           为广域网(WAN)设计的。它是由 ARPANET 网的研究机构发展
                           起来的。
Coroutine             指   协程(coroutine)技术是一种程序控制机制,早在上世纪 60
                           年代就已提出,用它可以很方便地实现协作式多任务
C#                    指   微软公司发布的一种高级程序设计语言
CPU                   指   中央处理器(CPU,CentralProcessingUnit)是一块超大规
                           模的集成电路,是一台计算机的运算核心和控制核心
RPC                   指   “RemoteProcedureCallProtocol”的缩写,中文名远程过程
                           调用协议,是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而
                           不需要了解底层网络技术的协议。
代码                  指   代码就是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,
                           是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确
                           的规则体系。
外挂                  指   外挂是指利用电脑技术针对一个或多个网络游戏,通过改变
                           软件的部分程序制作而成的作弊程序。
虚拟道具              指   游戏中的非实物道具的全称,所有游戏中的道具都是虚拟的,
                           只能存在游戏中使用,没有实际物体存在。
上线运营              指   自游戏运营企业通过网站、论坛等渠道,公开向用户提供某款
                           网络游戏产品服务,并可开始向用户收费,即进入该款游戏的
                           正式运营阶段。
自媒体                指   私人化、平民化、普泛化、自主化的传播者,以现代化、电
                           子化的手段,向不特定的大多数或者特定的单个人传递规范
                           性及非规范性信息的新媒体的总称,也叫“个人媒体”。

       本报告书摘要中部分合计数与各明细数直接相加之和在尾数上如有差异,这
 些差异是由于四舍五入造成的。




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骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)




                            第一章      交易概述


    一、本次交易的背景


    (一)网络文学进入产业爆发期,粉丝经济蕴含巨大商机

    随着国民经济的快速发展和国民文化精神消费水平的大幅提升,文化产业已
经成为我国的新兴支柱型产业。文学是文化娱乐消费的重要分支,其中,由于近
年来付费阅读、影视改编、游戏改编等新型变现模式的蓬勃发展,网络文学凭借
“年轻受众+粉丝经济+网络传播”的优点进入产业爆发期,已经成为多元互联娱
乐体验的枢纽之一。




    1、核心源头:网络文学具有低门槛、草根性以及其内容创新性的特征,这


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骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


几个特征与互联网及移动互联网的年轻使用者高度匹配,从而使得网上阅读和写
作成为潮流。网络文学成就了一批以唐家三少、天蚕土豆、我吃西红柿等为代表
的著名网络作家,根据 2013 年作家福布斯榜统计,此三位作者分别位居第一,
第二和第四位,年收入分别为 2650 万,2000 万,1300 万。同时,网络文学也扩
张、积累了海量的文学消费读者,促使以网络文学为核心源头的多元互联娱乐发
展成为庞大的产业。截至 2013 年 12 月,我国网络文学用户数已达 2.74 亿,网
民的网络文学使用率为 44.4%,用户对于手机网络文学应用的使用率达到了 40%
以上,远高于网络音乐、网络视频等应用,网络文学正进入爆发式产业发展阶段。

    2、驱动因素:网络文学的快速产业化,得益于移动互联网、粉丝经济、高
频小额消费三个主要驱动因素。在互联网、移动互联网发展迅猛的今天,“指尖
上的中国”模式已经对整个社会和个人的生活习惯产生了极大的影响,为网络文
学的发展奠定渠道基础。其次,网络文学的粉丝读者具有较强的忠诚度和粘性,
而基于网络传播所带来的“粉丝经济”成为网络文学最大的变现价值来源;所谓
“得粉丝者得天下”,粉丝效应能够快速、直接、低成本地聚集用户形成购买行
为,粉丝所具有的感性裂变效应也能反复挖掘多种消费模式。第三,网络文学的
受众以年轻群体为主,在电影、游戏等方面具有鲜明的高频率小额度付费习惯,
高频小额消费模式能有效结合粉丝经济中的感性消费、重复消费、虚拟消费等特
点,从而大大拓展了各产业的市场空间。

    3、变现方式:网络文学由“原生时代”进入“资本时代”,其影响力不仅仅
停留在可供阅读的文字内容之上,而是走向“全版权营销”,即基于优秀的网络
文学作品改编成电影、电视剧、网络游戏、动漫作品等可供开发的相关衍生产品。
在电影方面,以郭敬明的电影《小时代》为例,该电影改编自其同名畅销小说。
自影片上映以来,小说的前两部曲已经创造出累计票房超过 7 亿的良好业绩,最
近《小时代 3》又再创新高。影片能取得巨大成功,郭敬明的粉丝“四迷”功不
可没。“粉丝电影”有别于传统影片,其消费主体是粉丝群体,《小时代》系列就
是“粉丝电影”的典型代表。“粉丝效应”的追捧成就了《小时代》从网络文学
向电影的商业化衍生。此外,以网络文学作品改编为游戏也成为重要的变现方式,
和其他网络游戏不同的是,网络文学改编游戏脱胎于文化作品,玩家(往往也是
原来的读者)既是玩一个游戏,更是沿着原有文学作品的故事在体验一个虚拟的
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骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


世界,从而具有良好的吸引力和变现能力。

    综上所述,武侠类、魔幻类文学在我国原本就具有深厚的阅读基础,互联网
技术和网络新型文学更加吸引了年轻群体的广泛参与,该等年轻群体对于多元互
联娱乐具有更加浓厚的消费需求,且具备鲜明的高频率小额度付费习惯。在目前
各种网络文学变现途径中,网络游戏及影视等能够通过粉丝效应、IP 运营来激
活海量年轻新兴消费群体,并以相应的高频小额消费模式实现巨大的商业回报。
未来,变现途径还可扩展到电商、广告、玩具、动漫等方式,网络文学及粉丝经
济具有广阔的拓展空间。


    (二)娱乐体验走向多元互联,多维度拓展成为趋势

    在现实世界和虚拟世界紧密结合的今天,人们生活的娱乐方式正在改变,消
费者不再满足于单一的娱乐产品,而是追求更多元的、相互关联的娱乐综合体验。
以网络文学作品为例,读者不再局限于从纸质读物获取阅读体验,也可以从网络
小说和其改编的游戏、动漫、影视等多种娱乐介质获取更丰富的、更直观的、更
互动的娱乐综合体验。与此同时,读者还可以购买根据小说、游戏、动漫、影视
制造的 T 恤、手办、饰品等周边衍生品,从而进一步满足对相关娱乐产品的感情
诉求。




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骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)




    “ACGN”是娱乐产业生态链向 多元互联整合的生动案例。近年来, 以
Animation 动画、Comic 漫画、Game 游戏、Novel 小说出版为代表的这四个本质
上高度统一的产业紧密结合,形成基于某一形式下的一部成熟作品,对其进行多
载体的改变和挖掘,以实现多产业的利益共荣,并最终达到作品商业价值最大化
的目的。ACGN 共同发展的商业模式早已在日本获得了多年的成功,几乎每一部
成功的作品都会被大量的改编,这些不同形式的改编又进一步的促进了这一作品
的成功。同时,在 ACGN 四大主要部分的基础上延伸作品生命:其一为周边,也
就是 PVC 手办和 COSPLAY 道具等相关产品;其二为二次创作,通称同人作品。以
中国观众所熟知的动画片《灌篮高手》为例,起先改编自日本知名漫画家井上雄
彦的同名漫画,之后又相继推出了多个以漫画为基础改编的文化作品,如同人小
说《灌篮高手之称霸全国》和单机游戏“灌篮高手 2K13”等。

    伴随着互联网等新技术的不断发展,娱乐产业突破了传统领域,产业链不断
延伸。网络科技特有的互联、互动功能,使得娱乐产业不同子行业之间产生融合
效应,推动娱乐产业内不同公司之间的并购融合,为娱乐产业上市公司完善产业
链、培育新的利润增长点创造了条件。
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    (三)第一波专注于粉丝经济多维度的价值变现,是中
国领先的网络文学运营商

    网络文学商业价值广阔,但由于网络作品作者和读者用户的基数庞大,很难
从数量众多的作品以及作者中挑选出优质项目并进行全产业链运作。第一波的创
始人付强在网络文学界拥有较深的资历和广泛的人脉,对于网络文学有极强的把
握能力,因此,第一波在选择作品和作者的时候拥有其他团队所不具有的优势。
第一波团队对于网络文学的游戏改编,拥有独特的视角和思考,着重关注用户的
情感代入,擅长于将用户在小说作品中感受到的情感植入进游戏,让用户真实地
感受到书中以及视频中所创造的世界。

    文化消费及其衍生消费有别于其他类别消费品,它是纯粹的感性消费,并不
是绝对的刚性需求,属于“粉丝经济”。粉丝对于文化作品的爱好往往注入感情
因素,相较于一般爱好者有更强的消费冲动。第一波专注于网络文学的多维度运
营,是中国领先的网络文学运营商,通过优质网络文学或网络作家的“粉丝效应”
挖掘潜在客户,利用游戏、动漫、影视、电商等不同的变现途径激活潜在用户的
消费欲望,从而实现巨大的商业回报。

    第一波“网络文学+游戏”的新型文化娱乐发展模式符合骅威股份向多元互
联娱乐战略延伸的拓展需求,是公司极具战略意义的优秀合作伙伴。网络文学运
营底蕴使第一波具备深厚的文化娱乐创意能力及客户需求把握能力,而游戏产品
的成功则说明第一波在粉丝经济、IP 运营方面所具备的业务开发能力及持续拓
展能力。第一波与上市公司具备较强的互补和促进效应,将成为公司在移动互联
网产业发展历史背景下的重要战略构图。

    二、本次交易的目的


    (一)构建“基于网络文学价值全面挖掘的多轮驱动的娱乐产

业”升级战略

    为主动把握娱乐产业向多元互联综合体验发展的产业趋势,骅威股份积极研


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骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


判新兴业态,逐步构建“基于网络文学价值全面挖掘的多轮驱动”的娱乐产业升
级战略。公司玩具产品已形成智能玩具、塑胶玩具、模型玩具、动漫玩具和其他
玩具等五大系列;拍摄了《蛋神奇踪》、《音乐奇侠》等多部动漫作品,同时推广
相关衍生产品;2013 年 12 月通过收购及增资方式,持有网络文学全方位运营商
第一波 20%股权,并拟通过本次交易收购第一波剩余 80%股权。公司将逐步打造
基于网络文学向多板块业务发展的商业模式,形成公司多轮驱动的业务布局和商
业格局,各业务板块相互联系、相互延伸、相互交融,为消费者提供多品类、多
层次、一体化的互联娱乐体验。




    骅威股份大力发展的多元互联娱乐战略,体现在对优质网络文学价值全面挖
掘的过程中。骅威股份将构建以网络文学运营为源头的商业生态,某一网络作品
或作家在读者受众中取得广泛认可后,骅威股份借助第一波对网络文学极强的把
握能力,获得相关知识产权,迅速探讨出向其他业务板块延伸的可能性。各业务
板块针对同一网络文学内容进行全面价值挖掘,可以形成相互连接、相互延伸的
网络状经济实体,带来产品的联动效应,力求其价值最大化,创造一个全新的文
化产业生态链,形成公司的利润源泉。比如一本网络小说火爆之后,如果内容适


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合,骅威股份可以携手第一波将其迅速改编成电影、电视剧、动漫、游戏等;一
个游戏运营成功后,骅威股份可以迅速开发线下手办、玩具等系列衍生品。总之,
骅威股份可以运用多年控制供应链能力的优势,将网络文学以不同变现模式最大
化其市场价值和社会价值,创造出更多更好的产品形态,带给消费者更丰富、更
快乐的一体化互联娱乐体验。


    (二)与第一波携手共进全面挖掘网络文学价值

    第一波凭借其创始人网络著名作家和游戏企业经营者双重身份,与国内排名
前列的知名网络文学作家建立紧密合作关系,专注于网络文学改编,擅长挖掘网
络文学与游戏、动漫、影视、电商等多产业模式的契合点,将作品的精髓融入多
样化娱乐形式中,基于“网络文学+游戏”的先发优势向多维度新型文化娱乐形
态发展。第一波先后打造出《唐门世界》、《莽荒纪》、《绝世天府》三款热销手游
产品,形成以独特的内容资源和充实的行业经验并驱的网络文学运营企业。

    本次收购标的第一波,其核心竞争力在于能够精选网络文学作品中的优秀
IP,将网络文学 IP 中的人物和场景植入移动网络游戏,吸引该 IP 的原有用户群
参与游戏,以较低成本获取粘性强、忠诚度高的游戏玩家。在本次交易完成后,
公司将携手第一波,全面挖掘现有网络文学价值,制作相关的网络动画或者网络
影视剧,为网络文学后续的文化链运作奠定统一的视觉标志;通过将网络文学的
相关内容形象化植入玩具、3C 配件、生活配套等各种周边产品中,引发网络文
化用户群的认同,带动周边商品的销售;游戏、网络动画或影视剧、周边产品对
于网络文学的再开发,将进一步拓宽用户群,从而使公司在电影市场和电视剧市
场逐步掌控操控能力。

    本次收购系公司利用资本市场实现外延式发展、大力拓展游戏板块的重要举
措。与此同时,骅威股份可在未来通过资本的优势,在应用商店、渠道发行等各
个层面进行并购,进一步完善和巩固第一波所创造的互联网链条,使得整个文化
产业链更加稳固和安全,为公司构建“多轮驱动”的多元互联娱乐战略打下坚实
基础,逐步夯实外延式整合优秀娱乐企业的产业平台,助力公司迅速发展成为具
备立体化战略布局、开放式生态系统的多元互联娱乐产业集团。


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骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


    三、本次交易的决策过程

    2014 年 7 月 25 日,公司召开第三届董事会第五次会议,审议通过了《关于
骅威科技股份有限公司符合向特定对象发行股份及支付现金购买资产并募集配
套资金条件的议案》、《关于骅威科技股份有限公司向特定对象发行股份及支付现
金购买资产并募集配套资金方案的议案》、《关于公司与控股股东郭祥彬签订附生
效条件的<股份认购协议>的议案》、《关于本次发行股份及支付现金购买资产构成
关联交易的议案》、《关于本次交易符合<关于规范上市公司重大资产重组若干问
题的规定>第四条规定的议案》、《关于本次交易符合<上市公司重大资产重组管理
办法>第四十二条第二款规定的议案》、《关于签订附生效条件的<发行股份及支付
现金购买资产协议及其补充协议>的议案》、《关于<骅威科技股份有限公司发行股
份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书(草案)>及其摘要的议
案》、《关于批准本次交易相关审计报告、盈利预测审核报告及评估报告的议案》、
《关于评估机构的独立性、评估假设前提的合理性、评估方法与评估目的的相关
性及评估定价的公允性的议案》、《公司董事会关于本次重组履行法定程序的完备
性、合规性及提交法律文件的有效性的说明》、《关于本次交易定价的依据及公平
合理性说明的议案》、《关于提请股东大会授权董事会办理本次重组相关事宜的议
案》、《修改<公司章程>的议案》、《修改<股东大会议事规则>议案》、《修改<募集
资金管理制度>议案》、《修改及制定公司 2014-2016 年分红规划的议案》、《关于
召开 2014 年第二次临时股东大会的议案》。

    2014 年 8 月 13 日,公司召开 2014 年第二次临时股东大会,审议通过了《关
于骅威科技股份有限公司符合向特定对象发行股份及支付现金购买资产并募集
配套资金条件的议案》、《关于骅威科技股份有限公司向特定对象发行股份及支付
现金购买资产并募集配套资金方案的议案》、《关于公司与控股股东郭祥彬签订附
生效条件的<股份认购合同>的议案》、《关于本次发行股份及支付现金购买资产构
成关联交易的议案》、《关于本次交易符合<关于规范上市公司重大资产重组若干
问题的规定>第四条规定的议案》、《关于本次交易符合<上市公司重大资产重组管
理办法>第四十二条第二款规定的议案》、《关于签订附生效条件的<发行股份及支
付现金购买资产协议>及其补充协议的议案》、《关于<骅威科技股份有限公司发行


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股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书(草案)>及其摘要的
议案》、《关于批准本次交易相关审计报告、盈利预测审核报告及评估报告的议
案》、《关于提请股东大会授权董事会办理本次重组相关事宜的议案》、《修订<公
司章程>的议案》、《修订<股东大会议事规则>议案》、《修改及制定公司 2014-2016
年分红规划的议案》。

       2014 年 12 月 25 日,本公司取得中国证监会证监许可【2014】1404 号《关
于核准骅威科技股份有限公司向付强等发行股份购买资产并募集配套资金的批
复》,核准本公司发行股份及支付现金向付强等购买相关资产并募集配套资金事
宜。

       四、本次交易的基本情况


       (一)交易主体

       资产出让方:付强、黄巍、张威、张宇驰、蔷薇投资。

       资产受让方:骅威股份。

       募集配套资金认购方:公司控股股东郭祥彬。


       (二)交易对方

       1、付强
姓名                      付强
性别                      男
国籍                      中国
身份证号                  44030719801004****
住所                      广东省深圳市罗湖区红桂路金众经典家园******
通讯地址                  广东省深圳市南山区科苑路 15 号科兴科学园 A4-1008
是否取得其他国家或者地    无
区的居留权

       2、黄巍
姓名                      黄巍
性别                      男
国籍                      中国
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身份证号                    43108119841010****
住所                        湖南省资兴市三都镇周源山煤矿 6 村******
通讯地址                    广东省深圳市南山区科苑路 15 号科兴科学园 A4-1008
是否取得其他国家或者地      无
区的居留权

       3、张威
姓名                        张威
性别                        男
国籍                        中国
身份证号                    11010719810110****
住所                        北京市石景山区古城路******
通讯地址                    广东省深圳市南山区科苑路 15 号科兴科学园 A4-1008
是否取得其他国家或者地      无
区的居留权

       4、张宇驰
姓名                        张宇驰
性别                        男
国籍                        中国
身份证号                    44088119800502****
住所                        广东省廉江市南街******
通讯地址                    广东省深圳市南山区科苑路 15 号科兴科学园 A4-1008
是否取得其他国家或者地      无
区的居留权

       5、蔷薇投资
公司名称:                  新余高新区蔷薇投资管理中心(有限合伙)
成立日期:                  2014 年 4 月 17 日
工商登记号:                360504310002972
出资额:                    100 万元
企业性质:                  有限合伙企业
执行事务合伙人:            付强
注册地址:                  新余高新区城东办事处
经营范围:                  企业投资管理、资产管理(不得从事金融、保险、证券、期货业
                            务)。

       上述交易对方的具体情况详见本报告书“第三章 交易对方基本情况”。




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       (三)标的资产

       本次交易标的资产为付强、黄巍、张威、张宇驰、蔷薇投资持有的第一波
80%的股权。

       1、交易标的基本情况
公司名称              深圳市第一波网络科技有限公司
设立日期              2013 年 9 月 2 日
注册资本              1,041.625 万元
实收资本              1,041.625 万元
法定代表人            付强
公司类型              有限责任公司
营业执照注册号        440301107874383
税务登记证编号        440300077543900
组织机构代码          07754390-0
住所                  深圳市南山区高新科技园中区科苑路 15 号科兴科学园 A 栋 4 单元
                      1008 号
营业期限              永续
经营范围              计算机软硬件、计算机动画软件、3D 动漫软件的技术开发与销售;
                      网络技术开发与技术咨询;游戏软件、电子商务平台的技术开发;
                      动漫设计、技术开发;国内贸易,从事货物及技术的进出口业务。

       上述交易标的具体情况详见本报告书摘要“第四章 交易标的基本情况”。

       2、交易标的股权价格及溢价情况
       根据联信评估出具的《评估报告书》,以 2014 年 5 月 31 日为基准日,第一
波 100%股权评估值为 100,821.80 万元,第一波经审计账面净资产(母公司)为
4,518.39 万元,评估增值率达 2,131.37%;80%股权评估值为 80,657.44 万元,
公司与交易对方协商确定第一波 80%股权交易价格为 80,640.00 万元。

    五、本次交易构成关联交易,不导致实际控制人变更
       本次交易的交易对方在本次交易前不是公司的关联方,交易后交易对方之一
付强持有公司的股权比例超过 5%,成为公司的关联方。此外,公司控股股东郭
祥彬将认购公司为本次交易募集配套资金而非公开发行的全部股票,本次交易构
成关联交易。

       本次交易完成后,上市公司控股股东和实际控制人不发生变更。本次交易不

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骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


构成《重组办法》第十二条所规定的借壳上市。

    六、本次交易构成重大资产重组

       本次重组中上市公司拟购买第一波80%的股权。

       根据《重组办法》的规定:上市公司在12个月内连续对同一或者相关资产进
行购买、出售的,以其累计数分别计算相应数额,相关财务比例计算如下:
                                                                          单位:元
           骅威股份       前次收购 20%     本次收购 80%   合计数(4)       占比
项目
             (1)            (2)            (3)      (2)+(3)     (4)(1)
资产
         928,399,372.42   50,000,000       806,400,000     856,400,000     92.24%
总额
资产
         897,572,675.57   50,000,000       806,400,000     856,400,000     95.41%
净额
营业
         449,213,505.41        -          40,570,372.49   40,570,372.49    9.03%
收入
    注:骅威股份的资产总额、营业收入和资产净额取自经审计的2013年12月31日合并资产
负债表和合并利润表;第一波的资产总额、资产净额指标均根据《重组办法》的相关规定,
取2013年持有第一波20%的交易金额及本次交易金额的合计数,营业收入取2013年第一波合
并利润表的营业收入金额。

       根据《重组办法》的规定,本次交易构成中国证监会规定的上市公司重大资
产重组行为,且涉及发行股份购买资产和募集配套资金,须提交中国证监会并购
重组审核委员会审核。




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                        第二章      上市公司基本情况


    一、公司基本情况简介
公司名称           中文名称:骅威科技股份有限公司
                   英文名称:HuaweiTechnologyCo.,Ltd
法定代表人         郭卓才
股票代码           002502
股票简称           骅威股份
注册资本           28,160 万元
股票上市地         深交所
注册地址           广东省汕头市澄海区澄华工业区玉亭路
办公地址           广东省汕头市澄海区澄华工业区玉亭路
邮政编码           515800
电话号码           (0754)83689555
传真号码           (0754)83689556
互联网网址         www.huawei-stock.com
电子信箱           stock@huaweitoys.com
经营范围           对高新科技项目、文化产业项目、文化休闲娱乐服务业的投资;工业产
                   品设计,多媒体和动漫技术的研发,电子信息技术的应用和开发;广播
                   剧,电视剧,动漫片(制作须另申报),专题、专栏(不含时政新闻类),
                   综艺的制作、复制、发行(广播电视节目制作经营许可证有效期至 2014
                   年 11 月 2 日);文化活动策划;设计、制造和销售:玩具、模型、婴幼
                   儿用品、工艺品(不含金银饰品)、五金制品、塑胶制品;销售:家用电
                   器、服装、箱包、皮革制品、文体用品及器材、日用百货;回收、加工、
                   销售:废旧塑料。食品经营(由分支机构经营)。货物进出口、技术进出
                   口。(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动。)


    二、历史沿革及股权变动情况


    (一)公司设立情况

    骅威科技股份有限公司(原名广东骅威玩具工艺股份有限公司)是由广东骅
威玩具工艺(集团)有限公司以2007年7月31日的净资产69,390,561.22元为基准,
按1.0514:1的比例折为6,600万股整体变更而来。其中:郭祥彬持股33,660,000
股,持股比例为51%;郭群持股5,662,800股,持股比例为8.58%;汕头市华青投

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骅威股份    发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


资控股有限公司持股16,500,000股,持股比例为25%;上海富尔亿影视传媒有限
公司持股3,960,000股,持股比例为6%;汕头市高佳软件开发有限公司持股
3,247,200股,持股比例为4.92%;汕头市雅致服饰有限公司持股2,970,000股,
持股比例为4.50%。具体情况如下表:
序号              发起人姓名            持有股份数(股)      占公司总股本的比例(%)
  1                  郭祥彬                      33,660,000                     51.00
  2        汕头市华青投资控股有限公司            16,500,000                     25.00
  3                  郭群                         5,662,800                      8.58
  4        上海富尔亿影视传媒有限公司             3,960,000                      6.00
  5        汕头市高佳软件开发有限公司             3,247,200                      4.92
  6          汕头市雅致服饰有限公司               2,970,000                      4.50
                  合计                           66,000,000                    100.00


      (二)公司上市情况以及上市后历次股权变动

      1、首次公开发行股票并上市

      经中国证监会《证监许可[2010]1400号》文核准,同意公司首次向社会公开
发行人民币普通股A股2,200万股,每股面值1.00元人民币(含税),每股发行价
29.00元,发行后公司股本总额为8,800万股;经深交所《深证上【2010】369号》
文同意,公司发行的人民币普通股股票于2010年11月17日在深圳证券交易所中小
板上市交易。首次公开发行股票后,股本结构如下:
序号              发起人姓名            持有股份数(股)      占公司总股本的比例(%)
  1                  郭祥彬                      33,660,000                     38.25
  2        汕头市华青投资控股有限公司            16,500,000                     18.75
  3                  郭群                         5,662,800                      6.44
  4        上海富尔亿影视传媒有限公司             3,960,000                      4.50
  5        汕头市高佳软件开发有限公司             3,247,200                      3.69
  6          汕头市雅致服饰有限公司               2,970,000                      3.38
  7                其他股东                      22,000,000                     25.00
                  合计                           88,000,000                    100.00

      2、2012年转增股本

      2012年5月16日,公司2011年度股东大会审议并通过以公司现有总股本
88,000,000股为基数,向全体股东每10股派发现金股利1.00元(含税),同时以
资本公积金向全体股东每10股转增6股。该方案已于2012年6月20日实施完毕,公

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骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


司总股本增加至14,080万股。

    3、2014年转增股本

    2014年4月24日,公司2013年度股东大会审议通过以总股本140,800,000股为
基数,向全体股东每10股派1.00元人民币现金,同时以资本公积金向全体股东每
10股转增10股。该方案已于2014年5月9日实施完毕,公司总股本增加至28,160
万股。

    截至2014年6月30日,公司总股本为281,600,000股。

    三、控股股东及实际控制人概况

    公司的控股股东和实际控制人为郭祥彬先生。郭祥彬为公司副董事长、总经
理,截至本报告书签署日,郭祥彬持有公司 38.25%的股权。

    郭祥彬,男,1969 年出生,EMBA 学历,中国国籍,无境外永久居留权。1990
年加入澄海玩具总厂,1993 年任玩具总厂的业务主管,1995 年至 1997 年,任玩
具总厂副厂长,1997 年起任公司副董事长兼总经理,并担任省级企业技术中心
主任。郭祥彬先生现任汕头市青年联合会副主席、汕头市澄海区青年企业家协会
会长、澄海区玩具协会副会长、泰中文化人联合会第一届理事会副主席、澄海区
第十二届人大常委、澄海区总商会副会长、澄海区工商业联合会副主席。

    自公司成立至今,公司控股股东及实际控制人未发生变更。

    四、主营业务概况

    公司主要致力于玩具的研发、生产、制造和销售,玩具产品主要分为塑胶玩
具、智能玩具、模型玩具、动漫玩具、其他玩具五大类,是国内玩具行业知名的
龙头企业之一。公司逐渐形成了以文化产业为引导,以玩具为盈利基础、以动漫
创作为延伸,通过打造文化形象及在媒体的播放推广,带动相关衍生产品销售的
主营业务模式。




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    五、最近三年主要财务指标

    (一)合并资产负债表主要数据
                                                                    单位:万元
             项目                 2014.5.31       2013.12.31       2012.12.31
            总资产                   94,233.66        92,839.94        93,515.47
            总负债                    4,932.64         3,082.67         5,556.40
       所有者权益合计                89,301.02        89,757.27        87,959.07
 归属于母公司所有者权益合计          89,146.27        89,572.59        87,787.40




    (二)合并利润表主要数据
                                                                    单位:万元
            项目               2014 年 1-5 月     2013 年度         2012 年度
           营业收入                 13,814.41        44,921.35         44,807.73
           营业利润                    995.12         3,936.47          4,760.80
           利润总额                  1,048.30         3,822.83          4,979.18
           净利润                      951.75         3,206.20          4,215.65
归属于母公司所有者的净利润             981.68         3,193.19          4,293.98


    六、最近三年重大资产重组情况

    本公司最近三年未进行过重大资产重组。

    七、上市公司投资布局与战略规划


    (一)上市公司的战略规划
    近三年来,公司通过动漫影视作品的制作、传播,带动衍生产品(各类玩具
产品、礼品)的销售,提高了公司的品牌知名度,通过影视文化促进公司传统产
业转型升级。
    上市公司未来的战略规划为:致力于做国内领先的 IP 文化运营商,利用内
生成长和对外收购两种方式,聚合动漫、游戏、网络文学等领域的优质 IP,进
行 IP 价值的深度全面挖掘,运用上市公司在资金、动漫影视制作、网络游戏开
发、供应链管理等方面的优势,将优质 IP 资源进行综合开发,通过线上及线下
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骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


两个渠道迅速向不同的业务板块进行多维度延展,形成动漫影视、网络影视及其
周边衍生产品各业务板块相互联系、相互延伸、相互交融,为消费者提供多品类、
多层次、一体化的互联文化娱乐体验。
    业务线延展方面:上市公司的业务线将由玩具制造及动漫影视制作延展至游
戏开发及运营、文化周边产品及文化垂直电商等领域,通过多维度载体进行价值
变现;
    客户群开拓方面:目前上市公司的产品(玩具及动漫)的消费群体主要集中
在婴童及少儿群体,公司拟通过在网络游戏、影视、文化周边等业务线的拓展,
将用户群体向上拓展至 14-35 岁之间的青少年及成人群体,这类型群体的消费自
主性及消费能力更强,是文化产品消费能力最强的客户群体,客户群体的拓展直
接带来利润的增加。


    (二)上市公司投资情况与战略规划的关系

    基于上市公司的战略规划,近年来上市公司进行了一系列的对外投资,由于
公司自身的战略定位为致力于做国内领先的 IP 运营商,而获取及运营优质 IP
的能力是上市公司进行战略布局时较为看中的要素,除了通过动漫、影视的制作
进行 IP 资源的自我培育外,公司在选择收购标的时,会优先选择拥有优质 IP
资源,并拥有丰富 IP 运营能力及变现载体的目标公司,一是可以与公司自身的
战略发展契合;二是可以迅速获取标的公司的用户;三是可以提高上市公司的盈
利能力;四是可以借助目标公司优秀的文化创意能力,携手将上市公司资源库中
的优质 IP 通过不同的变现载体在不同的业务板块进行延伸、拓展,实现多轮驱
动的多元互联娱乐战略。为实现上述战略规划,公司进行的阶段性投资布局如下:

    1、2012 年 8 月,公司运用超募资金购买了深圳市罗湖区瑞思国际大厦写字
楼,作为公司动漫创意、产品研发和营销管理中心;公司投资制作动漫影片,由
其拍摄并出品的真人动漫《蛋神奇踪 2》预计 2014 年 10 月份在全国 13 家电视
台播出。公司通过上述举措培育动漫 IP,并通过相关动漫的热播带动相关衍生
产品的销售。

    2、2013 年 12 月,公司公告通过收购及增资方式,投资第一波 20%的股权,
正式进军移动网络游戏,展开游戏业务板块的战略布局。公司于 2014 年 4 月完
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骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)

成上述投资。上市公司选择移动游戏作为涉入移动互联网的第一步,主要原因为:
(1)第一波“网络文学+游戏”的盈利和运营模式与上市公司以 IP 运营为核心
的战略规划相吻合;(2)第一波的股东和团队拥有丰富的网络文学甄别及运营经
验;(3)移动游戏行业发展较快,嫁接优质 IP 后,变现能力较强,可以提高上
市公司的盈利能力。

    第一波不是常规的游戏开发及运营公司,网络游戏仅是其利润变现的载体。
第一波的盈利模式是通过甄选、获取知名网络文学作品的游戏改编权,在创意团
队对作品内容进行深刻理解的基础上,将作品内容、人物、场景植入到网络游戏
中,满足游戏玩家(通常是网络文学的读者粉丝)在虚拟世界中的精神娱乐体验。
该种盈利模式下,游戏上线时就保证了玩家数量及成功率(作家在其贴吧、微信、
微博中进行推广,海量读者天然转化为游戏玩家);如果游戏改编与原著内容较
为一致,核心玩法设计合理,游戏玩家的粘性较强,游戏的生命周期也会延长。
由于网络文学读者粉丝与游戏迷之间的重合度较高,通过原始玩家(读者粉丝)
在网络途径的推广,会在广大游戏迷中间形成较大的口碑推广效应,从而扩大游
戏的客户基础。

    此外,第一波的股东付强拥有网络文学作家和游戏企业经营者的双重身份,
股东张威为网络文学知名作家(张威笔名“唐家三少”,起点中文网白金作家,
入选 2014 年福布斯中国名人榜,是榜单上仅有的三名作家之一),在网络文学界
拥有较深的资历和广泛的人脉,对于网络文学有极强的把握能力。第一波的团队
对于网络文学的游戏改编,拥有独特的视角和思考,着重关注用户的情感代入,
擅长于将用户在小说作品中感受到的情感植入进游戏,让用户真实地感受到书中
以及视频中所创造的世界。

    3、完成对第一波 20%股权的投资后,第一波已上线的三款由网络文学改编
的游戏收入增长较快,第一波的《莽荒纪》上线以来月流水最高接近 1,700 万元,
曾在 IOS 下载排行榜上名列第十;《唐门世界》和《绝世天府》上线至 2014 年 5
月底累计流水分别超过 7,300 万元和 3,700 万元,建立了“网络文学+游戏”的
发展模式,受到市场及玩家的认可。此外,公司在参股第一波 20%股权后,双方
战略理念较为一致,整合效果良好。在此背景下,2014 年 7 月,公司公告继续
收购第一波剩余 80%股权,开始全面涉入移动网络游戏领域。本次交易完成后,
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骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)

公司将对第一波达到全资控股,将会通过上市公司的品牌及资本平台对第一波的
发展给予支持,第一波将持续运营网络文学 IP,并通过游戏为载体直接实现价
值变现,并通过移动互联网将线上用户需求反馈给上市公司,上市公司可以根据
客户需求进行线下文化周边产品研发及制造,如制造优质 IP 的手办、玩具和服
饰等,增加变现途径,提高上市公司综合竞争力及盈利能力。

     4、2014 年 8 月,上市公司和第一波共同投资设立文华创梦,意在通过对
优质 IP 资源的深度挖掘,打造文化创意产品的大型综合垂直电商平台,通过移动
互联网作为传播媒介,迅速对接年轻化的 IP 粉丝受众,通过电商平台完成公司
文化周边产品的快速变现,形成以 IP 资源为核心的多元互联娱乐综合体验的商
业模式。

    5、2014 年 9 月,上市公司收购并增资获得拇指游玩 30%股权,借助其手机
游戏平台研发、维护及手机游戏代理运营及发行的优势,贯穿游戏产业链布局。

    未来,骅威股份将继续通过资本的优势,在应用商店、渠道发行等各个层面
进行并购,进一步完善和巩固其在文化产业链的布局,逐步夯实外延式整合优秀
娱乐企业的产业平台,助力公司迅速发展成为具备立体化战略布局、开放式生态
系统的多元互联娱乐产业集团。




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骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)




                      第三章      交易对方基本情况


    一、本次交易对方总体情况

    本公司拟向第一波股东付强、黄巍、张威、张宇驰及蔷薇投资以发行股份及
支付现金的方式购买其持有的第一波 80%股权。付强、黄巍、张威、张宇驰、蔷
薇投资为本次交易的交易对方。

    二、本次交易对方详细情况

    (一)付强

    1、付强的基本情况

    姓名:付强

    性别:男

    国籍:中国

    身份证号:44030719801004****

    住址:广东省深圳市罗湖区红桂路金众经典家园******

    是否取得其他国家或者地区的居留权:否

    2、最近三年的职业和职务

    2004 年起,付强为独立撰稿人,先后出版了《YY 之王》、《传媒帝国》、《艳
遇谅解备忘录》、《仙魔经纪人》、《天擎》、《诸神的黄昏》、《星语者》等小说,并
成为起点中文网白金作家,笔名撒冷。2006 年创办蓝海梦想并任职董事长;2013
年创办第一波并担任董事长、总经理。

    3、下属企业情况

    截至本报告书签署日,付强除持有第一波和蔷薇投资的股权外,没有持有其
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骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


他企业的股权。

    (二)黄巍

    1、黄巍的基本情况

    姓名:黄巍

    性别:男

    国籍:中国

    身份证号:43108119841010****

    住址:湖南省资兴市三都镇周源山煤矿 6 村******

    是否取得其他国家或者地区的居留权:否

    2、最近三年的职业和职务

    2009 年至 2013 年间先后任长沙至乐游网络科技有限公司总经理、广州金子
信息科技有限公司运营总监和广州深红网络科技有限公司渠道总监,主要工作为
运营与推广自主开发的网页游戏、各类社区服务和特色增值服务。2013 年联合
创办第一波并担任董事、副总经理。

    3、下属企业情况

    截至本报告书签署日,黄巍除持有第一波和蔷薇投资的股权外,没有持有其
他企业的股权。

    (三)张威

    1、张威的基本情况

    姓名:张威

    性别:男

    国籍:中国

    身份证号:11010719810110****
                                     1-2-47
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       住址:北京市石景山区古城路******

       是否取得其他国家或者地区的居留权:否

       2、最近三年的职业和职务

       2004 年 2 月开始从事网络文学创作。中国作协成员、中国作协全国委员会
委员、北京文联理事会理事、北京作协网络创作委员会主任、盛大文学白金作家。
法律本科毕业,起点中文网白金作家,自正式开始长篇创作以来,平均一年一部
作品;在 2012 第七届中国作家富豪榜全新子榜单“中国网络作家富豪榜”中,
以 5 年 3,300 万元的收入荣登首富宝座,并获得“中国作家富豪榜-网络作家之
王”的重要奖项。2013 年,张威以单年 2,650 万收入蝉联冠军。

       3、下属企业情况

       截至本报告书签署日,张威除持有第一波和蔷薇投资的股权外,还持有上海
唐颉 100%股权、上海兮唐 100%股权和上海炫唐 100%的股权。

       (1) 上海唐颉
企业名称                上海唐颉企业管理服务事务所
住所                    上海市青浦区青安路 958、968 号 4 幢 2 层 W 区 213 室
企业类型                个人独资企业
法定代表人              张威
成立日期                2014 年 5 月 7 日
企业法人营业执照        310118002980783
税务登记号码            310229301681954
组织机构代码            30168195-4
经营范围                企业管理咨询,商务信息咨询,会务服务,翻译服务,展览展示服
                        务,市场信息咨询与调查(不得从事社会调查、社会调研、民意调
                        查、民意测验),企业营销策划,企业形象策划,图文设计制作,
                        设计、制作、代理各类广告,计算机科技与数字出版领域内的技术
                        咨询、技术服务。

       (2) 上海兮唐
企业名称                上海兮唐商务信息咨询中心
住所                    上海市青浦区青安路 958、968 号 4 幢 2 层 W 区 212 室
企业类型                个人独资企业
法定代表人              张威
成立日期                2014 年 5 月 7 日
企业法人营业执照        310118002980695
                                            1-2-48
骅威股份     发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


税务登记号码            310229301627472
组织机构代码            30162747-2
经营范围                商务信息咨询,企业管理咨询,会务服务,翻译服务,展览展示服
                        务,市场信息咨询与调查(不得从事社会调查、社会调研、民意调
                        查、民意测验),企业营销策划,企业形象策划,图文设计制作,
                        设计、制作、代理各类广告,计算机科技与数字出版领域内的技术
                        咨询、技术服务。

       (3) 上海炫唐
企业名称                上海炫唐影视文化工作室
住所                    上海市松江区富永路 425 弄 212 号 2085 室
企业类型                个人独资企业
法定代表人              张威
成立日期                2014 年 4 月 16 日
企业法人营业执照        310117003111170
税务登记号码            310227301356094
组织机构代码            30135609-4
经营范围                影视文化艺术活动交流策划,舞台艺术造型策划,文学创作,企业
                        营销策划,展览展示服务,摄影摄像服务,翻译服务,影视器材、
                        服装、舞台灯光音响租赁(除金融租赁)。


       (四)张宇驰

       1、张宇驰的基本情况

       姓名:张宇驰

       性别:男

       国籍:中国

       身份证号:44088119800502****

       住址:广东省廉江市南街******

       是否取得其他国家或者地区的居留权:否

       2、最近三年的职业和职务

       2003 年创办北京普旋国际有限公司,担任商务推广;2005 年创办博纳德足
球在线网站;2008 年加入蓝海梦想并担任商务及财务总监;2013 年联合创办第
一波并担任运营总监。
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    3、下属企业情况

    截至本报告书签署日,张宇驰除持有第一波和蔷薇投资的股权外,没有持有
其他企业的股权。

    (五)蔷薇投资

    1、蔷薇投资基本情况
 公司名称:                 新余高新区蔷薇投资管理中心(有限合伙)
 成立日期:                 2014 年 4 月 17 日
 工商登记号:               360504310002972
 出资额:                   100 万元
 企业性质:                 有限合伙企业
 执行事务合伙人:           付强
 注册地址:                 新余高新区城东办事处
 经营范围:                 企业投资管理、资产管理(不得从事金融、保险、证券、期货
                            业务)。

    2、蔷薇投资产权控制关系

    截至本报告书签署日,蔷薇投资的产权控制结构图如下:
    合伙人                     出资额                          持股比例
     付强                      55.00                              55%
     黄巍                      30.00                              30%
     张威                      10.00                              10%
    张宇驰                      5.00                              5%
     合计                      100.00                            100%

    3、最近三年主营业务发展情况

    蔷薇投资除持有第一波的股权之外,没有其他业务。

    4、下属企业情况

    截至本报告书签署日,除第一波外,蔷薇投资没有控股及参股其他公司。

    三、交易对方向上市公司推荐的董事、监事及高级管理人员情况

    截至本报告书签署日,本次交易对方付强、黄巍、张威、张宇驰、蔷薇投资
均未向上市公司推荐董事、监事和高级管理人员。




                                        1-2-50
骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


    四、交易对方及其主要管理人员最近五年内未受行政处罚、刑事

处罚、或者涉及与经济纠纷有关的重大民事诉讼或者仲裁情况说明

    截至本报告书签署日,本次交易对方付强、黄巍、张威、张宇驰、蔷薇投资
及其上述相关法人的最近五年内不存在受过行政处罚(与证券市场明显无关的除
外)、刑事处罚、或者涉及与经济纠纷有关的重大民事诉讼或者仲裁的情形。

    五、交易对方已经合法拥有标的资产的完整权利以及不存在限制

或者禁止转让的情形


    (一)交易对方已经合法拥有标的资产的完整权利

    交易对方付强、黄巍、张威、张宇驰、蔷薇投资已承诺其合法持有且有权转
让标的股权,标的股权不存在任何权属纠纷,标的股权上不存在任何质押、查封、
冻结或其他任何限制转让的情形;不存在以委托持股、信托持股或其他类似的方
式为他人代持第一波股权或由他人代交易对方持有第一波股权的情形。


    (二)交易行为已经获得交易对方合伙人会议批准

    2014 年 7 月 17 日蔷薇投资召开合伙人会议并作出决议:同意蔷薇投资向骅
威股份出售其所持第一波 28.80%股权;同意关于蔷薇投资与第一波及第一波其
他股东签署《发行股份及支付现金购买资产协议》及其补充协议。


     (三)交易行为已经获得标的公司股东会批准

    2014 年 7 月 17 日第一波召开股东会并作出决议:同意关于付强、黄巍、张
威、张宇驰和蔷薇投资向骅威股份出售其持有公司 80%股权;同意关于第一波及
其全体股东签署的《发行股份及支付现金购买资产协议》及其补充协议;同意在
上述交易经中国证监会核准之后,第一波将另行召开股东会审议并表决关于变更
公司类型、修改公司章程相关条款以及办理工商登记等相关事宜。




                                     1-2-51
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    六、交易对方及相关中介机构关于本次发行股份购买资产未泄露

本次交易内幕信息以及未利用本次交易信息进行内幕交易的说明

    本次发行股份购买资产的所有交易对方付强、黄巍、张威、张宇驰、蔷薇投
资均出具了声明,其承诺不存在泄露本次交易内幕信息以及利用本次交易信息进
行内幕交易的情形。

    本次发行股份购买资产的相关中介机构均进行了自查并出具自查报告,其承
诺不存在泄露本次交易内幕信息以及利用本次交易信息进行内幕交易的情形。

    截至本报告书签署之日,本次重组相关主体目前未因涉嫌本次重大资产重组
相关的内幕交易被立案调查或者立案侦查,从而依据《关于加强与上市公司重大
资产重组相关股票异常交易监管的暂行规定》第十三条不得参与任何上市公司重
大资产重组的情形。

    七、交易对方与上市公司之间是否具有关联关系,以及交易对方

之间是否存在一致行动关系的说明

    本次交易的交易对方付强、黄巍、张威、张宇驰、蔷薇投资已分别出具说明
函,截至声明出具之日,其与骅威股份及下属子公司,骅威股份的前十大股东以
及骅威股份的董事、监事以及高级管理人员不存在关联关系,也不存在通过协议
或其他安排,在上市公司的经营管理、决策、提案和股份收益等方面形成一致行
动关系的情形。

    本次交易后,交易对方之一付强持有上市公司的股权比例超过 5%,付强成
为上市公司的关联方。

    本次交易对方之间不存在一致行动关系。




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                       第四章         交易标的基本情况


       一、第一波的基本情况


       (一)基本情况
公司名称               深圳市第一波网络科技有限公司
设立日期               2013 年 9 月 2 日
注册资本               1,041.625 万元
实收资本               1,041.625 万元
法定代表人             付强
公司类型               有限责任公司
营业执照注册号         440301107874383
税务登记证编号         440300077543900
组织机构代码           07754390-0
住所                   深圳市南山区高新科技园中区科苑路 15 号科兴科学园 A 栋 4 单元
                       1008 号
营业期限               永续
经营范围               计算机软硬件、计算机动画软件、3D 动漫软件的技术开发与销售;
                       网络技术开发与技术咨询;游戏软件、电子商务平台的技术开发;
                       动漫设计、技术开发;国内贸易,从事货物及技术的进出口业务。


       (二)历史沿革

       1、第一波的成立

       第一波成立于 2013 年 9 月 2 日,注册资本 100 万元,其中,自然人付强、
黄巍、张宇驰分别认缴出资 65 万元、30 万元、5 万元。第一波设立时的股权结
构如下:
序号        股东姓名      认缴出资额(万元)          实缴出资额(万元)   出资比例(%)
 1            付强                          65                     0                 65
 2            黄巍                          30                     0                 30
 3           张宇驰                          5                     0                  5
           合计                            100                     0             100

       2、第一次股权变动

                                           1-2-53
骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)

      付强与张威(笔名“唐家三少”)同为网络文学作家,彼此系多年朋友,第
一波创办之初,张威认同第一波“网络文学+游戏”的发展模式,也希望能够投
资第一波,遂与付强协商一致,张威不参与日常经营管理,以 100 万元受让付强
持有第一波 10%股权,并已于 2013 年 9 月 13 日付清全部股权转让款,2013 年
11 月 19 日,双方签署《股权转让协议书》并完成股权转让的工商变更登记手续。
本次变更后,第一波的股权情况如下:

序号        股东姓名      认缴出资额(万元)    实缴出资额(万元)       出资比例(%)
  1           付强                       55                      0             55
  2           黄巍                       30                      0             30
  3           张威                       10                      0             10
  4          张宇驰                       5                      0                 5
           合计                         100                      0            100

      鉴于张威不参与日常经营管理,且当时蓝海梦想(2013 年 12 月成为第一波
全资子公司)运营的《唐门世界》截至 8 月份累计净利润为 849,208.01 元,其
同意以出资额 10 倍的价格受让付强持有第一波 10%股权,并于第一波成立 10 日
内付清全部款项。

      通过对付强进行访谈,核查股权转让协议书和银行转账记录,付强和张威的
股权转让行为不符合股份支付的特征,主要体现在:1)上述股权转让是双方商
业谈判的结果,双方洽谈该次股权转让时,第一波“网络文学+游戏”精品 IP
商业化发展模式尚处于起步阶段,仅有《唐门世界》一款游戏刚刚上线,玩家充
值金额相对不大,公司已实现盈利不高,第一波未来发展潜力尚处于未确定阶段。
转让价格的确定经过充分协商,反映了双方真实意思表示,体现双方对第一波股
权价值的判断,是公允、合理的;2)第一波和张威的收益分成比例符合市场定
价规律,不存在付强通过低价转让股权予张威,换取张威作品改编权的情形。综
上,付强和张威的上述股权转让行为不涉及股份支付会计处理。

      3、实缴注册资本至 100 万元

      2013 年 12 月 12 日,深圳市镕源会计师事务所(普通合伙)出具《验资报告》
(镕源验字[2013]第 037 号),验证截至 2013 年 12 月 11 日,第一波已收到付强、
黄巍、张威和张宇驰以货币缴纳的注册资本 100 万元。本次变更后,第一波的股
权情况如下:
                                     1-2-54
骅威股份    发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


序号         股东姓名      认缴出资额(万元)      实缴出资额(万元)    出资比例(%)
  1               付强                     55                     55               55
  2               黄巍                     30                     30               30
  3               张威                     10                     10               10
  4           张宇驰                        5                      5                 5
           合计                           100                    100              100

       4、第二次股权变动

       2014 年 1 月 2 日,第一波股东付强、黄巍、张威和张宇驰与骅威股份订立
《股权转让协议书》,约定付强、黄巍、张威和张宇驰向骅威股份转让第一波合
计 16.67%的股权,转让价格共计 4,000 万元,其中,付强将其所持第一波 9.17%
的股权以 2,200 万元的价格转让予骅威股份,黄巍将其所持第一波 5.00%的股权
以 1,200 万元的价格转让予骅威股份,张威将其所持第一波 1.67%的股权以 400
万元的价格转让予骅威股份,张宇驰将其所持第一波 0.83%的股权以 200 万元的
价格转让予骅威股份。同日,第一波股东会通过上述股权转让的相关决议,并修
改了公司章程。本次变更后,第一波的股权情况如下:
序号     股东名称/姓名     认缴出资额(万元)       实缴出资额(万元)   出资比例(%)
 1            付强              45.83                   45.83             45.83
 2            黄巍              25.00                   25.00             25.00
 3          骅威股份            16.67                   16.67             16.67
 4            张威               8.33                    8.33              8.33
 5           张宇驰              4.17                    4.17              4.17
           合计                  100                     100               100

       5、第一次增资至 1,000 万元

       2014 年 2 月 25 日,第一波股东会决议通过以未分配利润转增注册资本的方
式,将注册资本增至 1,000 万元,股东及持股比例不变更,并修改了公司章程。
2014 年 3 月 10 日,深圳市中深会计师事务所于出具《验资报告》(深中深所(内)
验字[2014]第 18 号),验证截至 2014 年 2 月 26 日止,第一波以未分配利润 900
万元转增注册资本,变更后的注册资本和累计实收资本为 1,000 万元。本次变更
后,第一波的股权情况如下:
序号       股东名称/姓名   认缴出资额(万元)       实缴出资额(万元)     出资比例(%)
  1               付强          458.30                  458.30            45.83
  2               黄巍          250.00                  250.00            25.00
  3          骅威股份           166.70                  166.70            16.67

                                        1-2-55
骅威股份    发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


  4           张威               83.30                  83.30             8.33
  5          张宇驰              41.70                  41.70             4.17
           合计                  1,000                  1,000             100

      6、第二次增资至注册资本 1,041.625 万元

      2014 年 3 月 21 日,第一波股东会决议通过骅威股份以 1,000 万元对第一波
增资,认缴新增注册资本 41.625 万元,其余 958.375 万元计入资本公积。本次
增资后,第一波增加注册资本增至 1,041.625 万元。本次变更后,第一波的股权
情况如下:
序号       股东名称/姓名    认缴出资额(万元)      实缴出资额(万元)   出资比例(%)
  1               付强           458.300                458.30            44.00
  2               黄巍           250.000                250.00            24.00
  3          骅威股份            208.325                166.70            20.00
  4               张威           83.300                 83.30             8.00
  5           张宇驰             41.700                 41.70             4.00
           合计                1,041.625                1,000             100

      7、实缴注册资本至 1,041.625 万元及第三次股权变动

      2014 年 6 月 27 日,深圳市镕源会计师事务所(普通合伙)于出具的《验资报
告》(镕源验字[2014]第 011 号),截至 2014 年 6 月 27 日,第一波已收到骅威股
份认缴的注册资本 41.625 万元的增资款 1,000 万元,第一波实收资本增至
1,041.625 万元。

      2014 年 6 月 24 日,付强、黄巍、张威和张宇驰与蔷薇投资订立《股权转让
协议》,约定付强将其持有第一波 15.84%股权以 164.9784 万元转让予蔷薇投资,
黄巍将其持有第一波 8.64%股权以 90.0064 万元转让予蔷薇投资,张威将其持有
第一波 2.88%股权以 29.9688 万元转让予蔷薇投资,张宇驰将其持有第一波 1.44%
股权以 15.0344 万元转让予蔷薇投资。同日,第一波股东会通过上述股东转让股
权的相关决议,并修改了公司章程。本次变更后,第一波的股权情况如下:
序号       股东名称/姓名    认缴出资额(万元)      实缴出资额(万元)   出资比例(%)
  1          蔷薇投资            299.988               299.988            28.80
  2          骅威股份            208.325               208.325            20.00
  3               付强           293.322               293.322            28.16
  4               黄巍           159.994               159.994            15.36
  5               张威           53.331                 53.331            5.12

                                         1-2-56
骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


  6          张宇驰             26.666              26.666             2.56
           合计                1,041.625           1,041.625           100


      (三)股权结构及控制关系情况

      第一波股权结构图如下:




                                     1-2-57
 骅威股份     发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


         (四)组织架构图

                                               股东会




骅威公司                                       董事会




                                            经营管理团队




财务部           人力行政部              运营中心                  技术部            研发中心




                              运营部                      市场部            美术部              项目部



                          游戏客服




         截至 2014 年 5 月 31 日,第一波人员构成情况如下:
               类型                                 人数                              占比
             研发人员                                39                              54.17%
             运营人员                                14                              19.44%
             管理人员                                11                              15.28%
               其他                                   8                              11.11%
               合计                                  72                               100%

           注:第一波组织架构图和人员构成为母公司和蓝海梦想合并统计。



         (五)子公司及分支机构情况

         截至本报告书签署日,第一波只有蓝海梦想一家全资子公司,除此之外,第
 一波控股、参股的公司有风云互动、木屋网络、广州金将和欢乐手游。第一波控
 股、参股公司基本情况如下:

         1、蓝海梦想
 公司名称                     深圳市蓝海梦想网络科技有限公司
 设立日期                     2006 年 11 月 17 日
 注册资本                     100 万元
 实收资本                     100 万元
                                                    1-2-58
骅威股份    发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


法定代表人            付强
公司类型              有限责任公司(法人独资)
营业执照注册号        440301102992665
税务登记证编号        440300795438806
组织机构代码          79543880-6
住所                  深圳市福田区梅林街道北环大道雕塑家园 24-20
营业期限              2006 年 11 月 17 日至 2016 年 11 月 17 日
经营范围              电脑软硬件及网络的技术开发;电子商务的技术开发;国内贸易(不
                      含专营、专控、专卖商品);经营进出口业务(法律、行政法规、国
                      务院决定禁止的项目除外,限制的项目须取得许可后方可经营)。信
                      息服务业务(仅限互联网信息服务,并按《中华人民共和国增值电信
                      业务经营许可证》经营)

       (1)蓝海梦想设立

       蓝海梦想成立于 2006 年 11 月 17 日,注册资本 10 万元,其中,自然人付强
和梁渝认缴出资额分别为 7.75 万元和 2.25 万元。2006 年 11 月 13 日,深圳中
兴信会计师事务所出具《验资报告》(中兴信验字[2006]79 号),验证付强和梁
渝以货币缴纳的注册资本 10 万元。蓝海梦想主要从事网页游戏和移动游戏的研
发、发行和运营,产品面对全球游戏用户,报告期内主要运营的游戏有《唐门世
界》。蓝海梦想设立时的股东及股权结构如下:
序号       股东姓名   认缴出资额(万元)         实缴出资额(万元)   出资比例(%)
  1          付强             7.75                      7.75           77.50
  2          梁渝             2.25                      2.25           22.50
         合计                  10                        10             100

       (2)第一次增资(注册资本 100 万)

       2008 年 5 月 8 日,蓝海梦想股东会审议通过注册资本增至 100 万元,股东
及持股比例不变。2008 年 5 月 5 日,深圳安华信会计师事务所于出具《验资报
告》(深安华信验字[2008]28 号),验证已收到付强和梁渝以货币缴纳的注册资
本 90 万元,蓝海梦想实收资本增至 100 万元。本次增资后,蓝海梦想的股权情
况如下:
序号       股东姓名   认缴出资额(万元)         实缴出资额(万元)   出资比例(%)
  1          付强            77.50                     77.50           77.50
  2          梁渝            22.50                     22.50           22.50
         合计                 100                       100             100

       (3)第一次股权变动
                                        1-2-59
骅威股份    发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


       2013 年 8 月 29 日,蓝海梦想股东付强、梁渝和张宇驰订立《股权转让协议
书》,约定梁渝将其所持蓝海梦想 17.50%的股权以 9 万元价格转让予付强,将其
所持蓝海梦想 5.00%的股权以 1 万元价格转让予张宇驰。本次变更后,蓝海梦想
的股权结构如下:
序号       股东姓名   认缴出资额(万元)           实缴出资额(万元)   出资比例(%)
  1          付强                95                       95              95
  2         张宇驰                5                       5                5
         合计                    100                     100             100

       (4)第二次股权变动

       2013 年 12 月 13 日,蓝海梦想股东付强、张宇驰与第一波签订《股权转让
协议书》,约定付强和张宇驰所持蓝海梦想 100%的股权以 100 万元价格转予第一
波。本次变更后,蓝海梦想成为第一波的全资子公司。第一波收购蓝海梦想主要
为了满足与骅威股份交易 20%股权中的相关约定,避免同业竞争的现象存在。

       2、风云互动
公司名称              深圳市风云互动网络科技有限公司
设立日期              2014 年 7 月 9 日
注册资本              181.82 万元
实收资本              100 万元
法定代表人            谢威
公司类型              有限责任公司
营业执照注册号        440301109814095
税务登记证编号        44030030617357X
组织机构代码          30617357-X
住所                  深圳市南山区粤海街道科技园中区科技中三路国人大厦 A 栋 1F 层
                      201 单元
营业期限              2014 年 07 月 16 日至 2018 年 07 月 15 日
经营范围              计算机软硬件的技术开发与销售;网络系统的技术开发及其相关的
                      技术咨询;游戏软件、电子商务平台的技术开发;国内贸易,从事
                      货物及技术的进出口业务。(企业经营涉及前置性行政许可的,须取
                      得前置性行政许可文件后方可经营);

       1)风云互动设立

       风云互动成立于 2014 年 7 月 9 日,注册资本 181.82 万元,其中,第一波认
缴出资额 100 万元,自然人张勤亮、谢威、许志腾认缴出资额分别为 18.18 万元、
54.55 万元、9.09 万元。2014 年 7 月 4 日,深圳镕源会计师事务所出具《验资
                                          1-2-60
骅威股份    发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


报告》(镕源验字[2014]第 013 号),验证截至 2014 年 7 月 4 日,第一波已缴足
其认缴出资额 100 万元。
       2014 年 7 月 9 日,领取了深圳市市场监督管理局核发的《企业法人营业执
照》(注册号:440301109814095)。风云互动设立时的股东及股权结构如下:
序号       股东姓名       认缴出资额(万元)          实缴出资额(万元)   出资比例(%)
  1          第一波                100                     100             54.9995
  2             谢威              54.55                     0              30.022
  3          张勤亮               18.18                     0              9.9989
  4          许志腾                9.09                     0              4.9995
         合计                     181.82                   100              100

       风云互动联合投资的创始人有八年的网页游戏开发经验,第一波为了《莽荒

纪》页游能尽快推出市场占据品牌地位并抓住《莽荒纪》手游原有用户群体,选

择与优秀的团队直接合伙投资设立风云互动,以稳固团队人员的忠诚度,同时能

提高产品质量及加快产品推出市场的进度。

       3、木屋网络
公司名称               深圳木屋网络科技有限公司
设立日期               2014 年 6 月 3 日
注册资本               500 万元
实收资本               100 万元
法定代表人             王亮
公司类型               有限责任公司
营业执照注册号         440301109486361
税务登记证编号         440300306169431
组织机构代码           30616943-1
住所                   深圳市南山区高新科技园中区科苑路 15 号科兴科学园 A 栋 2 单元
                       1003 号
营业期限               2014 年 6 月 5 日至 2018 年 6 月 4 日
经营范围               电脑软硬件及网络的技术开发与销售;网络技术开发与技术咨询;
                       游戏软件、电子商务平台的技术开发;国内贸易;经营进出口业务。

       (1)木屋网络设立

       木屋网络成立于 2014 年 6 月 3 日,注册资本 500 万元,其中,第一波认缴
出资额 100 万元,自然人王亮、邹敏杰、陈剑认缴出资额分别为 175 万元、112.5
万元、112.5 万元。2014 年 5 月 16 日,深圳镕源会计师事务所出具《验资报告》
(镕源验字[2012]第 013 号),验证截至 2014 年 5 月 14 日,第一波已缴足其认缴

                                           1-2-61
骅威股份     发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


出资额 100 万元。
       2014 年 6 月 3 日,领取了深圳市市场监督管理局核发的《企业法人营业执
照》(注册号:440301109486361)。木屋网络设立时的股东及股权结构如下:
序号       股东姓名       认缴出资额(万元)           实缴出资额(万元)   出资比例(%)
  1          第一波               100                       100               20
  2             王亮              175                           0             35
  3          邹敏杰              112.5                          0            22.5
  4             陈剑             112.5                          0            22.5
         合计                     500                       100              100

       木屋网络联合投资的创始团队原在 UC 网从事移动游戏的开发和运营,有着
较强的移动游戏研发能力,现主要和第一波合作《风凌天下》、《猎国》两款游戏
产品的研发。第一波投资木屋网络主要因为基于自身强 IP 资源和优秀团队的组
合,加快游戏产品开发的进度,制作高质量移动游戏产品。

       4、广州金将
公司名称               广州金将网络技术有限公司
设立日期               2014 年 4 月 15 日
注册资本               55.556 万元
实收资本               55.556 万元
法定代表人             肖剑星
公司类型               有限责任公司(自然人投资或控股)
营业执照注册号         440106000930315
税务登记证编号         440106094012589
组织机构代码           09401258-9
住所                   广州市天河区金棠大厦 A 座 B、C、D 二楼 C11A 房
营业期限               2014 年 4 月 15 日至 2015 年 4 月 2 日
经营范围               信息技术咨询服务;软件开发;游戏设计制作;信息系统集成服务以及
                       网络游戏服务。

       (1)广州金将设立
       广州金将成立于 2014 年 4 月 15 日,注册资本 50 万元,自然人伍广枢、肖
剑星、夏国巍和郝晓红分别认缴出资额 27.78 万元、12.22 万元、5 万元和 5 万
元。
       2014 年 4 月 15 日,领取了广州市工商局天河分局核发的《营业执照》(注
册号:440106000930315)。广州金将设立时的股东及股权结构如下:
序号       股东姓名       认缴出资额(万元)           实缴出资额(万元)   出资比例(%)

                                            1-2-62
骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


  1          伍广枢              27.78                     27.78            55.56
  2          肖剑星              12.22                     12.22            24.44
  3          夏国巍               5.00                     5.00              10
  4          郝晓红               5.00                     5.00              10
         合计                      50                       50              100

       (2)第一次股权变动并增资(注册资本 55.556 万元)
       2014 年 6 月 11 日,广州金将股东会审议通过第一波向广州金将投资 50 万
元,其中 5.556 万元作为新增注册资本,44.444 万元作为资本公积的决议,并
修改了公司章程。2014 年 6 月 5 日,广州方圆会计师事务所出具《验资报告》(穗
方圆验字[2014]第 011 号),验证截至 2014 年 6 月 3 日新增股东第一波已缴足其
认缴出资额 5.556 万元。
       2014 年 6 月 20 日,广州市工商局天河分局向广州金将换发《营业执照》。
广州金将变更后股东及股权结构为:
序号       股东姓名     认缴出资额(万元)            实缴出资额(万元)   出资比例(%)
  1          伍广枢            27.780                     27.780             50
  2          肖剑星            12.220                     12.220             22
  3          夏国巍              5.000                    5.000               9
  4          郝晓红              5.000                    5.000               9
  5          第一波              5.556                    5.556              10
         合计                  55.556                    55.556             100

       广州金将团队有多年休闲游戏的开发经验,擅长于棋牌类游戏的创作。第一
波参股广州金将,主要因为看中其在棋牌游戏的开发运营能力,能丰富第一波在
休闲棋牌类游戏板块的布局,现正与之合作开发《全民宫斗》移动游戏。

       5、欢乐手游
公司名称              深圳市欢乐手游科技有限公司
设立日期              2014 年 6 月 11 日
注册资本              1000 万元
实收资本              380 万元
法定代表人            邹星火
公司类型              有限责任公司
营业执照注册号        440301109555699
税务登记证编号        440300305873750
组织机构代码          30587375-0
住所                  深圳市南山区粤海街道科兴科学园 B4 栋 14 层 D01-D07
营业期限              永续经营

                                           1-2-63
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经营范围              计算机数据库,计算机系统分析,提供计算机技术服务。计算机软
                      硬件的技术开发与销售网络技术开发与技术咨询。游戏软件,电子
                      商务平台的技术开发,国内贸易,经营进出口业务
      (1)欢乐手游设立
      欢乐手游成立于 2014 年 6 月 11 日,注册资本 1,000 万元,自然人邹星火和
程永波分别认缴出资额 310 万元和 310 万元,法人股东酷牛互动和第一波分别认
缴出资额 190 万元和 190 万元。
      2014 年 6 月 11 日,领取了深圳市市场监督管理局核发的《企业法人营业执
照》(注册号:440301109555699)。欢乐手游设立时的股东及股权结构如下:
序号       股东姓名     认缴出资额(万元)      实缴出资额(万元)   出资比例(%)
  1         邹星火            310                     0                31
  2         程永波            310                     0                31
  3        酷牛互动           190                     0                19
  4         第一波            190                     0                19
        合计                  1000                    0               100

      (2)实缴注册资本至 380 万元

      2014 年 7 月 15 日,欢乐手游的实收资本变更为 380 万元。2014 年 7 月 11
日,深圳正声会计师事务所于出具《验资报告》(深正声[内]验字[2014]44 号),
验证截至 2014 年 7 月 8 日止,酷牛互动和第一波分别缴纳 190 万元。本次变更
后,欢乐手游的股权情况如下:
序号       股东姓名     认缴出资额(万元)      实缴出资额(万元)   出资比例(%)
  1         邹星火            310                     0                31
  2         程永波            310                     0                31
  3        酷牛互动           190                    190               19
  4         第一波            190                    190               19
        合计                 1,000                   380              100

      欢乐手游是第一波和酷牛互动在《唐门世界》、《绝世天府》后的又一深入合
作,将专注于社交类移动游戏的研发,丰富两家在社交游戏板块的布局。


      (六)主要资产及其权属情况

      1、固定资产

      第一波及其子公司为轻资产型企业,拥有的固定资产较少,主要是运输设备

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骅威股份     发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


和电子设备,截至 2014 年 5 月 31 日,第一波的固定资产账面原值为 140.29 万
元,净值为 102.53 万元。第一波及其子公司无自有产权房屋,租赁房产情况如
下:
序号       承租方       出租方             坐落位置         租赁面积(m2)   租赁期限
  1         第一波    深圳科兴生物   深圳市南山区高新          577.77      2014.02.17
                      工程有限公司   科技园中区科苑路                           -
                      科技园分公司   科兴科学院 A 栋 4 单                  2019.02.16
                                     元 10 层 08 号单位
  2        蓝海梦想       曾珩        深圳市福田区北环         20.20       2014.07.11
                                        大道雕塑家园                            -
                                          24-20-1                          2015.07.10

       2、无形资产

       (1)商标

       截至本报告书签署日,第一波及其子公司蓝海梦想拥有的注册商标情况如
下:
序号       商标图形         申请号             有效期          类别          权属
 1                       第 6887372 号      2010.09.14-      第 42 类      蓝海梦想
                                             2020.09.13
 2                       第 6887373 号      2010.09.14-      第 28 类      蓝海梦想
                                             2020.09.13
 3                       第 6887374 号      2010.06.21-      第 16 类      蓝海梦想
                                             2020.06.20

       截至本报告书签署日,第一波及其子公司蓝海梦想正在申请的商标注册情况
如下:
序号       商标图形         申请号            申请日期         类别          权属

 1                       第 14119426 号     2014.03.05        第4类         第一波


 2                       第 14119444 号     2014.03.05        第8类         第一波


 3                       第 14119468 号     2014.03.05        第9类         第一波


 4                       第 14119501 号     2014.03.05       第 16 类       第一波


 5                       第 14119522 号     2014.03.05       第 17 类       第一波




                                          1-2-65
骅威股份    发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)



 6                       第 14119581 号     2014.03.05       第 18 类          第一波


 7                       第 14119635 号     2014.03.05       第 22 类          第一波


 8                       第 14119785 号     2014.03.05       第 25 类          第一波


 9                       第 14119822 号     2014.03.05       第 28 类          第一波


 10                      第 14119885 号     2014.03.05       第 34 类          第一波


 11                      第 14119917 号     2014.03.05       第 41 类          第一波


 12                      第 14119951 号     2014.03.05       第 42 类          第一波


 13                      第 14325712 号     2014.04.04       第 14 类          第一波


 14                      第 14325768 号     2014.04.04       第 21 类          第一波


 15                      第 14325830 号     2014.04.04       第6类             第一波


 16                      第 14325881 号     2014.04.04       第9类             第一波


 17                      第 14325904 号     2014.04.04       第9类             第一波


 18                      第 14325941 号     2014.04.04       第 41 类          第一波


 19                      第 14325984 号     2014.04.04       第 42 类          第一波


 20                      第 14326022 号     2014.04.04       第 45 类          第一波


       (2)软件著作权

       截至本报告书签署日,第一波及其子公司蓝海梦想拥有的计算机软件著作权
如下:
                                                            权利取      权利
序号         软件名称           证书号             登记号                        权属
                                                            得方式      范围
           三圣殿游戏软件
                             软著登字第                                 全部
  1          [简称:三圣                     2013SR100347    受让               第一波
                             0606109 号                                 权利
               殿]V2.0
         众神之门游戏软件
                             软著登字第                                 全部
  2        [简称:众神之                     2013SR100351    受让               第一波
                             0606113 号                                 权利
              门]V1.0
                                          1-2-66
骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


        众神之门之三圣殿
        游戏软件[简称:众   软著登字第                            全部
  3                                         2013SR100352   受让          第一波
          神之门之三圣      0606114 号                            权利
            殿]V1.0
        校花的贴身高手游
                            软著登字第                     原始   全部
  4     戏软件[简称:校花                   2013SR125038                 第一波
                            0630800 号                     取得   权利
        的贴身高手]V1.0
        娘娘来了游戏软件
                            软著登字第                     原始   全部
  5       [简称:娘娘来                     2014SR000755                 第一波
                            0669999 号                     取得   权利
             了]V1.0
        绝世天府游戏软件
                            软著登字第                     原始   全部
  6       [简称:绝世天                     2014SR020013                 第一波
                            0689257 号                     取得   权利
             府]V3.0
        莽荒纪网络游戏软
                            软著登字第                     原始   全部
  7       件[简称:莽荒                     2014SR020015                 第一波
                            0689259 号                     取得   权利
             纪]V2.0
        冰火魔厨游戏软件
                            软著登字第                     原始   全部
  8       [简称:冰火魔                     2014SR042416                 第一波
                            0711660 号                     取得   权利
             厨]V1.0
        凌天传说游戏软件
                            软著登字第                     原始   全部
  9       [简称:凌天传                     2014SR042418                 第一波
                            0711662 号                     取得   权利
             说]V1.0
        莽荒纪网页游戏软
                            软著登字第                     原始   全部
 10       件[简称:莽荒                     2014SR086164                 第一波
                            0755408 号                     取得   权利
             纪]V1.0
        诸神的黄昏 2—天    软著登字第                     原始   全部    蓝海
 11                                         2009SR052518
          堂之路 V1.0       0179517 号                     取得   权利    梦想
        诸神的黄昏 3-死神
                            软著登字第                     原始   全部    蓝海
 12       的盛宴游戏软件                    2011SR065477
                            0329151 号                     取得   权利    梦想
                1.0
        必争之地游戏软件    软著登字第                     原始   全部    蓝海
 13                                         2011SR065740
              V1.0          0329414 号                     取得   权利    梦想
        《狂傲天下》网络
                            软著登字第                     原始   全部    蓝海
 14     游戏软件[简称:狂                   2012SR047228
                            0415264 号                     取得   权利    梦想
          傲天下]V1.0
        御天下网络游戏软
                            软著登字第                     原始   全部    蓝海
 15       件[简称:御天                     2012SR123465
                            0491501 号                     取得   权利    梦想
             下]V1.0

      (3)软件产品登记

      截至本报告书签署日,第一波及其子公司蓝海梦想已取得的软件产品登记证
书如下:

                                         1-2-67
骅威股份    发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


序号           产品名称                证书编号           发证日期     有效期        权属
 1      校花的贴身高手游戏软        深 DGY-2013-3644     2013.12.30     5年        第一波
              件 V1.0
 2       莽荒纪网络游戏软件         深 DGY-2014-0938     2014.04.29     5年        第一波
                 V2.0
 3      绝世天府游戏软件 V3.0       深 DGY-2014-0939     2014.04.29     5年        第一波

       (4)域名

       截至本报告书签署日,第一波及其子公司蓝海梦想注册的网络域名如下:
序号          域名                  类型           注册时间      到期时间         权属
 1         szdiyibo.com      顶级国际域名         2013.09.29     2017.09.30       第一波
 2         youzhai.com       顶级国际域名         2007.03.15     2018.03.15       第一波
 3         mhjxiazai.cn      顶级国际域名         2013.12.10     2016.12.10       第一波
 4          awarz.com        顶级国际域名         2007.07.05     2018.07.05     蓝海梦想

       (5)运营资质证书

       截至本报告书签署日,第一波及其子公司拥有的运营资质证书如下:

单位
           证书名称         编号                业务种类、范围           有效期          网站域名
名称
 第                        粤网文
           网络文化                         利用互联网经营游戏产品     2014.04.04-       szdiyibo
 一                      [2014]0341-
         经营许可证                        (含网络游戏虚拟货币发行)    2017.04.04           .com
 波                        081 号
                                           第二类增值电信业务中的信
                                           息服务业务(仅限互联网信
         中华人民共                                                                      szdiyibo
 第                                        息服务)(互联网信息服务不
         和国增值电          粤                                        2014.06.05-         .com、
 一                                        含新闻、出版、教育、医疗
         信业务经营      B2-20140273                                   2019.06.05        youzhai.
 波                                        保健、药品和医疗器械、广
            许可证                                                                          com
                                           播电影电视节目、电子公告,
                                                 含文化内容)
                                           第二类增值电信业务中的信
         中华人民共                        息服务业务(仅限互联网信
蓝海     和国增值电          粤            息服务)(互联网信息服务不    2013.06.06-       www.awar
梦想     信业务经营      B2-20080169       含新闻、出版、教育、医疗    2018.06.06          z.com
            许可证                         保健、药品和医疗器械、文
                                           化、广播电影电视节目、电

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骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


                                         子公告服务)


       (七)对外担保及负债情况

    1、对外担保情况

    截至本报告书签署日,第一波不存在对外担保情况。

    2、对外负债情况

    截至2014年5月31日,第一波资产负债率为30.95%。其中,以流动负债的应
付账款和预收款项为主。


       (八)最近三年资产交易情况
    第一波最近三年的股权交易及增资的定价情况,请详见本节“一、第一波的
基本情况”之“(二)历史沿革”相关部分内容。
       1、资产评估情况
    除本次交易外,第一波最近三年未进行资产评估。
       2、本次交易估值与前次股权转让及增资作价差异说明
    (1)本次交易与 2013 年 11 月第一次股权转让价格差异原因
    ①交易背景存在差异。2013 年第一波设立时,即确立了“网络文学+游戏”
精品 IP 商业化发展模式,推出的第一款游戏《唐门世界》(作者张威)上线后第
4 个月流水就超过了 1,000 万元。在上述发展模式取得成功后,第一波更加意识
到网络文学 IP 的价值。同时,张威由于看好移动网络游戏的发展前景,也希望
能够投资第一波。在此背景下,付强与张威通过友好协商,确定由张威以 100
万元的价格受让付强持有的第一波 10%股权(对应注册资本 10 万元);而本次交
易属于市场化并购谈判,市场对于移动网络游戏发展的预期及第一波的市场竞争
力与第一次股权转让时存在明显差异,两次交易背景不同导致价格差异可比性不
强。
    ②标的公司盈利能力因素。第一波成立于 2013 年 9 月,距第一次股权转让
时间较短,付强与张威洽谈该次股权转让时,第一波仅有《唐门世界》一款游戏
上线。随着手游行业的爆发性增长以及唐门世界上线后的成功,公司先后于 2013

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骅威股份    发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


年 11 月和 12 月上线了同样由网络文学改编的《莽荒纪》和《绝世天府》两款游
戏,盈利能力逐步提升,2014 年 1-5 月实现 3,511.08 万元净利润,超过 2013
年度第一波收入。两次股权转让时标的公司盈利能力不同,是本次交易与第一次
股权转让价格差异的原因之一。
    (2)本次交易与 2013 年 12 月第二次股权转让并增资定价差异原因
    ①两次交易时标的公司的净资产和盈利规模不同。第一波的 2013 年末的净
资产和 2013 年的净利润分别为 2,152.23 万元和 2,085.00 万元,而 2014 年 5
月末的净资产及 1-5 月的净利润分别为 5,438.31 万元和 3,511.08 万元,净资产
规模和盈利规模远超过第二次股权转让并增资时的情况。
    ②两次交易时对标的公司的估值预期存在差异。2013 年 12 月骅威股份收购
并增资持有第一波 20%股权时,第一波仅有《唐门世界》一款推出时间较长的游
戏,《莽荒纪》和《绝世天府》分别于 2013 年 11 月和 12 月刚上线,盈利稳定性
尚待时间由市场检验。经过谈判协商,双方同意参照第一波 2013 年承诺净利润
2,000 万元的 12.5 倍市盈率对第一波进行估值并作为交易的价格;而截至评估
基准日,第一波上线三款游戏已经进入稳定期,市场对第一波移动网络游戏的
IP 商业化能力、研发及运营能力已经认可,且已有多款处于研发阶段的游戏,
在未来几年会陆续推出,盈利增长可期。本次交易收购第一波 80%股权的作价为
80,640 万元,按照交易对方 2014 年业绩承诺 8,000 万元测算,对应市盈率为
12.60 倍,处于收购移动网络游戏可比案例估值的合理水平。
    ③两次交易中,交易对方做出的业绩承诺水平、获取对价的解锁方式及任职
期限承诺期存在差异
    两次交易中,交易对方做出业绩承诺水平、获取对价的解锁方式及任职期限
承诺期的差异对比如下:
           项目            2013 年收购第一波 20%股权     本次交易收购第一波 80%股权
                         2013 年、2014 年和 2015 年实   2014 年、2015 年和 2016 年净利润
业绩承诺水平             现净利润分别不低于 2,000 万    分别不低于 8,000 万元、10,400
                         元、3,500 万元和 5,000 万元    万元和 13,000 万元
获取对价方式及解锁方     全部现金支付,已于 2014 年 2   30%现金+70%股份;分期支付或解
式                       月前支付完毕                   锁
                         付强、黄巍和张宇驰承诺,在     付强承诺自股份交割日起,仍需至
任职期限承诺             第一波至少任职至 2017 年 12    少在第一波任职 60 个月;黄巍、
                         月 31 日                       张宇驰承诺自股份交割日起,仍需

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骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


                                                     至少在第一波任职 48 个月
交易完成后是否取得标
                        否                           取得控制权
的公司的控制权
    (3)本次交易与 2014 年 6 月第三次股权转让定价差异原因
    2014 年 6 月,本次付强、黄巍、张威和张宇驰将其持有的第一波 28.80%的
股权转让给蔷薇投资,蔷薇投资的合伙人仍为上述 4 人,本次股权转让后,付强、
黄巍、张威和张宇驰持有第一波部分股权转为间接持有,实际最终持有第一波的
股权比例未改变,故本次股权转让以出资额转让。
    2013 年骅威股份首次收购第一波股权前,双方互为无关联第三方,本次交
易的定价是在市场化并购谈判基础下确定,与标的资产历史沿革中的前三次股权
转让背景差异较大,不具有可比性。


    二、第一波的业务与技术


    (一)第一波的主营业务情况

    1、第一波主营业务概况

    第一波的主营业务为移动网络游戏的制作开发与运营推广。

    顺应移动网络游戏的发展趋势,第一波成立至今坚持走“网络文学+游戏”
的精品化移动游戏路线,专注于研发与推行围绕网络文学 IP 改编的游戏类型,
先后打造出《莽荒纪》、《唐门世界》、《绝世天府》等多个成功产品,探索出独有
的网络文学和游戏相结合的娱乐发展模式。第一波的《莽荒纪》上线以来月流水
最高接近 1,700 万元,曾在 IOS 下载排行榜上名列第十;《唐门世界》和《绝世
天府》上线至 2014 年 5 月底累计流水分别超过 7,300 万元和 3,700 万元。第一
波凭借创始人具有著名网络作家和游戏企业经营者的双重身份,利用企业自身在
“网络小说”和“游戏”双行业的先发优势,深度挖掘网络文学与游戏的契合点,
不断创新符合市场需求的游戏内容与玩法。

    2、第一波所处行业的基本情况

    第一波所处行业为移动网络游戏行业。


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  骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


      (二)第一波的运营模式及盈利模式

      1、第一波的运营模式

      第一波游戏的运营模式可以分为自主运营和联合运营。首先,第一波分别获
  得作者或盛大关于小说约定内容的手机游戏改编权的授权;然后,第一波将所授
  权的小说约定内容自主研发或转授予合作研发商进行游戏的开发制作,并参与开
  发过程的策划;游戏最终研发成功后,运营权归第一波独家享有。

      自主运营模式是指第一波的《莽荒纪》、《唐门世界》、《绝世天府》在游戏网
  站发布运营,玩家直接通过游戏网站链接下载游戏并注册账号,通过第三方充值
  渠道进行充值而获得游戏内的虚拟货币。截至 2014 年 5 月 31 日,三款游戏来自
  于游戏自主运营的总流水约 13,649 万元,约占总流水的 69%。

      联合运营模式是指第一波与苹果、百度多酷、91 等多个平台合作,进行游
  戏的运营并提供多渠道的下载及消费。第一波的联合运营还可分为直接和间接两
  种方式:直接是指与平台商直接签订合作协议进行游戏的发行运营;间接是指与
  第三方运营商签订合作协议,由第三方运营商负责游戏在联运市场各平台的分
  发。截至 2014 年 5 月 31 日,三款游戏来自于联运模式总流水约 6,175 万元,约
  占总流水的 31%。
      报告期内,第一波各游戏两种运营模式的分成比例及结算时点明细如下:

                                     运营平台/              运营平台或发
  游戏        运营方式    游戏版本               分成方                     结算周期
                                      发行商                行的分成比例
             直接联合运                                                    运营月后两个
                          IOS 正版   苹果平台     第一波        70%
                 营                                                             月
《莽荒纪》
             间接联合运   黑桃联运
                                     黑桃平台     第一波        40%         运营月次月
                 营          版
《绝世天     直接联合运                                                    运营月后两个
                          IOS 正版   苹果平台    酷牛互动       70%
  府》           营                                                             月
                                                                           运营月后两个
                          IOS 正版   苹果平台    酷牛互动       70%
《唐门世     直接联合运                                                         月
  界》           营       多酷联运
                                     多酷平台    酷牛互动       50%         运营月次月
                             版
      注:分成方指直接参与平台或发行商分成的对象,《莽荒纪》游戏中,第一波对接苹果


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平台或黑桃互动进行运营,直接从上述平台或发行商处获得分成;《绝世天府》及《唐门世

界》游戏中,苹果平台或多酷联运平台直接将分成款支付给酷牛互动,再由酷牛互动按照约

定的分成比例分给第一波。运营平台或发行的分成比例为运营平台与分成方之间的分成比

例。

    《莽荒纪》的联运模式均由游戏平台商对第一波进行直接分成。在直接联合
运营模式下,游戏平台商为苹果 IOS 平台,结算时第一波可以自行在苹果平台开
设的账户中查询分成金额,在期限内第一波如对分成金额有异议可以向平台方提
出,如无异议即视为确认;在间接联合运营模式下,游戏发行商为黑桃互动,双
方先进行平台数据对账,期后会出具正式的对账单进行正式结算。游戏平台商在
结算当月按照双方确认的分成款进行付款,报告期内未出现逾期收款的情况。
    《绝世天府》及《唐门世界》的联运模式均由游戏平台商对酷牛互动进行分
成,酷牛互动再对第一波分成,平台方不与第一波直接结算。

       2、第一波的盈利模式

       手机游戏市场中主要存在虚拟道具销售收费和下载收费两种类型的盈利模
式。虚拟道具销售收费模式是指手机游戏可免费提供下载和娱乐体验,而游戏的
收益则来自于游戏内虚拟道具的销售。下载收费模式是指游戏玩家通过苹果
AppStore、GooglePlay 等手机游戏应用市场下载游戏或应用时,向应用市场支
付相应的费用,应用市场再与开发商就收取的下载费用进行分成的盈利模式。

       第一波游戏的盈利模式主要是虚拟道具销售收费。玩家可免费下载参与游戏
并无须支付任何费用,但若玩家希望进一步加强游戏体验,则需付费购买游戏中
相关的虚拟道具、装备等。


       (三)第一波的业务流程及质量控制

       1、业务流程设置




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     调研阶段:调研市场游戏用户容易接受的玩法类型、美术类型、操作习
惯,以及各类型预估的风险;调研小说用户年龄阶层、教育阶层、付款习惯、收
入阶层、喜好游戏类型、操作习惯、PC/手机配置等。

     立项阶段:确定游戏玩法框架、美术风格、技术选型;制定游戏开发计
划、每个阶段时间点安排、人员配比、技术支持;对总体工作量、人数、难点、
风险等进行评估;召开立项会议,经研发总监、其他项目制作人、总经理全票通
过相关立项事项,才可以进入开发流程的下一个阶段。

     实施阶段:按项目整体开发计划开始执行,进行人员分工及落实各项工
作,每周检查工作进度及质量,最终形成可视化可操作的整体游戏软件;游戏制
作过程中测试人员将进行全程的反复测试,以便提前发现与纠正问题。

     验收阶段:进行集中式的整体测试,如符合项目立项要求,则通过内部
验收。

     上线阶段:最后对游戏中存在的问题进行修改,调整游戏数值及新手体
验;在品质上进行一次更加细致的打磨;接入各发布渠道对应的 SDK,测试登陆
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与充值等性能;正式部署服务器,进行内测;游戏达到可正式发布状态,推出正
式版游戏并同步执行推广计划。

     推广阶段:根据游戏类型设置推广计划,与小说作家、名人等签订推广
合同,借助他们微信、微博等自媒体渠道针对性的推送相关游戏;与各移动广告
商合作,选择具有针对性的联运市场推送;市场部定期发布活动策划,运营部与
市场部配合执行市场营销活动;每月进行推广计划总结,进一步完善后续推广。

     运营阶段:运营部人员监测游戏后台数据收集玩家反馈信息,实时分析
游戏玩家的行为,发现游戏不足或异常问题,对产品进行优化调整;判定产品的
推广定位是否符合市场,优化推广盈利模式。

    2、质量控制

    第一波在游戏产品调研、立项、开发、验收到上线运营、推广、客户服务等
多个业务环节,均采取了严密的质量控制措施,形成了完善的质量控制体系,确定
游戏的研发进度与质量。

    (1)立项阶段质量控制:第一波结合当下热门的网络文学市场进行玩家调
研,深度分析市场游戏产品类型、特色、趋势等信息,确定项目方向并制定一套
完整的新游戏项目立项计划书和管理流程说明书,开立项专题会议,由评估成员
开会讨论并对项目进行独立评估,根据相关标准进行表决确定是否立项。

    (2)研发阶段质量控制:项目实施过程中开发和测试同步进行,每完成一
个步骤的开发环节和功能设置,就进行多人多次的专项测试。实时更新项目进度,
并定期进行项目阶段小结。经过反复测试与修改,在确保游戏功能等技术指标正
确的同时,保证开发的游戏产品不存在抄袭和侵犯他人知识产权的行为。开发团
队最终形成能够展现游戏重要玩法和基础功能的 Demo,第一波管理层将对 Demo
进行评审,评判 Demo 对立项方案的实现程度以及需继续完善的地方。

    (3)上线运营阶段质量控制:正式上线运营前第一波会先针对游戏下载是
否正常、充值是否能够到账、游戏的连接和活动是否顺畅等指标进行监测评估。
开服后,运营中心实时关注监控系统,对后台数据及用户行为进行分析,如用户
活跃时间段、游戏技能的受欢迎度、用户功能服务购买意愿等细节监控与分析。

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客户服务 24 小时在线,及时引导、解答用户的问题、建议、投诉。

     (4)推广阶段质量控制:市场部根据运营部的数据判断游戏推广进度排期
和途径选择,并定期策划游戏的线上和线下活动。根据游戏数据开会讨论推广行
为的效果和潜在用户的转换效率,总结经验用于后续推广策划。


     (四)第一波的主营业务及主要产品情况

     2013 年第一波成立后,确立了“网络文学+游戏”的发展模式,由于第一波
创始人凭借“著名网络作家”和“游戏企业经营者”的双重身份,在网络文学领
域具有良好的人脉和作品甄别能力,并有将优质网络文学 IP 资源商业化的能力。
第一波拥有“唐家三少”、“天蚕土豆”和“我吃西红柿”等网络知名作家部分小
说的 IP 授权,陆续推出了由上述作家热门作品改编的《莽荒纪》、《唐门世界》
和《绝世天府》三款游戏,使第一波收入呈现快速增长的趋势。最近两年及一期,
《莽荒纪》、《唐门世界》、《绝世天府》的营业收入情况如下:

                                                                                  单位:万元
                  2014 年 1-5 月                2013 年度                   2012 年度
游戏名称
                收入          占比          收入           占比       收入             占比
  莽荒纪      5,427.69       57.52%        1,466.46       36.15%        -                   -
唐门世界      1,468.11       15.56%        2,190.34       53.99%        -                   -
绝世天府      2,539.02       26.91%        355.58          8.76%        -                   -
   其他         0.70         0.01%          44.66          1.10%     169.64            100%
   合计       9,435.52        100%         4,057.04        100%      169.64            100%
    注:第一波数据均为合并报表数据,其中莽荒纪和绝世天府由第一波运营,收入确认在第一波;唐门
世界在蓝海梦想运营,收入确认在蓝海梦想。


     第一波报告期内的游戏流水可分为自主运营和联合运营,三款游戏上线前期
主要为自主运营,中后期陆续在联运市场推广发行,《莽荒纪》、《唐门世界》和
《绝世天府》按运营方式划分的充值流水情况如下:

                                                                                  单位:万元
  平台             2014 年 1-5 月                    2013 年度                  2012 年度
             充值流水         占比          充值流水         占比    充值流水           占比
自主运营     8,116.53        60.16%         5,532.49        87.37%          -               -
联合运营     5,374.73        39.84%          799.97         12.63%          -               -
  合计       13,491.26        100%          6,332.46         100%           -
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     未来,第一波将根据游戏类型布局发行平台,结合自主运营和联运市场多渠
道创收。

     1、《莽荒纪》

     (1)《莽荒纪》上线以来的运营情况




     《莽荒纪》为起点文学网白金作家我吃西红柿创作的古典仙侠小说,2013
年第一波获得作者我吃西红柿独家授权改编同名手机游戏,该游戏于 2013 年 11
月 20 日上线。游戏类型为 ARPG 类,玩法以升级获取经验为主,主要关卡内容包
括竞技场、战神殿、匹配战、散财贱神、书速问答、剧情关卡等。《莽荒纪》自
上线以来最高月流水约达 1,700 万元,截至 2014 年 5 月 31 日累计总流水
8,618.47 万元。

     自游戏上线截至基准日,《莽荒纪》游戏每月的累计玩家数、付费玩家数、
活跃用户数和付费用户人均 ARPU 值的具体情况如下表:
    时间        累计玩家数       付费玩家数       活跃用户数      付费用户人均
                (万人)           (万人)         (万人)      ARPU 值(元)
2013 年 11 月     18.69             1.69            18.69            200.38
2013 年 12 月     37.42             2.90            23.44            434.19
2014 年 1 月      56.36             3.59            25.58            281.77
2014 年 2 月      83.79             4.09            34.88            334.40
2014 年 3 月      110.63            4.46            37.28            366.67
2014 年 4 月      127.78            4.32            29.22            318.03

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2014 年 5 月         230.88               8.09              118.71               201.72
    注:1、累计玩家数:统计期间内游戏累计的注册玩家数;2、付费玩家数:统计每月付费玩家数量,
已去除重复出现的玩家;3、活跃用户数:统计期间内登录了一次的玩家即认定为当月活跃用户,已去除重
复出现的玩家;4、付费用户人均 ARPU 值:统计期间每月的流水除以付费玩家数量;5、莽荒纪 2014 年 5
月份开始,在安卓市场开展联运,活跃用户数大幅增加。


     《莽荒纪》自上线以来盈利能力较强,累计玩家用户和付费玩家用户持续攀
升,评估基准日前月流水稳定在 1,300 万元以上。目前处于游戏生命周期的稳定
期。




     自游戏上线截至基准日,《莽荒纪》在游戏网站和联运平台的流水扣除第三
方计费渠道分成和运营平台分成等费用后的金额计入第一波分成金额,第一波再
按每月游戏的充消比确认收入。因此《莽荒纪》的充值总额和第一波的分成金额、
收入确认金额如下表所示:

                                                                                单位:万元
       时间            充值金额            第一波分成金额            第一波收入确认金额
 2013 年 11 月                339.35                   323.45                         310.06
 2013 年 12 月             1,259.24                  1,200.60                       1,156.39
  2014 年 1 月             1,012.41                    951.72                         889.70
  2014 年 2 月             1,368.38                  1,186.26                       1,185.05
  2014 年 3 月             1,635.17                  1,345.21                       1,353.85

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   2014 年 4 月             1,372.73                  1,115.21                       1,094.07
   2014 年 5 月             1,631.21                    921.84                         905.05
     注:1、充值金额:统计期间内游戏每月的充值流水总数;2、第一波分成金额:依据充值流水扣除第
 三方计费渠道和运营平台成本后第一波的分成金额;3、第一波收入确认金额:应计收入按照统计期间内的
 充值消耗比确认的收入。


      《莽荒纪》2013 年和 2014 年 1-5 月充值金额、总充值金币数、总消费金币
 数、充值消耗比情况如下:
                     充值金额        总充值金币数(万      总消费金币数
      期间                                                                      充值消耗比
                     (万元)              个)              (万个)
   2013 年度         1,598.59            15,744.49           15,151.47            96.23%
 2014 年 1-5 月      7,019.90            69,200.34           67,114.81            96.16%
     注:1、充值金额:统计期间内游戏累计的充值流水总数;2、总充值金币数:游戏玩家通过充值所获
 得游戏中的虑拟货币数量,不包含赠送;3、总消费金币数:游戏玩家消费了通过充值所获虚拟货币的数量,
 不包含赠送;4、充值消耗比:统计期间,当期玩家消费虚拟货币总数/(当期玩家充值虚拟货币总数+期初
 金币数)。


      (2)《莽荒纪》的合作研发及收益分成情况

      《莽荒纪》由第一波获取网络文学 IP 的游戏改编权,并与帝江网络合作研
 发制作。研发方面以帝江网络为主,第一波参与研发过程的策划、产品方案修改
 等工作。第一波经帝江网络同意开发升级版本,拥有《莽荒纪》升级版本版权;
 同时,第一波拥有《莽荒纪》的独家运营权。

      根据双方签署的协议,《莽荒纪》所有版本均由第一波负责运营并对帝江网
 络进行分成,分成款采用双方对账的形式进行结算,在报告期内第一波未出现逾
 期付款情况,具体分成比例及结算周期如下:


     运营方式                 游戏版本               对帝江网络分成比例           结算周期

自主运营             Android 版                              40%                 运营月次月

直接联合运营         IOS 正版                                50%               运营月后两个月

间接联合运营         黑桃联运版                              35%                 运营月次月

      注:对帝江的分成比例为第一波在收款后约定分给帝江网络的比例。结算平台原始充值
 金额为爱贝计费平台及第三方平台开放的后台查询数据。暂估结算金额为结算平台原始充值
 金额扣除暂估渠道费后得出。

      无论自主运营还是联合运营,爱贝计费平台或苹果等第三方平台扣除渠道手

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骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)

续费后,直接将充值金额打给第一波,第一波再根据约定的分成比例支付给帝江
网络,帝江网络为第一波的供应商,第一波对帝江网络的分成确认为成本。

    第一波确认对帝江网络的分成成本方式为:按照结算平台原始充值金额扣除
暂估的渠道费后乘以对帝江网络的分成比例,扣除增值税后,再乘以游戏币充值
消费比后进行确认。暂估结算金额与实际结算金额差异较小。

    2、《唐门世界》

    (1)《唐门世界》上线以来的运营情况




    《唐门世界》是首款根据唐家三少小说作品创作的移动网络游戏,集合了《光
之子》、《狂神》、《善良的死神》、《惟我独仙》、《空速星痕》、《冰火魔厨》、《生肖
守护神》、《琴帝》、《斗罗大陆》九本作品中的人物角色的卡牌类策略游戏。该游
戏于 2013 年 8 月 23 日上线,以升级获取经验为主,经验值获取主要通过“闯关”
中的小关卡和“磨练”中的藏宝阁。《唐门世界》开放测试首周,注册用户超过
20 万人,截至 2014 年 5 月 31 日累计流水 7,379.75 万元。

    自游戏上线截至基准日,《唐门世界》游戏每月的累计玩家数、付费玩家数、
活跃用户数和付费用户人均 ARPU 值的具体情况如下表:
   时间         累计玩家数       付费玩家数        活跃用户数      付费用户人均
                (万人)         (万人)          (万人)        ARPU 值(元)
2013 年 8 月            23.40             1.82             23.48           155.51
2013 年 9 月            44.76             2.88             30.22           313.29

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2013 年 10 月              64.22                2.60               30.17             325.58
2013 年 11 月              73.32                2.28               19.82             484.84
2013 年 12 月              83.85                2.04               20.62             549.84
2014 年 1 月               97.35                1.93               24.16             422.45
2014 年 2 月              112.10                1.91               24.83             332.43
2014 年 3 月              127.26                1.74               25.58             356.38
2014 年 4 月              139.42                1.37               21.19             451.55
2014 年 5 月              150.98                1.16               19.37             372.61
    注:1、累计玩家数:统计期间内游戏累计的注册玩家数;2、付费玩家数:统计每月付费玩家数量,
已去除重复出现的玩家;3、活跃用户数:统计期间内登录了一次的玩家即认定为当月活跃用户,已去除重
复出现的玩家;4、付费用户人均 ARPU 值:统计期间每月的流水除以付费玩家数量。


     《唐门世界》上线至今每月活跃用户数稳定在 20 万以上,付费用户人均 ARPU
值最高可达 527.82 元,并保持在 400 元上下,目前处于游戏生命周期的稳定期。




     自游戏上线截至基准日,《唐门世界》在游戏网站和联运平台的流水扣除第
三方计费渠道分成、运营平台分成以及研发商分成等费用后的金额计入第一波分
成金额,第一波再按每月游戏的充消比确认收入。因此《唐门世界》的充值总额
和第一波的分成金额、收入确认金额如下表所示:

                                           1-2-81
骅威股份     发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


                                                                               单位:万元
      时间              充值金额          第一波分成金额             第一波收入确认金额
  2013 年 8 月                283.70                    157.13                       139.29
  2013 年 9 月                903.10                    508.67                       480.82
 2013 年 10 月                845.02                    475.41                       470.43
 2013 年 11 月              1,105.15                    560.38                       537.22
 2013 年 12 月              1,120.50                    566.61                       561.89
  2014 年 1 月                814.82                    411.62                       378.39
  2014 年 2 月                634.47                    303.96                       337.69
  2014 年 3 月                621.78                    282.70                       288.59
  2014 年 4 月                617.64                    275.50                       260.64
  2014 年 5 月                433.57                    191.16                       203.48
    注:1、充值金额:统计期间内游戏每月的充值流水总数;2、第一波分成金额:依据充值流水扣除相
关渠道和研发商的分成成本后第一波的分成金额;3、第一波收入确认金额:应计收入按照统计期间内的充
值消耗比确认的收入。


      《唐门世界》2013 年和 2014 年 1-5 月充值金额、总充值金币数、总消费金
币数、充值消耗比情况如下:
     期间         玩家充值金额         总充值金币数       总消费金币数        充值消耗比
                    (万元)             (万个)           (万个)
  2013 年度              4,257.47          97,919.39             93,635.10           95.62%
2014 年 1-5 月           3,122.28          98,798.58             98,192.33           95.26%
    注:1、充值金额:统计期间内游戏累计的充值流水总数;2、总充值金币数:游戏玩家通过充值所获
得游戏中的虑拟货币数量,包含赠送;3、总消费金币数:游戏玩家消费了通过充值所获虚拟货币的数量,
包含赠送;4、充值消耗比:统计期间,当期玩家消费虚拟货币总数/(当期玩家充值虚拟货币总数+期初金
币数)。


      (2)《唐门世界》合作研发及收益分成情况

      《唐门世界》由第一波获得网络文学 IP 的游戏改编权,酷牛互动与第一波
(包括子公司蓝海梦想,下同)合作研发制作。研发方面以酷牛互动为主,第一波
参与研发过程的策划、产品方案修改等工作。酷牛互动拥有《唐门世界》的版权,
第一波拥有《唐门世界》的独家运营权。根据双方签署的协议,《唐门世界》均
由酷牛互动负责对第一波进行分成,分成款采用双方对账的形式进行结算,报告
期内该游戏未出现第一波逾期收款情况,具体分成比例及结算时点如下:


      运营方式                游戏版本                酷牛互动分成比例          结算周期

自主运营               Android 版                          37.5%               运营月次月

直接联合运营           IOS 正版                            37.5%             运营月后两个月

                                           1-2-82
骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


                   多酷联运版                         50%            运营月次月

    注:酷牛互动分成比例为酷牛互动从爱贝计费平台或第三方联运平台收取款项后,按照
与第一波的约定予以留存的比例,(1-该比例)为应分予第一波的比例。暂估结算金额为结
算平台原始充值金额扣除暂估渠道费后得出。

     无论自主运营还是联合运营,酷牛互动均为第一波的客户,第一波均按照不
含税的暂估结算金额乘以(1-酷牛互动分成比例),再乘以游戏币充值消费比确
认从酷牛互动分得的收入,暂估结算金额与实际结算金额的差异较小。

     3、《绝世天府》

     (1)《绝世天府》上线以来的运营情况




     《绝世天府》是首款根据天蚕土豆小说改编的卡牌策略手游,内含创新 QTE
玩法、独特水果忍者玩法、藏宝楼猎场摇骰子等新颖辅助玩法,带来全新游戏体
验。该游戏于 2013 年 12 月 20 日上线,截至 2014 年 5 月 31 日累计流水 3,751.84
万元。

     自游戏上线截至基准日,《绝世天府》游戏每月的累计玩家数、付费玩家数、
活跃用户数和付费用户人均 ARPU 值的具体情况如下表:
    时间        累计玩家数        付费玩家数         活跃用户数     付费用户人均
                (万人)          (万人)           (万人)       ARPU 值(元)
2013 年 12 月           16.39                 1.31          16.35          306.32
2014 年 1 月            34.67                 1.79          23.84          518.93
2014 年 2 月            44.92                 1.63          17.41          483.20
                                     1-2-83
骅威股份     发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


2014 年 3 月               52.90                    1.38           15.19             469.30
2014 年 4 月               58.90                    1.18           12.27             519.87
2014 年 5 月               63.20                    0.94             9.68            397.61
    注:1、累计玩家数:统计期间内游戏累计的注册玩家数;2、付费玩家数:统计每月付费玩家数量,
已去除重复出现的玩家;3、活跃用户数:统计期间内登录了一次的玩家即认定为当月活跃用户,已去除重
复出现的玩家;4、付费用户人均 ARPU 值:统计期间每月的流水除以付费玩家数量。


     《绝世天府》上线两个月后流水稳定在 600 万元以上,付费用户人均 ARPU
值维持在 380 元以上。截至 2014 年 5 月底,《绝世天府》以自主运营为主,除苹
果 IOS 平台外未推出联运市场,所以玩家数量增长较慢。




     自游戏上线截至基准日,《绝世天府》在游戏网站的流水扣除第三方计费渠
道分成和运营平台分成等费用后的金额计入第一波分成金额,在联运平台的流水
扣除第三方计费渠道分成、运营平台分成以及研发商分成等费用后的金额计入第
一波分成金额,上述分成金额合计后第一波再按每月游戏的充消比确认收入。因
此《绝世天府》的充值总额和第一波的分成金额、收入确认金额如下表所示:
                                                                                 单位:万元
      时间             充值金额           第一波分成金额            第一波收入确认金额

                                           1-2-84
骅威股份    发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


 2013 年 12 月               402.76                    383.34                        355.53
  2014 年 1 月               928.57                    732.32                        661.75
  2014 年 2 月               786.59                    613.65                        628.53
  2014 年 3 月               645.80                    501.00                        512.65
  2014 年 4 月               613.13                    431.94                        426.49
  2014 年 5 月               374.99                    286.58                        309.65
    注:1、充值金额:统计期间内游戏每月的充值流水总数;2、第一波分成金额:依据充值流水扣除相
关渠道或和研发商的分成成本后第一波的分成金额;3、第一波收入确认金额:应计收入按照统计期间内的
充值消耗比确认的收入。


      《绝世天府》2013 年和 2014 年 1-5 月充值金额、总充值金币数、总消费金
币数、充值消耗比情况如下:
     期间         玩家充值金额        总充值金币数        总消费金币数        充值消耗比
                    (万元)            (万个)            (万个)
  2013 年度                402.76           7,936.01            7,360.26             92.75%
2014 年 1-5 月           3,349.08          82,112.11            80,767.95            97.68%
    注:1、充值金额:统计期间内游戏累计的充值流水总数;2、总充值金币数:游戏玩家通过充值所获
得游戏中的虑拟货币数量,包含赠送;3、总消费金币数:游戏玩家消费了通过充值所获虚拟货币的数量,
包含赠送;4、充值消耗比:统计期间,当期玩家消费虚拟货币总数/(当期玩家充值虚拟货币总数+期初金
币数)。

      (2)《绝世天府》合作研发及收益分成情况

      《绝世天府》由第一波负责获得网络文学 IP 的游戏改编权,酷牛互动与第
一波合作研发制作。研发方面以酷牛互动为主,第一波参与研发过程的策划、产
品方案修改等工作。酷牛互动拥有《绝世天府》的版权,第一波经酷牛互动同意
拥有《绝世天府》升级版本版权;同时第一波拥有《绝世天府》的独家运营权(苹
果官方市场及百度旗下平台除外)。

      根据双方签署的协议,在自主运营模式下,由第一波直接向爱贝计费平台收
款,收到款后再按照约定比例分成给酷牛互动,此时酷牛互动为第一波的供应商,
第一波支付给酷牛互动的分成款确认为成本;在直接联合运营模式下,由酷牛互
动直接向第三方运营平台收款,收到款后再按照约定比例分成给第一波,此时酷
牛互动为第一波的客户,第一波从酷牛互动收到的分成款项确认为收入。对于游
戏分成款,双方采用对账的形式进行结算,在报告期内双方均未出现逾期收付款
情况。该游戏分成方式、分成比例及结算周期如下:


     运营方式                游戏版本               酷牛互动分成比例          结算周期

                                           1-2-85
骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


自主运营           Android 版                     35%             运营月次月

直接联合运营       IOS 正版                       45%           运营月后两个月

    注:自主运营方式下,酷牛分成比例为第一波约定将收到爱贝计费平台的金额分予酷牛
互动的比例;直接联合运营模式下,酷牛分成比例为酷牛从第三方平台取得的金额,自己留
存的比例,(1-该比例)为约定分予第一波的比例。暂估结算金额为结算平台原始充值金额
扣除暂估渠道费后得出。

    在自主运营模式下,酷牛互动为第一波的供应商,第一波应将分予酷牛互动
的结算款乘以充值消费比确认为成本,确认方式为:第一波按照可从爱贝计费平
台分得暂估结算金额(不含税)乘以酷牛分成比例,扣除增值税后,再乘以游戏
币充值消费比确认为成本,暂估结算金额与实际结算数差异较小。

    在直接联合运营情况下,酷牛互动为第一波的客户,第一波将应从酷牛互动
分得的款项乘以充值消费比确认为收入,确认方式为:第一波按照第三方运营平
台与酷牛互动的暂估结算金额(不含税),乘以(1-酷牛互动分成比例),扣除增
值税后再乘以游戏币充值消费比确认为收入。暂估结算金额与实际结算金额差异
较小。

    4、第一波与酷牛互动之间的交易金额与凯撒股份重组报告书中的披露不一
致原因

    报告期内第一波与酷牛互动在两款游戏中进行合作,分别为《唐门世界》及
《绝世天府》,两款游戏各版本上线时间如下:


           游戏                        游戏版本               正式上线时间
                          Android 版                          2013 年 8 月

《唐门世界》              IOS 正版                            2013 年 9 月

                          多酷联营版本                        2014 年 1 月

                          Android 版                          2013 年 12 月
《绝世天府》
                          IOS 正版                            2014 年 1 月

    《唐门世界》按照合同约定所有版本均由酷牛互动向第一波(含蓝海梦想,
下同)支付分成款。第一波按照从酷牛互动收到的分成款,扣除增值税后按照充
值消费比计算来自酷牛互动收入,酷牛互动根据双方对账后确认的分给第一波的

                                        1-2-86
       骅威股份        发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


       结算款作为对第一波的分成成本。

            《绝世天府》按照合同约定,Android 版由第一波负责向酷牛互动支付分成
       款。第一波按照分成成本乘以充值消费比后确认为对酷牛互动分成成本,酷牛互
       动根据对账后确认的分成款扣除增值税后确认对第一波分成收入。IOS 正版则由
       酷牛互动向第一波支付分成款,第一波按照收到的分成款,扣除增值税后按照充
       值消费比计算确认对酷牛互动收入,酷牛互动根据双方对账后确认的分给第一波
       的结算款作为对第一波的分成成本。

            (1)2013 年度第一波及酷牛互动报告书财务数据的披露差异及原因

            ① 《唐门世界》财务数据差异及原因

            A、《唐门世界》差异明细如下:

            标的                报告书披露内容                         游戏                 金额(万元)

         第一波            对酷牛互动分成收入               《唐门世界》各版本                      2,190.34

         酷牛互动          对第一波分成成本                 《唐门世界》各版本                      1,747.34

         差异金额                                                                                      443.00

            B、财务数据差异原因:

            a、 第一波与酷牛互动收入成本确认政策不一致

            第一波自酷牛互动收取结算分成款扣除增值税后按照游戏币充值消费比确
       认收入,而酷牛互动分成成本是按照实际对账确认的分成款金额确认。

            b、 第一波与酷牛互动收入成本确认时点不一致

            2013 年双方收入成本确认时点差异如下:

                                                           分成含税金     13 年确认收入成                     收入成本
  标的       差异项目         版本         运营月份                                            对账月份
                                                           额(万元)     本金额(万元)                      确认年度

             对酷牛互      android 版   2013 年 12 月         411.81              394.00     2014 年 1 月     2013 年度

第一波       动分成收
                            正版 iOS    2013 年 11-12 月      177.46              167.88     2014 年 1-2 月   2013 年度
                  入

合计                                                             589.28            561.89

             对第一波      android 版   2013 年 12 月         411.81                 0.00 2014 年 1 月        2014 年度
酷牛互动
             分成成本       正版 iOS    2013 年 11-12 月      177.46                 0.00 2014 年 1-2 月      2014 年度

                                                        1-2-87
       骅威股份     发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


合计                                                           589.28              0.00

差异金额                                                         0.00            561.89


           第一波按照运营月份确认收入,因此《唐门世界》2013 年 11-12 月收入在
       2013 年度确认。而酷牛互动在双方对账后确认相关成本,《唐门世界》2013 年
       11-12 月分成款于 2014 年完成对账,因此酷牛互动将该部分金额确认为 2014 年
       度的成本。

           c、 小规模纳税人所造成收入成本差异

           第一波及酷牛互动 2013 年均为小规模纳税人,因此酷牛互动分成成本为含
       税成本,而第一波的分成收入则为不含税收入。

           ② 《绝世天府》财务数据差异及原因

           A、《绝世天府》差异明细如下:

           标的             报告书披露内容                              游戏                   金额(万元)

        第一波            对酷牛互动分成成本              《绝世天府》 Android 版                           0.00

        酷牛互动          对第一波分成收入                《绝世天府》 Android 版                         124.43

        差异金额                                                                                          124.43

           B、财务数据差异原因:

           a、第一波及酷牛互动收入成本确认政策不一致

           第一波按照结算金额乘以游戏币充值消费比确认成本,而酷牛互动对联运分
       成收入不考虑充值消费比,按照实际对账的分成款扣除增值税后确认收入。

           b、第一波与酷牛互动收入成本确认时点不一致

           2013 年双方收入成本确认时点差异如下:

                                                          分成含税金     13 年确认收入成                   收入成本
   标的      差异项目          版本        运营月份                                         对账月份
                                                          额(万元)     本金额(万元)                    确认年度

            对酷牛互动
第一波                       android 版   2013 年 12 月        134.17            124.43    2014 年 1 月    2013 年度
             分成成本

            对第一波分
酷牛互动                     android 版   2013 年 12 月        134.17               0.00 2014 年 1 月      2014 年度
                 成收入


                                                      1-2-88
    骅威股份      发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


差异金额                                              0.00        124.43


            第一波按照运营月份确认成本,因此《绝世天府》2013 年 12 月成本在 2013
    年度确认。而酷牛互动在双方对账后确认相关收入,《绝世天府》2013 年 12 月
    分成款于 2014 年完成对账,因此酷牛互动将该部分金额确认为 2014 年度的收入。

            c、小规模纳税人所造成收入成本差异

            第一波及酷牛互动 2013 年均为小规模纳税人,因此第一波的分成成本为含
    税成本,而酷牛互动的分成收入则为不含税收入。

            (2)2014 年度第一波及酷牛互动报告书财务数据的披露差异及原因

            ① 《唐门世界》及《绝世天府》IOS 版本财务数据差异及原因

            A、财务数据差异明细如下:

           标的      报告书披露内容                    游戏                  金额(万元)

     第一波        对酷牛互动分成收入   《唐门世界》及《绝世天府》IOS 版本       1,292.28

     酷牛互动      对第一波分成成本     《唐门世界》及《绝世天府》IOS 版本         860.82

     差异金额                                                                      431.46


            B、财务数据差异原因:

            a、第一波数据统计口径差异

            2014 年 1-5 月第一波确认与酷牛互动关于《唐门世界》及《绝世天府》IOS
    正版的对账含税金额为 1,900.14 万元,第一波按照充值消费比确认收入金额为
    1,843.15 万元,但第一波审计报告误将《唐门世界》Android 版及多酷联营版本
    合计 982.33 万元计入对爱贝收入。因此 2014 年第一波对酷牛互动分成收入应为
    1,843.15 万元,与酷牛互动报告中对第一波分成成本 1,292.28 万元相差应为
    550.87 万元。

            b、第一波及酷牛互动收入成本确认政策不一致

            第一波自酷牛互动收取结算分成款扣除增值税后按照游戏币充值消费比确
    认收入,而在转为一般纳税人前,酷牛互动分成成本是按照实际对账确认的分成
    款金额确认,转为一般纳税人后,分成成本按照实际对账确认的分成金额扣除增
                                             1-2-89
       骅威股份     发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


       值税后确认。

           c、第一波与酷牛互动收入成本确认时点不一致

           2014 年双方收入成本确认时点差异如下:

                                                        分成含税金     14 年确认收入成                      收入成本
  标的      差异项目       版本         运营月份                                             对账月份
                                                        额(万元)     本金额(万元)                       确认年度

            对酷牛互    android 版   2013 年 12 月         411.81                0.00     2014 年 1 月     2013 年度

第一波      动分成收
                         正版 iOS    2013 年 11-12 月      177.46                0.00     2014 年 1-2 月   2013 年度
               入

合计                                                          589.27              0.00

            对第一波    android 版   2013 年 12 月         411.81              411.81     2014 年 1 月     2014 年度
酷牛互动
            分成成本     正版 iOS    2013 年 11-12 月      177.46              177.46     2014 年 1-2 月   2014 年度

合计                                                          589.27            589.27

差异金额                                                        0.00            589.27


           第一波按照运营月份确认收入,因此《唐门世界》2013 年 11-12 月收入在
       2013 年度确认。而酷牛互动在双方对账后确认相关成本,《唐门世界》2013 年
       11-12 月分成款于 2014 年完成对账,因此酷牛互动将该部分金额确认为 2014 年
       度的成本。

           d、第一波与酷牛互动报告期间不一致

                                                        分成含税金     确认收入成本
   标的     差异项目        游戏          运营月份                                         对账月份        确认时间
                                                        额(万元)     金额(万元)

                        《唐门世界》
            对酷牛互                   2014 年 3-5 月         866.33         752.39     2014 年 4-6 月     报告期内
                           各版本
第一波      动分成收
                        《绝世天府》
                  入                   2014 年 2-5 月         304.38         297.57     2014 年 4-6 月     报告期内
                          IOS 正版

合计                                                       1,170.71        1,049.96

                        《唐门世界》
                                       2014 年 3-5 月         866.33           0.00     2014 年 4-6 月     报告期后
            对第一波       各版本
酷牛互动
            分成成本    《绝世天府》
                                       2014 年 2-5 月         304.38           0.00     2014 年 4-6 月     报告期后
                          IOS 正版

合计                                                       1,170.71            0.00

差异金额                                                        0.00       1,049.96



                                                     1-2-90
    骅威股份    发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


          第一波报告期为 2014 年 5 月 31 日,由于第一波按照运营月份确认收入,因
    此《唐门世界》各版本 2014 年 3-5 月及《绝世天府》IOS 正版 2-5 月对酷牛互
    动分成收入均在报告期内予以确认。而酷牛互动报告期为 2014 年 3 月 31 日,酷
    牛互动在双方对账后确认相关成本,由于《唐门世界》各版本 2014 年 3-5 月及
    《绝世天府》IOS 正版 2-5 月对第一波分成款于报告期后才完成对账,因此酷牛
    互动未将该部分成本列示于报告中。

          e、小规模纳税人所造成收入成本差异

          酷牛互动、第一波及蓝海梦想分别于 2014 年 2 月,2014 年 4 月,2014 年 6
    月从小规模纳税人转为一般纳税人。转为一般纳税人前,酷牛互动的分成成本为
    含税成本,而第一波及蓝海梦想的分成收入为不含税收入。

          ② 《绝世天府》Android 版财务数据差异及原因

          A、财务数据差异明细如下:

         标的          报告书披露内容                            游戏                    金额(万元)

     第一波      对酷牛互动分成成本                 《绝世天府》Android 版                          740.41

     酷牛互动    对第一波分成收入                   《绝世天府》Android 版                          511.51

     差异金额                                                                                       228.90


          B、财务数据差异原因:

          a、第一波及酷牛互动收入成本确认政策不一致

          在转为一般纳税人前,第一波按照结算金额乘以游戏币充值消费比确认成
    本,转为一般纳税人后,第一波按照结算金额扣除增值税后乘以游戏币消费比确
    认成本,而酷牛互动对联运分成收入不考虑充值消费比,按照实际对账的分成款
    扣除增值税后确认收入。

          b、第一波与酷牛互动收入成本确认时点不一致

          2013 年双方收入成本确认时点差异如下:

                                                        分成含税金    确认收入成本                     收入成本
  标的      差异项目        版本         运营月份                                     对账月份
                                                        额(万元)    金额(万元)                     确认年度

第一波     对酷牛互动     Android 版    2013 年 12 月        134.17          0.00    2014 年 1 月     2013 年度


                                                    1-2-91
    骅威股份     发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


             分成成本

            对第一波分
酷牛互动                 Android 版    2013 年 12 月        134.17         134.17    2014 年 1 月    2014 年度
              成收入

差异金额                                                      0.00        134.17


           第一波按照运营月份确认成本,因此《绝世天府》2013 年 12 月成本在 2013
    年度确认。而酷牛互动在双方对账后确认相关收入,《绝世天府》2013 年 12 月
    分成款于 2014 年完成对账,因此酷牛互动将该部分金额确认为 2014 年度的收入。

           c、第一波与酷牛互动报告期间不一致

                                                       分成含税金    确认收入成本
  标的       差异项目      版本         运营月份                                      对账月份       确认时间
                                                       额(万元)    金额(万元)

            对酷牛互动
第一波                   android 版   2014 年 3-5 月        353.84        351.05    2014 年 4-6 月   报告期内
             分成成本

            对第一波分
酷牛互动                 android 版   2014 年 3-5 月        353.84           0.00   2014 年 4-6 月   报告期外
              成收入

差异金额                                                      0.00        351.05


           第一波报告期为 2014 年 5 月 31 日,由于第一波按照运营月份确认收入,因
    此《绝世天府》Android 版 3-5 月对酷牛互动分成成本均在报告期内予以确认。
    而酷牛互动报告期为 2014 年 3 月 31 日,酷牛互动在双方对账后确认相关收入,
    由于《绝世天府》 Android 版 3-5 月对第一波分成收入于报告期后才完成对账,
    因此酷牛互动未将该部分收入列示于报告中。

           d、小规模纳税人所造成收入成本差异

           酷牛互动和第一波分别于 2014 年 2 月,2014 年 4 月从小规模纳税人转为一
    般纳税人。转为一般纳税人前,第一波的分成成本为含税成本,而酷牛互动的分
    成收入为不含税收入。


           (五)第一波已上线作品涉及的网络知名作家 IP 资源

           1、手机游戏《唐门世界》的 IP 资源授权情况

           手机游戏《唐门世界》系根据起点中文网签约作家张威创作的文学作品《光
    之子》、《狂神》、《善良的死神》、《惟我独仙》、《空速星痕》、《冰火魔厨》、《生肖
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守护神》、《琴帝》和《斗罗大陆》人物改编而成。其中《斗罗大陆》的改编权授
予起点中文网所有权人上海玄霆,由上海玄霆全权负责对外转授权。

    2013 年至 2014 年期间,蓝海梦想与张威陆续签订了《<唐门世界>合作推广
合约》及其补充协议,约定张威将《光之子》、《狂神》、《善良的死神》、《惟我独
仙》、《空速星痕》、《冰火魔厨》、《生肖守护神》、《琴帝》等八部作品的人物名称
授予蓝海梦想改编成手机游戏《唐门世界》,授权区域为全球,授权类型为非独
家授权,授权期限为永久,蓝海梦想按约定的比例向张威支付分成费用。蓝海梦
想有权根据需要将改编权转授权予第三方。

    2013 年 12 月,蓝海梦想与上海玄霆签订《著作权授权协议》,约定上海玄
霆将《斗罗大陆》的手机卡牌类游戏改编权授予蓝海梦想,蓝海梦想可以提取授
权作品中的人物、背景、技能改编为中文手机游戏《唐门世界》,授权区域为中
国大陆,授权类型为非独家授权,授权期限为生效日起至 2015 年 11 月 14 日止,
蓝海梦想应按照约定的分成比例向上海玄霆支付分成费用。上海玄霆同意蓝海梦
想转授权给酷牛互动,酷牛互动不得再进行转授权。

    2、手机游戏《莽荒纪》的 IP 资源授权情况

    手机游戏《莽荒纪》系根据起点中文网签约作家朱洪志(笔名“我吃西红柿”)
创作的文学作品《莽荒纪》改编而成。

    2013 年 9 月至 2013 年 12 月期间,第一波与朱洪志陆续签订了《游戏改编
版权授权协议》及其补充协议,约定朱洪志将《莽荒纪》的手机游戏改编权授予
第一波,第一波有权将作品中的所有元素运用于手机游戏中,授权区域为全球,
授权类型为独家授权,授权期限为自协议签署之日起至手机游戏《莽荒纪》商业
化运营之日起十年有效,第一波按约定的分成比例向朱洪志支付分成费用。第一
波有权根据需要将改编权转授权。

    3、手机游戏《绝世天府》的 IP 资源授权情况

    手机游戏《绝世天府》系根据起点中文网签约作家李虎(笔名“天蚕土豆”)
创作的文学作品《武动乾坤》改编而成。起点中文网所有权人上海玄霆享有《武
动乾坤》游戏改编权。

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    2013 年 12 月 1 日,第一波与上海玄霆签订《著作权授权协议》,约定上海
玄霆将《武动乾坤》的文学作品的中文手机游戏改编权授予第一波,授权区域为
全球,授权类型为非独家授权,授权期限为自协议生效日起至 2016 年 12 月 1
日,第一波应按照约定的分成比例向上海玄霆支付分成费用。第一波有权将协议
项下的授权全部或部分转授给任何第三方。


   (六)第一波已储备及有合作意向的网络知名作家 IP 资源

    1、与“鱼人二代”创作作品《校花的贴身高手》相关合同

    起点中文网所有权人上海玄霆享有《校花的贴身高手》游戏改编权。

    2013 年 11 月 30 日,第一波与上海玄霆签订《著作权授权协议》,约定上海
玄霆将林晗(笔名:鱼人二代)创作的名为《校花的贴身高手》的文学作品的中
文游戏改编权授予第一波,授权区域为全球,授权类型为独家授权,授权期限为
自协议生效日起 3 年,第一波一次性支付授权金。上海玄霆同意第一波有权将协
议项下的授权全部或部分转授给第一波母公司或关联公司。

    2、与“唐家三少”创作作品《冰火魔厨》相关合同

    2014 年 1 月 15 日,第一波与张威签订《游戏改编版权授权及合作推广协议》,
约定张威将《冰火魔厨》的网络游戏改编权、手机游戏改编权授予第一波,第一
波有权将授权作品中的所有元素运用于游戏中,授权区域为全球,授权类型独家
授权,授权期限为自协议签署之日起 2 年,第一波应按照约定的分成比例向张威
支付分成费用。第一波有权将协议项下的授权全部或部分转授给任何第三方。

    3、与“我吃西红柿”创作作品《莽荒纪》相关合同

    2014 年 1 月 2 日,第一波与朱洪志签订《合作推广协议》,约定朱洪志将《莽
荒纪》的网页游戏改编权、动画改编权、影视改编权及周边产品开发制作权授予
第一波,第一波有权将授权作品中的所有元素运用于产品中,授权区域为全球,
授权类型为独家授权,授权期限为自协议签署之日起 10 年,第一波应按照约定
的分成比例向朱洪志支付分成费用。第一波有权将协议项下的授权全部或部分转
授给任何第三方。

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    4、与“跳舞”创作作品《猎国》相关合同

    2014 年 7 月 26 日,第一波与陈彬(笔名“跳舞”)签订《独家授权协议》,
约定陈彬将《猎国》的手机游戏改编权授予第一波,第一波有权将授权作品中的
所有元素运用于游戏中,授权区域为全球,授权类型为独家授权,授权期限为自
协议签署之日起至根据《猎国》改编而成的手机游戏正式商业化运营之日起 10
年,第一波应按照约定的分成比例向陈彬支付分成费用。第一波有权将协议项下
的授权全部或部分转授给任何第三方。


    (七)第一波游戏玩家情况分析

    1、第一波主要游戏玩家属性分布

    由于国内手机用户实名制未实施,玩家注册手机游戏主要以邮箱信息为主,
开发运营商难以获得玩家个人真实的信息资料,因此为了分析玩家年龄分布情
况,第一波于 2014 年 3 月以问卷调查的模式进行玩家调研。调查结果显示第一
波游戏玩家年龄主要集中在 20 至 39 岁之间的男性为主,玩家职业主要为企事业
上班族、学生和个体经营户。




    2、第一波主要游戏玩家地域分布

    根据第一波报告期内游戏玩家注册的 IP 地址统计,获得第一波主要游戏的
玩家地域分布情况如下:




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    3、异常 IMEI 号、IP 号的具体情况

    (1)异常 IMEI 号具体情况

    截至 2014 年 5 月 31 日,《唐门世界》和《绝世天府》按异常标准进行筛选

的 IMEI 号分别有 143 个和 202 个,共为 68 个角色 ID 进行充值(剔除重复出现

的角色 ID),其中有 3 个 IMEI 号在两款游戏中均有为角色进行充值,以上异常

IMEI 号所对应的角色 ID 情况、充值次数和金额具体如下表:

    ① 只在《唐门世界》中进行代充值的 IMEI 号:
                 IMEI                    角色 ID 数量   充值次数   充值金额(元)
  0058c2441ca5171a9d6f4ac38a0cc733            3            42             15,056
  051966d9148d4b6170b81870abb560b9            2            3               1,144
  060d9250d9b68990033737c7cf8fb99f            3            8                 554
  064b4def3765795d4368924c380eb4e9            2            8               1,214
  0a78a396abb73d8503b9b556ccaa4345            2            6               1,466
  0d44869299b41a109dab98b2aaeef419            2            2                 626
  0d45f8b10751fd976245e65162a58abc            10          117             40,894
  160ad9b0b0d1f7e63b8f982314f2475e            4            7               3,006
  16cba0d035689c0cd6f0f43150708591            4            15              5,932
  1898790fbffefe378d4b4fbabc04540e            2            12              6,216
  1bbbbca6a717b9cc7fda9610b1506bfa            2            2                 726
  1c64ed3a1b1dc380822143f714a4de56            3            15              7,770
  1d897c4a2e3c9d2d48c3b48d8f3c91f3            4            7               3,216
  1fa798ca2fbcfd875c078e98a19e376f            3            5               2,102
  210757047f168bc0c819ce6976584d0e            5            33             10,554
  240dea78926de312ca84ee1556218111            5            45              7,978
  275b65dcac33791ff71d6f15968aa993            3            9               4,252
  2eb35f23fd598a49ff0a3492b6f333ea            3            7                 756

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  2f5028186c945dd78d3634dc55d8c832            3            11              5,488
  304dd92951861bc30d64d02196628fc8            3            11              4,930
  31924f5a2934e6d17846fd4b64c94c30            3            3               1,554
  33b214ada2a8d9ed20e2341809700279            3            3               1,554
  353565a61c1bade4e8fcd15ba8cb49b5            4            10              4,360
  360d5d3f7e3de24a0b426450fad9acf2            5            62             12,088
  3852693df419cb5112e673f28dbc6c67            2            3               1,554
  3995cc9f140a25343d811ab53d4a4415            2            2               1,036
  3b649603c2d5a8d72d39739383d09bce            3            6               2,340
  442f0ec8cc51bd2d082e744a3b3e231f            2            3               1,244
  45ef0b535596c08abe3b551d3544a686            3            11              3,752
  479ccf944981ff0a6c45968953fb825b            6            25              6,684
  47d3e5da0b04bd272a053277f50c72ad            2            18              6,366
  48fc8999274b85d6199ab3baa23f475c            3            7               2,346
  4a6aafd634c9891bd610b76f6e60fdcd            3            3               1,344
  4b5b1fd03cef9103f6f5b45a56c105dc            4            7               3,626
  4c416900fbc9e995d024e63af7e367a4            4            6               3,108
  4f8e6e5222ba5288470fc0a495b411b6            8            35             12,560
  501fe9654af9866af00447e34630d501            4            5               2,132
  5157ded95fd8371c4831c841651dce60            4            18              2,512
  520cdbe252a2f9b73a6789505d4642b5            2            2               1,036
  52f6d2ef0e7013a65ac367a6cf24670e            6            42             14,296
  539461a82a14b693ef917d65ed81065c            4            16              2,758
  5b6b9a6163f781287a036717a963e8ee            5            17              6,298
  6272e91ecfd3acfb26fdf86c1e7ee11e            2            3               1,554
  62b94e17a4b5496dee723f5ee6be9826            6            18              6,176
  63cf6985b251c80d66af3fabba96cc8f            3            17              2,296
  652009178051957a5b698c0d60fd8568            4            6               3,108
  66ad0a522778a646804c33f5f67b1740            2            2               1,036
  679a7c3d799459f67ccc5b784abcf020            3            8               4,144
  68c8bd01bc4da4b246050eb2ee7a555f            5            7               1,936
  6a4fc1d830a0fb82f3fe8c99891521cd            5            22              7,022
  6b0f52a7199d3e1130b9ad4a226d77ae            2            15              5,830
  6b76f5438184e58802a9f18ad2e2a944            2            3               1,554
  6c22ec139b68f7a8c29259e32ca356d2            4            34             10,752
  6d835c9619548e06e47ff67d8908a0e8            4            42             21,136
  6d963cebdf11cceea75f25908f778b86            4            14              2,702
  6fceaec66c8d372ded32099223834061            5            39             16,638
  700923ca0b3e9ebd21a11156d49b9e86            2            2               1,036
  720350ef202ede9f599ee9ad1567081c            2            3               1,554
  722497aec24f386ecf8d0d5637ac7e38            2            4                 692
  743885622089fad9fbc5d180ccd4a24c            2            4                 764
  7906513a44dd0c4de0f1b475f061ad92            3            46             13,244

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  7b0125b0152c695571fa8387faa770a2            3            4               2,072
  7bdbd9361bddd97fde1806f3af5a254c            2            3               1,244
  7c8781f43dd3ed0b2fb12eb6499fb647            3            7               3,416
  7daeb01d9d8a419e6341a66f43e73569            2            12              5,906
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  7f27d71613c852ff825bc6ace22cf615            2            11              1,372
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  ac5722b0516a3710af287e020eb148e7            2            15              5,894
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  b00161d448559ec6e5bbc6207992b8d3            2            5               1,210
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  b8250bc1fcafd747a8ae0d1783e3372d            3            11              4,264
  bd959fcb15ec2f13dddbaae1c67d7a8b            2            6                 704
  c05c4d888b83f50107aa630aaee04f2f            3            69             22,522

                                     1-2-98
骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)

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  c25fada9d02b687470eeeb9435c9faaf             2           2                 826
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  c4bca6a2ba7bf67d81ddc63f6491a9ca             3           7               2,728
  c621a4a76c8a50526a39dfd3810bad70             2           6                 782
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  c6e4447028f2fec072e21df2b638ab47             6           50             24,514
  c972277667663952bc18d9704c7f3891             2           2               1,036
  c9df9a47a02d1114707b3c93b6526391             2           4                 180
  ccb346be0e8347d94cd77229eb1ea039             2           12              5,796
  d33e8d5de5cf3143217cd6bb8f8212ca             7           70             19,908
  d3e32ef85c5f6da61c61b558b315d64e             2           5               2,380
  d475f3341d60819823dec6511cd2ea85             4           20              5,794
  d4efe35f0dedbb7885baed9d6249a4c3             2           6               3,108
  d57c46ef2ea543efa56201e55ef44735             2           2                 114
  d7080c5654673c76c01ea26b1d2c759c             4           17              3,152
  d831a68afeda21f26226996aed657a69             2           2               1,036
  d8a3ebf55fa5d2c15ee8a193bad8cd86             2           2                 416
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  da8f0ae4d338ad391a1e5037febdf9be             8           30             11,688
  decd21f3d4a51c1372f4a46dce30dd32             5           58             10,404
  ded7e54b5c9984b76345f0e47e259bf9             5           18              7,774
  e444f98cacfe67b0edbc19f70bed43b2             2           3                 546
  e5a53f3eb3cfe4f6f77cb4b96214bd11             2           17              8,318
  e7b96697973cddd7a65a989ef6389c4a             4           8               3,686
  e8ae3dc4a66b561d61f997c0f2427c4b             9           44             15,792
  eb9377cdb4b8fccfd95ac1e01ac5555a             5           68             17,492
  ec11222976679436b6dc5507e5fe7104             3           3               1,554
  ee1c98c9d64ead79d0c394784231e9c4             3           8               4,144
  ef16954105685b659ee85ea724c1f432             2           3               1,066
  efaa68931cfdb6a23f7d7883eea595d2             2           3                 446
  f69bb335e4fae50692829337b4f8a0fd             2           4                 614
  fceb79d432b1f6ccaa4bfa505085deca             2           5               2,590
  fcfa330251ee3909f7748f2a966e7438             2           4               1,762
  fedccbd8490af0801c38d9a246f25c00             3           3                 732
  ffa56d8b6e5a59a63d68fb78696dd372             3           15              4,186
                 合计                         455         2113           716,488

    ② 只在《绝世天府》中进行代充值的 IMEI 号:
                 IMEI                    角色 ID 数量   充值次数   充值金额(元)
  000c5c4c4cb0d30ac94ae5a56c8342ec             7          186             66,524
  009119c6fe220d5d0c4710f286f8ebe8             2           2               1,036
  01adff765a4992129410b771dc9a946e             2           3               1,554

                                     1-2-99
骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)

  059a158cf8f44df0a77fac985af3fdad             2           5               1,450
  068f772752c89c086c9aaaf713e3d240             3           9               3,584
  06ac5f7ef9c23e665d921c9e0d424f2a             4           13              2,676
  073cfac8943a2b0361f7bc232d84c783             2           4                 746
  09e41aeae8558864fc6169e91e8278fe             2           10              3,216
  09ea5a63d147df05f0ab74921734e158             3           18              6,418
  0a0b761463113233ea02acb223e2e523             4           17              3,526
  0c4865d99a406b733198c41880df98f6             3           16              6,240
  0d10b10a15e9b325fed8e84e80a73a08             3           7               1,524
  0f96720fa6affc76d7a8fc2043df437e             6           66             24,664
  127fb1c7326ed3baad0206a6df0c61c6             2           10              1,800
  1474c7c0662ae8663ec3558ae81da905             5           29              6,094
  14eb12a17e28bff87627cb036102b7ba             3           15              2,722
  15978d55528384b6fed0691fb90903b8             3           5                 514
  167f1486020487b6ec8484a6197ff2ff             3           25             12,034
  16e7af3753698c685a6c73ea20fd4f9b             2           5               2,590
  1a38e7752f6cd119205fb0953e4df6a0             2           9               1,838
  1a94a47a4b6409536c376035b62d08f7             4           10              1,946
  1e432bfc6a307d8de8b95151bab94c13             3           7               3,626
  1fdde8435ed7dd2a7024701ad4870f12             2           8               1,438
  20b98921e027cd1da9ff8038251c773b             3           6               2,898
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                                     1-2-100
骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)

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                                     1-2-101
骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)

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                                     1-2-102
骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)

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  c2743e0bffb91df68bd8a37429a16405             9           77             15,476
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  c90a50c92ccc975ad836afba0b63bea8             2           3               1,034
  c937d01026ea77a085efd1707d2970d9             2           4               1,662
  cb53c31356562883f8963791779a59b4             4           8               1,596
  cc43e80ce77d5f3d2ae9cc0a0289b402             8           45             17,764
  cfc9f7dd1b79cfe9cf91fee7dca1cfba             3           29              9,818
  d045a4500953713e5618a9ba0c72c97d             3           5               2,590
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  e6aa3ca1abed1d4768a60170d4f1c62e             2           24             12,432
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  e88521b87be2d03aa11adf8b9c7566e1             2           12              2,152

                                     1-2-103
骅威股份    发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)

  e8c734db463023e721300ba683323af5                  3            17               7,110
  e9b5a1f165a1403972751c7e6084cf72                  3             4                 732
  ebccd299daa5d95d439f530b1f2ee2de                  5            31              16,058
  ec721ec9595e19c1e0f2762abf8f7570                  2             4                 484
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  ed69541e12f34b303abf7f435be4ed0e                  4            20               3,646
  edd0e75796a295d47f671b9e48fed89f                  2            10               2,456
  ee11329b89aeb6b0af2f2d7be7b1c39f                  4            31               7,830
  ee906233a15b08e7e7a6fe0e50fede91                  3            53              27,044
  eefbf01f57de9b6bb28d5e1c45e10aa8                  3            11               2,938
  f4e6a90846355673e8640faaab70e6aa                  2             3               1,554
  f596ebfe9ecda62b19d1ef5adabf11e9                  7            17               6,788
  f7494cb14ea65266abdd1f52b4fe3521                  2            10                 718
  f7aefd2b20b24d39264610b3551718bf                  2             3               1,554
  f82d524b2b324c0380f7196f13a6c481                  4            35               5,834
  f92c977a46fe3650a82a567480da9f38                  3             5               2,590
  f9a683bd110d103792efe93e7d611f20                  2             4               1,252
  fa49233cb4fbaf7c772fc622bc2aebf3                  2            24               2,326
  fbb98b29b26af75c709cc7945532d35c                  4             9               1,786
  fc3eda4d1c648fe49effbc938b6734d6                  3            11               4,900
  fc9759a039602d1510e61efab69beb9f                  3             5               1,712
  fd9c9b8e0cdc39e30f87ce6f7e61b9d1                  2             2                 216
  fdff46d2a6f4eadbad6d79fa3cd84be7                  3            13               5,090
  fed4956ea0c54001338b6dc250987753                  3             4               2,072
                  合计                             655           3566         1,138,548

    ③ 在《唐门世界》和《绝世天府》中均进行代充值的 IMEI 号:
           IMEI           所属游戏       角色 ID 数量    充值次数       充值金额(元)
dfb841027149d927d005     《唐门世界》         5             7                      782
    af5647a07fd6         《绝世天府》         4             16                   4,546
064ede20dff1d55f5b7b     《唐门世界》         12           117                  41,706
    f9dab3338f39         《绝世天府》         11            41                  11,286
0aff11a2c9ee97da3ef4     《唐门世界》         4             23                   6,784
    9fec3e6fd661         《绝世天府》         6             57                  23,486
                  合计                        42           261                  88,590

    (2)异常 IP 号的具体情况

    截至 2014 年 5 月 31 日,《唐门世界》和《绝世天府》按异常标准进行筛选

的 IP 号分别有 85 个和 141 个,共为 75 个角色 ID 进行充值(剔除重复出现的角

色 ID),其中有 23 个 IP 号在两款游戏中均有为角色进行充值,以上异常 IP 号

所对应的角色 ID 情况、资金流向的次数和金额、所处地区的具体如下表:

                                        1-2-104
骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


    ① 只在《唐门世界》中进行代充值的 IP 号:
      IP               所属地区         角色 ID 数量   充值次数    充值金额(元)
 110.86.128.147    中国福建省宁德市             5         24              7,456
  110.86.134.99    中国福建省宁德市             4         11              2,074
  113.227.84.30    中国辽宁省大连市             3         23             11,294
  113.227.90.10    中国辽宁省大连市             5         22              8,316
  113.234.41.38    中国辽宁省大连市             3          4              1,174
 113.234.42.159    中国辽宁省大连市             6         26             12,648
  113.234.43.98    中国辽宁省大连市             3          7                758
  113.234.46.76    中国辽宁省大连市             3         27              9,100
 113.235.101.90    中国辽宁省大连市             3          3                632
113.235.102.195    中国辽宁省大连市             6         31             14,718
114.232.124.129    中国江苏省南通市             3         19              7,468
 114.81.254.162    中国上海市上海市             3          7                946
  117.136.8.57     中国上海市上海市             3          4                360
  117.31.151.20    中国福建省福州市             3         19              2,576
 117.86.163.192    中国江苏省南通市             5         15              7,150
  117.86.163.62    中国江苏省南通市             3          9              4,252
121.232.114.215    中国江苏省南通市             3          3                886
  122.96.42.126    中国江苏省南京市             3         12              3,890
  122.96.42.143    中国江苏省南京市             3         12              1,578
  122.96.42.168    中国江苏省南京市             3          3                624
  14.157.142.36    中国广东省佛山市             4         12              2,076
  14.223.64.13     中国广东省佛山市             3         16              8,288
  14.223.65.33     中国广东省佛山市             3         16              8,288
   14.223.67.2     中国广东省佛山市             5         10              5,180
  14.223.68.189    中国广东省佛山市             3          9              4,242
  14.223.75.41     中国广东省佛山市             3          9              1,182
   14.223.80.4     中国广东省佛山市             4         14              4,492
  14.223.86.20     中国广东省佛山市             3         12              6,216
  14.223.87.119    中国广东省佛山市             3          3              1,554
  14.223.87.183    中国广东省佛山市             3          5              2,590
  14.223.89.91     中国广东省佛山市             4          9              4,242
  14.223.94.196    中国广东省佛山市             4          8              4,144
 153.37.130.239    中国江苏省南京市             3          6              1,878
 153.37.131.211    中国江苏省南京市             4          7              2,806
 153.37.138.190    中国江苏省南京市             3          7              3,626
  153.37.138.43    中国江苏省南京市             3          9              4,662
  157.61.156.78    中国广东省广州市             3          9              3,204
 175.162.85.201    中国辽宁省大连市             4         16              2,470
175.166.228.107    中国辽宁省本溪市             3          9              2,402
175.171.246.133    中国辽宁省大连市             5         34              9,856

                                      1-2-105
骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


 180.120.106.71   中国江苏省南通市                3           6                3,108
180.120.107.206   中国江苏省南通市                3          24               12,022
 180.120.33.246   中国江苏省南通市                3           6                2,340
  180.120.37.31   中国江苏省南通市                3           9                  800
  180.121.77.28   中国江苏省南通市                3           4                  226
                  中国广西壮族自治
 180.141.162.39                                   8          29               12,554
                      区柳州市
 211.140.18.112 中国浙江省杭州市               3               3                810
220.161.241.202 中国福建省宁德市               3              12              3,158
  223.66.226.80   中国江苏省南通市             3               8              1,740
  223.66.234.71   中国江苏省南通市             3              10              3,436
 27.150.125.182 中国福建省厦门市               3              12              3,014
  27.156.231.90   中国福建省福州市             3              57             24,890
    27.8.85.0     中国重庆市重庆市             3              18              6,710
 36.248.143.248 中国福建省福州市               3              13              6,734
 36.250.136.237 中国福建省福州市               3               5              1,560
  49.79.38.100    中国江苏省南通市             3               5                436
  49.84.251.215   中国江苏省苏州市             3               8              2,632
 58.209.204.117 中国江苏省苏州市               3               5              1,970
  58.38.214.148   中国上海市上海市             3               4                 48
   59.60.72.8     中国福建省宁德市             3               7              3,316
  59.60.73.148    中国福建省宁德市             3              10              3,460
                合计                          211            756            276,262

    ② 只在《绝世天府》中进行代充值的 IP 号:
                                                      角色
      IP                     所属地区                        充值次数   充值金额(元)
                                                       ID
 113.12.239.247     中国广西壮族自治区南宁市           3          16           8,078
 113.227.84.143         中国辽宁省大连市               4          17           7,046
113.235.110.203         中国辽宁省大连市               4          18           8,804
   113.91.97.4          中国广东省深圳市               3           6             962
  113.91.99.37          中国广东省深圳市               5          20           7,560
  113.92.122.91         中国广东省深圳市               3           3           1,034
 114.104.128.91         中国安徽省黄山市               4          12             486
 114.104.157.65         中国安徽省黄山市               8          52          11,746
114.104.184.199         中国安徽省黄山市               4           9           1,746
 114.232.22.197         中国江苏省南通市               3           9           2,306
116.253.116.156     中国广西壮族自治区柳州市           3           7           1,060
  117.136.8.81          中国上海市上海市               3           4           1,096
  117.26.155.64         中国福建省宁德市               3           7             750
118.197.137.245         中国广东省广州市               3           7           3,626
  119.121.98.70         中国广东省汕头市               3           7           3,626
 120.39.179.120         中国福建省宁德市               3           6           3,108
                                        1-2-106
骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


 121.31.247.128    中国广西壮族自治区防城港市       3        5             1,590
 121.31.247.215    中国广西壮族自治区防城港市       4        6             2,178
 121.31.251.131    中国广西壮族自治区南宁市         3       10               978
  121.31.251.52    中国广西壮族自治区南宁市         3       12             4,370
125.227.248.156              台湾台湾省             4        8             1,596
  14.125.4.185           中国广东省汕头市           4        5             2,590
   14.125.5.67           中国广东省广州市           3        8             4,144
  14.153.30.206          中国广东省深圳市           3       10             3,342
  14.153.42.245          中国广东省深圳市           4        9               938
  14.153.43.150          中国广东省深圳市           4        5             1,750
   14.153.47.8           中国广东省深圳市           3       10             1,246
  14.158.8.104           中国广东省汕头市           3        7             3,626
 153.37.130.145          中国江苏省南京市           5       13             6,524
 153.37.131.144          中国江苏省南京市           6       12             5,758
 153.37.131.190          中国江苏省南京市           4        7             3,626
 153.37.131.196          中国江苏省南京市           3       10             3,056
 153.37.138.105          中国江苏省南京市           3       16             8,288
  153.37.138.74          中国江苏省南京市           5       15             2,884
 153.37.139.134          中国江苏省南京市           3        3             1,244
 153.37.139.223          中国江苏省南京市           3        5             2,590
  153.37.139.63          中国江苏省南京市           3        4             1,762
175.166.228.228          中国辽宁省本溪市           3       18             6,786
 175.42.113.250          中国福建省宁德市           3        3               424
 175.42.116.129          中国福建省宁德市           3        5             1,402
 175.42.117.145          中国福建省宁德市           4        9             1,536
180.120.106.140          中国江苏省南通市           3        8             2,904
 180.121.88.193          中国江苏省南通市           3        7               612
 180.121.88.211          中国江苏省南通市           3       12             4,628
 180.125.154.80          中国江苏省南通市           3        7               712
  180.141.161.4    中国广西壮族自治区柳州市         3        5             1,770
 180.141.164.65    中国广西壮族自治区柳州市         3        5             1,302
180.141.165.156    中国广西壮族自治区柳州市         4        9             2,114
 182.89.197.197    中国广西壮族自治区柳州市         3        8             2,864
  182.89.197.62    中国广西壮族自治区柳州市         6       33            11,390
 182.89.199.204    中国广西壮族自治区柳州市         3        8             3,276
  182.89.203.81    中国广西壮族自治区柳州市         4        8             3,724
 182.89.204.166    中国广西壮族自治区柳州市         3        9             3,072
 182.89.207.228    中国广西壮族自治区柳州市         4        6             2,478
  182.89.209.35    中国广西壮族自治区柳州市         5       19             8,818
 182.89.211.102    中国广西壮族自治区柳州市         3        4             1,142
  182.89.80.218    中国广西壮族自治区柳州市         4       27            11,282
  182.89.81.155    中国广西壮族自治区柳州市         3       13             6,222
  182.89.81.163    中国广西壮族自治区柳州市         4       11             5,186
                                     1-2-107
骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


  182.89.81.182     中国广西壮族自治区柳州市        4       17             1,948
   182.89.81.2      中国广西壮族自治区柳州市        4       18             4,064
  182.89.81.214     中国广西壮族自治区柳州市        3       18             2,034
  182.89.82.241     中国广西壮族自治区柳州市        4       19             3,810
  182.89.82.57      中国广西壮族自治区柳州市        5       15             4,600
  182.89.83.126     中国广西壮族自治区柳州市        5       26             5,248
  182.89.83.145     中国广西壮族自治区柳州市        3       20             1,622
  182.89.83.23      中国广西壮族自治区柳州市        5       35             4,350
  182.89.83.90      中国广西壮族自治区柳州市        4       12             1,708
  182.89.88.168     中国广西壮族自治区柳州市        4       34            15,556
  182.89.88.227     中国广西壮族自治区柳州市        3        5             1,722
  182.89.89.108     中国广西壮族自治区柳州市        3        9             1,608
  182.89.89.138     中国广西壮族自治区柳州市        4       13             5,216
  182.89.89.14      中国广西壮族自治区柳州市        3       12             1,300
  182.89.89.140     中国广西壮族自治区柳州市        5        9             3,764
  182.89.89.200     中国广西壮族自治区柳州市        5       14             4,692
  182.89.89.62      中国广西壮族自治区柳州市        4       10             4,156
  182.89.90.126     中国广西壮族自治区柳州市        3       12             2,480
  182.89.90.145     中国广西壮族自治区柳州市        3       17             5,688
  182.89.90.32      中国广西壮族自治区柳州市        4       16             1,770
  182.89.90.60      中国广西壮族自治区柳州市        4        9             3,244
  182.89.91.100     中国广西壮族自治区柳州市        4       12             4,766
  182.89.91.105     中国广西壮族自治区柳州市        3        4             1,194
  182.89.91.141     中国广西壮族自治区柳州市        3        6             3,108
  182.89.91.172     中国广西壮族自治区柳州市        3       11             5,186
  182.89.91.177     中国广西壮族自治区柳州市        6       22            11,396
  182.89.91.251     中国广西壮族自治区柳州市        3        7             2,470
  182.89.91.78      中国广西壮族自治区柳州市        4       32            12,290
 183.12.248.180         中国广东省深圳市            5        9             3,122
 183.12.249.116         中国广东省深圳市            3        5               644
  183.12.72.242         中国广东省深圳市            3        8             1,260
  183.15.114.35         中国广东省深圳市            3       14             5,096
183.166.145.155         中国安徽省黄山市            3        9               576
222.184.168.151         中国江苏省南通市            3        4             1,352
 222.184.174.16         中国江苏省南通市            3       13             1,574
  222.48.90.17          中国安徽省黄山市            8       75            22,096
  222.48.90.36          中国安徽省黄山市            3        4               180
  222.48.91.134         中国安徽省六安市            5       47            10,902
  222.48.91.136         中国安徽省六安市            8       46            12,182
  222.48.91.229         中国安徽省六安市            3        6             2,798
  222.48.91.233         中国安徽省六安市            7       63            18,720
  222.48.91.82          中国安徽省六安市            4        6               500
  223.66.233.80         中国江苏省南通市            3        7             2,090
                                     1-2-108
骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


36.248.142.149          中国福建省福州市               3       15              4,794
  36.57.70.74           中国安徽省合肥市               4       11              1,448
 36.63.132.101          中国安徽省合肥市               6       28              6,964
 36.63.132.149          中国安徽省合肥市               5       13              5,226
 36.63.132.203          中国安徽省合肥市               3       10              1,878
 36.63.132.204          中国安徽省合肥市               6       19              8,036
 36.63.132.240          中国安徽省合肥市               4        6              1,310
 36.63.132.79           中国安徽省合肥市               4        8              2,608
 36.63.133.207          中国安徽省合肥市               3        6              1,310
 36.63.133.74           中国安徽省合肥市               4       11              4,364
 36.63.134.20           中国安徽省合肥市               4       19              5,484
 36.63.134.47           中国安徽省合肥市               4       10              3,514
 36.63.134.67           中国安徽省合肥市               4        8              2,394
 36.63.135.108          中国安徽省合肥市               7       56             28,588
60.171.228.127          中国安徽省宿州市               4        4                994
                      合计                            449     1588           493,752

    ③ 在《唐门世界》和《绝世天府》中都进行代充值的 IP 号:
                                                            角色 ID   充值   充值金
      IP               所属地区            所属游戏
                                                              数量    次数   额(元)
                                         《唐门世界》         4        15      6,792
110.86.135.166     中国福建省宁德市
                                         《绝世天府》         4        23      9,138
                                         《唐门世界》         3        11      4,264
114.232.125.103    中国江苏省南通市
                                         《绝世天府》         3        7       2,748
                                         《唐门世界》         7        39      6,992
114.232.126.205    中国江苏省南通市
                                         《绝世天府》         6        39     14,640
                                         《唐门世界》         3        7       3,626
121.205.159.109    中国福建省宁德市
                                         《绝世天府》         3        10      2,644
                                         《唐门世界》         3        17      3,686
121.226.66.205     中国江苏省南通市
                                         《绝世天府》         3        10      1,488
                                         《唐门世界》         3        10      5,180
153.37.131.131     中国江苏省南京市
                                         《绝世天府》         4        6       1,734
                                         《唐门世界》         5        7       2,396
180.120.32.131     中国江苏省南通市
                                         《绝世天府》         4        6       2,240
                                         《唐门世界》         6        17      6,534
 180.120.34.31     中国江苏省南通市
                                         《绝世天府》         3        5       2,070
                                         《唐门世界》         4        40     20,100
 180.120.35.35     中国江苏省南通市
                                         《绝世天府》         5        53     25,384
                                         《唐门世界》         5        18      3,406
180.121.203.31     中国江苏省南通市
                                         《绝世天府》         4        10      3,038
                   中国广西壮族自治      《唐门世界》         4        53     18,926
180.141.160.232
                       区柳州市          《绝世天府》         6        36      8,812
180.141.161.100    中国广西壮族自治      《唐门世界》         6        66     12,556
                                      1-2-109
骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


                                                         角色 ID   充值   充值金
      IP               所属地区            所属游戏
                                                           数量    次数   额(元)
                       区柳州市          《绝世天府》       4       27      7,208
                   中国广西壮族自治      《唐门世界》       6       57      3,488
180.141.161.127
                       区柳州市          《绝世天府》       4       22      6,934
                   中国广西壮族自治      《唐门世界》       7       20      8,798
180.141.163.178
                       区柳州市          《绝世天府》       4       37     12,800
                   中国广西壮族自治      《唐门世界》       3       9       1,678
180.141.163.28
                       区柳州市          《绝世天府》       7       37     11,960
                   中国广西壮族自治      《唐门世界》       7       30     11,676
180.141.163.73
                       区柳州市          《绝世天府》       9       77     20,288
                   中国广西壮族自治      《唐门世界》       6       26      9,238
180.141.164.53
                       区柳州市          《绝世天府》       5       36      9,798
                   中国广西壮族自治      《唐门世界》       6       61     13,614
180.141.165.197
                       区柳州市          《绝世天府》       4       27      5,434
                   中国广西壮族自治      《唐门世界》       3       5       2,380
180.141.165.217
                       区柳州市          《绝世天府》       6       11      3,860
                   中国广西壮族自治      《唐门世界》       6       39     13,454
180.141.165.233
                       区柳州市          《绝世天府》       3       13      3,948
                   中国广西壮族自治      《唐门世界》       6       11      4,878
180.141.166.130
                       区柳州市          《绝世天府》       4       6       2,078
                   中国广西壮族自治      《唐门世界》      10      120     43,352
180.141.166.250
                       区柳州市          《绝世天府》       9       88     27,552
                   中国广西壮族自治      《唐门世界》       7       33     10,304
180.141.167.68
                       区柳州市          《绝世天府》       3       10      2,916
                         合计                              227     1307   406,030

    (3)异常 IMEI 及 IP 充值额对第一波收入及利润的影响分析

    经核查,第一波《唐门世界》和《绝世天府》两款游戏存在异常的 IMEI 号

共 345 个,存在异常的 IP 号共 226 个,这些异常账户主要是玩家利用苹果平台

的汇率折算系统漏洞基于经济利益而发生的套利行为所致,不涉及虚增流水情

形,因此对这些账户充值产生的收入适用公司的收入确认原则,即在游戏虚拟货

币实际消费时确认收入。

    两款游戏通过异常 IMEI 号进行充值的累计金额为 1,943,626 元,占 2014

年 1-5 月两款游戏充值流水总额的 3%,代充值金额对 2014 年 1-5 月净利润影响

为 404,339.82 元,占净利润比例 1.15%;两款游戏通过异常 IP 号进行充值的累

计金额为 1,176,044 元,占 2014 年 1-5 月两款游戏充值流水总额的 1.82%,代

充值金额对 2014 年 1-5 月净利润影响 248,034.64 元,占净利润比例 0.71%。由
                                      1-2-110
骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


此可见,异常 IMEI 号及 IP 号代充值金额及代充值金额对净利润的影响均较少。


       (八)第一波的研发情况

    1、开发技术情况

       (1)客户端的开发技术

       ①客户端采用 cocos2d-x 最新引擎进行开发。Cocos2d-x 核心优势在于开发
人员利用 C++、Lua 及 Javascript 来进行跨平台部署,覆盖平台包括 iOS、
Android、WindowsPhone、黑莓(BlackBerry)及 Tizen 等等。系统将通讯、基
础控件、图层、渲染等进行了层层封装,可根据机型自动适配资源,实现打造绚
美渲染效果的同时支持所有特效可配置,使游戏在高端和低端机型上都可稳定运
行。

       ②开发语言采用 c++,通过 HTTP 协议进行游戏资源的加载,实现客户端的
容量可控、可制定。各种系统控制采用线程池处理,再加上 c++天然的高效性以
及完整的系统框架,可实现安全、稳定、高效、可靠的客户端程序。

       ③通过修改 cocos2d-x 源代码,在通信流、事件流、UI 流方法抽象扩展,
形成了一套独有的高效数据解析、事件流转和 UI 可控流程,大大降低了各模块
的功能内耗和结构冗余,极大的提高了开发效率和版本稳定性。并可对数据的安
全控制,从编码到容错再到数据加解密,将安全风险封锁在可控范围内。

    (2)服务器端的开发技术

       ①开发程序语言:Erlang。数据库系统:Mysql。服务端编程遵循的规范:
在匈牙利命名规范基础上扩展的零点编程规范。服务器端兼容:linux/windows,
采用精心优化的 TCP 标准网络协议,令服务器网络资源的发挥到极致。得益于
Erlang 的跨平台,游戏服务器可以轻松部署到 windows/linux 服务器上。

    ②服务器端有丰富的二次扩展性:提供组件接口、界面库、游戏桌子定制、
加密算法、手机游戏对接入口、游戏服装系统接口、WEB 后台管理接口。数据库
部分敏感信息加密、客户端 IPC 通信和网络通信都采用自主开发的加密技术。客
户端用户密码加密,对网络包采用自我的加密算法加密,本地保存的敏感信息采
                                     1-2-111
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用多层加密,有可逆的与不可逆的;数据库部分的敏感信息采用 MD5 算法加密,
还利用端口变换,服务器部署环境增加安全和保密。

    ③游戏平台服务器端采用分布模块,一个分布式 Erlang 系统是多个 Erlang
节点组成的网络(通常每个处理器被作为一个节点)。同时采用分程管理,并使
得各模块之间通过专用信道协调工作,并发处理能力大大增强,支持超大量级的
并发进程,并且不需要操作系统具有并发机制。通过特殊技术处理后,网络、CPU
占用率极低。实际中使用单台服务器最高并发可支持 5000 人同时在线,使用多
台服务器分布式处理,理论上可支持无限人同时在线。服务端还融合了一些其他
的程序,如系统启动控制系统,系统日志监控系统,这些系统采用 C#,配合 Lua
脚本语言进行游戏逻辑开发。同时脚本环境使用 Coroutine 做为事务驱动,既避
免了共享资源冲突问题,又达到了并发处理的目的,以非常高效而简洁的脚本完
成复杂的异步事务操作。并且与客户端中 Coroutine 完美结合,达到同时配合工
作的效果。再结合 RPC 远程过程调用机制,使服务器组进程间的通信和异步交互
的研发过程难度大大降低。

    ④得益于 Erlang 具有多种基本的错误检测能力,它们能够用于构建容错系
统。允许程序代码在运行系统中被修改。旧代码能被逐步淘汰而后被新代码替换。
在此过渡期间,新旧代码是共存的。游戏还能实现递增式代码装载-用户能够控
制代码如何被装载的细节

    ⑤由于游戏平台采用独有的加密算法,免于外挂困扰及病毒攻击。经过多年
的运营实践,从未出现过因平台或游戏程序的原因所造成的服务器死机、无响应
等非正常故障,从未出现过因平台或游戏漏洞引发的外挂、恶意刷分等造成游戏
金币流失的情况,为运营保驾护航。

    (3)管理平台

    ①通过项目管理系统使所有员工实时关注产品的研发进度,配合缺陷跟踪任
务管理平台,跟踪解决在产品周期中出现的错误,并且以同样高效的方式处理整
个项目周期中开发任务的分配,登陆项目管理系统后自动列出关于自己的所有工
作内容,清晰显示当前任务。项目不同周期,以不同界面突出当前重点关注部分,
并且接入自动权限分配,使提交权限得到高效控制
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骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


    ②使用虚拟化平台把多数平台系统集中在少数服务器物理机中,大大减少物
理资源浪费,高效利用资源,平衡资源分配。和各服务器虚拟化结合使用,做到
有条不紊的处理产品或者产品间差异步骤部署。

    ③使用自动化代码分析平台,针对代码库、自动化分析,结合自动识别处理
代码缺陷,做到自动提醒相关人员,做到第一时间通知到位,迅速促进问题处理。
整个产品周期中加强了代码质量的控制,做到尽量避免代码上的常见错误,同时
提醒关键代码编写者去考虑是否会带来技术负载,为高效的代码编写提供保障,
同时也保障了产品程序在各个终端上的高效及正确运行。

    2、开发计划情况

    第一波基于现有三款游戏的经验,在移动网络游戏开发、推广和运营方面的
能力得到大幅提升,几款自研作品和合研作品处于不同开发阶段,将陆续推出市
场。此外,第一波还制定了完善的开发计划,以每年预计 5 款新游戏上线的速度
发行。目前第一波在研游戏的情况如下:




    为了确保上述游戏按时上线,第一波采用了独特的合作研发及自研相结合的
研发模式。对于未来拟上线游戏的研发,除了前期已经合作游戏的后续系列产品
及确定了合作意向的游戏外,其余游戏公司拟采用自研方式进行,第一波目前的
研发团队储备情况如下:


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骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


所述部门     人数         主要职责                         对应游戏

研发部门      21    游戏研发及美术制作    校花的贴身高手

研发部门      18    游戏研发及美术制作    冰火魔厨

运营部门      21    游戏运营              校花的贴身高手、莽荒纪页游、冰火魔厨

    第一波的研发团队有着扎实的基础技术研发能力,熟练掌握游戏研发所需的
通用技术,此外,第一波在游戏玩法设置和美术设计上的专业团队不断扩大,多
方位探索游戏自身的创新升级技术,意在通过团队较强的研发能力打造更为精品
化的作品。

    手机游戏的成功除了技术人才及储备外,还需要强大的运营能力支撑盈利能
力的实现。第一波在运营方面的主要优势如下:

    (1)第一波精选优质的网络文学 IP,与网络文学作家保持良好的合作关系,
借助网络文学作家的知名度在其微博、微信等平台进行游戏推广,使成千上万的
读者(粉丝)快速转化为游戏玩家。

    (2)渠道和广告资源:第一波因为拥有知名度较高的优秀网络文学 IP 资源
以及高质量的手游产品,与游戏市场的知名运营商建立了合作关系,如苹果平台、
百度多酷、91 助手等,并在游戏成功后,通过与第三方发行商的合作(如《莽
荒纪》通过黑桃互动进行发行推广),使游戏在更多渠道平台上供玩家下载。除
了网络文学读者外,为游戏开拓更为广泛的客户群体,延长游戏的生命周期,提
供新的盈利增长点。

    (3)游戏后续版本的更新、维护、升级以及推广。对于第一波与第三方运
营平台的联运模式,第三方联运平台负责为玩家提供可以游戏下载和充值的平
台,通过运营数据的分析,第一波负责游戏后续版本的升级、维护和更新工作,
并负责游戏的后续推广,如组织作家和书迷的线下见面活动等,提高游戏玩家的
粘性,延长游戏的生命周期。

    (4)24 小时“不断电”客户服务:第一波拥有本地云存储基础架构,可以
提供 24 小时不间断的客户服务,并同时开启多个平台,保证在玩家增加较快时,
服务器不会出现问题或影响游戏体验。


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骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)

    第一波报告期内在研游戏均由第一波独立研发或承担主要研发责任,版权及
运营权都归第一波所有,具体明细如下:


        游戏              研发方式                 合作研发方               研发方分成比例
 校花的贴身高手           独立研发                      无                         无
    冰火魔厨              独立研发                      无                         无
    风凌天下              合作研发       深圳木屋网络科技有限公司                 30%
    全民宫斗              合作研发       广州金将网络技术有限公司                 30%
   莽荒纪页游             合作研发    深圳市风云互动网络科技有限公司              40%

    上述游戏上线后无论采取那种模式均由第一波负责运营并对合作研发方进
行分成,分成款也会采用双方对账的形式进行结算。第一波均会按照暂估结算金
额扣除增值税后乘以游戏币充值消费比的计算方式在运营月确认对合作研发方
的分成成本。

    3、开发人员情况

    第一波的主要核心技术人员情况如下:
 姓名          出生年份     学历     职务                        工作经历
                                                付强作为独立撰稿人,先后出版了《YY 之王》、
                                                《传媒帝国》、《艳遇谅解备忘录》、《仙魔经纪
                                                人》、《天擎》、《诸神的黄昏》、《星语者》等小
                                                说,并成为起点中文网白金作家,笔名撒冷。
 付强            1980       本科     总经理     2006 年创办蓝海梦想并任职董事长;2013 年创
                                                办第一波并担任董事长、总经理,主要擅长将
                                                网络文学改编为游戏脚本,并参与游戏故事情
                                                节的策划,在网络文学甄别、改编及游戏企业
                                                运营方面,具有丰富的经验和能力。
                                                2009 年至 2013 年间先后任长沙至乐游网络科
                                                技有限公司总经理、广州金子信息科技有限公
                                                司运营总监和广州深红网络科技有限公司渠道
                                     副总经     总监,主要工作为运营与推广自主开发的网页
 黄巍            1984       本科
                                       理       游戏、各类社区服务和特色增值服务。2013 年
                                                联合创办第一波并担任董事、副总经理,拥有
                                                丰富的游戏上线运营及推广经验,在游戏推广
                                                平台有较为丰富的资源。
                                                2003 年创办北京普旋国际有限公司,担任商务
                                     运营总     推广;2005 年创办博纳德足球在线网站;2008
张宇驰           1980       本科
                                       监       年加入蓝海梦想并担任商务及财务总监;2013
                                                年联合创办第一波并担任运营总监,负责公司
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 姓名      出生年份    学历     职务                      工作经历
                                          日常管理及商务洽谈工作。
                                          5 年以上行业工作经验,在第一波主要负责日
                                          常游戏运营。曾任职博雅互动有限公司,成功
                                          策划《开心宝贝》内“沙狐球”小游戏和各个
                                          关卡设计,配合程序美工完成整个小游戏的上
                               运营经
 殷符        1987      本科               线和后续更新工作;《开心宝贝》成功在国内和
                                 理
                                          facebook 平台正常上线,每日活跃用户达到
                                          40W 以上;负责《德克萨斯扑克》在国内各个
                                          平台的运营,累计收入流水达到单月 500 万以
                                          上。
                                          5 年以上行业工作经验,在第一波负责自研游
                                          戏的方向制定及执行。曾任职深圳中青宝手机
                               项目经
 赵昆        1987      大专               游戏事业部,任产品主管,负责手游项目《联
                                 理
                                          盟战争》和《熊猫大作战》的版本规划、产品
                                          调整、活动规划等事项。
                                          8 年互联网工作经验,擅长游戏的开发技术及
                               技术部     规划。曾任鲜果网 web 前端工程师;广州方欣
 彭渊        1984      本科
                               经理       科技有限公司高级软件工程师;广州傲程软件
                                          有限公司 高级产品顾问,项目经理。
                                          主要擅长游戏媒介及商务渠道沟通,主导《莽
                                          荒纪》市场推广工作,该产品曾冲入 Appstore
                                          畅销榜 Top9,并获得 GMGC 主办的 2014 H1 中
                                          国智能移动游戏风云榜 TOP10 殊荣;
                               市场经     曾任职深圳市饭后科技有限公司,负责市场推
 杨青        1985      大专
                                 理       广方案撰写,执行,分析,总结;曾任职深圳
                                          市经典科技开发有限公司媒介主管,负责 3977
                                          游戏品牌及各游戏产品的传播资源管理,管理
                                          广告、公关资源,包括进行效果测试,内部和
                                          外部广告的投放、分析、监测以及效果反馈。

    (1)任职期限安排及竞业禁止约定

    游戏企业的核心竞争力以人为主,好的团队和核心人才是一家企业未来产品
不断创新、持续盈利的主要保障。第一波核心管理人员付强、黄巍和张宇驰分别
做出承诺,具体如下:

    “为保证第一波持续发展和保持持续竞争优势,付强承诺自股份交割日起,
仍需至少在第一波任职 60 个月;付强承诺自第一波离职后两年内不得在上市公
司及其子公司(包括第一波)以外,从事与上市公司及其子公司相同或类似的主营
业务或通过直接或间接控制的其他经营主体从事该等业务;不在同上市公司及其

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骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


子公司存在相同或者类似主营业务的公司任职或者担任任何形式的顾问;不以上
市公司及其子公司以外的名义为上市公司及其子公司现有客户提供游戏开发、运
营及维护等服务;在第一波任职期限内未经上市公司同意,不得在上市公司及其
子公司以外,从事与上市公司及其子公司相同或类似的业务或通过直接或间接控
制的其他经营主体从事该等业务;不得在其他与第一波有竞争关系的公司任职
(第一波的子公司除外)。违反上述承诺的所得归第一波所有。”

    “为保证第一波持续发展和保持持续竞争优势,黄巍、张宇驰承诺自标的股
份交割日起,仍需至少在第一波任职 48 个月;黄巍、张宇驰承诺自第一波离职
后两年内不得在上市公司及其子公司(包括第一波)以外,从事与上市公司及其子
公司相同或类似的主营业务或通过直接或间接控制的其他经营主体从事该等业
务;不在同上市公司及其子公司存在相同或者类似主营业务的公司任职或者担任
任何形式的顾问;不以上市公司及其子公司以外的名义为上市公司及其子公司现
有客户提供游戏开发、运营及维护等服务;在第一波任职期限内未经上市公司同
意,不得在上市公司及其子公司以外,从事与上市公司及其子公司相同或类似的
业务或通过直接或间接控制的其他经营主体从事该等业务;不得在其他与第一波
有竞争关系的公司任职(第一波的子公司除外)。违反上述承诺的所得归第一波
所有。”

    第一波已和其他核心管理和技术人员殷符、赵昆、彭渊、杨青、伍鹏等人签
订了《竞业禁止协议》。

    (2)超额业绩奖励安排

    骅威股份和交易对方在《发行股份及支付现金购买资产协议》中约定:如果
承诺期实际实现的净利润总和高于承诺期承诺净利润的总和的,超出部分的 40%
作为奖励对价由上市公司或第一波向管理层股东支付。管理层股东可以根据经营
情况奖励予第一波核心骨干员工;获得的奖励对价的奖励对象及奖励对价的具体
分配,由管理层股东确定;奖励对价相关的纳税义务由实际受益人自行承担。

    (3)本次重组后的员工激励机制

    第一波设置了完善的激励制度,在提供业内具有竞争力的薪酬基础上,通过


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现金或实物奖励的形式对核心技术人员进行激励,同时根据项目完成情况或业绩
实现情况给予项目团队或核心技术人员一定的项目奖金。


    (九)第一波前五大销售客户及供应商情况

    1、第一波的前五大客户

    第一波近两年及一期前 5 名客户情况如下表所示:
                                                                    单位:万元

                                  2014 年 1-5 月
               客户名称收入金额                      占营业收入的比例
   深圳市爱贝信息技术有限公司       6,028.20                             63.89%
   AppleInc.                        1,843.15                             19.53%
   深圳市酷牛互动科技有限公司       1,457.34                             15.45%
   上海黑桃互动网络科技有限公
                                      106.14                              1.12%
   司
   深圳市腾讯计算机系统有限公
                                        0.50                              0.01%
   司
                 合计              9,435.33                             100.00%
                                    2013 年度
   深圳市酷牛互动科技有限公司       2,190.34                             53.33%
   深圳市爱贝信息技术有限公司       1,822.04                             44.36%
   上海玄霆娱乐信息科技有限公
                                       24.22                              0.59%
   司
   深圳市腾讯计算机系统有限公
                                       18.78                              0.46%
   司
   深圳市饭后科技有限公司               0.86                              0.02%
                 合计              4,056.25                             98.76%
                                    2012 年度
   上海玄霆娱乐信息科技有限公
                                      150.44                             88.68%
   司
   GAMEWAVEHKHOLDINGSLIMITED            9.91                              5.84%
   深圳市迅雷网络技术有限公司           6.02                              3.55%
   (JW)/ADDWETECHNOLOGYCOLTD            3.08                              1.82%
   上海我要网络发展有限公司             0.10                              0.06%
                 合计                 169.55                            99.95%
    注:第一波两年一期前五大客户系根据合并报表口径统计。

    第一波的前五大客户与第一波不存在关联关系。


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    2、第一波的前五大供应商

    第一波最近两年及一期前 5 名供应商情况如下表所示:

                                                                         单位:万元
                                      2014 年 1-5 月
           供应商名称                  采购金额         占成本费用的     采购内容
                                                            比例
北京帝江网络科技有限公司                   2,275.63           41.94%     游戏分成
作家 A                                       774.74           14.28%     游戏分成
深圳市酷牛互动科技有限公司                   740.41           13.65%     游戏分成
作家 B                                       559.91           10.32%     游戏分成
作家 C                                       480.07            8.85%     游戏分成
               合计                        4,830.75           89.04%
                                        2013 年度
作家 C                                       720.75           41.04%     游戏分成
北京帝江网络科技有限公司                     606.35           34.53%     游戏分成
作家 A                                       146.65            8.35%     游戏分成
深圳市酷牛互动科技有限公司                   124.43            7.09%     游戏分成
作家 B                                         76.67           4.37%     游戏分成
               合计                        1,674.85           95.38%
                                        2012 年度
深圳市湘之灵实业有限公司                        9.60          47.91%   办公室租金
广东睿江科技有限公司                            8.72          43.52%   服务器托管费
1spot 专卖店                                    0.70           3.48%     电子设备
上海易迅电子商务发展有限公司                    0.43           2.15%     电子设备
金电脑用品专卖店                                0.25           1.24%     电子设备
               合计                            19.70          98.30%
   注:第一波两年一期前五大供应商系根据合并报表口径统计。


    除张威外,第一波的前五大供应商与第一波不存在关联关系。

    3、酷牛互动的基本情况
公司名称                深圳市酷牛互动科技有限公司
设立日期                2011 年 11 月 21 日
注册资本                1,000 万元
实收资本                1,000 万元
法定代表人              黄种溪
公司类型                有限责任公司(自然人投资或控股)
营业执照注册号          440301105841878
税务登记证编号          深税登字 440300586739207 号
组织机构代码            58673920-7

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住所                   深圳市南山区科苑路 15 号科兴科学园 B 栋 3 单元 305 室
营业期限               2011 年 11 月 21 日至 2021 年 11 月 21 日
经营范围               网上从事:计算机软硬件的设计、技术开发及销售,网络技术
                       开发、技术咨询,游戏软件的技术开发,经营电子商务(涉及经营范围
                       前置性行政许可的,须取得前置性行政许可文件后方可经营)。
                       (以上均不含法律、行政法规、国务院决定规定需前置审批和禁止的
                       项目)

       酷牛互动的股权结构如下:
序号        股东姓名        认缴出资额(万元)      实缴出资额(万元)       出资比例(%)
  1          黄种溪                     462.50                 462.50             46.25
  2          曾小俊                     277.50                 277.50             27.75
  3          周路明                     185.00                 185.00             18.50
  4          林嘉喜                      75.00                     75.00           7.50
           合计                          1,000                     1,000            100

       第一波与酷牛不存在关联关系。

       4、第一波与酷牛互动的关系

       第一波和酷牛互动合作研发和运营《唐门世界》和《绝世天府》两款游戏,
由于两款游戏在不同运营模式下的结算方式不同,导致2013年和2014年1-5月,
酷牛互动既是第一波前五大客户之一,也是前五大供应商之一。

       《唐门世界》自主运营和联合运营的流水均先在酷牛互动进行结算,然后酷
牛互动再根据协议约定将收到的游戏流水结算款按比例分成给蓝海梦想,此时酷
牛互动是第一波的客户。

       《绝世天府》联运平台的流水也是先在酷牛进行结算,第一波再按比例从酷
牛分成;《绝世天府》自主运营的流水则是先在第一波进行结算,然后第一波再
根据协议约定支付酷牛互动分成款,此时酷牛互动是第一波的供应商。

       第一波和酷牛互动从游戏IP资源合作、产品的策划研发和上线的运营推广有
着紧密的合作,双方的权利义务如下:

       (1)在游戏IP资源合作方面:第一波获得知名作家关于小说约定内容的手
机游戏改编权的授权,然后再与酷牛互动合作,将此权利转授权予酷牛互动用于
游戏的研发。


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    (2)在产品策划和研发方面:第一波和酷牛合作进行游戏的前期策划,游
戏研发则主要由酷牛提供技术支持服务,研发过程中第一波根据市场需求提出修
改完善意见,再由酷牛互动整合进游戏中,最终形成游戏Demo。

    (3)在上线的运营推广方面:游戏正式上线后第一波负责游戏的推广,包
括网络作家等多重渠道对游戏进行宣传推广,第一波还负责对接玩家的反馈,汇
总玩家喜好等市场需求向酷牛互动提出完善意见;酷牛互动结合市场需求和玩家
意见对游戏程序版本进行更新,提供技术支持和维护。


    三、第一波最近两年一期主要财务数据

    2013年12月,为对业务架构进行调整,第一波与其实际控制人付强和张宇驰
签订股权收购协议,将其持有的蓝海梦想100%股权转让给第一波,成为第一波的
全资子公司。第一波与蓝海梦想受同一实际控制人付强控制,故第一波编制的财
务报表参照同一控制下企业合并进行处理,即视同业务合并后的架构在财务报表
期间一直存在。根据正中珠江会计师出具的广会专字[2014]G14007160081号《审
计报告》,第一波最近两年一期主要财务数据如下:

    1、资产负债表主要数据
                                                                            单位:万元
    项目             2014 年 5 月 31 日       2013 年 12 月 31 日   2012 年 12 月 31 日
流动资产                 7,622.00                   3,502.23              105.81
非流动资产                254.40                     35.11                30.03
资产总额                 7,876.40                   3,537.34              135.84
流动负债                 2,438.09                   1,385.12              68.61
非流动负债                   -                         -                    -
负债总额                 2,438.09                   1,385.12              68.61
所有者权益               5,438.31                   2,152.23              67.23

    第一波的主营业务为移动网络游戏的制作研发和推广运营,属于典型的“轻
资产、高成长”公司,资产结构主要以流动资产为主。最近两年及一期末,第一
波流动资产占总资产的比例分别为77.89%、99.01%和96.77%,流动资产以货币资
金和应收账款为主。第一波的负债结构与资产结构较为匹配,最近两年及一期末,
第一波的负债全部为流动负债,主要由应付账款和预收账款构成。截至2014年5
月31日,第一波的预收账款为1,098.50万元,较2013年末增长了935.28万元,增
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长幅度较大的主要原因为联运模式下第一波对推广服务商的预收分成款增加所
致。

     2012年标的公司尚处于业务模式探索期,资产、负债及盈利规模较小;2013
年确立了“网络文学+游戏”的发展模式,陆续推出三款游戏(《唐门世界》、
《绝世天府》和《莽荒纪》),盈利水平增长较快,资产、负债及所有者权益规
模随之增长。

       报告期内各期末,第一波其他应收款中应收股东款项情况如下:

                                                                                       单位:元
   单位名称             2014 年 5 月 31 日      2013 年 12 月 31 日         2012 年 12 月 31 日
       付强                             -               2,166,984.00                496,609.00
    张宇驰                              -                442,375.40                            -
       合计                             0               2,609,359.40                496,609.00

     上述股东从第一波借款原因为个人支付购房款等消费需求。截至本次评估基
准日,上述股东已将欠款还回。根据上市公司与交易对方签署的重组协议:“承
诺期内,第一波(含子公司)不会对外提供担保以及对外借款”。重组完成后,
第一波将成为上市公司全资子公司,其借款及担保制度将严格按照上市公司相关
制度执行。同时,第一波所有股东已出具承诺函:“本人及本人控制的其他企业
及其他关联方不会以任何方式占用骅威股份及其子公司(包括第一波)的资金”。

     2、利润表主要数据
                                                                                    单位:万元
                项目                   2014 年 1-5 月         2013 年度           2012 年度
              营业收入                   9,435.53             4,057.04              169.64
              营业利润                   3,558.13             2,078.70              49.31
              利润总额                   3,547.79             2,143.22              50.22
               净利润                    3,511.08             2,085.00              46.30
    注:由于第一波成立于 2013 年 9 月,并于 2013 年 12 月 31 日为合并日,将蓝海梦想进行合并。由于
蓝海梦想自 2006 年成立起就受第一波控股股东付强控制,因此本次合并属于同一控制下企业合并,按照准
则要求,应视同该业务架构从报表最早期间即存在。故上表中 2012 年度盈利数据仅为蓝海梦想数据。


     2012年度,标的公司尚处于业务探索期,盈利规模不高,可比性不强。2013
年,第一波确立了“网络文学+游戏”的发展模式,从8月开始陆续推出《唐门世
界》、《绝世天府》和《莽荒纪》等热门游戏,适逢移动网络游戏的高速发展期,

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骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


2014年1-5月,第一波营业收入和净利润分别为9,435.53万元和3,511.08万元,
是2013年的232.57%和168.40%。第一波三款热门游戏的盈利情况请参见“第四章
交易标的基本情况”之“二、第一波的运营模式及盈利模式”相关内容。

    3、现金流量表主要数据
                                                                    单位:万元
            项目               2014 年 1-5 月      2013 年度        2012 年度
经营活动产生的现金流量净额        2,039.06         1,762.68           52.72
投资活动产生的现金流量净额       -1,045.60          -113.85           -1.13
筹资活动产生的现金流量净额        -225.00           100.00              -

    第一波从事的移动网络游戏行业变现能力较强,回款速度较快。随着经营业
绩的提升,第一波经营活动产生的现金流呈同向增长趋势,最近一年及一期,第
一波经营活动产生的现金流量净额为1,762.68万元和2,039.06万元。2014年1-5
月,第一波投资活动产生的现金流量净额为-1,045.60万元,主要是第一波购买
银行理财产品等原因所致。

    4、报告期内第一波营业收入确认方法及与同行业对比分析

    公司标的资产收入的确认原则为:根据游戏玩家实际充值的金额,扣除相关

渠道成本和运营分成后,将游戏玩家已消费的部分确认为营业收入。收入确认时

点是在游戏玩家消费游戏虚拟货币以购买虚拟道具的时点。

    采取以上收入确认原则是基于以下考虑,第一波游戏的盈利模式主要是虚拟

道具销售收费。玩家可免费下载参与游戏并无须支付任何费用,但若玩家希望进

一步加强游戏体验,则需付费充值购买游戏虚拟货币,然后视需要使用游戏虚拟

货币购买游戏中相关的虚拟道具、装备等。玩家实际需要购买的是游戏虚拟货币

所能购买的道具或功能而不是游戏虚拟货币,如果游戏虚拟货币在游戏里不能购

买任何东西,则其对玩家没有任何意义,因此游戏公司销售的商品实际是游戏中

的道具而不是游戏虚拟货币本身,游戏虚拟货币只在其中充当媒介作用。因此在

游戏虚拟货币实际消耗时才发生真正意义上的商品销售,满足收入确认的条件。

在游戏虚拟货币未兑换成游戏道具前,游戏运营方可能由于游戏虚拟货币的问题

而存在退款的潜在法律义务,因此按照充值并消费的原则确认收入符合企业会计

准则的规定。
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    根据上述收入确认原则,公司按运营月确认收入,具体计算方法为:

    本期收入=本期虚拟货币充值消耗比*(上期递延收入+本期游戏玩家实际充

值的金额扣除相关渠道成本和运营分成后的净额)

    本期虚拟货币充值消耗比=本期实际消耗的虚拟货币数量/(本期新增虚拟货

币数量+期初剩余的虚拟货币数量)

    上期递延收入=上期游戏玩家实际充值的金额扣除相关渠道成本和运营分成

后的净额-上期已确认的收入

    近两年上市公司并购重组中标的资产涉及游戏收入的案例情况如下:
上市公司        标的公司                        具体收入确认原则




奥飞动漫   北京爱乐游信息技术   移动单机终端单机游戏:在收到移动运营商或服务商提
           有限公司             供的计费账单并经公司相关部门核对结算金额后确认为
                                收入。
                                联合营运:公司根据游戏玩家实际充值的金额,按照与
                                运营商合作协议所计算的分成金额确认为营业收入。
掌趣科技   北京玩蟹科技有限公   公司官方网站上运营的自有网络游戏:道具收费模式下,
           司                   在游戏玩家实际使用虚拟货币购买虚拟道具时确认收
                                入。
                                公司官方网站上运营的合作网络游戏、公司与网络游戏
                                平台合作运营的网络游戏:在取得合作方提供的按协议
                                约定计算并经双方核对无误的计费账单后,确认为收入。
爱使股份   游久时代(北京)科   自主运营:公司是通过玩家在手机游戏中购买虚拟游戏
           技有限公司           装备、某些特殊游戏功能模块或为游戏在线时间支付费
                                用的方式取得在线手机游戏运营收入。玩家通过购买平
                                台发行的点卡充值,充值后兑换为虚拟货币进而购买道
                                具、装备等虚拟物品。在游戏玩家实际使用虚拟货币购
                                买虚拟道具时确认收入。
                                与游戏平台联合运营:公司与多家大型手机游戏平台签
                                订合作运营游戏协议,玩家通过平台的宣传了解公司游
                                戏产品,直接通过平台提供的游戏链接下载游戏客户端,
                                注册后进入游戏。玩家通过购买平台发行的点卡充值,
                                充值后兑换为虚拟货币进而购买道具、装备等虚拟物品。
                                手机游戏平台将其在合作运营游戏中取得的收入按协议
                                约定的比例分成给公司,在双方核对数据确认无误后,
                                公司确认营业收入。年末未取得运营商提供的结算数据
                                的,公司根据游戏平台统计的玩家购买虚拟物品兑换成
                                人民币金额按照分成比例暂估确认收入,在实际收到运

                                     1-2-124
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                                营商结算数据当月对收入进行调整。




华谊兄弟   广州银汉科技有限公   ①自主运营:在游戏玩家实际使用虚拟货币购买虚拟道
           司                   具时确认收入。
                                ②联合营运:每月根据平台游戏终端充值数据扣除相关
                                渠道费用后按分成比例计算后确认收入。
                                ③代理运营:每月根据平台游戏终端充值数据扣除相关
                                渠道费用后按分成比例计算后确认收入。
天舟文化   北京神奇时代网络有   公司自主运营收入确认:在自主运营模式下,游戏玩家
           限公司               直接通过公司注册游戏账号,直接通过公司所提供的充
                                值渠道进行充值而获得游戏内的虚拟货币。公司既可以
                                利用自己官方网站的影响力进行游戏推广,也可以通过
                                各种推广方式进行推广,推广所获得的游戏玩家均直接
                                在公司注册账号并登录游戏,无需通过游戏推广
                                服务商的账号登录游戏。玩家在进行游戏时,直接通过
                                公司所提供的充值渠道进行充值,获得游戏内的虚拟货
                                币,公司在游戏玩家实际充值并消费时确认为营业收入。
                                联合运营收入确认:联合运营模式是公司负责游戏运营,
                                游戏推广服务商负责用户推广的一种运营模式。在这种
                                模式下,游戏推广服务商通过游戏的推广获取游戏玩家,
                                游戏玩家在游戏推广服务商处注册账号并通过该账号登
                                录游戏;游戏推广服务商负责充值服务以及计费系统的
                                管理,公司负责游戏版本的更新及技术支持和维护,并
                                提供客户服务;游戏玩家在游戏推广服务商的充值系统
                                中进行充值,取得虚拟货币;游戏推广服务商将游戏玩
                                家实际充值并消费的金额按协议约定的比例计算分成,
                                在双方核对数据确认无误后,公司确认营业收入。

    以上收入确认原则系取自同行业公司公开披露的重组文件。在自主运营模式

下,上述企业基本上都是按照充值并消耗的金额来确认收入,在联营模式下确认

收入的方式则有所不同。第一波根据上述对游戏业务收入确认原则的考虑,认为

游戏业务销售的商品实际是游戏中的道具而不是游戏虚拟货币本身,该原则适用

于不同的运营模式。

    四、第一波的估值

    本次交易的评估基准日为 2014 年 5 月 31 日。在评估基准日,第一波(母公
司)资产账面值为 6,964.19 万元,负债账面值 2,445.80 万元,净资产账面值为
4,518.39 万元。根据联信评估出具的联信(证)评报字[2014]第 A0232 号《骅
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威科技股份有限公司拟资产重组事宜所涉及深圳市第一波网络科技有限公司股
东全部权益的评估报告》,联信评估根据标的公司的特性以及评估准则的要求,
确定采用资产基础法和收益法两种方法对标的资产进行评估,最终采用了收益法
评估结果作为本次交易标的评估结论。根据收益法评估结果,本次标的资产第一
波股东全部权益价值为 100,821.80 万元,增值 96,303.41 万元,评估增值率
2,131.37%。

    (一)资产基础法评估情况

    经过评估测算,评估基准日 2014 年 5 月 31 日时,第一波全部资产账面值为
6,964.19 万元,评估值为 7,876.45 万元,增幅 13.10%;负债账面值为 2,445.80
万元,评估值为 2,445.80 万元,无增减;净资产账面值为 4,518.39 万元,评估
值为 5,430.65 万元,增幅 20.19%。资产基础法评估结果见下表:

                                                                              单位:万元

           项目               账面价值        评估价值          增减值       增值率%
                                  A                 B           C=B-A    D=C/A×100%
流动资产                        6,061.02           6,061.02         0.00            0.00
非流动资产                        903.17           1,815.43       912.26          101.01
其中:长期股权投资                755.55           1,673.28       917.73          121.47
     固定资产                         97.62             92.15      -5.47           -5.60
     其他非流动资产                   50.00             50.00       0.00            0.00
       资产总计                 6,964.19           7,876.45       912.26           13.10
流动负债                        2,445.80           2,445.80         0.00            0.00
非流动负债                            0.00              0.00
       负债合计                 2,445.80           2,445.80         0.00            0.00
 净资产(所有者权益)           4,518.39           5,430.65       912.26           20.19

     注:资产基础法下,第一波的流动资产评估价值与账面价值相等,无增减值。


    (二)收益法评估情况

    1、收益法的应用前提及选择的理由和依据

    (1)收益法的定义和原理

    收益法是从企业整体出发,以企业的获利能力为核心,通过分析、判断和预
测企业未来收益,考虑企业的经营风险和市场风险后,选取适当的折现率,折现
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求取股东全部权益价值。

    现金流折现法是通过将企业未来预期净现金流量折算为现值,评估资产价值
的一种方法。其基本思路是通过估算资产在未来预期的净现金流量和采用适宜的
折现率折算成现时价值,得出评估值。其适用的基本条件是:企业具备持续经营
的基础和条件,经营与收益之间存在较稳定的对应关系,并且未来收益和风险能
够预测及可量化。使用现金流折现法的最大难度在于未来预期现金流的预测,以
及数据采集和处理的客观性和可靠性等。当对未来预期现金流的预测较为客观公
正、折现率的选取较为合理时,其估值结果具有较好的客观性。

    现金流量包括企业所产生的全部现金流量(企业自由现金流量)和属于股东
权益的现金流量(权益现金流量)两种口径,企业自由现金流量指的是归属于包
括股东和付息债务的债权人在内的所有投资者的现金流量,权益现金流量指的是
归属于股东的现金流量,是扣除还本付息以及用于维持现有生产和建立将来增长
所需的新资产的资本支出和营运资金变动后剩余的现金流量。以上两种现金流量
对应的方法分别为间接法和直接法。本次采用现金流折现法中的直接法,对应的
现金流量为权益现金流量(权益现金流量=税后净利润+折旧与摊销-资本性支
出-净营运资金变动±付息债务的增加或减少)。

    (2)收益法的应用前提

    ①能够对企业未来收益进行合理预测。

    ②能够对企业未来收益的风险程度相对应的收益率进行合理估算。

    (3)收益法选择的理由和依据

    第一波为自主开发和运营游戏产品的企业,属于“轻资产”公司,企业拥有
账外不可辨认的无形资产和较强的盈利能力,收益法从企业的未来获利角度考
虑,反映了企业拥有的游戏开发能力、运营能力、品牌优势等无形资产在内的企
业整体的综合获利能力。

    因此,本次对第一波的股东全部权益价值评估采用收益法进行,具体采用现
金流折现法。


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    2、基本评估思路

    按照《企业价值评估指导意见》的要求估算企业未来年度的收益,将未来收
益折现,以此确定企业的价值。

    ①按照审计报表,对纳入报表范围的资产、业务,按照业务结构类型分别估
算其预期收益;

    ②对纳入报表范围,但在现金流估算中未予考虑的诸如基准日后到报告出具
期间已经转让的投资项目以及呆滞或闲置设备等类资产,定义其为基准日的溢余
或非经营性资产,单独测算其价值;

    ③由上述各项的测算加和,得到第一波的股东全部权益价值。

    3、收益预测的假设条件

    本次评估时,主要是基于以下重要假设及限制条件进行的,当以下重要假设
及限制条件发生较大变化时,评估结果应进行相应的调整。

    A、一般假设:

    (1)假设评估基准日后第一波持续经营;

    (2)假设评估基准日后第一波所处国家和地区的政治、经济和社会环境无
重大变化;

    (3)假设评估基准日后国家宏观经济政策、产业政策和区域发展政策无重
大变化;

    (4)假设和第一波相关的利率、汇率、赋税基准及税率、政策性征收费用
等评估基准日后无重大变化;

    (5)假设第一波的经营者是负责的,且其管理层有能力担当其职务和履行
其职责。并假设能保持现有的管理、业务、技术团队的相对稳定,或变化后的管
理、业务、技术团队对第一波经营管理无重大影响;

    (6)假设第一波完全遵守所有相关的法律法规;

    (7)假设评估基准日后无不可抗力对第一波造成重大不利影响。
                                     1-2-128
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    B、特殊假设:

    (1)假设评估基准日后第一波采用的会计政策和编写评估报告时所采用的
会计政策在重要方面保持一致;

    (2)假设评估基准日后第一波在现有管理方式和管理水平的基础上,经营
范围、运营方式、合作分成比例等与目前保持一致;

    (3)假设评估基准日后第一波的产品或服务保持目前的市场竞争态势;

    (4)假设评估基准日后第一波的研发能力和技术先进性保持目前的水平;

    (5)假设第一波目前取得的各项行业资质在有效期到期后能顺利通过有关
部门的审批,行业资质持续有效;

    (6)本次评估是假设第一波以评估基准日的实际存量为前提,收益的计算
以会计年度为基准,未来能够持续经营,第一波的收益实现日为每年年末,且 5
年后的各年收益总体平均与第 5 年相同;

    (7)第一波于 2013 年 12 月、2014 年 4 月先后取得深圳市科技和信息局核
发的“深 DGY-2013-3644”、“深 DGY-2014-0938”、“深 DGY-2014-0939”《软件产
品登记证书》,并于 2014 年 3 月 31 日取得深圳市经济贸易和信息化委员会核发
《软件企业认定证书》(证书编号:深 R-2014-0063)。本次评估中对于所得税的
预测按照相关税收优惠政策进行,假设第一波不再享受其他税收优惠政策。

    4、评估计算及分析过程

    A、收益模型的选取

    (1)评估模型




    式中:

    E:第一波的股东权益资本价值;

    P:第一波的经营性资产价值;


                                     1-2-129
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    Ci:评估基准日溢余和非经营性资产负债价值。




    式中:

    Ri:未来第 i 年的第一波权益现金流量;

    Rn+1:未来第 n+1 年第一波权益现金流量。

    Ci:评估基准日溢余和非经营性资产负债价值。

    本次评估使用权益现金流量作为经营性资产的收益指标,其基本定义为:

     R=税后净利润+折旧与摊销-资本性支出-净营运资金变动+付息债务的
增加或减少

    本次评估以被评估企业的未来收益分为前后两个阶段进行预测。首先,逐年
预测前阶段(2014 年 5 月 31 日至 2018 年 12 月 31 日)各年的权益现金流量;
其次,预测后阶段被评估企业进入稳定期(2019 年至永续年限),保持前阶段最
后一年(2018 年)的预期收益额水平,估算预测期后阶段稳定的权益现金流量。
最后,将两部分的现金流量进行折现处理加和,得到第一波经营性资产价值。

    (2)折现率的确定

    本次评估采用权益资本成本(CAPM)确定折现率 r




    式中:

    r:权益资本报酬率;

    rf:无风险报酬率;

    rc:第一波的特性风险调整系数;

    β :目标公司权益资本的预期市场风险系数;


                                     1-2-130
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    ERP:市场超额收益率

    B、收益期限的确定

    资产的价值体现在获取未来收益的能力上,直接与未来收益期的长短相联
系。总体而言,应该涵盖被评估资产的整个收益期限。在企业持续经营假设条件
下,无法对将来影响企业所在行业继续经营的相关限制性政策或者相关限制性规
定是否可以解除做出预计,则在测算其收益时,收益期的确定可采用无限期(永
续法)。

    可以预测的期限取五年,假设五年后第一波的业务基本进入一个比较稳定的
时期,因此明确的预测期之后的年现金流不再考虑增长,以未来第五年(即 2018
年)的现金流作为永续后段各年的现金流。

    C、营业收益预测

    (1)营业收入分析和预测

    1)第一波主要产品

       详见上述“第四章交易标的基本情况之二、第一波的业务与技术之
  (四)第一波的主营业务及主要产品情况”。


      2)储备项目情况


      详见上述“第四章交易标的基本情况之二、第一波的业务与技术之
  (六)第一波的研发情况之 2、开发计划情况”。


       3)收入预测情况的说明


     第一波未来年度的收入主要来源于游戏的运营收入,运营收入包括自主运
营和联合运营。收入来源于各运营方在游戏网站、苹果IOS平台、安卓平台上的
运营收入。本次盈利预测结合第一波历史运营情况、业务数据、同行业产品生命
周期等情况来对以下参数作合理性判断:

     A、关于游戏生命周期的选择


                                     1-2-131
骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


    移动游戏的生命周期一般包括成长期、稳定期、退化期三个阶段。移动游戏
的生命周期一般为6-24个月。目前第一波盈利主要来源的三款游戏《唐门世界》、
《绝世天府》和《莽荒纪》均为网络文学改编的游戏,截至评估基准日盈利状况
良好,《莽荒纪》自上线以来最高月流水逾1,700万元,故本次预测移动游戏的
生命周期按18个月进行预测。

    B、关于游戏流水的预测

    根据第一波的产品规划,预计未来每年都要推出3-6款。其中重度游戏新产
品未来收入的预测是基于目前已经运营的《唐门世界》、《绝世天府》及《莽荒
纪》的历史业务指标进行研究分析,结合第一波的产品开发、推广计划,并参考
《唐门世界》、《绝世天府》及《莽荒纪》游戏的运营情况,分别计算确定未来
年度各上线新产品的游戏流水。轻度游戏主要依据行业同类游戏的平均运营数据
进行预测。

    C、游戏流水预测的基本数据

        a、重度游戏预测如下:


 项目        时间   总注册用   活跃用户     付费用户(万   付费玩家 ARPU 值     月流水
           (月)   户(万人) (万人)         人)           (元/月)      (万元)
成长期       3        0-95      0-42.6            0-3.34        0-342          0-1145
稳定期       11      95-235    42.6-7.8      3.34-0.48         342-225        1145-108
退化期       4        246        6-0              0.48-0        225-0          108-13

        b、轻度游戏预测如下:


 项目      时间     总注册用   活跃用户       付费用户     付费玩家 ARPU 值     月流水
           (月)   户(万人) (万人)       (万人)         (元/月)      (万元)
成长期       3        0-68       0-39              0-17          0-25          0-425
稳定期       11      68-218     39-10              17-2         25-11          425-23
退化期       4        235        10-0              2-0           11-0           23-0

        D、营业收入的预测

        结合上述分析及第一波未来的发展规划,其未来年度的营业收入预测
  值如下表:


                                        1-2-132
骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


                                                                  单位:万元
                                                 预测年度
       项目           2014 年 6-12
                                     2015 年        2016 年    2017 年    2018 年
                           月
                                                               36,962.6   43,202.9
     营业收入            9,101.30    23,902.18     32,314.02
                                                                      2          0
  其中:唐门世界            648.23       19.96
     绝世天府               756.55     115.07
      莽荒纪             3,743.49      726.87
  校花的贴身高手         2,812.99    3,732.70          37.58
     冰火魔厨               275.36   6,089.53         218.38
     风凌天下               864.68   5,584.66         133.94
     娘娘来了                          224.37       1,680.88      27.03
      莽荒纪 2                         187.61       6,789.30     200.38
     神战系列 1                      3,730.70         338.77
     神战系列 2                      3,215.36       1,242.71
     神战系列 3                                     3,834.34     235.14
     神战系列 4                                       167.91   4,123.75     166.41
       项目 1                          275.36       6,089.53     218.38
       项目 2                                       5,311.09   1,272.18
       项目 3                                       3,656.61   2,912.86      13.80
       项目 4                                       2,812.99   3,732.70      37.58
       项目 5                                                  6,589.43     587.86
       项目 6                                                  5,311.09   1,272.18
       项目 7                                                  4,894.71   1,688.56
       项目 8                                                  2,026.55     171.58
       项目 9                                                  3,656.61   2,912.86
      项目 10                                                  1,761.81   4,746.89
      项目 11                                                             6,250.27
      项目 12                                                             6,101.28
      项目 13                                                             5,311.09
      项目 14                                                             5,311.09
      项目 15                                                             4,894.71
      项目 16                                                             2,812.99
      项目 17                                                               923.77

    E、2015 年及以后年度游戏业务营业收入的测算

    a、影响第一波 2015 年及以后年度预测收入可实现性的因素分析

    I、移动网络游戏的市场需求和市场份额

    根据中国互联网络信息中心出具的《中国手机游戏用户调研报告》(2013
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年),截至 2013 年 12 月,我国手机网络游戏用户数为 2.15 亿,较 2012 年
底增长了 7594 万,年增长率为 54.5%。手机网络游戏使用率为 43.1%,较 2012
年底提升了 9.9 个百分点。其中,2013 年中国移动游戏市场实际销售收入为
112.4 亿元人民币,比 2012 年增长了 246.9%,占游戏市场总收入的 13.5%,同
比升了 8.1 个百分点。随着智能终端的普及和移动网络的升级,未来几年内移动
网络游戏将总体呈现爆发式增长的态势。

    II、第一波移动的商业运营模式

    第一波致力于优质网络文学 IP 的运营。通过把优质网络文学作品的中心内
容和人物形象策划、设计为游戏和周边产品,满足网络文学读者(粉丝)和其他
游戏爱好者的娱乐要求。

    第一波股东中付强、张威(笔名“唐家三少”)是著名的网络文学作家,具
有良好的网络文学改编和创新能力,能够精确把握网络文学读者的阅读兴趣,将
读者(粉丝)转化为网络游戏、动漫影视、周边娱乐产品等的消费群体,从而实
现良好的社会价值和商业利益。

    III、第一波与竞争对手相比的优势

    移动游戏已进入以优质内容为导向发展的阶段,因此 IP 资源成为研发商争
抢的对象,网络文学凭借其较强的可阅读性和丰富的内容性已成为移动游戏的优
质内容资源。目前游戏市场已经出现越来越多基于“网络文学”改编的游戏,如
37 玩的《傲视九重天》、《苍翼默示录》,腾讯的《尸兄》、《择天记》等,相比业
内现存的诸多竞争者,第一波则是在网络文学 IP 资源大肆兴起的浪潮前就抓住
机遇,凭借与多位著名网络文学作家的合作推出《莽荒纪》、《唐门世界》、《绝世
天府》等“网络文学+游戏”相结合的移动游戏,成为行业的先行者,累积至今
第一波已形成较强的网络文学改编成游戏的研发能力、借助“粉丝效应”的多维
度推广能力、应对不同平台市场的运营能力,在业内具有明显的先发优势。

    IV 第一波专业的研发能力和灵活的研发模式

    移动游戏市场更新换代相比网页游戏和客户端游戏更快,这就要求研发商在
推出新游戏时需要突出“快准狠”的特点。基于优质 IP 的基础,在研发方面第

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一波采取独特的合研与自研相结合的研发模式抢占市场。当第一波获得优质 IP
后,选择利用自身专业的研发团队进行自主研发,或者寻找优秀的研发团队进行
合作研发。这种模式可以节省游戏的研发时间、降低投入的开发成本,以及对游
戏风格和成品发行节奏有一个准确的把握,有利于第一波在短时间内把市场做起
来,利用优质 IP 资源迅速积累经验、人气和资金。

    V、第一波与合作方的分成模式

    第一波与合作方的分成模式具体参见“第四章 交易标的基本情况”之“二、
第一波的业务与技术”之“(四)第一波的主营业务及主要产品情况”。

    b、2015 年及以后年度游戏业务营业收入的测算依据

    游戏业务营业收入的预测是参考第一波已上线运营的同类型游戏的历史运
营数据进行预测。对于渠道、平台成本、分成比例,按照已签订合同的约定进行
测算。

    c、2015 年及以后年度游戏业务营业收入的预测及游戏类型

      具体请详见上述“D、营业收入的预测”相关内容。

    d、游戏业务营业收入的测算过程

    首先根据已上线游戏的历史数据预测每月新增用户数及每月活跃用户数;再
次参考同类型游戏的付费渗透率进行预测得到每月的付费用户数量;最后根据市
场上同类型游戏的月均 ARPU 值预测本游戏的 ARPU 值,付费用户数乘以 ARPU 值
得到预测游戏月流水。过程详见下图:




    对游戏业务的营业收入的预测,本次评估区分游戏类型、发行渠道、运行平
台等按月进行分别预测得到各款游戏的月流水,再根据已签订的合作分成协议支
付相应的渠道成本、平台成本得到可分配充值流水(不含税),然后依据协议分
成比例并考虑充值消耗比最终得到各款游戏的营业收入。


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    e、游戏业务营业收入测算过程的案例

    以即将推出的《冰火魔厨》为例,测算依据及演示如下:

    《冰火魔厨》的测算依据

    1、游戏类型

    《冰火魔厨》为第一波根据网络知名作家唐家三少同名小说作品自主研发、
自主运营的重度移动游戏。

    2、运营模式

    《冰火魔厨》游戏第一波拟采用自主运营与联合运营相结合的模式运营。

    3、发行渠道

    《冰火魔厨》游戏未来将主要在安卓游戏平台、IOS 游戏平台运营,联合运
营模式下安排在百度、多酷、91 助手等平台运营。

    4、参考游戏相关情况及可比性

    《冰火魔厨》是参考第一波目前已上线运营的三款游戏:《唐门世界》、《绝
世天府》、《莽荒纪》的历史运营数据进行预测。其中:

    《唐门世界》是根据网络知名作家唐家三少小说作品创作的移动网络游戏,
集合了《光之子》等九本作品中的人物角色的重度游戏。该游戏采用自主运营与
联合运营相结合的模式运营,于 2013 年 8 月 23 日上线,《唐门世界》开放测试
首周,注册用户超过 20 万人,截至 2014 年 5 月 31 日累计流水 7,379.75 万元。

    《绝世天府》是根据网络知名作家天蚕土豆的小说改编的重度手游,该游戏
采用自主运营与联合运营相结合的模式运营,于 2013 年 12 月 20 日上线,截至
2014 年 5 月 31 日累计流水 3,751.84 万元。

    《莽荒纪》为起点文学网白金作家我吃西红柿创作的古典仙侠小说,2013
年第一波获得作者我吃西红柿独家授权改编同名重度手机游戏,该游戏采用自主
运营与联合运营相结合的模式运营,于 2013 年 11 月 20 日上线。游戏类型为重
度游戏,自上线以来最高月流水约达 1,700 万元,截至 2014 年 5 月 31 日累计总

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流水 8,618.47 万元。

    历史已上线游戏与《冰火魔厨》的具体情况比对见下表:




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            骅威股份                                                              发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)
               游戏      游戏     IP 授权    作家等级     研发模式    运营模式     发行渠道     运营平台或发     推广方式    作家微信    作家微博     作家百度贴吧
               名称      类型      作家                                                         行的分成比例                   粉丝        粉丝         (万人)
                                                                                                                             (万人)    (万人)
              莽荒纪     重度     我吃西    起点中文网    合作研发    自主运营+       IOS            70%         作家通过       107       腾讯微    我吃西红柿贴吧
                         游戏      红柿      白金作家                 联合运营                                   粉丝推广                 博:59    关注数:3.48
                                                                                      安卓          100%                                  新浪微    莽荒纪贴吧关注
                                                                                                                                          博:22    数:135.61
                                                                                      联运           40%


               绝世      重度      天蚕     起点中文网    合作研发    自主运营+       IOS            70%         作家通过       113       腾讯微    天蚕土豆贴吧关
               天府      游戏      土豆      白金作家                 联合运营                                   粉丝推广                 博:89    注数:6.67
                                                                                      安卓           65%                                  新浪微    绝世天府贴吧关
                                                                                                                                          博:24    注数:0.53
               唐门      重度      唐家     起点中文网    合作研发    自主运营+       IOS          70.00%        作家通过       120       腾讯微    唐家三少贴吧关
               世界      游戏      三少      白金作家                 联合运营                                   粉丝推广                博:290       注数:5.21
                                                                                      安卓         61.00%                                 新浪微    唐门世界贴吧关
                                                                                                                                         博:201       注数:1.94
                                                                                      联运         50.00%
                                                                                                                                                    冰火魔厨贴吧关
                                                                                                                                                       注数:0.74
               冰火      重度      唐家     起点中文网    自主研发    自主运营+       IOS            70%         作家通过
               魔厨      游戏      三少      白金作家                 联合运营                                   粉丝推广
                                                                                      安卓          100%


                                                                                      联运           50%


说明:1、上述分成比例为收入确认时的分成比例;
      2、由于网络小说正常阅读途径需付费,从而在实际中翻墙等其他非付费阅读途径较多,造成其实际读者的数量难以统计。故微博与微信的关注粉丝、百度贴吧关注数(上述数据截至 2014
年 10 月 30 日)更能反应授权 IP 作家的关注度以及其作品的阅读人次。
      3、微博与微信的关注粉丝、百度贴吧关注数为实时变动数据,上述数据中:微博粉丝数据、百度贴吧数据为 2014 年 10 月 30 日的查询数据;微信粉丝数据为 2014 年 10 月 30 日由作家提供。



                                                                                    1-2-138
骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)



    通过上表比对分析,历史上线三款游戏均系起点中文网签约作家中最高级别
作家(起点中文网白金作家)的文学作品 IP 授权,将其热门作品改编而成的重
度移动游戏,且由作家(均拥有大量的粉丝以及广受粉丝关注)通过其粉丝群进
行运营推广;运营模式均采用自主运营与联合运营相结合的模式运营,发行渠道
包括了目前手游市场上主要的平台(IOS、安卓、91 助手、百度、多酷等)。《冰
火魔厨》亦是根据起点中文网白金作家唐家三少的畅销作品改编自主研发的重度
游戏产品,在运营上同样采用了类似渠道发行的运营方式,且也是作家通过其粉
丝群进行推广。《冰火魔厨》其在游戏的类型、运营方式、推广方式等方面与已
运营游戏类似,故结合已上线游戏的用户数、活跃率、付费率及 ARPU 值等数据
进行预测。

     5、《冰火魔厨》测算依据

    《冰火魔厨》内测第一版已于 2014 年 9 月 25 日完成,目前正在进行第二版
开发工作,具体内容包括:a、根据内测第一版的实际玩法问题,对成长系统和
玩法系统进行调整,优化玩家体验,增加留存率; b、调整和新增付费玩法系统,
提升用户的付费率; c、优化数值框架和付费框架 ;d、细化玩家的装备成长目
标,促使装备按照游戏规划的成长线成长,让玩家更明确各阶段的目标,以进一
步提升玩家的粘性。本次评估我们预计《冰火魔厨》于 2014 年 12 月上线运营。

    首先根据已上线游戏的历史数据预测《冰火魔厨》每月新增用户数及每月活
跃用户数;再次参考同类型游戏的付费渗透率进行预测得到《冰火魔厨》每月的
付费用户数量;最后根据市场上同类型游戏的月均 ARPU 值预测《冰火魔厨》的
ARPU 值,付费用户数乘以 ARPU 值得到《冰火魔厨》月流水。过程详见下图:




    对《冰火魔厨》营业收入的预测,区分发行渠道、运行平台等按月进行分别
预测得到《冰火魔厨》的月流水,再根据已签订的合作分成协议支付相应的渠道
成本、平台成本得到可分配充值流水(不含税),然后依据协议分成比例并考虑
充值消耗比最终得到《冰火魔厨》的营业收入。详细预测过程如下:


                                    1-2-139
骅威股份                                                                           发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)

                                                       《冰火魔厨》游戏业务营业收入预测表

                                                                      安卓平台(自营)

上线月份                     1            2              3                 4               5             6            7             8            9
新增用户数(万人)                  18.00        15.00          10.80              9.80            8.00          7.00         6.30          5.50         5.00
总注册用户数(万人)              18.00        33.00          43.80             53.60           61.60         68.60        74.90         80.40        85.40
月 ARPU(元)                    180.00       230.00         350.00            450.00          420.00        390.00       390.00        330.00       310.00
付费渗透率                        7.60%       10.00%         11.00%            11.00%          10.45%         9.93%        9.43%         8.96%        8.51%
月付费人数(万人)                 1.37         2.13           2.13              1.93            1.48          1.19         0.91          0.73         0.62
活跃用户数(万人)                18.00        21.30          19.32             17.53           14.13         11.95         9.65          8.20         7.30
当月流水(万元)                 246.24       489.90         743.82            867.65          620.38        462.58       354.78        242.45       192.51
渠道成本(万元)                   4.31         8.57          13.02             15.18           10.86          8.10         6.21          4.24         3.37
平台成本(万元)                   3.63         7.22          10.96             12.79            9.14          6.82         5.23          3.57         2.84
分成基数(不含税)(万元)       232.30       462.17         701.72            818.53          585.27        436.40       334.70        228.73       181.61
充值消耗比                          90%          90%            90%               90%             90%           90%          90%           90%          90%
预收账款(万元)                               23.23          48.54             75.03           89.36         67.46        50.39         38.51        26.72
营业收入(万元)                 209.07       436.86         675.23            804.20          607.16        453.47       346.58        240.51       187.50
上线月份                     10           11             12                13              14           15            16           17            18
新增用户数(万人)                   4.30         3.20           3.00              2.80            2.50          2.10         1.80          1.50         1.00
总注册用户数(万人)              89.70        92.90          95.90             98.70          101.20        103.30       105.10        106.60       107.60
月 ARPU(元)                    310.00       279.00         251.10            225.99          203.39        183.05       164.75        148.27       133.44
付费渗透率                        8.09%        7.68%          7.30%             6.93%           6.59%         6.26%        5.94%         5.65%        5.36%
月付费人数(万人)                 0.51         0.38           0.32              0.28            0.23          0.19         0.14          0.11         0.07
活跃用户数(万人)                 6.34         4.98           4.39              4.03            3.51          2.98         2.40          1.98         1.40
当月流水(万元)                 159.00       106.63          80.50             63.14           46.98         34.10        23.46         16.58        10.00
渠道成本(万元)                   2.78         1.87           1.41              1.10            0.82          0.60         0.41          0.29         0.17
平台成本(万元)                   2.34         1.57           1.19              0.93            0.69          0.50         0.35          0.24         0.15


                                                                         1-2-140
骅威股份                                                                             发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)
分成基数(不含税)(万元)     150.00       100.60           75.95             59.57              44.32        32.17         22.13         15.64         9.43
充值消耗比                          90%          90%              90%              90%              90%          90%           90%           90%          90%
预收账款(万元)                20.83        17.08           11.77                8.77             6.83         5.12          3.73          2.59         1.82
营业收入(万元)               153.75       105.91           78.94             61.51              46.04        33.56         23.27         16.40        11.25

                                                         《冰火魔厨》游戏业务营业收入预测表

                                                            苹果 IOS 平台(直接联合运营)

上线月份                       1            2                3                4               5            6             7            8            9
新增用户数(万人)                   5.50         7.50             7.00             6.70            5.90         5.10          4.50         4.20         3.70
总注册用户数(万人)                 5.50        13.00            20.00            26.70           32.60        37.70         42.20        46.40        50.10
月 ARPU(元)                      315.00       360.00           405.01           494.99          405.00       368.99        359.99       360.00       359.99
付费渗透率                          2.80%        4.30%            5.50%            5.00%           5.00%        6.00%         6.00%        6.00%        6.00%
月付费人数(万人)                   0.15         0.39             0.56             0.54            0.56         0.64          0.59         0.54         0.48
活跃用户数(万人)                   5.50         9.15            10.20            10.78           11.29        10.75          9.87         8.94         7.99
当月流水(万元)                    48.51       141.66           227.25           266.85          228.62       237.89        213.26       193.07       172.58
渠道成本 (万元)
平台成本(苹果分成)(万元)        14.55        42.50            68.18            80.06           68.59        71.37         63.98        57.92        51.77
分成基数(不含税)(万元)          32.03        93.55           150.07           176.22          150.98       157.10        140.83       127.50       113.97
充值消耗比                            90%          90%              90%              90%            90%           90%           90%          90%          90%
预收账款(万元)                                  3.20             9.68            15.97           19.22        17.02         17.41        15.82        14.33
营业收入(万元)                    28.83        87.08           143.77           172.98          153.18       156.71        142.42       128.99       115.47
上线月份                       10           11              12               13              14            15           16            17           18
新增用户数(万人)                   3.30         2.70             2.60             2.20            1.70         1.00          0.60         0.45         0.25
总注册用户数(万人)                53.40        56.10            58.70            60.90           62.60        63.60         64.20        64.65        64.90
月 ARPU(元)                      315.01       315.01           315.02           305.98          278.97       278.96        234.11       180.07        90.08
付费渗透率                          6.00%        6.00%            6.00%            5.50%           5.50%        5.50%         5.00%        5.00%        4.00%
月付费人数(万人)                   0.39         0.30             0.26             0.20            0.15         0.10          0.05         0.03         0.01

                                                                          1-2-141
骅威股份                                                                              发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)
活跃用户数(万人)                    6.50          4.97            4.34             3.59           2.79          1.75         0.95          0.59        0.33
当月流水(万元)                    122.79         94.00           82.03           60.40           42.85         26.92        11.12          5.33        1.18
渠道成本 (万元)
平台成本(苹果分成)(万元)         36.84         28.20           24.61           18.12           12.86          8.08         3.34          1.60        0.35
分成基数(不含税)(万元)           81.09         62.08           54.17           39.89           28.30         17.78         7.34          3.52        0.78
充值消耗比                             90%           90%             90%              90%            90%           90%          90%           90%         90%
预收账款(万元)                     12.83          9.39            7.15             6.13           4.60          3.29         2.11          0.95        0.45
营业收入(万元)                     84.53         64.32           55.19           41.42           29.61         18.96         8.51          4.02        1.23

                                                           《冰火魔厨》游戏业务营业收入预测表

                                                                           联合运营

上线月份                       1             2               3               4                5             6            7             8            9
新增用户(万人)                    10.00         11.00           10.00            8.00             7.50          6.50         5.00          3.00         2.50
总注册用户数(万人)                10.00         21.00           31.00           39.00            46.50         53.00        58.00         61.00        63.50
月 ARPU(元)                      228.00        247.00          266.00          266.00           285.00        285.00       237.50        237.50       237.50
付费渗透率                          4.00%         4.50%           5.00%           5.50%            6.00%         6.00%        6.00%         7.00%        7.00%
月付费人数(万人)                   0.40          0.61            0.66            0.61             0.65          0.62         0.52          0.42         0.32
活跃用户数(万人)                  10.00         13.50           13.11           11.01            10.80         10.28         8.60          6.01         4.60
当月流水(万元)                    91.20        150.05          174.31          161.14           184.77        175.82       122.53         99.92        76.52
渠道成本(万元)                     2.96          4.88            5.67            5.24             6.00          5.71         3.98          3.25         2.49
平台成本(万元)
分成基数(不含税)(万元)          83.24        136.96          159.10          147.08           168.64        160.47       111.83         91.20        69.84
分成比例                              50%           50%             50%             50%              50%           50%          50%           50%          50%
充值消耗比                            90%           90%             90%             90%              90%           90%          90%           90%          90%
预收账款(万元)                     0.00          4.16            7.26            8.68             8.22          9.25         8.95          6.49         5.21
营业收入(万元)                    37.46         65.38           78.13           74.00            83.29         80.54        58.38         46.88        36.12
上线月份                       10            11              12              13               14           15            16           17            18

                                                                           1-2-142
骅威股份                                                                      发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)
上线月份                     1            2            3              4               5             6            7             8            9
新增用户(万人)                   2.00         1.80         1.50           1.30            1.00          0.90         0.80          0.65         0.50
总注册用户数(万人)              65.50        67.30        68.80          70.10           71.10         72.00        72.80         73.45        73.95
月 ARPU(元)                    199.50       199.50       190.00         190.00          190.00        190.00       190.00        171.00       114.00
付费渗透率                        7.00%        7.00%        7.00%          6.50%           6.50%         6.00%        5.50%         5.00%        3.00%
月付费人数(万人)                 0.24         0.20         0.17           0.13            0.10          0.08         0.06          0.04         0.02
活跃用户数(万人)                 3.47         2.91         2.37           2.01            1.50          1.28         1.06          0.81         0.61
当月流水(万元)                  48.50        40.66        31.56          24.85           18.56         14.54        11.02          6.91         2.07
渠道成本(万元)                   1.58         1.32         1.03           0.81            0.60          0.47         0.36          0.22         0.07
平台成本(万元)
分成基数(不含税)(万元)        44.27        37.11        28.81          22.68           16.94         13.27        10.06          6.31         1.89
分成比例                            50%          50%          50%            50%             50%           50%          50%           50%          50%
充值消耗比                          90%          90%          90%            90%             90%           90%          90%           90%          90%
预收账款(万元)                   4.01         2.61         2.12           1.65            1.30          0.98         0.76          0.58         0.37
营业收入(万元)                  23.53        19.05        14.87          11.69            8.79          6.85         5.21          3.36         1.32




                                                                    1-2-143
骅威股份      发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)




     (2)营业成本预测

     根据第一波的历史财务数据分析,营业成本主要包括合作分成、作家分
成、渠道及平台手续费、主机托管费、职工福利、业务招待费、及固定资产
折旧等。

     本次评估中,对于截止评估基准日已上线运营的游戏的成本项目依据已
签订的合同分成条款进行预测,对于未上线运营的游戏,参考已上线运营游
戏的分成条款,并按不同游戏类型进行预测。

     其中合作分成为第一波与第三方联合运营游戏时,分配给联合运营方的
成本,本次评估参考已签订协议的分成比例进行预测;作家分成为游戏 IP 资
源提供方的游戏运营分成,本次评估参考已签订协议的分成比例进行预测;
渠道及平台手续费为游戏充值渠道及平台的手续费(自主运营),本次评估
参考已签订协议的分成比例进行预测。第一波从 2013 年开始经营游戏业务,
2013 年及 2014 年 1-5 月的营业成本分别为 956.56 万元和 4,570.06 万元。

     通过对其已发生营业成本构成情况进行分析,并充分考虑影响企业未来
业务成本变化因素,在此基础上进行分析调整,可对未来五年营业成本作出
预测,具体情况见下表:

                                                                        单位:万元

    项目                                   预测年度
            2014 年 6-12 月    2015 年       2016 年       2017 年        2018 年
 营业成本          3,518.74    8,840.47      13,764.20     15,115.76     16,778.60

     (3)营业税金及附加预测

     第一波需缴纳的税金及附加包括城市维护建设税、教育费附加、地方教
育附加。城市维护建设税为应缴流转税税额的 7%,教育费附加合计为应缴流
转税税额的 5%。

     (4)三项期间费用的预测

     营业费用主要是营销人员薪酬及广告宣传费;第一波管理费用主要是管
理人员职工薪酬、租金物业管理费、办公费、研发费、折旧与摊销等;财务
费用主要是金融手续费等。三项期间费用根据与营业收入配比的原则,参考


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第一波未来五年营业收入变动情况以及第一波在控制费用支出方面的具体措
施做出预测。

     (5)营业外收支预测

     第一波的营业外收支金额不大,对利润总额的影响较小,而且此项目具
有不确定性,所以本次预测在假定公司正常经营的情况下,不考虑此项目的
影响。

     (6)所得税

     第一波目前执行的企业所得税税率为 0,本次评估预测时,由于第一波于
2013 年 12 月、2014 年 4 月先后取得深圳市科技和信息局核发的“深
DGY-2013-3644”、“深 DGY-2014-0938”、“深 DGY-2014-0939”《软件产品登记
证书》,并于 2014 年 3 月 31 日取得深圳市经济贸易和信息化委员会核发《软
件企业认定证书》(证书编号:深 R-2014-0063)。根据《财政部、国家税务总
局关于企业所得税若干优惠政策的通知》(财税[2008]1 号):“对我国境内新
办软件生产企业经认定后,自开始获利年度起,第一年和第二年免征企业所
得税,第三年至第五年减半征收企业所得税”。

     同时,根据《财政部、国家税务总局关于进一步鼓励软件产业和集成电
路产业发展企业所得税政策的通知》(财税[2012]27 号)的规定,深圳市南山
区国家税务局于 2014 年 4 月 29 日下发《深圳市国家税务局税收优惠登记备
案通知书》(深国税南减免备案[2014]337 号),认定第一波自 2013 年度起,
两年免征企业所得税,三年减半征收企业所得税。

     因此,本次评估中所得税按上述税收优惠政策所规定税率进行预测。税
收优惠政策到期后按 25%的所得税率预测。

     (7)付息债务增加或减少

     第一波评估基准日时无借款,经向第一波管理人员了解未来的经营计划,
本次评估预测无需增加或减少付息债务。

     (8)追加投资预测

     本次评估时对于第一波的追加投资考虑资本性支出和净营运资金变动两


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个项目:

     ① 资本性支出

     资本性支出不仅是考虑固定资产的更新改造支出,还考虑了依赖企业自
身的生产经营所能实现的资本性支出,是企业保持现有的经营规模和生产水
平,获得永续收益的保障。根据被评估企业的实际情况,预测时考虑对资本
性支出中的固定资产的维修改造支出,并考虑适当增加保持现有经营规模所
需增加的资本性支出,具体情况见下表:

                                                                          单位:万元

    项目          2014 年 6-12 月     2015 年      2016 年     2017 年      2018 年
  更新支出             9.94            21.43        25.82       30.21        32.41
新增资本性支出         16.50           22.00        22.00       22.00        11.00

     ②营运资金

     营运资金增加额指第一波在不改变当前营业条件下,为维持正常经营而
需新增投入的营运性资金,即为保持企业持续经营能力所需的新增资金。如
正常经营所需保持的现金、应收款项等所需的基本资金以及应付的款项等。

营运资金的变化是现金流的组成部分,主要通过分析第一波历年流动资产和
流动负债的变化情况,同时结合经营情况特点进行预测。营运资金变动额预
测详见下表:

                                                                            单位:万元

     项目          2014 年      2015 年      2016 年     2017 年      2018 年     2019 年
                   6-12 月
  营运资金        1,128.68     1,245.93     1,439.61    1,725.80     2,156.84     2,156.84
营运资金增加        57.06       117.25       193.68      286.19       431.04        0.00

     (9)股利分配

     股利分配为第一波向原股东支付的利润分配款项。根据评估基准日后的
《第一波股东会决议》,第一波股东拟在 2014 年三季度对评估基准日前滚存
未分配利润中的 1,000 万元进行分配。

     4、折现系数的确定

     (1)无风险报酬率


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     无风险报酬率是对资金时间价值的补偿,本次估值的无风险报酬率根据
和讯网资讯查询的 2014 年 5 月 31 日国债到期收益率,取剩余期限为 10 年期
以上国债的平均收益率确定,则本次无风险报酬率取 4.15%。

 国债名称       代码      年利率(%)     期限     剩余年限   付息方式     到期收益率
 国债 1014     101014       4.03          50       46.02      半年付       4.03%
07 国债 13      10713       4.52          20       13.22      半年付       4.52%
07 国债 06      10706       4.27          30       22.98      半年付       4.27%
06 国债(9)      10609       3.70          20       12.08      半年付       3.70%
05 国债(4)    10504       4.11          20       10.96      半年付       4.22%
                              平均值                                       4.15%

     (2)企业风险系数 β

     β 为衡量公司行业系统风险的指标,通常采用商业数据服务机构所公布
的公司股票的β 值来替代。本次评估对中国证券市场上委估对象所属行业“软
件及信息技术服务业”通过同花顺 iFinD 资讯系统终端查询得出 Beta 系数确
定被评估企业的企业风险系数β ,则根据查询后确定被评估企业的企业风险
系数 Beta 为 0.9094。

     (3)市场超额收益率 ERP 的确定

     市场超额收益率(ERP)反映的是投资者因投资于风险相对较高的资本市场
而要求的高于无风险报酬率的风险补偿。其中证券交易所股价指数是由证券交
易所编制的表明股票行市变动的一种供参考的指示数字,是以交易所挂牌上市
的股票为计算范围,综合确定的股价指数。通过计算证券交易所股价指数的收
益率可以反映股票市场的股票投资收益率,结合无风险报酬率可以确定市场超
额收益率(ERP)。

     目前国内证券市场主要用来反映股市的证券交易所股价指数为上证综指
(999999)、深证成指(399001),其中上证综指(999999)是上海证券交易所
编制的,以上海证券交易所挂牌上市的全部股票为计算范围,以发行量为权数
的加权综合股价指数;深证成指(399001)是深圳证券交易所的主要股指,它
是按一定标准选出 40 家有代表性的上市公司作为成份股,用成份股的可流通
数作为权数,采用综合法进行编制而成的股价指标。故本次评估通过选用上证
综指(999999)、深证成指(399001)按几何平均值计算的指数收益率作为股
票投资收益的指标,将其两者计算的指标平均后确定其作为市场预期报酬率

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(Rm)。

       无风险收益率 Rf 的估算采用国债的到期收益率作为无风险收益率。样本的
选择标准是每年年末距国债到期日的剩余年限超过 10 年的国债,最后以选取
的全部国债的到期收益率的平均值作为每年年末的无风险收益率 Rf。

       本次评估收集了 2003 年到 2013 年上证综指(999999)、深证成指(399001)
的年度指数,分别按几何平均值计算 2004 年至 2013 年上证综指(999999)、
深证成指(399001)的年度指数收益率,然后将计算得出的年度指数收益率进
行算术平均作为各年股市收益率(Rm),再与各年无风险收益率(Rf)比较,从
而得到股票市场各年的 ERP。(详见下表)

年份            上证综指              深证成指           市场预期     无风险     市场超额收
           上证综指   指数收    深证成指    指数收         报酬率     收益率         益率
             收盘       益率      收盘         益率        (Rm)     (Rf)     ERP=Rm-Rf
2004       1,266.50 -15.40%     3,067.57    -11.85%      -13.62%      5.07%        -18.69%
2005       1,161.06 -11.93%     2,863.61    -9.28%       -10.61%      3.52%        -14.13%
2006       2,675.47   21.35%    6,647.14    24.08%         22.72%     3.61%        19.11%
2007       5,261.56   36.92%    17,700.62   50.18%         43.55%     4.67%        38.88%
2008       1,820.81    3.99%    6,485.51    13.26%          8.63%     3.19%         5.44%
2009       3,277.14   13.95%    13,699.97   25.66%         19.80%     3.94%        15.86%
2010       2,808.08    9.40%    12,458.55   19.99%         14.69%     4.05%        10.64%
2011       2,199.42    4.93%    8,918.82    12.48%          8.71%     4.19%         4.52%
2012       2,269.13    4.73%    9,116.48    11.29%          8.01%     3.95%         4.06%
2013       2,115.98    3.52%    8,121.79      8.85%         6.18%     4.19%         1.99%
                                    平均                                            6.77%

       结合上述测算,采用各年市场超额收益率(ERP)的算术平均值作为目前
国内股市的风险收益率,即市场风险溢价为 6.77%。

       (4)企业特定风险调整系数 Rc 的确定

       企业特定风险调整系数 Rc 的确定需要将第一波重点考虑以下几方面因
素:企业规模;企业所处经营阶段;历史经营情况;企业的财务风险;主要
产品所处发展阶段;企业经营业务、产品和地区的分布;企业内部管理及控
制机制;对主要客户及供应商的依赖等等。经过综合分析确定第一波特定风
险调整系数 Rc 为 4.20%。

       (5)权益资本成本 r 的确定

       根据上述确定的参数,则权益资本成本计算如下:

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           r=Rf+β ×ERP+Rc

           =4.15%+0.9094×6.77%+4.20%

           =14.51%

     5、溢余和非经营性资产及负债价值的确定
     对非经营性资产及负债和溢余资产采用其他评估方法单独进行相应的评
估,具体情况如下:
     (1)非经营性资产
     评估基准日第一波非经营性资产为结构性存款、存在关联交易的长期投
资,账面值为 2,305.55 万元,评估值为 3,223.28 万元。
     (2)非经营性负债
     评估基准日第一波非经营性负债为非经营性应付款项及非经营性应付税
费,账面值为 250.00 万元,评估值为 250.00 万元。经测算,非经营性资产
和溢余资产价值为 2,973.27 万元。
     6、具体预测情况如下表:




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                                                         第一波收益法评估计算表
                                                                                                                              单位:万元

项目                             2014 年 6-12 月       2015 年            2016 年          2017 年        2018 年        2019 年       2020 年以后
一、营业收入                               9,101.30     23,902.18         32,314.02         36,962.62      43,202.90     43,202.90
二、营业总成本                             4,615.41     12,017.39         17,463.42         19,419.96      21,698.29     21,698.29
其中:营业成本                             3,518.74      8,840.47         13,764.20         15,115.76      16,778.60     16,778.60
营业税金及附加                                 53.09       147.74            189.54            220.18         270.03        270.03
销售(营业)费用                                295.27       834.11          1,156.39          1,567.92       2,005.96      2,005.96
管理费用                                      656.58     1,952.15          2,027.77          2,143.24       2,206.77      2,206.77
财务费用                                        0.72          3.90             2.38               3.23           4.90         4.90
资产减值损失                                   91.01       239.02            323.14            369.63         432.03        432.03
加:公允价值变动收益
投资收益                                       0.00         0.00               0.00               0.00          0.00          0.00
三、营业利润                               4,485.89    11,884.79          14,850.60          17,542.66     21,504.61     21,504.61
加:营业外收入                                 0.00         0.00               0.00               0.00          0.00          0.00
减:营业外支出                                 0.00         0.00               0.00               0.00          0.00          0.00
四、利润总额                               4,485.89    11,884.79          14,850.60          17,542.66     21,504.61     21,504.61
  减:所得税                                            1,485.60           1,856.32           2,192.83      5,376.15      5,376.15
五、净利润                                 4,485.89    10,399.19          12,994.28          15,349.83     16,128.46     16,128.46
加:固定资产折旧、无形资产摊销                 9.47        20.41              24.59              28.77         30.86         30.86
付息债务的增加                                 0.00         0.00               0.00               0.00          0.00          0.00
减:资本性支出                                26.44        43.43              47.82              52.21         43.41         32.41
追加营运资金                                  57.06       117.25             193.68             286.19        431.04          0.00
                                           1,000.00         0.00               0.00               0.00          0.00          0.00
权益现金流量                               3,411.85    10,258.92          12,777.37          15,040.21     15,684.87     16,126.91         16,126.91
折现年期                                       0.58         1.58               2.58               3.58          4.58          5.58                 n
折现系数                                     0.9240       0.8069             0.7047             0.6154        0.5374        0.4693            3.2344
净现值                                     3,152.57     8,278.14           9,003.87           9,255.46      8,429.12      7,568.48         52,160.89
         经营性资产价值                                                                97,848.53
         溢余性资产价值                                                                2,973.27
        股东全部权益价值                                                              100,821.80



                                                                     1-2-150
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    7、评估结果

     按收益法,即收益折现值之和计算,可得出企业股东全部权益的评估值。

     股东全部权益评估价值=经营性资产价值+非经营性资产和溢余资产价值

                            =97,848.53+2,973.27

                            =100,821.80 万元

     运用收益法,经过评估测算,第一波股东全部权益评估值为 100,821.80
万元。

    (三)评估结果选取
    资产基础法评估是以资产的成本重置为价值标准,反映的是资产投入(购建
成本)所耗费的社会必要劳动,这种购建成本通常将随着国民经济的变化而变化,
且本次资产基础法评估不包括其他账外的无形资产的价值;而收益法评估是以资
产的预期收益为价值标准,反映的是资产的产出能力(获利能力)的大小,这种
获利能力通常将受到宏观经济、政府控制以及资产的有效使用等多种条件的影
响,同时对企业预期收益做出贡献的不仅仅有各项有形资产,还有其他账外的无
形资产。
    考虑到本次评估目的是资产重组,评估结论旨在揭示企业的全部的股东权益
价值,它不但要包含账面反映的资产和负债,还应当包含没在账面反映的可确指
和不可确指的无形资产价值,因此,本次评估选用收益法的评估结果作为本次资
产评估报告的评估结论。
    因此,通过清查及评估计算,第一波的股东全部权益价值的评估价值为
100,821.80 万元(大写:人民币壹拾亿零捌佰贰拾壹万捌仟元整)。

    (四)评估增值原因
    本次评估对第一波的股东全部权益价值采用收益法评估,评估值为
100,821.80 万元,评估增值率为 2,131.37%。评估增值的主要原因如下:
    1、第一波主营移动网络游戏业务。近年来,受益于智能移动终端的广泛普
及和移动互联网的发展,以及人民对文化娱乐产品的需求旺盛,移动终端游戏市

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场发展迅速且前景空间巨大。随着智能手机的普及以及年轻人对手机游戏文化热
爱程度的增加,手机游戏未来的规模将会成倍增长,而手游行业无疑会成为未来
最具有投资价值的行业之一。
       2、第一波借助创始人作为小说作家的身份快速切入市场,与多位网络作家
合作,运用业内领先的 IP 资源商业能力,成功建立了“网络文学+游戏”的发展
模式。
    3、第一波采取了自研与合研结合的研发模式。不但解决了自身在公司发展
初期时研发能力不足的情况,又快速的积累了自身的研发经验,第一波正逐步提
高自身的竞争优势,先以贯穿产业链各环节为切入积累市场,然后再针对每个环
节强化自身团队建设。
       4、第一波独特创新的以名人效应为主导的宣传推广模式是其游戏得以迅速
获得市场认同并吸引大批玩家的关键。
       5、第一波“自主运营与联合运营结合”的模式为多角度切入移动游戏客户
市场,全方位挖掘潜在玩家群体,逐步提高用户覆盖面及营业收入提供了良好的
平台。
    第一波为自主开发和运营游戏产品企业,属于“轻资产”公司,企业拥有账
外不可辨认的无形资产和较强的盈利能力,收益法结果从企业的未来获利角度考
虑的,反映了企业拥有的游戏开发能力、运营能力、品牌优势等无形资产在内的
企业整体的综合获利能力。而账面净资产则无法包含上述无形资产,故增值率较
高。

    (五)本次评估其他相关事项的说明
    1、将未开发项目纳入收益法评估范围的说明
    首先,收益法评估是建立在持续经营的假设前提条件下的估值技术。由于游
戏产品生命周期短,游戏公司的持续经营必须依赖不断推出新产品巩固已有市场
和开发新市场。根据已披露的上市公司并购游戏公司的相关公告,将未来计划开
发的游戏纳入收益法预测范围是行业内的常见做法。
    本次评估对同行业类似企业重大重组项目中将未开发产品纳入收益法预测
范围的进行统计,具体项目如下表:


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  序号             上市公司                            收购标的
   1               掌趣科技          海南动网先锋网络科技有限公司
   2               浙报传媒          杭州边锋网络技术有限公司
   3               浙报传媒          上海浩方在线信息技术有限公司
   4               天舟文化          北京神奇时代网络有限公司
   5               华谊兄弟          广州银汉科技有限公司
   6               掌趣科技          北京玩蟹科技有限公司
   7               掌趣科技          北京上游科技有限公司
   8               大唐电信          广州要玩娱乐网络技术有限公司
   9               奥飞动漫          上海方寸信息科技有限公司
   10              奥飞动漫          北京爱乐游信息技术有限公司
   11              顺荣股份          上海三七玩网络科技有限公司
   12              博瑞传播          北京漫游谷信息技术有限公司
   13              凤凰传媒          上海慕和网络科技有限公司
   14              雷柏科技          北京乐汇天下科技有限公司
   15              神州泰岳          天津壳木软件有限责任公司
   16               梅花伞           上海游族信息技术有限公司
   17              科冕木业          北京天神互动科技有限公司
   18              世纪华通          上海天游软件有限公司
   19              世纪华通          无锡七酷网络科技有限公司
   20              拓维信息          上海火溶信息科技有限公司
   21              巨龙管业          艾格拉斯科技(北京)有限公司
   22              天润控股          上海旭游网络技术有限公司
   23              凯撒股份          深圳市酷牛互动科技有限公司
   24              中文传媒          北京智明星通科技有限公司
       以上重大重组项目中的资产评估收益法预测中,由于游戏产品的生命周期存
在的客观情况,游戏企业均将未来研发新的游戏项目以替代已接近生命周期的游
戏项目来保证营运的持续性。
       其次,第一波专注于移动网络游戏的开发与运营,确立了移动游戏行业中“网
络文学+游戏”的发展模式,基于网络文学的故事背景进行游戏的研发制作,成
功的推出《唐门世界》、《莽荒纪》、《绝世天府》等畅销游戏产品。第一波创
始人付强具有网络著名作家和游戏企业经营者的双重身份,其利用自身在“网络
小说”和“游戏”双行业的先发优势,一方面与国内排名前列的知名网络文学作
家建立紧密的合作关系,另一方面结合自身研发团队和行业专业研发团队并行合
作,深度挖掘网络文学与游戏的契合点,创新游戏的内容与玩法。因此,未来第
一波的文学资源会源源不断的提供给研发团队来进行新游戏的开发。
       第三,基于优质 IP 的基础,在研发方面第一波采取独特的合研与自研相结

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合的研发模式抢占市场。当第一波获得优质 IP 后,选择自主研发或合作研发。
这种模式可以节省游戏的研发时间、降低投入的开发成本,以及对游戏风格和成
品发行节奏有一个准确的把握,有利于第一波在短时间内把市场做起来,利用优
质 IP 资源迅速积累经验、人气和资金。
    第一波强大的游戏研发和运营能力得以持续保持,这亦是企业未来持续经营
的重要保障。因此,在正常持续经营下,从游戏开发能力及人才储备的角度分析,
本次评估中预测未来游戏的开发具有可行性和可靠性。
    第四,第一波拥有相对充足的开发资金,每年的经营活动净现金流比较充沛,
且呈现快速增长的趋势。同时,第一波的管理层具备丰富的游戏研发和运营经验,
能合理配置开发资源,有效控制开发成本。因此,本次评估中预测第一波拥有足
够的资金和现金流用于未来开发项目。
    通过对第一波上述历史运营情况的分析,第一波的稳定团队为未来持续开发
新产品及其运营提供了保障;优秀的 IP 资源、创新的游戏内容与玩法为未来游
戏的持续立项开发提供了保证;充足的开发资金为未来持续开发新产品及其运营
提供了保险。第一波在未来能持续不断研发出新的产品并运营,维持其获利的持
续性,并结合同行业的评估情况,在本次评估持续经营的假设前提下,运用收益
法对游戏企业价值评估时,将其未来开发的产品纳入盈利预测的范围是合理的。
    2、作为高风险、高波动公司的折现率和风险系数取值合理性的说明
    (1)折现系数的确定

    本次评估采用权益资本成本(CAPM)确定折现率 r




    式中:
    r:权益资本报酬率;
    rf:无风险报酬率;
    rc:第一波的特性风险调整系数;
    β :目标公司权益资本的预期市场风险系数;
    ERP:市场超额收益率
    首先,无风险报酬率根据和讯网资讯查询的 2014 年 5 月 31 日国债到期收益


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率,取剩余期限为 10 年期以上国债的平均收益率确定,本次无风险报酬率取
4.15%。
      其次,企业风险系数β 根据委估对象所属行业“软件及信息技术服务业”通
过同花顺 iFinD 资讯系统终端查询得出 Beta 系数确定被评估企业的企业风险系
数β 为 0.9094。
      第三,市场超额收益率 ERP 根据国内证券交易所股价指数的收益率 6.77%。
      第四,企业特定风险调整系数 Rc 的确定根据标的公司以下几方面因素:企
业规模;企业所处经营阶段;历史经营情况;企业的财务风险;主要产品所处发
展阶段;企业经营业务、产品和地区的分布;公司内部管理及控制机制;对主要
客户及供应商的依赖等等。经过综合分析确定被评估单位特定风险调整系数 Rc
为 4.20%。
      第五、根据上述确定的参数,计算得出折现率为 14.51%。
      (2)同行业重大资产重组项目中评估折现率对比分析
      本次评估对国内 A 股已披露的收购游戏公司的上市公司重大资产重组项目
的相关折现率和风险系数进行统计如下表:
序号       上市公司                 收购标的                 折现率     风险系数


  1        掌趣科技       海南动网先锋网络科技有限公司       14.82%       3.00%
  2        浙报传媒         杭州边锋网络技术有限公司         12.78%       3.00%
  3        天舟文化         北京神奇时代网络有限公司         13.22%       4.00%
  4        大唐电信       广州要玩娱乐网络技术有限公司       13.46%       4.00%
  5        顺荣股份        上海三七玩网络科技有限公司        13.70%       4.00%
  6        浙报传媒       上海浩方在线信息技术有限公司       12.81%       3.00%
  7        华谊兄弟           广州银汉科技有限公司           14.18%       3.00%
  8        掌趣科技           北京玩蟹科技有限公司           14.63%       4.00%
  9        掌趣科技           北京上游科技有限公司           15.13%       4.50%
 10        奥飞动漫         上海方寸信息科技有限公司         14.40%       3.10%
 11        奥飞动漫        北京爱乐游信息技术有限公司        13.90%       2.60%
 12        雷柏科技         北京乐汇天下科技有限公司         14.48%       3.00%
 13        神州泰岳         天津壳木软件有限责任公司         14.99%       3.00%
 14         梅花伞          上海游族信息技术有限公司         13.55%         -
 15        科冕木业         北京天神互动科技有限公司         14.26%         -
 16        世纪华通           上海天游软件有限公司           16.07%       4.50%
 17        世纪华通         无锡七酷网络科技有限公司         17.57%       6.00%
 18        巨龙管业       艾格拉斯科技(北京)有限公司       14.43%       5.00%
 19        天润控股         上海旭游网络技术有限公司         14.40%         -
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骅威股份    发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


 20        凯撒股份        深圳市酷牛互动科技有限公司       14.11%       5.00%
                            平均                            14.34%       3.81%
      注:其中梅花伞、科冕木业、天润控股未披露风险系数
      根据上表各项目评估中折现率取值的平均值为 14.34%、风险系数为 3.81%,
本次评估中所选取的折现率为 14.51%,风险系数为 4.2%,综上所述,在本次收
益法评估中折现率、风险系数均属合理范围。

      3、独特合研与自研相结合研发模式以及对标的资产评估值的影响

      (1)独特合研与自研相结合研发模式是否相同

      首先,第一波与网络文学作者进行洽谈,开展商务合作,遵照作者的意向进
行针对性研发,邀请作者对研发全程参与、内容及监察开发团队,最大程度的还
原网络文学作品的核心乐趣。

      其次,确定网络文学作品的改编方向类型。如果研发模式为自研,则第一波
全程负责游戏的制作,研发风险由其自身承担,运营收益也由其自身享有;而合
作研发则是第一波向合作研发商提出策划及内容植入及美术风格的制定等改编
成游戏建议给予合作研发方,合作研发商在技术上提供服务,第一波为游戏产品
的制作提供用户需求及体验的意见,减少了合作研发商在内容和用户体验等需花
费的时间,使原本单独研发需 6-8 个月的游戏可压缩到 3-4 个月推向市场;第一
波支付给合作研发商的研发费用,不需现时支付,而是通过未来取得的游戏运营
成果再分配予合作研发商,这样可以减少第一波的研发风险,但游戏的运营成果
需分配部分予合作研发商。

      结合上述说明,独特合研与自研是两种不同的研发模式。

      (2)独特合研与自研相结合研发模式对标的资产评估值的影响

      独特合研与自研在研发费用的支出与未来游戏运营成果的分配上存在较大
的差异,通过对预测项目的举例比对表可以得出:自研的研发费用支出多,但除
分配给作家、计费平台等渠道费用外,未来游戏运营产生的收益可以独享;合研
的研发费用支出少,但未来游戏运营成果需按照约定比例分配给合作研发商。

                      预测期内拟合研游戏转化为自研的对比表


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                                                                           单位:万元
项目名称     现研发类型           预测内容            合研      假设自研       差异
                           游戏收入                  7,177.29   7,177.29         0.00
莽荒纪 2        合研       分配给合作研发商的成本    2,797.47       0.00     2,797.47
                           第一波研发费用支出         100.00      300.00       -200.00
    注:假设自研产生的研发费用参照第一波近期即将上线的校花的贴身高手的研发费用。

两款游戏在生命周期、游戏性质方面相同,且由于校花将于近期上线,研发费用确定性较高。

                           预测期内拟自研游戏转化为合研对比表
                                                                           单位:万元
项目名称      现研发类型           预测内容           自研      假设合研       差异
                            游戏收入                 6,583.27   6,583.27         0.00
校花的贴
                 自研       分配给合作研发商的成本       0.00   1,995.34     -1,995.34
身高手
                            第一波研发费用支出         300.00     100.00       200.00

    注:假设合研产生的分配给合作研发商的成本参照现有三款合作研发游戏的分成成本确
定。

       报告期内,第一波在逐步摸索“网络文学+游戏”的运营模式,采用合研的
研发模式,可以节省游戏的研发时间、降低投入的开发成本,以及对游戏风格和
成品发行节奏有一个准确的把握,有利于第一波专注于将优质 IP 进行商业化运
作,短期内树立市场口碑。随着“网络文学+游戏”运营模式在业界口碑的建立
以及资金的积累,未来阶段更多的采用自研的方式可以为第一波带来更大的收
益。因此,除前期游戏续集产品的推出(如《莽荒纪 2》)外,第一波未来拟主
要采用自研的方式进行新产品的研发,本次评估对于未来拟上线游戏的收益预测
均在此假设基础上进行,采用不同的研发模式组合主要系第一波所处发展阶段不
同所致。

       4、联合运营模式预测期合作分成比例变化的可能性
       (1)联合运营模式预测期合作分成比例变化的可能性
       第一波直接联合运营模式主要是与苹果、百度等多个平台合作;间接联合运
营模式是就《莽荒纪》与第三方发行商黑桃互动进行合作。
       ①苹果平台为全球 ISO 系统下运营移动游戏的唯一平台,苹果公司与第一波
公司在移动游戏的分成比例是全球统一的标准,苹果公司作为全球市值最大的公
司,从其企业运营和公司形象出发,不会轻易调整其与各移动游戏的分成比例。
       ②中国移动游戏运营平台进一步整合集中,百度、腾讯、360 的优势进一步
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骅威股份   发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


拉大,控制着中国大部分安卓手游分发资源。百度、腾讯、360 为争夺移动游戏
市场的份额,对优秀手机游戏资源的争夺激烈,而第一波推出的“网络文学+游
戏”的精品化移动游戏更是市场上的稀缺资源,相比其他无文学读者玩家基础的
手机游戏,对运营平台的吸引力更强,面临的分成比例下调的风险较小。




    ③第一波移动游戏通常在自主运营和直接联合运营模式下取得成功后,再与
黑桃互动等第三方发行商合作。第一波与第三方发行商合作是发生在已有游戏在
自主运营平台和直接联运平台取得成功的背景下。对于第三方发行商,为了获得
更高的收益及增强下游运营平台对其的粘性,对于可以提供优质游戏的研发商较
为看重。
    综上所述,联合运营模式下,在行业整体分成比例没有发生调整的情况下,
运营平台或第三方发行商单独对第一波的合作分成比例变化的可能性不大。
    (2)联合运营模式预测期合作分成比例变化对评估的影响
    联合运营模式下,如果运营平台或第三方发行商与分成方的合作分成比例发
生变化,对评估值将产生一定影响。首先,假设所有分成比例均按 10%的幅度变
化,公司并以此变化幅度进行了敏感性分析,分成比例变化幅度为±10%~±30%,
对评估结果的影响为±1.53%~±4.60%,具体分析数据见下表:

                     联合运营模式分成比例变动敏感性分析表



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 序号       分成比例变动幅度     评估值(万元)      与不变比例的评估值变化幅度
  1                30%             96,180.05                   4.60%
  2                20%             97,727.28                   3.07%
  3                10%             99,274.51                   1.53%
  4                   0            100,821.80                  0.00%
  5               -10%             102,369.05                  -1.53%
  6               -20%             103,916.23                  -3.07%
  7               -30%             105,463.45                  -4.60%
      此外,由于第一波的联运平台收入主要来自于苹果 IOS 平台,对该平台分成
比例变化单独进行敏感性分析,分成比例变化幅度为±10%~±30%,对评估结果
的影响为±1.16%~±3.48%,具体分析数据见下表:

                   联合运营模式 IOS 平台分成比例变动敏感性分析表

序号       分成比例变动幅度      评估值(万元)       与不变比例的评估值变化幅度
  1              30%               97,314.47                     3.48%
  2              20%               98,483.58                     2.32%
  3              10%               99,652.65                     1.16%
  4               0                100,821.80                    0.00%
  5              -10%              101,990.85                   -1.16%
  6              -20%              103,159.94                   -2.32%
  7              -30%              104,329.09                   -3.48%
      由此可见,联合运营模式下,如果苹果 IOS 平台的分成比例发生变化,会对
标的公司的评估值产生一定影响,但影响程度有限。例如,当苹果 IOS 分成比例
下调 30%时,评估值的下调幅度仅为 3.48%。

      5、资产报告期内及预测期非经常性损益未纳入评估范围的说明

      报告期内及预测期内,第一波非经常性损益明细情况如下:




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                                                         预测期 2015   预测期 2014 年
                        项目                                                             2014 年 1-5 月        2013 年度       2012 年度
                                                             年度          6-12 月
非流动性资产处置损益,包括已计提资产减值准备的冲销部分             -                 -        -73,770.05                   -               -
越权审批,或无正式批准文件,或偶发性的税收返还、减免               -                 -                 -                   -               -
计入当期损益的政府补助,但与企业业务密切相关,符合国家
                                                                  -                 -                     -                -               -
政策规定、按照一定标准定额或定量持续享受的政府补助除外
计入当期损益的对非金融企业收取的资金占用费                        -                 -                     -                -               -
企业取得子公司、联营企业及合营企业的投资成本小于取得投
                                                                  -                 -                     -                -               -
资时应享有被投资单位可辨认净资产公允价值产生的收益
非货币性资产交换损益                                              -                 -                     -                -               -
委托他人投资或管理资产的损益                                      -                 -                     -                -               -
因不可抗力因素,如遭受自然灾害而计提的各项资产减值准备            -                 -                     -                -               -
债务重组损益                                                      -                 -                     -                -               -
企业重组费用,如安置职工的支出、整合费用等                        -                 -                     -                -               -
交易价格显失公允的交易产生的超过公允价值部分的损益                -                 -                     -                -               -
同一控制下企业合并产生的子公司期初至合并日的当期净损
                                                                  -                 -                     -   13,883,260.60    463,044.39
益
与公司正常经营业务无关的或有事项产生的损益                        -                 -                     -                -               -
除同公司正常经营业务相关的有效套期保值业务外,持有交易
性金融资产、交易性金融负债产生的公允价值变动损益,以及
                                                                  -                 -                     -                -               -
处置交易性金融资产、交易性金融负债和可供出售金融资产取
得的投资收益
单独进行减值测试的应收款项减值准备转回                            -                 -                     -                -               -
对外委托贷款取得的损益                                            -                 -                     -                -               -
采用公允价值模式进行后续计量的投资性房地产公允价值变
                                                                  -                 -                     -                -               -
动产生的损益
根据税收、会计等法律、法规的要求对当期损益进行一次性调            -                 -                     -                -               -


                                                                1-2-160
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                                       预测期 2015   预测期 2014 年
                        项目                                          2014 年 1-5 月      2013 年度      2012 年度
                                           年度          6-12 月
整对当期损益的影响
受托经营取得的托管费收入                         -                -                 -                -            -
除上述各项之外的其他营业外收入和支出             -                -        -29,572.88                -            -
其他符合非经常性损益定义的损益项目               -                -                 -                -            -
                    小          计               -                -       -103,342.93    13,883,260.60   463,044.39
减:所得税影响额                                 -                -                 -                -            -
减:少数股东权益影响额(税后)                   -                -                 -                -            -
                    合          计               -                -       -103,342.93    13,883,260.60   463,044.39




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     2013 年 12 月第一波受让控股股东付强等持有的蓝海梦想 100%股权,股
权转让后,蓝海梦想成为本公司的全资子公司。该行为属于同一控制下的企
业合并。依据《公开发行证券的公司信息披露规范问答第 1 号---非经营性损
益》,子公司蓝海梦想 2012 年和 2013 年的当期净损益 463,044.39 元和
13,883,260.60 作为非经常性损益反映。除此之外,第一波发生的非经常性损
益为固定资产报废处置损失等较小金额的支出。

     第一波报告期发生的非经常性损益具有一定偶然性且不具备足够的连续
性,因此未对公司预测期的非经常性损益进行预测。

     (六)盈利预测完成情况及 2014 年业绩的可实现性

     1、截至目前标的的资产盈利预测完成情况

     截至 2014 年 9 月 30 日,第一波营业收入已完成 2014 年 1-9 月预测数的
103.31%,营业利润已完成 2014 年 1-9 月预测数的 97.14%,净利润已完成 2014
年 1-9 月预测数的 99.32%。其中 2014 年 1-9 月净利润的完成差异数-34.63
万元,主要是由于新游戏研发进度有所提前,随之确认了较多的研发费用所
致。具体情况如下:

                                                                          单位:万元
            2014 年 1-9 月盈利预    2014 年 1-9 月已完成
   项目                                                      2014 年 1-9 月完成比例
                    测数                     数
营业收入               13,621.11               14,071.46                     103.31%
营业利润                5,167.60                5,019.71                      97.14%
净利润                  5,120.56                5,085.93                      99.32%

     2、2014 年盈利预测的可实现性

     第一波的盈利实现主要依赖于其未来运营游戏所贡献的收入,2014 年预
测共运营六款游戏,其中《莽荒纪》、《唐门世界》、《绝世天府》、《校花的贴
身高手》四款游戏已上线运营,《风凌天下》及《冰火魔厨》分别计划于 2014
年 11 月及 2014 年 12 月上线。

     各款游戏 1-9 月已实现收入及 10-12 月预测收入如下图所示:




                                     1-2-162
骅威股份       发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)




     各款游戏 1-9 月已实现净利润及 10-12 月预测净利润如下图所示:




     2014 年 1-9 月实际实现的营业收入占全年预测营业收入的比例为
75.91%;1-9 月实际实现的净利润占全年预测净利润的比例为 63.55%。2014
年 10-12 月第一波预测将实现营业收入 4,915.71 万元(占全年预测营业收入
的比例为 24.09%),实现净利润 2,916.55 万元(占全年预测净利润的比例为
36.55%),由此全年累计可实现收入 18,987.17 万元,实现净利润 8,002.48
万元,从而完成 2014 年业绩要求。2014 年 10-12 月预测营业收入约为全年的
1/4,而预测净利润超过全年的 1/3,主要是由于 2014 年新上线的《校花的贴
身高手》、《风凌天下》和《冰火魔厨》等多款游戏均是由第一波自行研发,对
外分成较少,毛利率较高;随着 10-12 月三款新游戏收入占比的增加,整体毛

                                    1-2-163
骅威股份          发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


利率相应提高所致。

     第一波各款游戏的运营情况如下:

     (1)已上线游戏运营情况

     本次重组审计评估基准日为 2014 年 5 月 31 日。截至 2014 年 9 月 30 日,
已上线各游戏全年收入分布情况如下:

                                                                          单位:万元

                                 2014 年 1-9 月已实现数
    已上线游戏项目                                                         合计
                               1-5 月              6-9 月
莽荒纪                          5,427.67               2,940.77               8,368.44
绝世天府                        2,539.07                  800.38              3,339.45
唐门世界                        1,468.79                  863.39              2,332.18
校花的贴身高手                          -                   31.39                 31.39
           总计                 9,435.53               4,635.93              14,071.46

     截至 2014 年 9 月 30 日,已上线四款游戏《莽荒纪》、《唐门世界》、《绝
世天府》和《校花的贴身高手》实际实现的收入总额为 14,071.46 万元,而
四款游戏同期预测的收入总额为 13,621.11 万元,实际实现的收入总额高于
预测收入总额 450.35 万元。

     《莽荒纪》、《唐门世界》、《绝世天府》三款游戏截至 2014 年 9 月 30 日
实际实现的收入均高于预测数,主要得益于第一波通过开展多种活动,提高
玩家之间、玩家与作者之间的互动,进一步发掘了玩家潜在的消费,增加了
游戏的充值收入,因此按照目前第一波的运营情况及运营能力来看这三款游
戏实现全年预测数的可能性较大,且有超额之势。

     《校花的贴身高手》于 2014 年 9 月上线后当月收入相对较少,是由于上
述三款游戏的运营超出预期,相对而言《校花的贴身高手》的运营压力有所
降低,因此为了提高该游戏的品质,第一波对之前测试版进行再优化,尚未
大力推广;此外,第一波与国内知名游戏运营商协商《校花的贴身高手》国
内外独家代理事宜,根据对方意见对游戏内容和玩法进行修改完善,因此未
对游戏进行宣传推广,收入相对较少。在 10-12 月,第一波将会采取如下措
施增加该游戏的业绩:首先,根据之前测试版所存在的问题进行第三版开发,
第三版游戏在内容及用户交互方面会有很大提升,预计游戏的付费率及留存
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率将显著提高;其次,多渠道对该游戏进行全面推广,尝试多元化运营,充
分借助优质运营商的渠道优势以及作者拥有的庞大读者群优势,扩大游戏影
响,提高游戏收入。鉴于该游戏的同名小说具有较高知名度,因此随着游戏
的完善以及推广的增加,该游戏有可能实现全年预测数。

     (2)拟上线游戏测试情况

     目前《风凌天下》及《冰火魔厨》两款游戏尚处于测试阶段,分别预计
于 2014 年 11 月及 2014 年 12 月正式上线运营,两款游戏的测试情况如下:

     ①风凌天下

     《风凌天下》内测第二版已于 2014 年 10 月 16 日完成,目前处于数据观
测过程中,内测第二版的开发内容主要包括:a、对内测第一版怪物数量及数
值进行调整,加快用户推图进程,提高用户推图体验;b、增加游戏模块,丰
富游戏内容,提高游戏的可玩性以及资源产出渠道;c、增加现有武将成长路
线,丰富武将自身的培养玩法,提高玩家培养武将的乐趣;d、优化新手引导,
调整新手节奏,优化游戏界面,提高用户视觉体验。

     ②冰火魔厨

     《冰火魔厨》内测第一版已于 2014 年 9 月 25 日完成,目前正在进行第
二版开发工作,具体内容包括:a、根据内测第一版的实际玩法问题,对成长
系统和玩法系统进行调整,优化玩家体验,增加留存率; b、调整和新增付
费玩法系统,提升用户的付费率; c、优化数值框架和付费框架 ;d、细化
玩家的装备成长目标,促使装备按照游戏规划的成长线成长,让玩家更明确
各阶段的目标,以进一步提升玩家的粘性。《冰火魔厨》10 月份测试时流水预
计达 100 万左右,测试效果良好。

     (3)2014 年 10-12 月预测业绩实现计划及可能性分析

     首先,《莽荒纪》、《唐门世界》、《绝世天府》三款游戏将继续为第一波贡
献业绩。作为第一波 2014 年的主打游戏产品,《莽荒纪》、《唐门世界》、《绝
世天府》三款游戏已留存了较多的核心玩家,这些玩家具有忠诚度相对较高、
付费意愿相对较强的特点。三款游戏 1-9 月的实际运营情况已超额完成预测
数,并且由于《唐门世界》与黑桃的独家代理协议中已列明有保底条款,全

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年收入的实现也能得到保证,因此预计三款游全年业绩较大可能超过预期,
在一定程度上保证了全年业绩实现的可能性。

     其次,《校花的贴身高手》、《风凌天下》和《冰火魔厨》也将为公司业绩
贡献利润:首先,三款游戏均是由第一波自行研发,毛利率较高;其次,三
款游戏均是由网络知名小说家的知名小说改编,积累大量的潜在玩家;第三,
第一波经过之前研发及运营游戏所积累的经验,能够及时对游戏的运营策略
做出有效调整,三款 2014 年前上线的游戏在 1-9 月的营业收入均能超过预测
数可以证明第一波有较强的运营能力;最后,随着知名度的提升,第一波将
获得更多与运营商的合作资源,合作方式也将更加多样,除自主运营和联合
运营外,逐步探索对外独家代理授权等游戏行业常见的商业模式,从而提升
自研游戏的成功率。

     第三,由于研发及运营能力的提升超过预期,第一波拥有较多的资源开
发新游戏,2014 年除原预测的游戏外,预计将上线两款预测外的游戏《猎国》
和《小兵张嘎》。两款游戏目前均已开发完成并进入测试阶段,预计将于 2014
年 11-12 月陆续上线。其中《猎国》根据起点中文网白金作家跳舞的同名小
说改编,而《小兵张嘎》则是根据著名作家徐光耀的同名小说改编,这两款
游戏由于作家及同名小说知名度较高,因此存在的潜在玩家较多,具有较高
的变现潜力。2014 年两款预测外游戏的上线也将为第一波带来额外的盈利增
长点,进一步保证 2014 年业绩的可实现性。

     3、游戏玩家年龄分布对游戏收入的影响

     第一波于 2014 年 3 月以问卷调查的模式对《莽荒纪》的游戏玩家进行调
研,调查结果显示第一波游戏玩家年龄主要集中在 20 至 39 岁之间的男性为
主。该年龄段玩家具有如下特点,首先他们是小说 app 及小说站点的主要使
用者,喜欢阅读网络小说;其次该年龄段玩家也是移动游戏的主要用户,其
收入较为稳定,能够在移动游戏中进行持续稳定的消费。

     (七)核心技术人员对标的资产未来经营及评估值的影响

     1、核心技术人员是游戏企业未来产品不断创新、持续盈利的主要保障。

     第一波目前拥有稳定的核心技术人员,主要核心技术人员情况请参见本

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节“二、第一波的业务与技术”之“(八)第一波的研发情况”相关内容。

        2、第一波为保证核心管理人员和核心技术人员的稳定性所采取的措施

        (1)第一波的核心技术人员对网络游戏行业及第一波的发展模式较为认
同,在工作中可以找到事业归属感

        第一波的核心技术人员主要由网络文学作家以及对网络文学有浓厚兴趣
的技术人员构成,对移动游戏行业及第一波的运营模式较为认同。负责研发
的核心技术人员在研发游戏前,均会阅读网络文学原著作品,可以在游戏策
划和研发过程中获得代入感和成就感,对基于网络文学改编游戏的模式较为
认同,可以将个人爱好与工作内容进行结合,在工作中寻找事业成就感,对
第一波的粘性较强。

        (2)第一波的薪酬水平竞争力较高,对核心技术人员的吸引力较强

        除核心技术人员中的股东之外,第一波的主要核心技术人员年薪情况如
下:

                                                                          单位:万元


  序号           姓名                                年度薪酬

    1            殷符                                    25

    2            赵昆                                    25

    3            彭渊                                    28

    4            杨青                                    16

        此外,第一波实行绩效管理制度,并且有绩效奖金,绩效奖金为薪资的
0%-20%,每月根据员工工作效率及质量完成情况评定发放,奖勤罚懒,鼓励
员工超预期地完成工作,让核心管理及技术人员付出的努力能及时得到收获
及认可。

        因此,第一波对于核心人员的薪酬水平较高,绩效管理制度合理,具有
竞争力,对核心技术人员的吸引力较强。

        (3)核心技术人员均通过任职期限承诺及竞业禁止协议等方式,锁定了
较长时间的服务期

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     核心技术人员中,股东付强、黄巍、张宇驰已经做出承诺,“自股份交割
日起,仍需至少在第一波任职 60 个月;”

     股东黄巍、张宇驰已经做出承诺,“自股份交割日起,仍需至少在第一波
任职 48 个月;”

     其他核心员工于 2014 年 9 月 28 日与第一波重新签订了《劳动合同》,任
职期限为签署日起 5 年;且所有核心管理和技术人员均签订了《竞业禁止协
议》。因此,第一波已从法律层面保证了核心技术人员的稳定性。

     (4)除核心技术人员中的股东之外,其他核心技术岗位的人力市场供给
较为充足,可替代性较强

     由于近年来移动网络游戏行业发展较快,研发商的所需的各类技术人才
(如程序开发、市场运营、产品策划)的市场供给较为充分。第一波的核心
技术人员中,除了付强等管理层股东之外,如果其他核心技术人员的离职,
可以在人力市场中找到相应的替代人员,第一波对其他核心技术人员的依赖
性有限。

     3、定性和定量分析核心技术人员对标的资产未来经营及评估值的影响

     (1)核心技术人员对标的资产未来经营的影响

     标的公司为轻资产的高科技企业(移动游戏研发与运营),其所拥有的技
术具有独创性,需要不断投入研发活动,持续创新才能保持竞争力。而核心
技术人员是其持续创新的保证,核心技术人员的流失就将会给企业带来巨大
的影响,主要有包括以下几个方面:

     ① 核心员工的流失将增加人力资源重置成本

     核心技术人员一旦流失,为满足发展和竞争的需要,企业就必须重新招
募和培训新员工。因此,为了满足招聘核心员工的需要,企业需要花费更多
的人力资源重置成本。并且新招聘的员工是否胜任工作,是否能融入企业都
具有不确定性,这必然会导致企业人力资源成本的增加。

     ② 核心员工的流失会使企业的竞争力下降

     由于影响企业发展的关键资源掌握在核心员工手中,如果核心员工离职

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且短期内没有及时找到合适的替代人选,那么在一定时期内,企业的整体运
作将会受到不利影响。

     (2)核心技术人员对标的资产评估值的影响

     核心技术人员为企业无形资产中的重要组成部分,对标的公司价值影响
重大。通过对企业价值的构成,可以分析判断核心技术人员对标的公司价值
的影响。

     核心技术人员为企业持续保持竞争力提供技术保障,故评估时可以参照
国际技术贸易中的技术作价遵循的利润分享原则,即“三分说”或“四分说”。
“三分说”是指资金、技术和经营三要素,认为企业所获利润是资金、营业
能力、技术这三个因素的综合结果,技术所获利益一般应占总利益的 1/3 左
右。“四分说”是将对利润的贡献归纳为资金、劳动、技术和管理四要素,技
术所获利益一般应占总利益的 25%左右。

     另根据联合国工业发展组织对印度等发展中国家引进技术价格的分析,
认为技术分成率在 16%-27%之间是合理的。1972 年在挪威召开的许可贸易执
行协会上,多数代表提出技术分成率为 25%左右较为合理。而在美国,一般认
为 10%-30%之间都是合理的。我国价值评估理论界和实务界,通常认为技术分
成率在 25%-33%之间较为合适。由于标的公司为高新技术企业,其对技术的依
赖度更大,故取其上限 33%。

     参照帕累托法则的 80/20 定理在人力资源的应用,假定核心技术人员占
企业总人数的 20%,但却集中了企业 80%的技术和管理,创造了企业 80%以上
的财富和利润。

     本次评估收益法评估中经营资产的价值(97,848.53 万元)。结合标的公
司的行业特点、技术分成率、核心技术人员对企业的贡献,确定核心技术人
员对评估值的影响为 25,832.01 万元(97,848.53×33%×80%)。


     五、第一波出资及合法存续情况

     根据付强、黄巍、张威、张宇驰、蔷薇投资和第一波提供的资料、验资
报告及相关承诺:

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     1、依据第一波历次出资验资报告的核查及付强、黄巍、张威、张宇驰、
蔷薇投资出具的承诺,截止本报告书签署日,第一波股东已全部缴足第一波
的注册资本,实际出资与工商登记资料相符,不存在任何虚假出资、延期出资、
抽逃出资等违反作为股东所应当承担的义务及责任的行为。

     2、本次交易标的为付强、黄巍、张威、张宇驰、蔷薇投资持有的第一波
80%股权。付强、黄巍、张威、张宇驰、蔷薇投资合法拥有上述股权完整的所
有权,不存在质押、冻结、司法拍卖、受托持股、设置信托或其他股东权利
受到限制的情形,该等股权亦不存在涉及诉讼、仲裁、司法强制执行等争议
事项或者妨碍权属转移的其他情况。

     3、本次交易的交易对方付强、黄巍、张威、张宇驰、蔷薇投资及其董事、
监事和高级管理人员(或主要管理人员)最近五年内没有受过行政处罚(与
证券市场明显无关的除外)、刑事处罚、或者涉及与经济纠纷有关的重大民
事诉讼或者仲裁。


     六、第一波债权债务转移情况

     本次交易不涉及债权债务转移情况。




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                             第五章        发行股份情况

      一、本次交易方案概述
      本次交易骅威股份拟向付强、黄巍、张威、张宇驰、蔷薇投资以发行股
份及支付现金方式购买其持有的第一波 80%股权,并向上市公司控股股东郭祥
彬募集配套资金用于支付现金对价,募集配套资金总额为 26,192 万元,不超
过本次交易总额(本次交易对价和本次募集配套资金总额)的 25%(即 26,880
万元)。


      (一)发行股份及支付现金购买资产

      本公司以发行股份及支付现金相结合的方式购买第一波 80%股权,共支付
交易对价 80,640 万元,其中,以现金支付 24,192 万元,剩余 56,448 万元以
发行股份的方式支付,发行股份价格为 12.30 元/股,共计发行 45,892,681
股。具体情况如下:

      公司与第一波全体股东于 2014 年 7 月 24 日签署了《发行股份及支付现
金购买资产协议》。根据该协议,本公司拟向付强、黄巍、张威、张宇驰、蔷
薇投资以发行股份及支付现金方式购买其持有的第一波 80%股权。

      参考联信评估出具《评估报告书》的评估结果并经各方友好协商,上述
股权交易对价为 80,640 万元,其中,以现金支付 24,192 万元,剩余 56,448
万元以发行股份的方式支付,发行股份价格为 12.30 元/股(不低于定价基准
日前 20 个交易日公司股票交易均价 12.30 元/股),共计发行 45,892,681 股。
本公司向付强、黄巍、张威、张宇驰和蔷薇投资分别支付交易对价的具体方
式如下:

                        占第一波股      总支付对价       股份支付金额       现金支付金额
序号       交易对方
                          权比例        (万元)           (万元)           (万元)

  1          付强         28.16%         28,384.35         28,384.35               -

  2          黄巍         15.36%         15,483.50         15,483.50               -



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  3          张威          5.12%         5,159.10          5,159.10                -
  4        张宇驰          2.56%         2,582.65          2,582.65                -
  5        蔷薇投资       28.80%         29,030.40         4,838.40           24,192.00
        合计              80.00%         80,640.00         56,448.00          24,192.00


      (二)募集配套资金
       本次发行股份募集配套资金的发行对象为公司控股股东郭祥彬,募集配
套资金总额为 26,192 万元,不超过本次交易总额(本次交易对价和本次募集
配套资金总额)的 25%(即 26,880 万元)。发行价格为本次发行股份购买资产
的董事会决议公告日前 20 个交易日公司股票交易均价,即 12.30 元/股。本
次募集配套资金拟发行股份数的计算公式如下:本次募集配套资金拟发行股
份数=拟募集配套资金总额/股票发行价格。根据上述计算公式及本次为募集
配套资金而发行的价格 12.30 元/股测算,公司需向控股股东郭祥彬发行股份
21,294,308 股。

       本次发行股份及支付现金购买资产不以配套融资的成功实施为前提,最
终配套融资发行成功与否,不影响本次发行股份及支付现金购买资产行为的
实施。

      二、本次发行股份的具体情况

       本次股份发行包括:向交易对方付强、黄巍、张威、张宇驰、蔷薇投资
发行股份购买资产,以及向公司控股股东郭祥彬发行股份募集配套资金。


      (一)发行股票的种类和面值

       上市公司本次发行股份的种类为人民币普通股(A 股),面值为人民币 1
元。


      (二)发行对象和发行方式

       发行股份购买资产的发行对象为付强、黄巍、张威、张宇驰、蔷薇投资。

       募集配套资金的发行对象为公司控股股东郭祥彬。

       本次股份发行方式:非公开发行。

                                           1-2-172
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     (三)股份发行价格及定价依据

       本次发行股份的定价基准日为公司第三届董事会第五次会议决议公告
日。根据《重组办法》的相关规定,发行价格不低于定价基准日前 20 个交易
日公司股票的交易均价。

       在定价基准日至股份发行日期间,若中国证监会对发行价格的确定进行
政策调整,则发行价格和发行数量将作相应调整。在定价基准日至股份发行
日期间,本公司如有现金分红、资本公积金转增股本、送股等除权除息事项,
本次发行价格将做相应调整,具体调整方式以股东大会决议内容为准。

       依据上述定价原则,公司股票前 20 个交易日的交易均价计算方式具体如
下:

       根据《上市公司非公开发行股票实施细则》,定价基准日前 20 个交易日
股票交易均价=定价基准日前 20 个交易日股票交易总额÷定价基准日前 20 个
交易日股票交易总量。定价基准日前 20 个交易日也称定价区间,为 2014 年 4
月 14 日至 2014 年 5 月 13 日。因公司在 2014 年 5 月 9 日按每 10 股派息 1.00
元和送 10 股(含税)进行了除权除息,因此在计算定价基准日前 20 个交易
日股票交易均价时,公司首先对 2014 年 4 月 14 日至 2014 年 5 月 8 日除权除
息前 17 个交易日的成交金额和成交量进行了复权处理,分别与 2014 年 5 月 9
日至 2014 年 5 月 13 日除权除息后 3 个交易日的成交金额和成交量求和,再
按上述公式算出前 20 个交易日股票交易的均价。具体计算过程如下:

       定价基准日前 20 个交易日股票交易均价=(复权后的定价区间前 17 个交
易日股票交易总额+定价区间后 3 个交易日股票交易总额)÷(复权后的定价
区间前 17 个交易日股票交易成交量+定价区间后 3 个交易日股票交易成交量)

       其中:

       复权后的定价区间前 17 个交易日股票交易成交量=定价区间前 17 个交易
日股票交易成交量*2

       复权后的定价区间前 17 个交易日股票交易总额=复权后的定价区间前 17
个交易日股票交易均价*复权后的定价区间前 17 个交易日股票交易成交量


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骅威股份        发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


     =(定价区间前 17 个交易日股票交易均价-0.1)÷2*复权后的定价区间
前 17 个交易日股票交易成交量

     =(定价区间前 17 个交易日股票交易总额÷定价区间前 17 个交易日股票
交易成交量-0.1)÷2*复权后的定价区间前 17 个交易日股票交易成交量

     按上述公式得出复权后的定价基准日前 20 个交易日股票交易均价为
12.30 元/股。

     1、发行股份及支付现金购买资产所涉发行股份的定价

     经各方协商,本公司发行股份的价格为 12.30 元/股,该价格不低于定价
基准日前 20 个交易日公司股票的交易均价 12.30 元/股。最终发行价格由本
公司董事会提请股东大会根据实际情况确定。

     2、募集配套资金所涉发行股份的定价

     上市公司本次拟向控股股东郭祥彬发行股票募集配套资金,发行价格为
定价基准日前 20 个交易日股票交易均价,即 12.30 元/股。


     (四)股份发行数量
     1、发行股份及支付现金购买资产的发行股份数量

     本次交易中,骅威股份向付强、黄巍、张威、张宇驰、蔷薇投资发行股
份数量的计算公式为:每一发行对象的股份对价÷股票发行价格(12.30元/
股)。根据上述计算公式,公司需向交易对方发行股份数量为45,892,681股。
本次交易完成后,发行对象的持股数量如下:

    序号                 发行对象姓名或名称                   认购股份数量(股)
      1                          付强                             23,076,707
      2                          黄巍                             12,588,211
      3                          张威                              4,194,390
      4                          张宇驰                            2,099,715
      5                        蔷薇投资                            3,933,658
                         合计                                     45,892,681

     2、募集配套资金的发行股份数量
     本次发行股份募集配套资金的发行对象为公司控股股东郭祥彬,募集配
套资金总额为 26,192 万元,不超过本次交易总额(本次交易对价和本次募集


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配套资金总额)的 25%(即 26,880 万元)。发行价格为本次发行股份购买资产
的董事会决议公告日前 20 个交易日公司股票交易均价,即 12.30 元/股,即
公司向控股股东郭祥彬发行股份 21,294,308 股。

     在定价基准日至股份发行日期间,上市公司如有派息、送股、资本公积
金转增股本等除权、除息事项,将按照深交所的相关规则对上述发行价格和
发行数量作相应调整。


     (五)发行股份的限售期
     1、发行股份及支付现金购买资产所涉股份的锁定期
     付强承诺,其取得本次发行的股份自本次发行结束之日起 12 个月内不转
让,本次发行结束之日起 12 个月期限届满后,付强因本次发行而取得的股份
按照以下次序分批解锁(包括直接和间接持有的股份):“付强履行其相应 2014
年度全部业绩补偿承诺后,可转让 25%;自本次发行结束之日起 24 个月届满
且履行其相应 2015 年度全部业绩补偿承诺之日(以较晚发生的为准)可转让
25%;自本次发行结束之日起 36 个月届满且履行其相应 2016 年度全部业绩补
偿承诺之日(以较晚发生的为准)可转让 25%;自本次发行结束之日起 48 个
月届满且履行其全部业绩补偿承诺之日(以较晚发生的为准)可转让 25%。
     黄巍、张威、张宇驰承诺,其取得本次发行的股份自本次发行结束之日
起 12 个月内不转让,本次发行结束之日起 12 个月期限届满后,该三人因本
次发行而取得的股份按照以下次序分批解锁(包括直接和间接持有的股份):
“履行其相应 2014 年度全部业绩补偿承诺后,可转让 50%;自本次发行结束
之日起 24 个月届满且履行其相应 2015 年度全部业绩补偿承诺之日(以较晚
发生的为准)可转让 30%;自本次发行结束之日起 36 个月届满且履行其相应
2016 年度全部业绩补偿承诺之日(以较晚发生的为准)可转让 20%。
     蔷薇投资因承担业绩承诺,同意自本次发行结束之日起 36 个月届满可转
让其全部股份。本次发行结束之日起三十六个月届满后,蔷薇投资的合伙人
对通过蔷薇投资间接持有上市公司的股份另有锁定安排的,从其安排。
     锁定期内,交易对方如因公司实施送红股、资本公积金转增股本事项而
增持的公司股份,亦应遵守上述锁定期限的约定。锁定期满后,交易对方因
本次交易所获得的公司股份在锁定期届满后减持时,需遵守《公司法》、《证

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券法》、《上市规则》等法律、法规、规章、规范性文件以及骅威股份《公司
章程》的相关规定。
     2、募集配套资金发行股份的锁定期

     公司向控股股东郭祥彬发行的股份自发行结束之日起 36 个月内不转让,
在此之后按中国证监会及深交所的有关规定执行。

     锁定期内,上述发行对象如因公司实施送红股、资本公积金转增股本事
项而增持的公司股份,亦应遵守上述锁定期限的约定。


     (六)标的公司股权交割和发行股份的交割

     1、标的公司股权的交割

     第一波的股权应在本次交易获得中国证监会批准之日起一个月内完成交
割。标的资产交割手续由第一波自行负责办理,在取得中国证监会批准本次
交易正式批文后3个工作日内,上市公司和交易对方、第一波应当提供符合工
商部门要求的全部资料予第一波(以第一波签收为准)并且不得撤回,第一波
最迟在次日提交工商部门,上市公司应就办理标的股权交割提供必要的协助。
自标的股权变更至上市公司名下的工商变更登记办理完毕之日起,基于标的
资产的一切权利义务由本公司享有和承担。

     2、发行股份的交割
     自第一波股权交割日起三个月内,本公司完成向付强、黄巍、张威、张
宇驰、蔷薇投资发行股份的交割,并在登记结算公司将发行的股份登记至各
方名下。发行股份交割手续由本公司负责办理,付强、黄巍、张威、张宇驰、
蔷薇投资应为本公司办理发行股份的交割提供必要协助。


     (七)发行股份上市地点

     本次发行之A股股票将于发行完成后申请在深交所中小板上市。


     (八)本次发行决议有效期限

     本次发行股份并支付现金购买资产以及配套募集资金事项的决议有效期
为本次交易的有关议案提交股东大会审议通过之日起十二个月内。

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    三、募集配套资金的用途及必要性

     (一)募集配套资金的用途及定价原则

     本次交易拟通过发行股份的方式向公司控股股东郭祥彬募集配套资金,
资金总额不超过 26,192 万元,发行价格为定价基准日前 20 个交易日股票交
易均价,即 12.30 元/股。配套募集资金主要用于支付本次交易中的现金对价
和相关费用。

     具体用途、使用计划进度如下:

      项目         金额(万元)                      使用计划进度
                                     标的股权交割完成后 10 个工作日内支付 10%,配
支付本次交易中                       套募集资金到账后 10 个工作日内支付 50%,2014
                    24,192.00
的现金对价                           年、2015 年、2016 年第一波《专项审核报告》后
                                     的十个工作日内分别支付 20%、10%、10%
支付本次交易相
关中介机构费用       2,000.00        预计在标的股权交割完成后 3 个月内支付
及发行税费
合计                26,192.00

     (二)采用确定价格向控股股东配套募集资金的原因及必要性

     1、控股股东认购是向第一波股东释放长期合作诚意的重要举措

     上市公司收购第一波 20%的股权后,双方管理层发现彼此对未来发展的战
略定位较为一致,业务模式、客户资源皆存在互补,双方产业协同性较强。
在启动收购第一波剩余 80%股权时,为了使第一波管理层对本次交易及上市公
司未来发展充满信心,充分释放长期合作共同发展的诚意,上市公司控股股
东全面认购本次募集配套资金。

     2、向控股股东锁价发行与本次配套募集资金的规模及效率有关

     受限于配套募集资金不能超过总交易金额 25%的规定,本次募集配套资金
为 26,192 万,融资规模较小,控股股东采用锁价发行方式参与认购即能满足
上市公司本次交易资金需求,无需询价流程,提高了融资效率。

     本次交易前,上市公司法人治理结构健全且合理,暂不需要通过引入外
部战略投资者来优化上市公司股权结构。此外,通过本次交易实现上市公司
多元化发展和产业结构升级,亦暂不需要通过引入外部战略投资者来提高上

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骅威股份         发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


市公司产业渗透及资源整合能力。因此本次配套募集资金未考虑外部战略投
资者。

       3、控股股东认购有利于增强投资者对上市公司未来发展的信心

       在文化产业快速发展及行业融合加快的背景下,上市公司充分利用资本
手段,通过并购手段实现产业升级,突破原有业务发展的局限性,牢牢抓住
文化产业发展战略机遇期。本次交易控股股东通过锁价方式参与配套融资,
充分体现控股股东对上市公司构建“基于网络文学价值全面挖掘的多轮驱动
的娱乐产业”战略的信心,有利于提高二级市场投资者对公司业务未来发展
的信心,更体现出控股股东及公司对构建多元互联的娱乐产业平台的决心。


     (三)募集配套资金的必要性

       1、文化产业加速融合的大趋势导致上市公司对收购项目资金的需求大幅
提升

       在当前中国文化产业快速发展的背景下,文化产业之间不同内容形式的
关联度越来越高,文化产业的快速发展出现了行业融合加快的趋势。国内资
本市场在文化产业整合融通方面也进行了积极的尝试,如浙报传媒、华谊兄
弟、互动娱乐、奥飞动漫等均在动漫、影视、游戏等文化领域之间互融互通
方面进行的尝试。公司为了满足并购项目的资金需求,上市公司均申请募集
配套资金,用于支付上述并购项目的现金对价。

                  文化产业并购项目及募集配套资金情况表
                                                                           单位:万元
 上市公司          标的股权           标的股权交易价格          募集配套资金金额
               爱乐游和方寸科技
 奥飞动漫                                       69,200.00       不超过 23,066.67
                   100%股权
 互动娱乐      天拓科技 100%股权              81,200.00         不超过 27,066.67
               杭州边锋 100%股权             290,778.47       通过非公开发行股份
 浙报传媒
               上海浩方 100%股权              29,216.31       募集资金 228,529.99
                                                              通过非公开发行股份
 博瑞传播       漫游谷 70%股权               103,600.00
                                                                募集资金 106,000
 天舟文化       神奇时代 100%股权            125,400.00         不超过 25,000.00
 爱使股份       游久时代 100%股权            118,000.00         不超过 39,333.33
 华谊兄弟     银汉科技 50.88%股权             67,161.60         不超过 22,387.20
                动网先锋 100%股权             81,009.00         不超过 27,003.20
 掌趣科技
                玩蟹科技 100%股权            173,900.00         不超过 85,100.00

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              上游信息 70%股权                    81,400.00

     2、上市公司发展“多轮驱动”娱乐产业格局需要资金支持

     (1)借力资本市场实现产业升级

     本次收购有利于公司通过资本市场实现外延式发展,迅速切入到游戏板
块,系公司产业升级的重要组成部分,未来公司将继续通过资本的优势,在
游戏、网络动画、影视剧及周边衍生产品等业务板块进行布局,进一步完善
和巩固第一波所创造的互联网链条,通过外延式并购构建多元互联的娱乐产
业平台;另一方面,收购完成后,为最大化公司与收购资产的协同效应,公
司需要对拥有资源进一步整合。上述行为均需要公司在满足日常经营所需资
金后,有足够富余资金支持公司资本运作及资源整合。

   对外投资项目            公告时间        投资方式      资金总额(万元)     资金来源
上海民脉文化发展有
                        2011 年 12 月         新设              750           自有资金
      限公司
上海骅威文化发展有
                         2012 年 6 月         新设             2,000          超募资金
      限公司
收购第一波 16.67%股                        收购及增
                        2013 年 10 月                          5,000          超募资金
  权并增资至 20%                             资
深圳市文华创梦文化
                         2014 年 8 月         新设              600           自有资金
    发展有限公司
深圳市拇指游玩科技                         收购及增
                         2014 年 9 月                          5,400          超募资金
      有限公司                               资

     (2)未来业务整合发挥协同效应需要资金支持

     移动游戏行业近两年来呈现高速发展的趋势,活跃的行业投资并购行为
在刺激市场进一步繁荣的同时,使移动游戏企业面临的竞争更加激烈。随着
各类资源的大规模涌入,对市场份额的争夺将成为考验移动游戏企业综合实
力的时刻,充足的资金支持成为企业可持续发展的坚实后盾。

     1)扩张产业链布局以吸引流量

     公司将把握资本市场的发展机遇,以国内领先的 IP 运营商为战略定位及
发展方向,携手第一波通过对外投资及公司自身业务发展,向游戏、动漫、
影视、电商等业务板块拓展,在拓宽业务线及客户范围的同时,聚合优质的
IP 资源,并通过自身及投资对方的文化创意,将 IP 形象在多个业务板块之间
相互延展、相互融合、相互渗透,通过跨界整合打通各个文化业态,促使文
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骅威股份       发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


化产业业务资源得到最大程度的优化和价值提升。

     2)丰富 IP 储备以满足未来发展需求

     上市公司拥有自研的《蛋神》系列动漫形象 IP,以及外来授权的卡通形
象 IP,第一波拥有网络文学的内容 IP,以及游戏中的人物形象 IP 等。上市
公司和第一波的结合已形成较为丰富的 IP 内容资源库,双方可以互通互用其
中的 IP 资源进行多产业模式的开发创作。与此同时,上市公司必将基于现有
IP 资源,借助自身平台的影响实力继续在市场挖掘更多样化、多种类的优质
内容,用较为充裕的资本实力,快速果断的抢夺市场用以夯实未来公司的可
持续性。

     3)引进高端人才以应对激烈竞争

     文化娱乐产业作为新兴创意产业,其对设计、开发、策划、编程、美术、
营销、推广等各环节方面的人才有着较强的专业技术素质要求,这些人才的
培育需要较长的周期,且优质人才较为稀缺。人是文化娱乐产业发展的核心
之一,为了能最大化企业的资源和渠道效应,吸引和争夺市场优质人才,加
大对自身员工的培训力度,企业必须要有较市场更优的薪酬待遇和激励措施,
充足的资金有利于上市公司在不影响正常运营的基础上,拥有更多可支配的
空间。

     3、公司目前资金均有明确的使用安排

     (1)首发募集资金安排

     经中国证券监督管理委员会“证监许可[2010]1400 号”文核准,公司
获准向社会公开发行 22,000,000 股人民币普通股[A 股]股票,每股面值 1.00
元,每股发行价格 29.00 元。公司本次发行 A 股募集资金总额为人民币
63,800.00 万元,扣除发行费用人民币 3,019.10 万元,实际募集资金净额为
人民币 60,780.90 万元。

     截至 2014 年 5 月 31 日,公司募集资金银行专户的余额为 27,799.48 万
元,扣除净利息收入 3,452.35 万元后,募集资金余额为 24,347.13 万元,这
部分资金的具体用途如下:



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序号                            项目                           金额(万元)        备注
  1     截至 2014 年 5 月 31 日募集资金余额                        24,347.13
                           1)生产基地扩建项目                       1,699.12
        减去:首发承诺
                           2)动漫制作暨营销网络建设项
 2      投资项目后续投                                                5,078.59
                           目
        入
                           3)购置办公楼项目                          1,270.05
                           1)6 月支付第一波的增资款                  1,000.00    已支付
                           2)9 月支付收购第一波 20%股权
        减去:超额募集                                                    6.67    已支付
                           的投资款
 3      资金后续投资安
                           3)计划募集资金转永久流动资
        排                                                            6,000.00    已公告
                           金
                           4)计划投资深圳拇指游玩公司                5,400.00    已公告
                            余额                                      3,892.70
     注:9 月份支付的 6.67 万元投资款系上市公司测算需代扣代缴个人所得税与实际支
付金额差额造成。

       截至 2014 年 5 月 31 日,首发募集资金剩余资金,拟用于承诺投资项目
的后续投入,已有明确使用用途且正在按照计划实施,目前不宜改变募集资
金用途;关于超额募集资金的使用,近年来,公司为打造“多轮驱动”娱乐
产业格局投资项目,大部分使用超募资金,2012 年公司使用 2,000 万元超募
资金新设上海骅威文化发展有限公司,2013 年 10 月使用 5,000 万元超募资金
收购及增资第一波部分股权,考虑超额募集资金后续确定的使用安排后,超
募资金余额为 3,892.70 万元,继续用于支付其他项目投资款或转为永久性流
动资金的空间有限。

       (2)其他资金使用安排

       截至 2014 年 5 月 31 日,公司货币资金余额 37,432.43 万元,包含募集
资金银行专户的余额为 27,799.48 万元,考虑 2014 年 8 月已使用自有资金 600
万元设立深圳市文华创梦文化发展有限公司及 9 月计划使用超募资金 6,000
万 元 转 为 永 久 流 动 资 金 后 , 公 司 可 支 配 现 金 为 15,032.95 万 元
(37,432.43-27,799.48-600+6,000),该部分现金主要用于公司日常经营及
投资符合公司战略目标的项目。对于规模较小的投资项目,公司一般采用自
有资金收购或直接新设的方式进行,如公司在 2011 年 12 月投资 750 万新设
上海民脉文化发展有限公司、2014 年 8 月投资 600 万元新设深圳市文华创梦
文化发展有限公司。未来,随着公司产业布局深入实施,直接使用现金对外
投资的需求可能会进一步增加。

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  骅威股份          发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


         4、公司日常生产经营需要营运资金支持

         (1)现金流转情况的客观现实要求本次重组募集配套资金

         本次重组前,骅威股份和第一波的现金流转情况如下:
                                                                                      单位:万元
                               骅威股份                                    第一波
     项目        2014 年 1-5                  2012 年       2014 年
                                2013 年度                                 2013 年度       2012 年度
                     月                         度           1-5 月
经营活动产生
                                              1,314.8
的现金流量净        -966.95       688.83                    2,039.06        1,762.68          52.72
                                                    4
额(C)
购建固定资产、
无形资产和其                                  3,398.9
                  1,578.29      6,553.91                       97.02           13.85               -
他长期资产支                                        1
付的现金(D)
偿还债务支付
                          -               -             -             -               -            -
的现金(E)
分配股利、利润
或偿付利息支      1,353.10         1,408           880        225.00                  -            -
付的现金(F)
     指标
                    -32.99%        8.65%       30.73%        633.21%      12,726.93%               -
  =C/(D+E+F)

         由上表可以看出:

         骅威股份指标逐年下降,且 2014 年 1-5 月为负数,说明骅威股份在本次
  重组前其经营活动产生的现金流量净额已不能满足企业资本性支出、偿还债
  务和支付股利、利润或利息的需要;如本次收购的现金对价由骅威股份自有
  资金支付,将显著增加上市公司的资金压力,导致公司较大的资金缺口,可
  能造成上市公司短期内不具有相应规模的现金流来匹配其日常生产经营需
  要。

         虽然第一波现金流状况相对较好,但考虑到第一波 2014 年至 2016 年的
  业绩承诺,第一波的资金将优先保证其业务正常开展,上市公司作为股东依
  靠第一波进行较大比例的现金分红的方式获取资金的可能性相对较小。

         综上,上市公司可自由支配的现金流明显不足,财务弹性较小,需要通
  过募集配套资金来解决现金对价缺口。

         (2)上市公司资金缺口测算

         参考《流动资金贷款管理暂行办法》(中国银行业监督管理委员会令 2010

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骅威股份          发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


年第 1 号)中有关运营资金周转次数和营运资金量的计算公式为:

     营运资金周转次数=360/(存货周转天数+应收账款周转天数-应付账款
周转天数+预付账款周转天数-预收账款周转天数)。

     其中:周转天数=360/周转次数,应收账款周转次数=销售收入/平均应
收账款(包含应收票据),预收账款周转次数=销售收入/平均预收账款,存
货周转次数=销售成本/平均存货,预付账款周转次数=销售成本/平均预付
账款,应付账款周转次数=销售成本/平均应付账款(包含应付票据)。

     营运资金量=上年度销售收入×(1+预计销售收入年增长率)×(1-
上年度销售利润率)/营运资金周转次数。

     以骅威股份 2013 年度审计报告为基础测算上市公司的相关周转率指标如
下表:

                周转指标                                        天数
             存货周转天数                                      67.92
           应收账款周转天数                                   127.66
           应付账款周转天数                                    34.19
           预收账款周转天数                                     2.13
           预付账款周转天数                                    19.15

     营运资金周转次数=360/(存货周转天数+应收账款周转天数-应付账款
周转天数+预付账款周转天数-预收账款周转天数)=2.02 次。

     在不考虑通过新增银行贷款补充营运资金的情况下,公司需补充的资金
量=营运资金需求量-可用于补充公司营运资金金额+其他可以预计的投融
资支出。

     2014 年预测所需的营运资金量=2014 年预测销售收入×(1-上年度销售
净 利 润 率 ) / 营 运 资 金 周 转 次 数 =64,983.08 万 元 × ( 1 - 7.14% )
/2.02=29,872.91 万元。

     可用于补充公司营运资金金额:

     假设公司 2014 年 5 月末的营运资金余额全部可作为公司 2014 年的营运
资 金 贡 献 , 2014 年 5 月 末 公 司 的 营 运 资 金 余 额 = 流 动 资 产 - 流 动 负债
=62,159.41 万元,

                                       1-2-183
骅威股份         发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


       剔除项:截至 2014 年 5 月 31 日首发募集资金中承诺投资项目资金余额
8,047.76 万元及扣除手续费后的净利息收入 3,452.35 万元;

       因此,修正后 2014 年 5 月末公司的营运资金余额=50,659.30 万元

       其他可以预计的投融资支出:

       A.2014 年 6 月支付第一波的增资款 1,000 万元。

       B、上市公司 2015 年度需要支付第一波股东 1,000 万元奖励对价。根据
上市公司与第一波股东签署的《股权转让及增资扩股协议》,如果第一波 2014
年度经审计的净利润超过 4,500 万元,则公司按照 3 亿估值对交易对方进行
奖励,奖励金额为现金 1,000 万元。2014 年 1-8 月第一波已经实现未经审计
净利润合计为 4,490.80 万元,预计全年实现净利润将超过 4,500 万元;

       C、2014 年受让及增资深圳拇指游玩科技有限公司 30%股权合计投资 5,400
万元;

       D、根据《关于深圳市拇指游玩科技有限公司之股权转让及增资扩股协议》
第十条“关于股权后续收购的约定”规定,若拇指游玩 2015 年上半年实现的
净利润超过 2,000 万元,上市公司在同等条件下有权以 2015 年全年预测净利
润(即上半年净利润的 2 倍,具体以骅威股份聘请的有证券、期货业务资格的
评估机构出具的报告确定全年预测净利润)的 9 倍的整体估值收购拇指游玩原
股东不低于 21%股权,收购启动时间为 2015 年 7 月至 12 月内。根据上述规定,
骅威股份预计 2015 年需要支付的投资款=2,000 万元×2×9×21%=7,560 万
元;

       E、支付本次交易的现金对价和相关发行费用,则截至 2015 年底需要支
付的现金合计=2,000 万元(预计支付的发行费用)+24,192 万元(现金对价
部分)=26,192.00 万元。

       因此,其他可以预计的投融资支出=41,152.00 万元

       上市公司未来的资金缺口

       =2014 年营运资金需求量 29,872.91 万元-2014 年 5 月末营运资金余额
         50,659.30 万元+其他可以预计的投融资支出 41,152.00 万元


                                      1-2-184
骅威股份         发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


       =20,365.61 万元

       可见,上市公司现有的营运资金已经无法满足日常运营和项目投资的需
求,存在较大的资金缺口,该资金缺口需要依靠外部融资解决。

       5、发行股份募集配套资金相对债务性融资方式有利于减少对公司业绩的
影响

       (1)公司资产负债率较低的原因

       受制于国内严峻宏观环境及国外市场需求疲软,近年来传统玩具行业面
临较大的生存压力,报告期内上市公司业绩存在一定程度下滑:

                                                                         单位:万元
            项目                2014 年 1-9 月        2013 年度          2012 年度
          营业收入                   35,721.97           44,921.35          44,807.73
          营业利润                     3,142.50           3,936.47           4,760.80
          利润总额                     3,107.94           3,822.83           4,979.18
归属于母公司所有者的净利润             2,712.54           3,193.19           4,293.98

       为了缓解外部需求疲软及内部管理、销售费用提高对公司业绩的侵蚀,
上市公司减少了对外债务融资,截至 2014 年 9 月 30 日,上市公司资产负债
率为 8.96%,同属玩具企业奥飞动漫、互动娱乐、群兴玩具和高乐股份中,骅
威股份资产负债率排列第三。假设本次配套募集资金 26,192 万元全部通过银
行借款融资,按照中国人民银行公布的 2014 年 6 至 12 个月贷款基准利率 6%
测算,上市公司税后成本为 1,335.79 万元,占 2013 年归属母公司净利润比
例为 41.83%,则对公司业绩构成较大的影响。

       (2)债权融资与股权融资对每股收益的影响分析

       根据上市公司目前的估值以及债务融资环境进行测算,在同样募集
26,192 万元资金的情况下,采取配套融资这一股权融资形式对于公司每股收
益的影响小于债务融资形式,更有利于保护上市公司股东的利益。具体测算
假设及过程如下:

       假设 1:在发行股份配套融资情形下,假设上市公司最终以 12.30 元/股
向控股股东郭祥彬发行股份 21,294,308 股融资 26,192 万元;

       假设 2:最新发行的主体评级为 AA 的公司债票面利率平均值为 6.83%,


                                      1-2-185
骅威股份         发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


假设公司按照 6.83%利率发行公司债。

  债券简称             公告日期       票面利率(%)      债券发行评级     债券期限(年)
14 科陆 01         2014-09-15             7.00                AA             5.00
14 凤凰债          2014-09-10             5.65                AAA            5.00
14 荣盛债          2014-08-26             7.00                AA             3.00
14 福星 01         2014-08-22             9.20                AA             5.00
14 万里债          2014-08-22             7.40                AA             5.00
14 赣粤 01         2014-08-07             5.74                AAA            7.00
14 赣粤 02         2014-08-07             6.09                AAA           10.00
14 东江 01         2014-07-30             6.50                AA             5.00
              平均值                      6.83                 -               -
    资料来源:wind资讯

     假设 3:通过债务融资 26,192 万元,同时根据上市公司备考合并盈利预
测 2015 年的预测值按照 15%的企业所得税税率考虑债务融资利息抵减所得税
的影响。

                                               情形 1
                                                                          情形 2
                项目                     (发行股份配套融
                                                                      (债务融资)
                                             资)
     上市公司 2015 年备考盈利预测
                                                 13,617.73                  13,617.73
净利润(万元)
     减:债务融资利息(税后,万
                                                       0.00                  1,520.58
元)
     扣除债务融资利息后上市公司
2015 年备考盈利预测归净利润(万                  13,617.73                  12,097.15
元)
     配套融资前总股本(万股)                    28,160.00                  28,160.00
     配套融资后总股本(万股)                    34,878.70                  32,749.27
     配套融资后每股收益(元/股)                      0.39                       0.37
     对每股收益影响(元/股)                             0.02

     综合考虑公司的行业特点及战略发展、资金状况、日常运营资金需求缺
口、履行现金分红承诺以及对财务状况的影响情况分析,以股权融资方式用
以本次重组资金需求最符合公司的实际情况。

     6、公司现金分红安排需要资金支持

     上市公司于 2014 年 7 月 25 日召开的第三届董事会第五次会议审议通过
最新修改的《2014~2016 年分红规划》,具体内容如下:

    公司如无特殊情况发生,公司每年应至少按当年实现的合并报表可供分配
利润、母公司可供分配的利润二者中较小数额的 10%的比例进行现金分红。最
                                      1-2-186
骅威股份         发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


近三个会计年度内,公司以现金方式累计分配的利润原则上不少于最近三年
实现的年均可分配利润的 30%。

       故未来上市公司需保留一定的货币资金用以支付现金分红。


     (三)控股股东认购的资金来源

       此次控股股东认购募集配套资金的资金主要是来自个人资金和自筹解
决。


     (四)控股股东对于原持有股份的减持安排

       在本次追加锁定股份承诺前,郭祥彬先生进行了两次追加锁定股份。一
是将持有的限售股在公司上市满三年即 2013 年 11 月 17 日解除限售后,追加
锁定期半年(即限售期截止日 2014 年 5 月 17 日);而后,又再追加锁定股份,
承诺将所持骅威股份的限售期自愿延长 6 个月,即所持有的骅威股份的股份限
售期截止日由原 2014 年 5 月 17 日延长至 2014 年 11 月 17 日。

       基于对公司未来发展的信心,控股股东再次出具了相关承诺约定:“自本
承诺函签署之日起至本人成功认购此次发行股份及支付现金购买资产募集的
配套资金股份上市后六个月内不减持所持有的骅威科技股份有限公司股份,
包括承诺期间因送股、公积金转增股本等权益分派产生的股份。本人将严格
遵守承诺,及时在中国证券登记结算有限责任公司办理股份追加限售手续。
本人若违反承诺减持股份,减持股份所得收益将全部上缴骅威科技股份有限
公司,并承担由此引发的法律责任。”

    四、配套募集资金管理和使用的内部控制制度

       为了规范募集资金的管理和使用,最大限度保护投资者权益,公司依照
《公司法》、《证券法》、《深圳证券交易所中小板股票上市规则》、《深圳证券
交易所中小企业板上市公司规范运作指引》、《中小企业板信息披露业务备忘
录第 29 号:募集资金使用》等有关法律法规的规定,结合上市公司实际情况,
制定了《募集资金管理制度》,形成了规范有效的内部控制体系,明确募集资
金使用的分级审批权限、决策程序、风险控制措施及信息披露程序。对募集
资金存储、使用、变更、监督和责任追究等内容进行了明确规定,确保相关

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行为合法、合规、真实、有效。上市公司《募集资金管理制度》的主要内容
如下:


     (一)关于募集资金存储的相关规定

     1、公司募集资金应当存放于董事会决定的专项账户(以下简称“专户”)
集中管理,募集资金专户数量(包括公司的子公司或公司控制的其他企业设
置的专户)原则上不得超过募投项目的个数。公司存在两次以上融资的,应
当独立设置募集资金专户。公司因募投项目个数过少等原因拟增加募集资金
专户数量的,应事先向深交所提交书面申请并征得深交所同意。

     2、公司应当在募集资金到账后 1 个月以内与保荐人、存放募集资金的商
业银行(以下简称“商业银行”)签订三方监管协议(以下简称“协议”)。公
司应当在全部协议签订后及时报深交所备案并公告协议主要内容。上述协议
在有效期届满前因保荐人或商业银行变更等原因提前终止的,公司应当自协
议终止之日起 1 个月以内与相关当事人签订新的协议,并及时报深交所备案
后公告。


     (二)关于募集资金使用的相关规定

     1、公司应当按照发行申请文件中承诺的募集资金投资计划使用募集资
金。出现严重影响募集资金投资计划正常进行的情形时,公司应当及时报告
深交所并公告。

     2、公司的募投项目不得为持有交易性金融资产和可供出售的金融资产、
借予他人、委托理财等财务性投资,不得直接或者间接投资于以买卖有价证
券为主要业务的公司。公司不得将募集资金通过质押、委托贷款或其他方式
变相改变募集资金用途。

     3、公司应当确保募集资金使用的真实性和公允性,防止募集资金被控股
股东、实际控制人等关联人占用或挪用,并采取有效措施避免关联人利用募
投项目获取不正当利益。

     4、公司应当在每个会计年度结束后全面核查募投项目的进展情况。

     募投项目年度实际使用募集资金与最近一次披露的投资计划差异超过
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30%的,公司应当调整募投项目投资计划,并在募集资金年度使用情况的专项
报告中披露最近一次募集资金年度投资计划、目前实际投资进度、调整后预
计分年度投资计划以及投资计划变化的原因等。

     5、募投项目出现以下情形的,公司应当对该项目的可行性、预计收益等
重新进行论证,决定是否继续实施该项目,并在最近一期定期报告中披露项目
的进展情况、出现异常的原因以及调整后的募集资金投资计划(如有):

     (1)募投项目涉及的市场环境发生重大变化的;

     (2)募投项目搁置时间超过一年的;

     (3)超过最近一次募集资金投资计划的完成期限且募集资金投入金额未
达到相关计划金额 50%的;

     (4)募投项目出现其他异常情形的。

     公司应当在最近一期定期报告中披露项目的进展情况、出现异常的原因
以及调整后的募集资金投资计划(如有)。

     6、公司决定终止原募投项目的,应当及时、科学地选择新的投资项目。

     7、公司以募集资金置换预先已投入募投项目的自筹资金的,应当经公司
董事会审议通过、注册会计师出具鉴证报告及独立董事、监事会、保荐人发
表明确同意意见并履行信息披露义务后方可实施,置换时间距募集资金到账
时间不得超过 6 个月。

     公司已在发行申请文件中披露拟以募集资金置换预先投入的自筹资金且
预先投入金额确定的,应当在置换实施前报告深交所并对外公告。

     8、公司改变募投项目实施地点的,应当经公司董事会审议通过,并在 2
个交易日内报告深交所并公告改变原因及保荐人的意见。

     公司改变募投项目实施主体、重大资产购置方式等实施方式的,还应在
独立董事、监事会发表意见后提交股东大会审议。

     9、公司拟将募投项目变更为合资经营的方式实施的,应当在充分了解合
资方基本情况的基础上,慎重考虑合资的必要性,并且公司应当控股,确保
对募投项目的有效控制。

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     10、公司可以用闲置募集资金暂时用于补充流动资金,但应当符合以下
条件:

     (1)不得变相改变募集资金用途;

     (2)不得影响募集资金投资计划的正常进行;

     (3)单次补充流动资金金额不得超过募集资金净额的 50%;

     (4)单次补充流动资金时间不得超过 12 个月;

     (5)已归还前次用于暂时补充流动资金的募集资金(如适用);

     (6)过去十二个月内未进行风险投资;

     (7)承诺在使用闲置募集资金暂时补充流动资金期间,不进行风险投资;

     (8)保荐人、独立董事、监事会出具明确同意的意见。

     上述事项应当经公司董事会审议通过,并在 2 个交易日内报告深交所并
公告下列内容:

     (1)本次募集资金的基本情况,包括募集时间、募集资金金额、募集资
金净额及投资计划等;

     (2)募集资金使用情况;

     (3)闲置募集资金补充流动资金的金额及期限;

     (4)闲置募集资金补充流动资金预计节约财务费用的金额、导致流动资
金不足的原因、是否存在变相改变募集资金用途的行为和保证不影响募集资
金项目正常进行的措施;

     (5)独立董事、监事会、保荐机构出具的意见;

     (6)深交所要求的其他内容。

     超过募集资金净额 10%以上的闲置募集资金补充流动资金时,还应当经股
东大会审议通过,并提供网络投票表决方式。

     补充流动资金到期日之前,公司应将该部分资金归还至募集资金专户,
并在资金全部归还后 2 个交易日内报告深交所并公告。


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       11、闲置募集资金用于现金管理的,应当遵循以下规定:

       (1)公司使用暂时闲置的募集资金进行现金管理的,投资产品的期限不
得超过 12 个月。

       原则上投资产品的发行主体应当为商业银行,并应当经董事会审议通过,
独立董事、监事会、保荐机构发表明确同意意见,按照《深圳证券交易所股
票上市规则》第九章、第十章规定应当提交股东大会审议的,还应当提交股
东大会审议。

       投资产品的发行主体为商业银行以外其他金融机构的,应当经董事会审
议通过,独立董事、监事会、保荐机构发表明确同意意见,且应当提交股东
大会审议。

       (2)公司使用闲置募集资金进行现金管理的,应当详细披露募集资金闲
置的原因以及产品发行主体提供的保本承诺,出现产品发行主体财务状况恶
化、所投资的产品面临亏损等重大不利因素时,上市公司应当及时披露,提
示风险,并披露为确保资金安全所采取的风险控制措施。


     (三)关于募集资金投向变更的相关规定

       1、公司应当经董事会、股东大会审议通过后方可变更募投项目。

       2、公司变更后的募集资金投向原则上应投资于主营业务。

       3、公司董事会应当审慎地进行新募投项目的可行性分析,确信投资项目
具有较好的市场前景和盈利能力,有效防范投资风险,提高募集资金使用效
益。

       4、公司拟变更募投项目的,应当在提交董事会审议后 2 个交易日内报告
深交所并公告以下内容:

       (1)原项目基本情况及变更的具体原因;

       (2)新项目的基本情况、可行性分析和风险提示;

       (3)新项目的投资计划;

       (4)新项目已经取得或尚待有关部门审批的说明(如适用);

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     (5)独立董事、监事会、保荐人对变更募投项目的意见;

     (6)变更募投项目尚需提交股东大会审议的说明;

     (7)深交所要求的其他内容。

     新项目涉及关联交易、购买资产、对外投资的,还应当比照相关规则的
规定进行披露。

     5、公司变更募投项目用于收购控股股东或实际控制人资产(包括权益)
的,应当确保在收购后能够有效避免同业竞争及减少关联交易。

     公司应当披露与控股股东或实际控制人进行交易的原因、关联交易的定
价政策及定价依据、关联交易对公司的影响以及相关问题的解决措施。

     6、公司拟将募投项目对外转让或置换的(募投项目在公司实施重大资产
重组中已全部对外转让或置换的除外),应当在提交董事会审议后 2 个交易日
内报告深交所并公告以下内容:

     (1)对外转让或置换募投项目的具体原因;

     (2)已使用募集资金投资该项目的金额;

     (3)该项目完工程度和实现效益;

     (4)换入项目的基本情况、可行性分析和风险提示(如适用);

     (5)转让或置换的定价依据及相关收益;

     (6)独立董事、监事会、保荐人对转让或置换募投项目的意见;

     (7)转让或置换募投项目尚需提交股东大会审议的说明;

     (8)深交所要求的其他内容。

     公司应充分关注转让价款收取和使用情况、换入资产的权属变更情况及
换入资产的持续运行情况。

     7、单个募投项目完成后,公司将该项目节余募集资金(包括利息收入)
用于其他募投项目的,应当经董事会审议通过、保荐人发表明确同意的意见
后方可使用。



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     节余募集资金(包括利息收入)低于 50 万或低于该项目募集资金承诺投
资额 1%的,可以豁免履行前款程序,其使用情况应在年度报告中披露。公司
将该项目节余募集资金(包括利息收入)用于非募投项目(包括补充流动资
金)的,应当履行相应程序及披露义务。

     8、募投项目全部完成后,节余募集资金(包括利息收入)在募集资金净
额 10%以上的,公司使用节余资金应当符合以下条件:

     (1)独立董事、监事会发表意见;

     (2)保荐人发表明确同意的意见;

     (3)董事会、股东大会审议通过。

     节余募集资金(包括利息收入)低于募集资金净额 10%的,应当经董事会
审议通过、保荐人发表明确同意的意见后方可使用。节余募集资金(包括利
息收入)低于 300 万或低于募集资金净额 1%的,可以豁免履行前款程序,其
使用情况应在年度报告中披露。

     9、全部募集资金项目完成前,拟将部分募集资金变更为永久性补充流动
资金,应当符合以下要求:

     (1)募集资金到帐超过一年;

     (2)不影响其他募集资金项目的实施;

     (3)按照募集资金用途变更的要求履行审批程序和信息披露义务;

     (4)公司最近十二个月内未进行证券投资等高风险投资;

     (5)公司应承诺补充流动资金后十二个月内不进行证券投资等高风险投
资并对外披露。


     (四)关于募集资金的监督及风险控制措施

     1、公司内部审计部门应当至少每季度对募集资金的存放与使用情况检查
一次,并及时向审计委员会报告检查结果。

     审计委员会认为公司募集资金管理存在重大违规情形、重大风险或内部
审计部门没有按前款规定提交检查结果报告的,应当及时向董事会报告。董

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事会应当在收到审计委员会的报告后 2 个交易日内向深交所报告并公告。公
告内容应当包括募集资金管理存在的重大违规情形或重大风险、已经或可能
导致的后果及已经或拟采取的措施。

     2、公司当年存在募集资金运用的,董事会应当对年度募集资金的存放与
使用情况出具专项报告,并聘请注册会计师对募集资金存放与使用情况出具
鉴证报告。

     注册会计师应当对董事会的专项报告是否已经按照本制度及相关格式指
引编制以及是否如实反映了年度募集资金实际存放、使用情况进行合理保证,
提出鉴证结论。

     鉴证结论为“保留结论”、“否定结论”或“无法提出结论”的,公司董
事会应当就鉴证报告中注册会计师提出该结论的理由进行分析、提出整改措
施并在年度报告中披露。保荐人应当在鉴证报告披露后的 10 个交易日内对年
度募集资金的存放与使用情况进行现场核查并出具专项核查报告,核查报告
应认真分析注册会计师提出上述鉴证结论的原因,并提出明确的核查意见。
公司应当在收到核查报告后 2 个交易日内报告深交所并公告。

     3、公司以发行证券作为支付方式向特定对象购买资产或募集资金用于收
购资产的,至少应在相关资产权属变更后的连续三期的年度报告中披露该资
产运行情况及相关承诺履行情况。该资产运行情况至少应当包括资产账面价
值变化情况、生产经营情况、效益贡献情况、是否达到盈利预测(如有)等
内容。相关承诺期限高于前述披露期间的,公司应在以后期间的年度报告中
持续披露承诺的履行情况,直至承诺履行完毕。

     4、独立董事应当关注募集资金实际使用情况与公司信息披露情况是否存
在重大差异。经二分之一以上独立董事同意,独立董事可以聘请注册会计师
对募集资金使用情况出具鉴证报告。公司应当予以积极配合,并承担必要的
费用。

     5、公司以发行证券作为支付方式向特定对象购买资产的,应当确保在新
增股份上市前办理完毕上述募集资产的所有权转移手续,公司聘请的律师事
务所应该就资产转移手续完成情况出具专项法律意见书。


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     6、公司以发行证券作为支付方式向特定对象购买资产或募集资金用于收
购资产的,相关当事人应当严格遵守和履行涉及收购资产的相关承诺,包括
但不限于实现该项资产的盈利预测以及资产购入后公司的盈利预测等。


     (五)关于募集资金使用的责任追究

     1、公司违反制度规定,中国证监会可以责令整改;对相关责任人,可以
采取监管谈话、认定为不适当人选等行政监管措施,记入诚信档案并公布。

     2、公司擅自改变募集资金用途的,对相关责任人将按《证券法》规定予
以处罚。

     公司的控股股东、实际控制人指使从事变更或挪用募集资金等违法行为
的,将按《证券法》规定予以处罚。

     3、公司法定代表人、董事长、总经理是确保募集资金安全使用的第一责
任人,运用募集资金的项目公司的法定代表人、董事长、总经理是确保募集
资金安全使用的直接责任人。

     4、发现有关人员违反国家法律、法规和规范性文件及本制度的规定,擅
自挪用募集资金或将募集资金从专款账户转移,公司董事、监事、高级管理
人员及其他公司员工应立即向董事会报告,董事会有权责令返还,没收违法
所得,并处违规占用资金 10%的罚款,且有权通过股东大会的决议暂停相关人
员在公司的一切决策权利,并要求其通过媒体向投资者道歉。

     董事会不作处理的,可向监事会报告,监事会不作处理的,公司董事、
监事、高级管理人员及其他公司员工可直接向保荐人、深圳交易所、监管机
构报告。

     5、公司的董事、监事、高级管理人员知悉相关人员违规使用募集资金,
不加以坚决制止,造成公司重大损失的,将视情节轻重追究责任。

    五、配套资金失败具体补救措施

     本次拟募集资金总额为 26,192 万元,其中 24,192 万元用于支付本次交
易的现金对价款。在本次重组交易中,为充分保护上市公司利益,现金对价
款项可由上市公司分步支付。
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       若本次募集配套资金失败,上市公司将主要依靠债务性融资如银行贷款、
发行公司债券等方式解决资金缺口。

       1、银行贷款

       截至 2014 年 5 月 31 日,公司总资产 94,233.66 万元(其中应收账款余
额 19,908.52 万元,固定资产账面价值 17,240.21 万元,无形资产-土地使用
权账面价值 1,733.54 万元),总负债 4,932.64 万元,资信状况良好。

       截至本反馈意见回复签署日,公司应收账款、固定资产、无形资产均未
办理质押或抵押,公司通过银行融资能力较强。公司目前银行授信额度和其
使用情况如下:

序号            授信银行           授信额度     使用情况                备注
 1         中国民生银行汕头分行     6,000万     尚未使用      使用期限至2015年4月份

       本次重组完成后,第一波将成为骅威股份全资子公司,根据正中珠江出
具的备考合并盈利预测审核报告,2014 年公司预计实现归属于母公司净利润
为 10,457.47 万元,上市公司的竞争实力、盈利能力和财务状况等方面得到
提升,有助于上市公司进一步获取银行贷款的能力。

       2、发行公司债券

       公司作为深交所中小板的上市公司,可以通过资本市场进行直接债务融
资。根据《公司债发行试点办法》,公司目前符合《公司债发行试点办法》关
于发行公司债的相关规定,最新发行的主体评级为 AA 的公司债票面利率平均
值为 6.83%,假设公司按照 6.83%利率发行公司债,以经审计的骅威股份审计
报告中截至 2014 年 5 月 31 日净资产金额为基础进行测算,通过发行公司债
券方式融资的上限为 35,720.41 万元,发行公司债券亦可满足本次交易的现
金支付所需资金。按照 15%的所得税率考虑了债务融资利息抵减所得税的影
响,对净利润的影响额约为-1,520.58 万元/年,占 2014 年度上市公司备考合
并归属于母公司所有者净利润的 14.54%,对公司财务报表影响较大。

     六、本次发行前后主要财务数据比较

       根据正中珠江出具的公司《备考审计报告》和《审计报告》,本次交易
完成前后公司主要财务数据比较如下:

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         项目           2014 年 1-5 月实现数        2014 年 1-5 月备考数       增幅
 营业收入                           13,814.41                   23,249.94      68.30%
 利润总额                             1,048.30                   3,960.12     277.77%
 归属于上市公司股东
                                         981.68                   3,856.79    292.88%
 的净利润
 基本每股收益(元/
                                            0.03                       0.11   268.00%
 股)

      本次交易完成后,上市公司盈利能力有明显增加。同时由于本次交易完
 成后归属母公司股东的净利润增长幅度高于公司股本增幅,每股收益得到较
 大提升。

     七、本次交易对上市公司股权结构的影响

      本次交易向付强、黄巍、张威、张宇驰、蔷薇投资预计发行数量45,892,681
 股。向控股股东郭祥彬预计发行数量21,294,308股。本次交易完成前后的股
 权结构如下:

股东名称          本次交易前                 本次交易后                 本次交易后
                                        (不考虑配套融资)          (考虑配套融资)
             持股数(股)   股权比    持股数(股) 股权比        持股数(股) 股权比
                               例                        例                         例
  郭祥彬      107,712,000   38.25%      107,712,000 32.89%         129,006,308 36.99%
  付强                  -         -       23,076,707    7.05%       23,076,707     6.62%
  黄巍                  -         -       12,588,211    3.84%       12,588,211     3.61%
  张威                  -         -        4,194,390    1.28%         4,194,390    1.20%
  张宇驰                -         -        2,099,715    0.64%         2,099,715    0.60%
蔷薇投资                -         -        3,933,658    1.20%         3,933,658    1.13%
董监高持股     18,120,960     6.44%       18,120,960    5.53%       18,120,960     5.20%
其他社会公
              155,767,040   55.32%      155,767,040    47.56%     155,767,040     44.66%
众股东持股
  合计        281,600,000      100%     327,492,681      100%     348,786,989       100%


     注:以上数据将根据骅威股份本次实际发行股份数量而发生相应变化。

      如上表所示,本次交易完成后,骅威股份股本总额不超过348,786,989股,
 社会公众股持股数量超过25%,骅威股份的股权分布仍符合上市条件。

     八、本次交易未导致上市公司控制权变化

      假定本次交易向付强、黄巍、张威、张宇驰、蔷薇投资发行45,892,681
 股,向公司控股股东郭祥彬发行21,294,308股,则本次交易后,郭祥彬持有

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的公司股份占公司总股本的36.99%,仍是骅威股份的控股股东及实际控制人。
因此,本次交易未导致上市公司的控制权发生变更。




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                         第六章          财务会计信息



    一、标的公司最近两年一期财务报表

    正中珠江对第一波最近两年及一期的财务报表及附注进行了审计,并出
具了广会专字[2014]G14007160081 号审计报告。正中珠江认为:第一波财务
报表在所有重大方面按照企业会计准则的规定编制,公允反映了第一波 2012
年 12 月 31 日、2013 年 12 月 31 日、2014 年 5 月 31 日的财务状况以及 2012
年度、2013 年度、2014 年 1-5 月的经营成果和现金流量。

    1、简要合并资产负债表

                                                                           单位:万元

       项目           2014 年 5 月 31 日       2013 年 12 月 31 日   2012 年 12 月 31 日

     流动资产                   7,622.00                 3,502.23                  105.81

    非流动资产                     254.40                   35.11                   30.03

     资产合计                   7,876.40                 3,537.34                  135.84

     流动负债                   2,438.09                 1,385.12                   68.61

    非流动负债                             -                     -                      -

     负债合计                   2,438.09                 1,385.12                   68.61

 所有者权益合计                 5,438.31                 2,152.23                   67.23


    2、简要合并利润表

                                                                           单位:万元

       项目             2014 年 1-5 月             2013 年度             2012 年度
     营业收入              9,435.53                4,057.04                169.64

     营业成本              5,066.81                1,694.89                 8.74

     营业利润              3,558.13                2,078.70                49.31

     利润总额              3,547.79                2,143.22                50.22

      净利润               3,511.08                2,085.00                46.30


    3、简要合并现金流量表


                                         1-2-199
骅威股份           发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)



                                                                           单位:万元

      项目               2014 年 1-5 月             2013 年度             2012 年度
经营活动产生的现
                                 2,039.06                1,762.68                  52.72
金流量净额
投资活动产生的现
                                -1,045.60                 -113.85                  -1.13
金流量净额
筹资活动产生的现
                                   -225.00                 100.00                      -
金流量净额
现金及现金等价物
                                    768.46               1,748.83                  51.60
净增加额


    二、标的公司盈利预测主要数据

     (一)盈利预测编制基础

       盈利预测以已经正中珠江审计的本公司 2012 年度、2013 年度以及 2014
年 1-5 月实际经营成果为基础,遵循盈利预测基本假设,结合本公司 2014 年
度及 2015 年度的经营计划、资金使用计划及其他有关资料,并以盈利预测的
基本假设为前提、第一波主要会计政策编制公司 2014 年度和 2015 年度盈利
预测。

       编制盈利预测时所采用的会计政策及会计估计方法遵循了国家现行的法
律、法规及财政部 2006 年颁布的企业会计准则的规定,在各重要方面均与第
一波实际所采用的会计政策及会计估计一致。

     (二)盈利预测基本假设

       1、预测期内第一波所遵循的国家现行的法律法规、政府政策以及当前社
会政治、经济环境无重大改变;

       2、预测期内第一波在现有管理方式和管理水平的基础上,正常营运运作,
制订的经营计划、营销计划按预定目标实现,经营范围、运营方式、合作分
成比例等无重大改变;

       3、预测期内第一波采用的会计政策及其核算方法,在所有重大方面均与
第一波以前一贯采用的会计政策及核算方法一致;

       4、预测期内第一波所遵循的税收政策、税率将不会发生重大变化;

       5、预测期内第一波游戏开发的核心管理人员及核心技术人员无重大变
化;

                                          1-2-200
骅威股份           发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)



       6、预测期内第一波的产品或服务目前的市场竞争态势、研发能力及技术
先进性无重大变化;

       7、预测期内第一波无因高层管理人员舞弊、违法行为而造成重大不利影
响;

       8、预测期内第一波无其他不可抗力因素及不可预测因素对其损益存在重
大影响。

     (三)审核结论

       根据正中珠江对支持这些假设的证据的审核,审计师没有注意到任何事
项使其认为这些假设没有为预测提供合理基础。而且,审计师认为,该预测
是在这些假设的基础上恰当编制的,并按照该编制基础的规定进行了列报。

       由于预期事项通常并非如预期那样发生,并且变动可能重大,实际结果
可能与预测性财务信息存在差异。

     (四)盈利预测表

       根据正中珠江出具的广会专字[2014]G14007160115 号,第一波 2014 年、
2015 年的盈利预测情况如下:
                                                                             单位:万元

                                            2014 年度预测数
                                                                              2015 年度
            项目
                                 1-5 月           6-12 月       全年           预测数
                               已审实现数         预测数        预测数

一、营业总收入                     9,435.53       9,101.30      18,536.83      23,902.18

减:营业成本                       5,066.81       3,518.74      8,585.55       8,840.47

     营业税金及附加                   50.66          53.09         103.75         147.74

     销售费用                        256.88         295.27         552.15         834.11

     管理费用                        487.71         656.58      1,144.29       1,952.15

     财务费用                        -10.66           0.72          -9.94           3.90

     资产减值损失                     26.00          91.01         117.01         239.02

加:公允价值变动收益                       -                -            -                -

     投资收益                              -                -            -                -

三、营业利润                       3,558.13       4,485.89      8,044.02       11,884.79


                                        1-2-201
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加:营业外收入                       0.18              -           0.18              -
减:营业外支出                      10.51              -          10.51              -

四、利润总额                     3,547.80       4,485.89      8,033.69      11,884.79

减:所得税费用                      36.71              -          36.71      1,485.60

五、净利润                       3,511.08       4,485.89      7,996.97      10,399.19

归属于母公司所有者的净利
                                 3,511.08       4,485.89      7,996.97      10,399.19
润

少数股东损益                             -             -               -             -



    三、上市公司备考盈利预测主要数据

     (一)盈利预测编制基础

       1、根据公司于 2014 年 7 月 24 日与付强、黄巍、张威、张宇驰、蔷薇投
资签署了附生效条件的《发行股份及支付现金购买资产协议》,公司拟通过发
行股份及支付现金方式向付强、黄巍、张威、张宇驰、蔷薇投资购买其合计
持第一波 80%股权。公司同时进行配套融资,向控股股东郭祥彬募集配套资金
用于支付现金对价,募集配套资金总额不超过本次交易总额(本次交易对价
和本次募集配套资金总额)的 25%。

       2、本次备考合并盈利预测是根据中国证监会发布的《重组办法》、《公开
发行证券的公司信息披露内容与格式准则第 26 号—上市公司重大资产重组申
请文件》的相关规定编制公司 2014 年度和 2015 年度的盈利预测报告。

       3、本次备考合并盈利预测是在本公司与第一波 2013 年度和 2014 年 1-5
月已经审计的备考合并财务报表经营业绩及联信评估于 2014 年 7 月 16 日出
具的《评估报告》(“联信(证)评报字[2014]第 A0232 号”)所确认的评估结
果基础上,结合本公司 2014 年度及 2015 年度的经营计划、资金使用计划及
其他有关资料,并以盈利预测基本假设为前提下编制。

       4、本次备考合并盈利预测未预测不确定的非经常性项目对本公司 2014
年度和 2015 年度经营业绩的影响,编制盈利预测时所采用的会计政策及会计
估计方法遵循了国家现行的法律、法规及财政部 2006 年颁布的企业会计准则
的规定,在所有重大方面均与本公司以前一贯采用的会计政策及核算方法一
致。
                                      1-2-202
骅威股份         发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


     (二)盈利预测基本假设

       1、预测期内骅威股份所遵循的国家现行的法律法规、政府政策以及当前
社会政治、经济环境无重大改变;

       2、预测期内骅威股份采用的会计政策及其核算方法,在所有重大方面均
与本公司以前一贯采用的会计政策及核算方法一致;

       3、预测期内骅威股份所遵循的税收政策、税率将不会发生重大变化;

       4、预测期内国家现行外汇汇率和银行信贷利率等无重大改变;

       5、预测期内骅威股份注册地和生产经营所在地的社会经济环境无重大改
变;

       6、预测期内骅威股份所从事的行业及市场状况不发生重大变化;

       7、预测期内骅威股份在现有管理方式和管理水平的基础上,正常营运运
作,制订的经营计划、营销计划按预定目标实现,经营范围、运营方式、合
作分成比例等无重大改变;

       8、预测期内骅威股份的产品或服务目前的市场竞争态势、研发能力及技
术先进性无重大变化;

       9、预测期内骅威股份各项经营业务的市场、客户以及经营价格无重大变
化;

       10、预测期内骅威股份经营所需主要原材料、能源、动力的供应和价格
不发生重大变化;

       11、预测期内骅威股份核心管理人员及技术人员无重大变化;

       12、预测期内骅威股份的组织结构无重大变化;

       13、预测期内骅威股份对子公司的股权比例不会发生重大变化;

       14、预测期内骅威股份无因高层管理人员舞弊、违法行为而造成重大不
利影响;

       15、预测期内骅威股份无其他不可抗力因素及不可预测因素对其损益存
在重大影响。




                                      1-2-203
骅威股份          发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)


     (三)审核结论

     根据正中珠江对支持盈利预测报告中披露的编制基础及基本假设的证据
的审核,没有注意到任何事项使编制基础及基本假设没有为盈利预测提供合
理基础。而且正中珠江认为,该预测是在该编制基础及基本假设的基础上恰
当编制的,并按照该编制基础及基本假设进行了列报。

     由于预期事项通常并非如预期那样发生,并且变动可能重大,实际结果
可能与预测性财务信息存在差异。

     (四)盈利预测表

     根据正中珠江出具的广会专字[2014]G14007160126 号《骅威科技股份有
限公司备考合并盈利预测审核报告》,按照本次交易完成后的架构编制的上市
公司备考合并盈利预测财务数据如下:
                                                                          单位:万元

                                         2014 年度预测数
                                                                            2015 年度
           项目
                           1-5 月            6-12 月         全年            预测数
                         已审实现数          预测数          预测数

一、营业总收入              23,249.94        41,733.14       64,983.08       70,024.18

减:营业成本                15,413.26        27,893.34       43,306.60       43,310.47

     营业税金及附加            204.54              366.94        571.48          608.94

     销售费用                1,603.23          2,788.03       4,391.26        3,478.26

     管理费用                2,629.56          4,487.42       7,116.98        7,771.55

     财务费用                 -687.61              -765.63   -1,453.24         -888.00

     资产减值损失                47.84             173.20        221.04          375.52

加:公允价值变动收益          -126.53               17.00       -109.53        -109.00

     投资收益                     4.67                  -          4.67                 -

三、营业利润                 3,917.27          6,806.82      10,724.09       15,258.42

加:营业外收入                   80.73                  -         80.73                 -
减:营业外支出                   37.88             181.97        219.85          100.00

四、利润总额                 3,960.12          6,624.85      10,584.97       15,158.42

减:所得税费用                 133.26              306.21        439.47       1,881.69



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骅威股份       发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)



五、净利润                3,826.86         6,318.64       10,145.50       13,276.73

归属于母公司所有者
                          3,856.79         6,294.84       10,151.63       13,284.49
的净利润

少数股东损益                -29.93             23.80           -6.13           -7.76




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产并募集配套资金暨关联交易报告书摘要(修订稿)》之签章页】




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                                                          2014 年 12 月 27 日




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