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宝通科技 计算机行业 2022-04-25 14.37 -- -- 14.95 4.04%
16.56 15.24% -- 详细
事件2022年 4月 22日,宝通科技发布 21年年报及 22年一季报,21年营收为27.60亿元,同比增长 4.62%,归母净利润为 4.03亿元,同比下降7.81%;22Q1公司营收 6.62亿元,同比下降 9.62%,归母净利润为 0.69亿元,同比下降 43.96%。 简评智能输送数字化产品业务稳步增长,智能运营一体化服务业务有望加速推进。公司 21年智能输送数字化产品制造业务营收 10.62亿元,同比增长13.18%;而智能输送系统产品服务仍处于业务发展初期,21收入约 1.70亿元,同比增长 0.81%。随着公司在北京、上海分别成立相关子公司以及公司已签约山东钢铁集团、中信特钢铜陵泰富公司等客户,业务有望加速推进。 公司持续加强虚拟现实领域的布局,有望强化游戏和工业互联网协同。公司21年陆续增资了矿区无人驾驶企业踏歌智行、投资裸眼 3D 技术公司一隅千象、增资 VR 技术企业哈视奇。有望进一步加强 VR/AR 技术在公司业务的协同,公司已联合哈视奇开发了多款 VR/AR 游戏 Demo、裸眼 3D 设备Space 1有望与工业互联网端进一步协同,实现数字孪生的沉浸式体验。 子公司加大研发投入,关注 22年自研游戏储备。公司 21年/22Q1研发费用为 1.34/0.32亿元,同比增长 85%/56%,研发费用率为 4.87%/4.78%,同比增长 2.09/2.02Pcts。随着研发端的持续投入,公司目前已经储备 5款自研+定制的产品,关注《D3》、《终末阵线》、《SND》、《CBP》等自研游戏上线进展,公司持续的研发投入有望逐渐转为对业绩的贡献。 易幻网络:公司 22年 3月上线代理游戏《剑侠世界 3》,稳定在马来西亚iOS 畅销榜 10名左右。由于游戏收入存在部分递延,我们认为后续《D3》等储备产品以及递延收入的释放有望推动业绩的增长。 投资建议随着易幻加强拓展国内业务,营收有望保持增长,由于公司加强研发投入,我们下调 22/23年归母净利润 6%/4%,预计 22/23/24年公司归母净利润为5.9/7.1/8.1亿元,EPS 分别为 1.44/1.71/1.97元,维持“买入”评级。 风险提示游戏表现不及预期;游戏政策风险;游戏上线时间不及预期
宝通科技 计算机行业 2021-12-24 28.81 -- -- 30.88 7.19%
30.88 7.19%
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事件2021 年12 月22 日,宝通科技在投资者互动平台披露冬奥VR 游戏将于2022 年1 月底上线。 简评公司冬奥VR 游戏由哈视奇的《奇幻滑雪》研发团队打造。公司在投资者互动平台披露,冬奥VR 游戏由公司旗下专注于AR/VR 游戏研发的哈视奇负责开发,其团队曾开发出知名VR 游戏《奇幻滑雪》。 公司为哈视奇成为第一大股东(不含团队期权),加强虚拟现实领域的布局。根据投资者互动平台,宝通科技直接&间接持有哈视奇股份比例已增至40.64%,为哈视奇第一大股东(不含团队期权)。哈视奇是国内顶尖的VR/AR 内容和解决方案供应商,此次增持有望加强哈视奇与公司在游戏和工业互联网领域的协同,进一步强化公司在虚拟现实领域的布局。 子公司加大研发投入,Q3 研发费用大幅提升。公司Q3 研发费用为0.37 亿元,同比增长103%,研发费用率为5.83%,同比增长3.0Pcts,主要为子公司业务拓展,加强研发投入所致。另外,公司Q3 公允价值变动收益为0.25 亿元,环比增长172%,主要为公司产业基金及子公司在工业互联网、人工智能和泛娱乐领域的对外投资产生的公允价值变动。 易幻网络:公司新代理游戏《伊苏6~纳比斯汀的方舟~》10 月上线后稳定在中国香港地区iOS 畅销榜前5。目前游戏储备有《幻想回忆》、《D3》等产品,同时公司将积极拓展国内业务,有望推动业绩的增长。 成都聚获:自研游戏《终末阵线:伊诺贝塔》与哈视奇科技、一隅千象合作,使用全新裸眼混合现实BotoSPACE 1,让玩家可以无需穿戴虚拟互动设备,即可同时看到自己与数字化空间,有望增强游戏的吸引力。 投资建议随着易幻加强拓展国内业务,未来成都聚获自研游戏上线,公司加强虚拟现实领域布局,业绩有望保持增长。我们预计21/22/23 年公司归母净利润为5.0/6.3/7.4 亿元,EPS 分别为1.26/1.61/1.91 元,维持“买入”评级。 风险提示游戏表现不及预期;海外市场拓展不及预期;游戏政策风险;游戏上线时间不及预期
宝通科技 计算机行业 2021-11-18 29.41 39.78 155.82% 32.13 9.25%
32.13 9.25%
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宝通科技推出的全新智能化输送带,不仅减轻了人工监测成本,而且能够保证输送带的高效运行,伴随着国家政策对于矿山安全的要求,下游客户更新意愿很高。受到“智能制造”政策推动,煤矿、砂石骨料、港口及钢铁四大应用场景数字化转型继续推进,输送系统作为下游转型升级的“最后一公里”,亟需实现智能化升级。宝通科技通过多年技术积累,不仅开发出了重量轻且强度高的芳纶输送带,还深耕输送带智能化改造技术,通过各类传感器,包括外部的红外传感器、X光成像设备、涡流信号测量以及RFID传感芯片相互配合,全时监测输送带的磨损、撕裂、接头破损、以及跑偏等情况。通过对测量数据的智能化分析及建模,实现了智能准确的预警预测、定位、自动纠偏、评估寿命等,不仅减轻了人工监测成本,而且能够保证输送带的高效运行,客户更新意愿很高。 我们预计,2021~2025年智能化输送带将为公司带来年均20%的收入增长空间。 VR/AR/MR硬件持续突破,工业软件产品快速发展,两者耦合打开工业数字化新未来。硬件方面,受益于游戏业务,公司较早在AR/VR/MR虚拟现实硬件设备布局,裸眼3D显示等硬件设备已经实现突破。软件方面,宝通科技致力于推动传送带业务智能化,依托于公司智能运营软件平台,为客户提供自主研发的工业大数据分析平台、IOT接入平台、云通信平台等软件平台,助力下游客户实现智能化、数字化转型。公司未来有望将AR/VR/MR硬件运用在工业场景,通过数字孪生平台,实现远程操控、无人巡检等操作,打开工业数字化全新想象空间。 移动互联网业务:VR/AR赋能游戏,打造“终末元宇宙”,新游储备丰富支撑业绩增长。首款自研二次元游戏《终末阵线:伊诺贝塔》,公司预计于2022年上线,同时公司将在VR/AR领域赋能该游戏,与哈视奇、一隅千象联合打造全球首个裸眼沉浸游戏世界“终末元宇宙”。 :盈利预测与投资评级:我们认为,随着传统输送带智能化的不断推进以及与VR/AR相关的工业/移动互联网的形成,公司2022-2023年业务有望迎来快速增长期;特别是输送系统智能化改造相关的技术与服务和游戏运营的毛利率较高,将显著提升公司整体的盈利能力,推动估值水平进一步提升,我们维持此前盈利预测,预计公司2021-2023年EPS为1.29/1.59/1.85元,对应当前股价PE分别为23/19/16X,我们给予公司2022年25倍PE,目标价39.78元,维持“买入”评级。 风险提示:下游需求风险:工业下游企业智能化设备更新意愿偏低;VR/AR游戏表现不及预期;技术风险:VR/AR实现的技术路径发生变化;政策监管风险:由于政策导致版号发放推迟;元宇宙概念受政策波动影响。
宝通科技 计算机行业 2021-10-29 22.18 -- -- 33.00 48.78%
33.00 48.78%
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事件:公司发布2021年三季报,2021Q1-Q3实现营业收入19.72亿元,yoy+1.03%,归母净利润3.33亿元,yoy+5.39%,扣非归母净利润3.24亿元,yoy+4.33%;其中2021Q3实现营业收入6.38亿元,yoy-0.20%,qoq+5.94%,归母净利润0.84亿元,yoy+4.31%,qoq-33.33%,扣非归母净利润0.83亿元,yoy+3.33%,qoq-30.62%,业绩落入此前预告区间。 毛利率/净利率维稳,研发投入不断加大。2021Q3公司毛利率为41.97%(yoy-19.04 pct,qoq+0.77 pct),同比下滑,主要系公司将渠道金从销售费用重分类至营业成本所致;净利率为13.38%(yoy+0.56pct,qoq-10.41pct),同比维稳,环比下滑主要系1)加大研发投入以及期间费用率略有上升;2)2021Q3政府补助环比减少;3)投资公司分红致投资净收益波动,2021Q2为0.55亿元,Q3为0.02亿元。2021Q3公司销售费用率17.84%(yoy-19.13pct,qoq+1.52pct),管理费用率7.13%(yoy+0.73pct,qoq+1.97pct),研发费用率5.83%(yoy+2.97pct,qoq+2.24pct),财务费用率0.74%(yoy+1.73pct,qoq+0.06pct)。 工业互联网业务:软硬件耦合打开工业数字化想象空间。公司重点布局AR/VR/MR、机器人、传感器、新能源矿卡、高端装备等成长性产业相关领域业务,推进商业化场景与生态搭建,于2021Q3向全资子公司海南元宇宙增资,于2021M10增持VR/AR内容和解决方案供应商哈视奇,持股比例达40.64%,为哈视奇最大的外部投资者。10月26日全球首发BOTO SPACE 1,该产品以裸眼视角完成虚拟世界重构,在虚拟空间还原各类工业设备、厂房及作业环境,实现煤矿井下工业输送数字孪生的沉浸式体验。我们认为公司VR/AR/MR硬件持续突破,工业软件产品快速发展,看好公司持续将VR/AR/MR硬件应用于工业场景,打开工业数字化全新想象空间。 移动互联网业务:VR/AR赋能游戏,打造“终末元宇宙”,新游储备丰富支撑业绩增长。公司首款自研二次元游戏《终末阵线:伊诺贝塔》预计于明年上线,同时公司将在VR/AR领域赋能该游戏,与哈视奇、一隅千象联合打造全球首个裸眼沉浸游戏世界“终末元宇宙”。截至2021Q3公司预付款项余额为2.07亿元(yoy+51.72%),2021Q2末为1.87亿元,主要系预付版权金、广告费、定制费及分成款增加所致,看好公司Q4业绩增长。游戏储备方面,易幻网络储备有代理产品《幻象回忆》《D3》及数款自研产品;海南高图自研产品储备有《WST》《JS》,我们预计公司将保持较快的产品上线节奏,明后年将迎来产品景气周期。 盈利预测与投资评级:公司Q4及2022-2023年移动互联网业务增长可期,我们维持此前盈利预测,预计公司2021-2023 年EPS为1.29/1.59/1.85元,对应当前股价PE分别为18/14/12X,看好公司深化虚拟现实领域布局及工业互联网业务推进,维持“买入”评级。 风险提示:VR/AR游戏表现不及预期,新游上线推迟,政策监管风险。
宝通科技 计算机行业 2021-10-28 20.37 -- -- 33.00 62.00%
33.00 62.00%
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业绩简评2021 年10 月26 日,宝通科技发布21 年三季报,1-9 月公司营收19.72 亿元,同比增长1.03%;归母净利润为3.33 亿元,同比增长5.39%;其中Q3单季度营收6.38 亿元,Q3 归母净利润为0.8 亿元,同比增长4.31%。 经营分析公司增持哈视奇成为第一大股东(不含团队期权),加强虚拟现实领域的布局。根据官方公众号,公司完成了对北京哈视奇科技有限公司所有外部投资人的股权受让事宜,受让完成后,宝通科技直接&间接持有哈视奇股份比例已增至40.64%,为哈视奇第一大股东(不含团队期权)。哈视奇是国内顶尖的VR/AR 内容和解决方案供应商,此次增持有望加强哈视奇与公司在游戏和工业互联网领域的协同,进一步强化公司在虚拟现实领域的布局。 子公司加大研发投入,Q3 研发费用大幅提升。公司Q3 研发费用为0.37 亿元,同比增长103%,研发费用率为5.83%,同比增长3.0Pcts,主要为子公司业务拓展,加强研发投入所致。另外,公司Q3 公允价值变动收益为0.25 亿元,环比增长172%,主要为公司产业基金及子公司在工业互联网、人工智能和泛娱乐领域的对外投资产生的公允价值变动。 易幻网络:公司新代理游戏《伊苏6~纳比斯汀的方舟~》10 月上线后稳定在中国港澳台地区iOS 畅销榜前3。目前游戏储备有《幻想回忆》、《D3》等产品,同时公司将积极拓展国内业务,有望推动业绩的增长。 成都聚获:自研游戏《终末阵线:伊诺贝塔》与哈视奇科技、一隅千象合作,使用全新裸眼混合现实BotoSPACE 1,让玩家可以无需穿戴虚拟互动设备,即可同时看到自己与数字化空间,有望增强游戏的吸引力。 投资建议随着易幻加强拓展国内业务,未来成都聚获自研游戏上线,公司业绩有望保持增长。我们预计21/22/23 年公司归母净利润为5.0/6.4/7.4 亿元,EPS 分别为1.27/1.61/1.87 元,维持“买入”评级。 风险提示游戏表现不及预期;海外市场拓展不及预期;游戏政策风险;游戏上线时间不及预期
宝通科技 计算机行业 2021-04-29 15.77 -- -- 18.14 13.02%
18.42 16.80%
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事件:公司发布2020年报及2021年一季报。 点评: 20年业绩稳步增长,一季度业绩位于预告区间中值 2020年公司实现营收26.38亿元,同比增长6.56%;归母净利润4.37亿元,同比增长43.18%,归母净利润增速超过预告上限。其中,游戏业务实现营收15.31亿元,同比下降4.27%。游戏业务毛利率较去年下降24.92%,主要由于公司执行新收入准则将游戏金流渠道费4.27亿调至营业成本,扣除影响后公司毛利率为74.03%,较上年增加3.02%。管理费用1.87亿,同比增长42.87%,主要为新增股权激励费用计提及职工薪酬增加。2021Q1实现营收入7.33亿元,同比增长14.53%;归母净利润1.23亿元,同比增长3.60%。其中,移动互联网收入4.54亿元,同比增长6.09%。 深化区域化发行优势,日本、欧美等市场份额扩大 易幻方面,《三国志M》、《万王之王》、《龙之怒吼》、《完美世界》、《遗忘之境》等产品收入稳定,20年《食物语》、《命运的法则:无限交错》、《新笑傲江湖》、《延禧攻略》、《梦境链接》及《Kingdom:战争余烬》等10多款新品表现良好推动业绩增长。高图方面,20年流水同比实现快速增长,已上线4款产品,包括自研放置手游《WTS》。海外业务中日本与欧美等大市场流水占比从5%提升至35%以上。目前在运产品近70款,2020年累计新增代理游戏产品18款,活跃用户数量为3133万,总用户数量为1.72亿。 21年自研产品储备丰富,加快发展全球研运一体业务 公司加快自研布局,2020年研发人员数量为337人,同比增长28.22%。2021年,易幻将在港澳台、韩国、东南亚、日本等地上线《龙之怒吼》、《死神》、《T13》、《FZFS》、《D3》、《伊苏》、《WLY》等新品,储备4-5款自研(定制)新品上线与测试。国内方面,易幻运营《幻象回忆》国服已开启预约,成都聚获自研、B站独代二次元弹幕射击手游《终末阵线:伊诺贝塔》二轮测试已完成,持续优化美术品质和补充游戏内容,预计2021暑期上线。 投资建议与盈利预测 公司深化区域化发行优势,发力日本、欧美等大市场并加快布局全球一体,自研产品有望带来业绩增量。我们预计2021-2023年公司净利润分别为5.31/6.24/7.31亿元,EPS分别为1.34/1.57/1.84元,对应PE12x/10x/9x。维持“买入”评级。 风险提示 老产品流水过快下滑,重点新游戏产品不及预期,行业政策风险。
宝通科技 计算机行业 2021-04-27 15.85 -- -- 18.03 11.78%
18.42 16.21%
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事件: 公司 20年实现营业收入 26.38亿元( yoy+6.56%) ,实现归母净利 润 4.37亿元( yoy+43.18%), 超此前业绩预告上限, 业绩增长主要系工 业互联网业务稳健发展,以及投资业务贡献增量;同时拟向全体股东每 10股派发现金红利 3元, 股息率 1.87%。 21Q1实现营业收入 7.33亿元 ( yoy+14.53%),归母净利润 1.23亿元( yoy+3.6%),符合市场预期。 点评: 工业互联网与投资业务驱动增长, 会计政策调整致游戏业务毛利 率下降。 20年工业互联网业务实现营收 11.07亿元( yoy+26.31%),驱 动公司业绩增长, 营收占比 41.96%( yoy+6.56pct),毛利率 33.55% ( yoy-2.51pct),主要系公司执行了有关运输费用的新收入准则。 输送 带产品制造子公司百年通实现营收 7.23亿元( yoy+303.5%), 输送系统 服务子公司宝通智能物联实现营收 1.68亿元( yoy+11%)。 21Q1工业互 联网业务维持高增速, 营收同增 31.63%。 游戏业务 20年实现营收 15.31亿元( yoy-4.27%), 营收占比 58.04%( yoy-6.56pct),毛利率 46.09% ( -24.92pct),毛利率大幅下降主要系公司财务政策调整,将渠道分成 金从销售费用调整至营业成本所致,剔除影响后,游戏业务毛利率达 74.03%( yoy+3.02pct), 其中易幻网络实现营收 10.78亿元( yoy-20.5%), 海南高图实现营收 4.61亿元( yoy+110.2%), 全球研运一体战略持续推 进。 21Q1游戏业务恢复增长,营收同增 6.09%。 20年公司三费率剔除 会计准则影响后, 维持稳定。 20年公司取得投资净收益 1.24亿元,公 允价值变动净收益 7460万元(主要系公司投资封闭式基金增值)。 国内发行与自研构建新增长点, 游戏业务 21年有望进入产品大年。 21年易幻网络将加大拓展国内市场,目前首款产品《幻象回忆》已开启预 约。 海南高图 20年成功盈利实现净利润 1244万,成为业绩增长点,目 前自研产品《WST》已上线, 并将开启规模化推广,后续也储备有多款 自研游戏。公司控股公司成都聚获自主研发的二次元产品《终末阵线: 伊诺贝塔》,目前预约量 40万+, 公司预计 21年 Q2上线。 此外 21年 还储备有 2-3款自研(定制) 产品, 丰富储备与市场持续拓展下 21年 游戏业务有望实现稳定增长。 加快推进智能输送全栈式服务,海外市场实现突破。 公司依托行业积累, 通过“数、网、智”等技术手段,积极推进工业散货物料智能输送的场 景应用。 海外市场方面, 公司组建海外团队,拓展海外一线终端客户, 20年终端业务占比提升至 84%, 海外收入占比首次突破 45%。 盈利预测与投资评级: 由于公司 21年产品储备丰富,国内市场有望贡 献业绩增量,我们略微上调此前盈利预测,预计 21-22年实现 EPS1.40( +0.04) /1.73( +0.06)元,新增 23年 EPS2.07元,对应 21-23年 PE11/9/8X,看好公司自研与国内市场开拓,维持“买入”评级。
宝通科技 计算机行业 2021-04-26 15.85 -- -- 18.03 11.78%
18.42 16.21%
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事件:公司于4月24日晚披露20年年报及21Q1季报,业绩符合预期。2020年公司实现营收26.38亿元,同比上升6.56%;归母净利润4.37亿元,同比上升43.18%,扣非归母4.27亿元,同比上升43.18%。2021Q1实现营收7.33亿元,同比增长14.53%,归母净利润1.23亿元,同比增长3.60%,扣非归母1.22亿元,同比增长5.37%,符合业绩预告范围。2020年公司拟向全体股东每10股派发现金红利3元(含税),现金分红率为26.45%。2020年整体毛利率40.83%,同比下降17.81pct,销售费用4.93亿,同比下降47.06%,销售费用率18.69%,同比下降18.92pct,主要系公司执行新收入准则,将游戏金流渠道费4.27亿调整至营业成本所致,扣除金流渠道费影响,公司毛利率为74.03%,较19年增加3.02pct。 游戏:21年代理及自研产品储备值得期待。2021年产品储备丰富,在国内、港澳台、韩国、东南亚、日本等地区上线《终末阵线:伊诺贝塔》、《龙之怒吼》、《死神》、《T13》、《FZFS》、《D3》、《DK》、《伊苏》、《WLY》等多款重量级新品。同时,公司也已储备4-5款自研(定制)新品上线与测试,新品的上线将为公司业绩持续增长提供新动力。其中,《终末阵线:伊诺贝塔》将由B站在中国大陆进行独家代理发行,二次元RPG末日机甲游戏,将于21Q2上线,值得期待。 工业互联网:持续创新,行业首家智能输送全栈式服务商。20年工业互联网业务实现11.07亿收入,增速26.31%,海外收入占比首次突破45%。公司是行业首家智能输送全栈式服务商,20年是公司智能输送全栈式服务,智能软硬件系统落地的元年。公司同必和必拓签订5年框架协议,成为必和必拓全球矿山的主力输送带供应商。 投资建议:2021年公司将持续加大自研游戏研发,首款成都聚获自研产品《终末阵线:伊诺贝塔》将由B站在中国大陆进行独家代理发行,B站站内评分9.1分,当前预约数为40.4万,即将进行付费测试,有望2021Q2上线;海南高图《WST》也进入加大规模推广阶段;下半年将有代号《JS》、《SG》等自研和定制产品上线;还有《龙之怒吼》、《死神》、《T13》、《FZFS》、《D3(版号申请中)》、《DK》、《伊苏》、《WLY》等值得期待。工业互联网方面,随着应用场景增加,公司的工业互联网平台也将有更大的发挥空间。综上,由于公司21年进入自研及代理游戏新的一轮产品周期,我们上调公司21-22年盈利预测,我们预计公司21-23年净利为5.32/6.59/8.03亿元(前期21-22年预测净利为5.01/6.06亿元),对应估值12x/10x/8x,期待公司《终末阵线:伊诺贝塔》、《WST》等大作持续催化业绩,维持“买入”评级。 风险提示:游戏上线时间和表现不及预期;海外政策监管风险;海外市场拓展进度不及预期。
宝通科技 计算机行业 2021-03-18 16.42 21.86 40.58% 17.25 5.05%
18.74 14.13%
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21Q1净利预计增同增0%-15%,维持“买入”评级公司发布21Q1业绩预告,2021Q1归母净利1.18-1.36亿元,同增0-15%。 子公司易幻网络海外手游发行运营业务稳定增长;全球研运一体子公司海南高图流水维持高增。我们维持20-22年归母净利润预测4.13/5.54/6.97亿元,20-22年EPS1.04/1.40/1.76元。采用分部估值法,维持21年目标市值88.3亿元,目标价22.24元,维持“买入”评级。 游戏发行:区域扩张成效显著;21年新品众多,拓展国内市场游戏发行业务主要由子公司易幻网络开展,易幻持续深化区域化发行运营,其海外发行的《三国志M》、《万王之王》等产品收入稳定;发行区域扩张成效显著,据20年业绩快报,20年日本与欧美市场占游戏流水比例从5%增长到超35%;21年易幻网络将在港澳台、日韩、东南亚等地区上线《龙之怒吼》、《死神》、《T13》、《FZFS》等新品,同时大力拓展国内游戏市场布局新增长点,20年12月易幻运营的《幻象回忆》国服全渠道预约已开启,据游戏官网,截至3月16日预约人数超19万。 游戏自研:已储备多款产品,21年有望发力游戏自研业务21年发力可期:1)子公司海南高图布局全球研运一体,20年产品表现优秀。自研产品《WTS》20年11月已上线,计划2021H1规模化推广,21年已储备2-3款自研(定制)新品;2)子公司成都聚获自研首款二次元游戏《终末阵线:伊诺贝塔》预计21Q2上线。产品由B站独代发行,截至3月16日taptap预约10万,评分8.7,有望成为自研代表作。 工业互联网:加大创新力度,持续优化产品结构公司结合自身专业特长,通过“数、网、智”等布局加速运输的智能化和数字化发展。公司增资矿用卡车无人驾驶领军企业踏歌智行,宝通科技直接和间接合计持股12.24%。这是公司工业散货物料智能输送全栈式服务的深化与延伸,将加速公司工业散货物料智能输送全栈式服务的规模化应用。 自研业务将进入收获期,维持“买入”评级公司游戏发行业务稳健,自研将发力;工业互联网快速发展。我们维持21-22年归母净利预测5.54/6.97亿元,EPS1.40/1.76元。采用分部估值法,预计游戏21年净利4.44亿元,可比公司21年PE12.6X,给予估值PE12.4X,对应市值55.06亿元;工业互联网21年预计净利润1.1亿元,可比公司21年PE29.5X,给予估值PE30.22X,对应市值33.24亿元,合计88.3亿元,维持目标价22.24元,维持“买入”评级。 风险提示:游戏上线时间和流水表现不及预期,海外市场拓展不及预期。
宝通科技 计算机行业 2021-03-02 16.57 21.86 40.58% 17.50 5.61%
18.14 9.47%
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20年归母净利同增35.29%,双业务齐头并进,维持“买入”评级 公司业绩快报:20年营收26.08亿元,同增+5.36%;归母净利4.13亿元,同增35.29%,位于业绩预告中部区间(3.97-4.27亿元)。业绩增长主要得益于双主业稳定发展。根据业绩快报,我们维持20-22年归母净利润预测4.13/5.54/6.97亿元,20-22年EPS 1.04/1.40/1.76元。采用分部估值法,调整21年目标市值至88.3亿元,目标价22.24元,维持“买入”评级。 游戏发行:区域扩张成效显著;21年新品众多,拓展国内市场 游戏发行业务主要由子公司易幻网络开展,20年持续深化区域化发行与运营,其海外发行的《三国志M》、《万王之王》等产品收入稳定,并推出《食物语》、《新笑傲江湖》等10余款新品,表现良好;发行区域扩张成效显著,游戏业务中日本与欧美市场在板块流水占比从5%增长到35%以上;21年易幻网络将在港澳台、韩国、东南亚、日本等地区上线《龙之怒吼》、《死神》、《T13》、《FZFS》等多款新品,同时大力拓展国内游戏市场布局新增长点,20年12月易幻运营的《幻象回忆》国服全渠道预约已开启。 游戏自研:已储备多款产品,21年有望发力 游戏自研业务有望在21年发力:1)子公司海南高图布局全球研运一体,20年其产品流水与业绩较上一年同期大幅增长。其自研产品《WTS》已于20年11月上线,计划于21年上半年规模化推广,21年海南高图已储备2-3款自研(定制)新品上线与测试;2)子公司成都聚获自主研发首款二次元游戏产品《终末阵线:伊诺贝塔》,公司预计于21上半年正式上线,该作品由B站独家代理发行,有望成为公司自研代表作。 工业互联网:加大创新力度,持续优化产品结构 20年公司在智能输送服务上加大创新力度,产品结构不断优化。数字化输送带动产品销售量占比显著提升,新技术、新产品持续为公司带来盈利增长。公司结合自身专业特长,通过“数、网、智”等布局加速运输的智能化和数字化发展,为公司未来经营业绩可持续发展奠定良好基础。 自研业务将进入收获期,维持“买入”评级 公司游戏发行业务稳健,自研将发力;工业互联网快速发展。我们维持21-22年归母净利预测5.54/6.97亿元,EPS1.40/1.76元。采用分部估值法,预计游戏21年净利4.44亿元,可比公司21年PE 12.4X,给予估值PE12.4X,对应市值55.06亿元;工业互联网21年预计净利润1.1亿元,可比公司21年PE 30.22X,给予估值PE 30.22X,对应市值33.24亿元,合计88.3亿元,调整目标价至22.24元(前值25.09元),维持“买入”评级。 风险提示:游戏上线时间和流水表现不及预期,海外市场拓展不及预期等。
宝通科技 计算机行业 2021-03-02 16.57 -- -- 17.50 5.61%
18.14 9.47%
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事件:公司发布2020年度业绩快报。实现营业收入26.08亿元,同比增长5.36%。 实现归母净利润4.13亿元,同比增长35.29%。 点评:l深化区域化发行优势,大市场取得突破易幻方面,《三国志M》、《万王之王》、《龙之怒吼》、《完美世界》以及《遗忘之境》等产品收入稳定,20年上线《食物语》、《命运的法则:无限交错》、《新笑傲江湖》、《延禧攻略》、《梦境链接》及《王国Kingdom:战争余烬》等10多款新品表现良好推动业绩增长。高图方面,20年流水与业绩较去年同期实现快速增长,目前上线4款产品,包括自研放置经营手游《WTS》。 海外业务占比来看,日本与欧美等大市场流水占比从5%提升至35%以上。 l21年自研内容端产出提高,加快发展全球研运一体业务公司加大内容端建设,自研体系初步搭建并产出新品。2021年,易幻网络将在港澳台、韩国、东南亚、日本等地区上线《龙之怒吼》、《死神》、《T13》、《FZFS》等新品,海南高图已储备2-3款自研(定制)新品上线与测试。 2021年公司加快拓展国内游戏市场,易幻运营《幻象回忆》国服全渠道预约开启,有望于3-4月上线,子公司成都聚获自主研发、B站独代二次元弹幕射击手游《终末阵线:伊诺贝塔》,二轮测试已经完成,重点改进美术品质和游戏内容补充,预计2021上半年上线,放置ARPG手游《D3》(《龙之怒吼》第二代)预计2021下半年上线。 加速布局智能化输送业务,推动数字化转型公司产品销售结构持续优化,字化输送带系列产品销量占比提升,并计划以不低于5000万增资子公司踏歌智行,加速布局智能化输送业务,推动更多服务场景落地。 l投资建议与盈利预测公司深化区域化发行优势,发力日本、欧美等大市场并加快布局全球一体,自研产品产出有望带来新的业绩增量。我们预计2020-2022年公司EPS分别为1.04/1.41/1.63元,对应PE16x/12x/10x。维持“买入”评级。 l风险提示新游戏上线不及预期,头部老游戏流水快速下滑。
宝通科技 计算机行业 2021-01-12 17.81 -- -- 18.17 2.02%
18.17 2.02%
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事件:公司发布 2020年业绩预告 2021年 1月 5日,公司发布 2020年业绩预报, 预计公司全年归母净利润为 3.97亿元至 4.27亿元,上年同期为 3.05亿元,同比增长约 30%-40%。 海外发行业务整体发展良好, 自研产品 2021年有望突破 公司旗下的游戏业务经营主体为易幻网络与海南高图。 易幻网络主要在海外 发行上耕耘,其海外发行的《三国志》《万王之王》《完美世界》等存量产品 收入稳定,并在 2020年推出十余款新品,包括《食物语》《命运的法则:无 限交错》《新笑傲江湖》等。 海南高图主攻自研产品, 公司首款自研产品,二 次元风格游戏《终末阵线:伊诺贝塔》目前正在进行第二轮的测试, 预计 2021H1上线; 自研产品《WTS》已于 2020年 11月 18日上线, 收入贡献或 将于 2021H1体现。 2021年全年海南高图储备了 2-3款自研新品的上线与测 试计划。 成熟市场发行占比提高, 显示公司优秀海外发行能力 2020年公司的海外战略向成熟市场倾斜,手游业务中日本与欧美市场流水占 比从 5%增长到 35%以上。我们认为,目前国内游戏厂商在海外发行以东南 亚等新兴市场为主,欧美日等成熟市场门槛较高,公司在这些市场的收入占 比提高对于树立海外发行业务护城河有较强帮助,未来公司该项业务有望持 续带来业绩增量。 2021年海外发行保持快节奏,《龙之怒吼》等重点产品将于亚太地区发行 近期,易幻网络运营的《幻象回忆》国服预约已开启。 2021年易幻网络海外 发行计划丰富, 计划在港澳台地区、韩国、东南亚、日本等地区上线《龙之 怒吼》《死神》《T13》《FZFS》等多款新品, 保持较快发行节奏。 看好公司的海外发行能力和自研游戏带来业绩增量,维持“推荐”评级 我们看好公司优秀的海外发行能力和即将开启的自研游戏产品所带来的业绩 增量, 预计公司 2020-2022年归母净利润分别为 4.03亿元、 5.92亿元、 7.11亿元,同比增长 48%、 47%、 20%, 对应 EPS 分别为 1.02元、 1.49元、 1.79元,对应 PE 为 17/12/10倍, 维持“推荐”评级。 风险提示: 新游上线进度和质量不及预期, 海外发行政策风险等。
宝通科技 计算机行业 2021-01-08 18.41 -- -- 18.21 -1.09%
18.21 -1.09%
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深耕区域化发行,扩大日本、欧美等市场布局易幻方面,《三国志 M》、《万王之王》、《龙之怒吼》、《完美世界》以及《遗忘之境》等产品收入稳定,今年陆续推出《食物语》、《命运的法则:无限交错》、《新笑傲江湖》、《延禧攻略》、《梦境链接》及《王国 Kingdom:战争余烬》等 10多款新品,上线后表现良好推动业绩增长。高图方面,自研产品《WTS》已于 11月 18日上线,《War and magic》、《Dragon storm fantasy》及《King's Throne: Game of Lust》等产品运行稳定,2020年海南高图流水与业绩较去年同期大幅增长。游戏业务大市场布局取得成效,日本与欧美市场流水占比从 5%提升至 35%以上。 储备产品丰富,自研产品有望贡献业务增量2021年公司储备有多款产品,并进一步扩充自研产品矩阵。其中,易幻网络将在港澳台、韩国、东南亚、日本等地区上线《龙之怒吼》、《死神》、《T13》、《FZFS》等多款新品,海南高图已储备 2-3款自研(定制)新品上线与测试。此外,2021年公司目标大力拓展国内游戏市场,由易幻运营的《幻象回忆》国服目前已开启全渠道预约,有望于 3-4月上线,子公司成都聚获自主研发、交由 B 站独代产品《终末阵线:伊诺贝塔》预计于 2021上半年正式上线,放置 ARPG 手游《D3》(《龙之怒吼》第二代)有望于 2021下半年上线。 工业互联网业务加大创新力度,持续优化产品结构工业互联网业务方面,公司推进技术创新,持续优化产品销售结构,其中数字化输送带系列产品销量占比提升,并加速布局工业散货物料智能输送的智能化和数字化业务,推动更多服务场景落地。 投资建议与盈利预测公司深耕区域化市场同时,积极开拓日本、欧美及中国大陆等大市场,高图、聚获等子公司发力自研,全球化研运一体布局初显成效。老产品表现稳定,代理及自研产品储备进一步贡献业绩增量。我们预计 2020-2022年公司EPS 分别为 1.01/1.41/1.65元,对应 PE18x/13x/11x。维持“买入”评级。 风险提示新游戏上线不及预期,头部老游戏流水快速下滑
宝通科技 计算机行业 2021-01-07 18.25 24.66 58.59% 18.43 0.99%
18.43 0.99%
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20年归母净利预计同增30%-40%,双业务齐头并进,维持买入评级 公司1月5日发布2020年度业绩预告:20年预计实现归母净利润3.97-4.27亿元,同增30-40%。Q4净利预计同增11.5%-53.7%。业绩增长主要得益于:游戏业务上,全球研运一体业务体系拓展及自研产品开发;工业互联网业务上,深化“高端化、国际化”发展战略,国际贸易收入实现大幅同增。结合业绩预告,我们调整20-22年归母净利润预测至4.13/5.54/6.97亿元,20-22年EPS 1.04/1.40/1.76元。采用分部估值法,调整公司21年目标市值至99.6亿元,目标价调整至25.09元,维持买入评级。 游戏发行:区域扩张成效显著;将开拓国内市场,构筑新增长点 游戏发行业务主要由子公司易幻网络开展,易幻20年持续深化区域化发行与运营,其发行的《三国志M》《万王之王》《龙之怒吼》《完美世界》《遗忘之境》等产品收入稳定,并推出《食物语》《命运的法则:无限交错》《新笑傲江湖》《延禧攻略》《梦境链接》《王国Kingdom:战争余烬》等10 余款新品,上线后表现良好。同时发行区域扩张成效显著,业绩预告披露:公司游戏业务中日本与欧美市场在该板块流水占比从5%增长到35%以上,呈现了相当强劲的发展势头;另外易幻将大力拓展国内游戏市场,布局新增长点,20年12月易幻运营的《幻象回忆》国服全渠道预约已开启。 游戏自研:已储备多款产品,21年有望发力 游戏自研业务有望在21年发力:1)子公司海南高图布局全球研运一体,20年其产品流水与业绩较去年同期大幅增长,显示其良好发展态势。其自研产品《WTS》已于20年11月18日上线。21年海南高图已储备2-3款自研(定制)新品上线与测试;2)子公司成都聚获自主研发首款二次元游戏产品《终末阵线:伊诺贝塔》,公司预计于2021上半年正式上线,该作品由B站独家代理发行,有望成为公司自研的代表作。 工业互联网:加大创新力度,持续优化产品结构 20年公司在智能输送服务上加大创新力度,产品结构不断优化。数字化输送带产品销售量占比显著上升,新技术、新产品持续为公司带来盈利增长。公司结合自身的专业特长,通过“数、网、智”等布局加速运输的智能化和数字化发展,为公司未来经营业绩的可持续发展奠定良好基础。 自研业务将进入收获期,维持买入评级 公司游戏发行业务稳健,自研游戏将发力;工业互联网快速发展。结合业绩预告,我们调整20-22年归母净利润预测为4.13/5.54/6.97亿元(前值4.01/5.54/6.96亿元),对应EPS 1.04/1.40/1.76元。采用分部估值法,预计游戏业务21年净利4.44亿元,可比公司21年PE 12.25X,给予估值PE 15X ,对应市值66.6亿元;工业互联网21年预计净利润1.1亿元,可比公司21年PE 34.17X,给予估值PE 30X,对应市值33亿元,合计99.6亿元,目标价调整至25.09元(前值25.68元),维持“买入”评级。 风险提示:游戏上线时间和流水表现不及预期,海外市场拓展不及预期等。
宝通科技 计算机行业 2020-11-09 20.88 21.94 41.09% 22.15 6.08%
22.15 6.08%
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事件:公司前三季度实现营收19.52亿元(yoy+10.32%),归母净利润3.16亿元(yoy+35.84%),扣非归母净利润3.11亿元(yoy+35.34%)。 拆分看,公司第三季度实现营收6.39亿元(yoy+8.94%),归母净利润0.81亿元(yoy+22.80%),整体业绩符合预期。 财务指标稳中有升,研发投入力度逐渐加大,Q4业绩仍有增长空间。 1)毛利和净利水平均有小幅提升。公司前三季度毛利率/净利率分别为60.49%和16.59%,较去年同期分别增加1.1pct和3.82pct;拆分看,Q3毛利率/净利率分别为60.95%和12.81%,较去年同期分别增加3.01pct和3.44pct。2)费用率整体持平,研发费用率提高显著。公司前三季度研发费用支出0.41亿元,占营收比重2.1%,较去年同期提高0.82pct。3)从预付款项看,Q4仍有增长空间。公司三季度末预付款项较2019年末增长71.89%,增加0.69亿元,主要系子公司预付授权金和广告费授权(可看作游戏产品扩张和推广的先行指标)。 游戏业务:海外发行产品线充足,自研体系逐步兑现。1)海外发行以易幻网络为中心,年初以来在海外顺利发行了《造物2》《食物语》《新笑傲江湖》等产品,上线后均曾登顶免费榜top1;《梦境链接》9月上线韩国市场后表现亮眼,流水达1000万美金,11月将上线日本市场,或将带动明年流水取得较大幅度增长。2)海南高图:模拟放置类游戏《WildWestHeros》,确定明年将上线欧美市场,后续还有高标准益智类游戏《D3》。3)成都聚获:自研二次元机甲类游戏《终末阵线:伊诺贝塔》由B站独代,目前B站评分9.1分、32.6万人预约。 一测数据亮眼,目前正在进一步的优化升级阶段,确定明年上半年上线。整体而言,公司产品线稳健、自研(定制)产品矩阵饱满,日本、欧美等高净值市场营收占比大幅度提升,公司“研运一体化”战略稳步落实,预计未来会保持一个确定性更高的增长趋势。 工业互联网业务:降本增效、积极转型。公司智能输送带业务基本未受疫情影响,和国际巨头力拓、必和必拓等合作也为公司输送业务带来全新增量,上半年营收和毛利分别增长了23.33%和25.41%,预计后续仍将为公司业绩贡献稳定收益。此外,公司发行可转债募集5亿元用于新型环保节能高强力输送带技改项目,可为公司增加800万平米新型产能,为进一步实现业务的全面升级奠定基础。 投资建议与盈利预测:公司作为最早出海的国内龙头厂商之一,具有丰富的数据积累和发行经验,全球研运一体化布局逐见成效。预计公司2020-2022年营收分别为28.96/34.76/41.01亿元,归母净利润为4.01/4.90/5.88亿元,EPS为1.01/1.24/1.48元,对应PE分别为20.58/16.87/14.06倍。以2021年为基准给予公司18-20倍PE,对应价格区间22.32-24.80元。维持“谨慎推荐”评级。 风险提示:新品上线进度不及预期,游戏流水不及预期。
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*说明:

1、“起评日”指研报发布后的第一个交易日;“起评价”指研报发布当日的开盘价;“最高价”指从起评日开始,评测期内的最高价。
2、以“起评价”为基准,20日内最高价涨幅超过10%,为短线评测成功;60日内最高价涨幅超过20%,为中线评测成功。详细规则>>
3、 1短线成功数排名 1中线成功数排名 1短线成功率排名 1中线成功率排名