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姚蕾

国海证券

研究方向: 传媒教育行业

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工作经历: 登记编号:S0350521080006。传媒教育行业首席分析师,同济大学本科,香港大学硕士,从业7年,曾获新财富、水晶球、保险资产管理业最佳分析师。主要研究方向为游戏、视频、营销、潮玩、出版、教育、体育等赛道。...>>

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芒果超媒 传播与文化 2022-03-02 33.81 -- -- 34.40 1.75%
39.05 15.50%
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公司发布 2021年业绩快报,实现营收 153.53亿元(YoY+9.62%),归母净利润 21.14亿元(YoY+6.63%)。 投资要点: 2021年广告收入增速超 30%,会员增长达预期: (1)2021年营收153.53亿元(YoY+9.62%),归母净利润 21.14亿元(YoY+6.63%),2021Q1-Q4收入分别为 40.09/38.44/37.78/37.21亿(YoY+47.0%/+26.2%/+2.2%/-17.9%);归母利润为 7.74/6.78/5.29/1.33亿元(YoY+61.2%/+8.7%/+4.0%/-64.0%),下半年收入利润同比增速下降,主要受监管加强、内容排播少以及子公司结构调整所致。 (2)核心主业芒果 TV 互联网视频业务(广告+会员+运营商)稳健增长,实现营业收入 112.61亿元(YoY+24.28%),其中:①广告收入达54.53亿元(YoY+31.75%),开拓新广告主 118个,头部综艺招商金额屡创新高,《乘风破浪的姐姐 2》招商金额创行业之最。2021H2广告收入 23亿元,与 2020H2基本持平,主要受内容排播较少影响,2021Q4核心综艺节目《大侦探 7》等延期,《快乐大本营》10月停播,2021Q4自《披荆斩棘的哥哥》10月结束后无其他爆款综艺剧集。此外还受疫情、消费疲软及政策等因素一定影响,互联网/消费品 /教育等行业广告投放意愿不强。 ②会员收入 36.88亿元(YoY+13.3%), 2021年末有效会员数达 5040万(YoY+39.5%),会员增长较快符合预期,2021年 ARPPU 为 85.2元(YoY-28.6%),有一定回落,“青春芒果节”等活动折扣较大。2021年末官宣 2022年 1月会员提价,苹果端提价幅度 4.8%-9.4%;安卓端提价幅度22.5%-28.9%,直接刺激新一轮会员续费以及 ARPPU 恢复,有望拉 动 2022年 会 员 收 入 增 加 。 ③ 运 营 商 收 入 21.2亿 元(YoY+27.17%),与移动咪咕开展围绕大屏、5G 创新业务等深度战略合作。 看好优质内容基础上 2022年业务良性发展 : (1)根据云合数据,2021年芒果 TV 剧集有效播放量 69亿(YoY-34%),上新 83部,较 2021年 91部有所下滑;综艺有效播放量 53亿(YoY-29%),上新数量 55部,较 2021年 62部有所下滑,上新独播综艺 52部,独播率 95%。2021年整体内容排播较少。 (2)看好 2022年内容排播改善:【综艺】拥有 26个综艺节目制作团队,自制能力强。2022年1月《快本》改版更名为《你好星期六》重新上线,截止目前期均播 放量 0.95亿次,较停播前《快本 2021》期均 0.88亿次有所提升,播放情况稳健;《大侦探 7》2022年 1月 28日首播,累计播放量超10亿,位列艺恩 2月播映指数榜单第 2,豆瓣评分 7.9分。2022年还储备有《乘风破浪的姐姐 3》《披荆斩棘的哥哥 2》《密室大逃脱 4》等系列爆款综艺,音乐竞演综艺《声生不息》预计 2022Q1播送。【剧集】拥有 29个剧集团队和 34家新芒工作室。季风剧场持续稳定输出,《江照黎明》2022年 1月 27日首播,列艺恩 2月播映指数榜第2,累计播放 10.5亿,季风剧场储备有《妻子的选择》《张卫国的夏天》等。此外独播剧《尚食》于 2022年 2月 22日首播,开播 6日播放量破 5亿,储备《少年派 2》《法医秦明》等爆款潜力剧集待播。 新赛道布局持续加码: (1)电商平台小芒升级为“新潮国货内容电商平台”,DAU 峰值达 126万,达成 KPI。自营实景娱乐品牌芒果M-CITY 长沙、上海店运营情况良好,预计将在成都、武汉等城市开设更多门店。 (2)多方向入局元宇宙:芒果 TV 与湖南广电合作,以国家广电 5G 重点实验室为基座探索搭建芒果元宇宙:推出虚拟主持人“YAOYAO”、AR 明星合拍互动系统、互动视频平台等技术创新成果,并将通过“互动+虚拟+云渲染”三个方面构建芒果元宇宙的基础架构,此外综艺《你好星期六》引入虚拟主持人小漾。 盈利预测和投资评级:短视频平台“二创”监管加码,“清朗行动”内容监管政策预计持续,长视频平台竞争格局有望改善。公司作为党媒国企,以实际行动抵制行业乱象,建立国有互联网企业发展新标杆;现金流与盈利能力较好,建立长视频内容生态正循环。预计公司 2022-2023年归母净利 25.0/29.5亿元,对应 EPS 为 1.34/ 1.58元,PE 为 25.5/21.7X,维持“买入”评级。 风险提示:宏观经济增长放缓、综艺招商不/会员增长/内容表现不达预期、新业务布局影响、版权价格提升、新技术布局不达预期、政策、人才流失、广告主预算偏好改变、公司治理结构、市场风格切换等风险。
三七互娱 计算机行业 2022-02-24 21.65 -- -- 23.48 8.45%
25.98 20.00%
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事件:公司公告2021年度业绩预告,预计全年实现归母净利润28~28.5亿元,yoy+1.41~3.23%,扣非净利润25.5~26亿元,yoy+6.61~8.7%。 投资要点: 精品、多元、全球化战略获阶段成果,推动Q3、Q4业绩连攀高峰公司全年业绩超出预期,对应2021年Q4单季度归母净利润10.8~11.3亿元(yoy+115.5%~125.4%,qoq+24.4%~30.1%),扣非净利润10.3~10.8亿元( yoy+133.8%~145.2% , qoq+16.9%~22.6%),再创新高。分季度看,Q1/Q2/Q3归母净利润分别为1.2/7.4/8.7亿元,yoy-84%/-24.1%/+54.8%,qoq-76.7%/+531.1%/+17.7%,季度业绩如预期释放。因Q4新产品上线不多,预计季度销售费用率为全年最低,收入端预计环比亦保持相对稳定,因此单季度利润创新高。全年看,预计公司销售费用率水平保持稳定,以稳定ROI 投放的策略亦得到贯彻。 2021年公司坚定精品化、多元化、全球化战略,取得阶段性成果。 自研《斗罗大陆:魂师对决》表现亮眼;依靠SLG、模拟经营、RPG等品类实现突破,产品生命周期延长;2021年度出海厂商平均排名第6再创新高。 公司在运营重点产品情况:国内方面,《斗罗大陆:魂师对决》于2021年7月22日在大陆公测,10-12月在中国大陆iOS 游戏畅销榜平均排名为第9/13/18名,作为当前市场上斗罗IP 中品质最高、美术及剧情还原度最高的重磅产品,深度贯彻“精品化”产品策略。《云上城之歌》(2020.4上线/MMORPG)、《荣耀大天使》(2021.1上线/MMORPG)、《斗罗大陆:武魂觉醒》(2021.3上线/卡牌)、《叫我大掌柜》(2021.5上线/模拟经营)四款老产品2021Q4在中国大陆 iOS游戏畅销榜平均排名分别为 59/131/109/56名,表现稳定,反映公司长线运营实力。 出海方面,《末日喧嚣》2021年10-12月位列美国iOS 畅销榜30/33/34名、日本iOS 畅销榜16/16/14名;《江山美人》位列日本iOS 畅销榜66/59/59名;《云上城之歌》位列韩国iOS 畅销榜22/29/34名,《叫我大掌柜》位列韩国iOS 畅销榜42/53/66名;《斗罗大陆:魂师对决》在中国香港、中国澳门、中国台湾、新加坡、马来西亚iOS游戏畅销榜最高排名第1/1/1/4/5名,最新第40/60/63/18/17名。 2022年1-2月老产品数据良好支撑Q1业绩,产品储备尤其海外储备丰富多元从储备产品来看,公司2022年多元化和全球化战略有望更进一步。 21H1期末公司公告已储备近30款MMO、SLG、卡牌、SIM 产品,其中海外储备18款,包括重磅产品自研卡牌手游《代号C6》等。 《曙光计划》《空之要塞:启航》《最后的原始人》《传世之光》已获国内版号,海外处于调试或上线初期阶段的产品包括《Ant Legion 蚂蚁军团》(蚂蚁题材/易娱开发/欧美地区)、《三国:英雄的荣光》(三国题材,中国港澳台等地测试)等。 结合2022年1、2月数据判断,国内外老产品表现良好,有望对Q1业绩形成较强支撑。①国内重点产品《斗罗大陆:魂师对决》《云上城之歌》《叫我大掌柜》2022年至今iOS 畅销榜平均排名26/53/63,较为稳定。②海外方面,公司2021年9月-2022年1月已连续5个月位居出海中国厂商排名TOP5,重点产品1月表现亮眼,例如此前《末日喧嚣》于2021年12月在日服周年庆和圣诞活动的带动下,月流水曾超2.8亿元创新高(易娱官网数据),1月延续良好表现,月流水维持在2.8亿左右的高位;再如《云上城之歌》1月获韩国游戏收入榜亚军,2月(前22天)在韩国iOS 畅销榜平均排名第19名,超过了1月的24名,流水有望环比进一步提升。 行业方面,据伽马数据,2022年1月中国移动游戏市场实际销售收入222.40亿元,环比增长20.25%,YOY+17.76%。2022年春节法定假期为1月31日至2月6日,头部游戏多从1月中下旬开始春节活动,即使考虑到错配情况,2022年1月较2021年2月仍增长4.92%。 盈利预测和投资评级:①公司自研除RPG 具备优势外,卡牌品类取得重大突破,《斗罗大陆:魂师对决》标志精品化战略迈出坚实一步,体现出策划、美术、运营、品牌营销各方面的明显提升,SLG、模拟经营等品类亦有较多产品发行积累,为相关品类自研突破奠定基础,对外投资定制等合作形式,丰富产品供给;多元化战略下收入结构持续优化,业绩稳定性提升;②海外市场仍有较大空间,且Tik Tok 等新崛起的渠道处于商业化红利期,头部出海厂商格局并未稳固,公司有望借助先发优势及发行优势,以及《末日喧嚣》等爆款产品全球化的可复用经验,在2022年出海业务方面维持较高增速。关于市场担忧的版号发放问题,其一,我们认为版号中短期仅影响业绩分布,不会大幅影响公司价值;其二,国内市场供给受限而需求稳定增长的背景下,有望倒逼精品化,提升市场集中度。基于以上,我们预计公司2021-2023年归母净利润为28.4/33.1/37.3亿元,对应EPS 为1.3/1.5/1.7元,对应PE 为17/14/13X,维持“买入”评级。 风险提示:舆论风险、政策风险、竞争加剧风险、新品上线进度及表现不及预期风险、流量成本上升风险、老产品生命周期不及预期风险、版号获取进度风险、核心人才流失风险,玩家偏好改变风险、技术发展不及预期风险、公司治理/资产减值/解禁减持风险、市场风格切换风险、行业估值中枢下行风险、海外市场相关风险等。
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1、“起评日”指研报发布后的第一个交易日;“起评价”指研报发布当日的开盘价;“最高价”指从起评日开始,评测期内的最高价。
2、以“起评价”为基准,20日内最高价涨幅超过10%,为短线评测成功;60日内最高价涨幅超过20%,为中线评测成功。详细规则>>
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