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最新买入评级

研究员 推荐股票 所属行业 起评日* 起评价* 目标价 目标空间
(相对现价)
20日短线评测 60日中线评测 推荐
理由
发布机构
最高价* 最高涨幅 结果 最高价* 最高涨幅 结果
吉比特 计算机行业 2022-04-11 341.34 427.95 116.03% 352.96 3.40%
382.17 11.96%
详细
事件: 公司近日发布 2021年年度报告, 公司 2021年实现营业收入 46.19亿元,同比增长 68.44%; 归母净利润 14.68亿元,同比增长40.34%; 扣非后归母净利润 12.26亿元,同比增长 36.24%。 《一念逍遥》 带来营收的主要增长, 研发及营销投入扩大显著。 营收方面, 现有产品《问道》、《问道手游》流水表现稳中有升, 21年上线的自研游戏《一念逍遥》 以及代理游戏《摩尔庄园》 、 《鬼谷八荒(PC 版)》 贡献了主要的营收增量。 归母净利润及扣非后归母净利润增速低于营收增速,主要源于《一念逍遥》 前期的营销推广费用开支较高,使公司业务整体的利润率有所下降, 同时,受《摩尔庄园》《地下城堡 3:魂之诗》《世界弹射物语》 等产品收入确认周期的影响,部分利润的生成存在一定的滞后。 毛利率方面,公司 21年毛利率为 84.88%, 较上年减少 1.12%。费用方面, 公司近年来显著加大研发及营销投入, 21年公司投入的研发费用为 6.09亿元, 同比增长 41.1%; 销售费用由上年度的 2.99亿元提升至 12.74亿元, 公司通过买量等方式积极地升级营销模式, 提升了用户的触达率和转化率。 现有产品在品效合一的策略下排名及流水稳定。 公司对存量游戏周期性地推出规模较大的玩法更新、联动活动, 保持着良好的版本迭代,并通过效果广告投放、品牌传播等方式不断扩大用户群。 在持续买量和高效运营的双重驱动下,《一念逍遥》 自上线以来始终保持较高排名(iOS 游戏畅销榜平均第 11名,最高第 5名)。 同时,公司经典端游产品《问道》 运营十余年仍保持较好的盈利能力, 并于 21年上线WeGame 平台,获得了一定的新增用户及部分老用户回流。《问道手游》上线六年, 2021年在 iOS 游戏畅销榜平均排名仍保持在第 20名,持续为公司贡献高且稳定的收入。 新品重点关注《奥比岛:梦想国度》上线,及出海节奏加快带来的机会。 2022年,公司储备产品有《奥比岛:梦想国度》 、 《黎明精英》 、 《Shop Heroes Legends(商店传说)》 、 《花落长安》 、 《失落四境》 等。 其中《奥比岛:梦想国度》 为公司 2022年度战略产品,其页游版本自 2008年上线至今仍在稳定运营,积累了超过 3亿的原生用户群体, 目前全平台预约量已超过 500万,预计将为公司 2022年业绩带来较为可观的增量。 同时,为应对国内版号发放的不确定因素,公司积极探索海外业务, 通过国内成熟产品移植入手, 在海外成功发行了《鬼谷八荒(PC 版)》 、 《Elona(伊洛纳)》 、 《EZ Knight(呆萌骑士)》 、 《一念逍遥(港澳台版)》等产品, 现已初步打开海外市场,预计未来公司将持续加大海外市场的投入, 从自研产品立项出发,加强海外市场定位。 给予“增持”评级。 我们预计公司 2022-24年的营收分别为51.68/60.61/71.81亿元,归母净利润为 17.32/19.52/21.71亿元, 对应 4月 8日收盘价 PE 分别为 15/13/12倍, 首次覆盖, 给予“增持”评级。 风险提示: 新品表现不及预期的风险; 新品延期上线的风险;现有产品流水下滑的风险; 政策与监管的风险。
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*说明:

1、“起评日”指研报发布后的第一个交易日;“起评价”指研报发布当日的开盘价;“最高价”指从起评日开始,评测期内的最高价。
2、以“起评价”为基准,20日内最高价涨幅超过10%,为短线评测成功;60日内最高价涨幅超过20%,为中线评测成功。详细规则>>
3、 1短线成功数排名 1中线成功数排名 1短线成功率排名 1中线成功率排名