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付天姿

光大证券

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掌阅科技 传播与文化 2022-01-18 23.47 -- -- 23.47 0.00%
23.47 0.00%
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事件:1月 14日,掌阅科技发布《2021年度掌阅数字阅读报告》。报告显示,数字阅读粘性显著提高,人均阅读时长、听书时长、最长阅读时长较上一年度分别上涨 23.39%、35.71%、17.07%;在数字阅读出海方面,2021年度掌阅iReader 国际版新增用户占比达到 28.07%,海外用户日均在线时长较上一年度上涨 25.97%,达到 97分钟。 点评:付费阅读业务活跃用户实现逆势增长。据艾媒咨询预测,2021年与 2022年中国数字阅读市场规模将增长至 416.0亿元与 453.9亿元;Trustdata 的数据显示,2021年 9月份掌阅继续领跑移动阅读领域,月活用户达 1.54亿,环比增长 7.82%,在头部平台整体下滑的背景下实现逆势增长。 阅读出海市场增长强劲,行业领先地位进一步巩固。掌阅 iReader 国际版已覆盖全球 150多个国家和地区。其中,一带一路沿线及非洲地区国家 2021年用户增长最为明显;美国、泰国、英国、澳大利亚、加拿大分列 App Store用户占比前五位。 坚持“长周期、重基建、深挖掘”原则,深入布局 IP 衍生产业链。公司推出数百部微短剧拍摄计划,打造短视频内容矩阵 MCN,为 IP 的增值和宣发打造全新的流量阵地;公司通过动漫先行策略驱动优质 IP 增值,由公司原创改编的动画片《元龙》一、二季截止 2022年 1月 14日合计在 B 站取得 5.8亿播放量;根据公告,后续每年都会有超过 10部公司 IP 改编的动画作品上线。 与字节“联姻”仍处“蜜月期”,商业化合作步入深水区。公司继续深化与“穿山甲联盟”合作,丰富广告来源,精细化运营推动商业化。“掌阅”APP积极拓展品牌内容营销,“得间”等免费小说 APP 通过接入商业化中台商业化水平也得以提升,未来基于公司商业化中台的广告源、策略优势以及预装厂商广告联盟的特点,还有较大的提升空间。 盈利预测、估值与评级:受互联网广告行业全年增速放缓影响,公司广告业务增长不及预期;2021Q3公司加大投放力度、人员投入和研发投入,导致前三季度净利润同比减少 10.46%;我们下调 21-22年净利润至 3.14/3.99亿元(较前次预测-22.88%/-34.32%),新增 23年净利润为 5.14亿,对应 21-23年EPS 0.72/0.91/1.17元,PE 33/26/20x。同时,我们看好未来公司将借助头部平台流量优势打造 IP 内容矩阵,数字阅读业务在全球范围持续扩大影响力,维持“买入”评级。 风险提示:监管风险、行业竞争、数字内容盗版侵权、创新业务不达预期
完美世界 传播与文化 2021-12-13 20.70 -- -- 23.67 14.35%
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《幻塔》多次测试游戏品质持续提升,营销策略转变实现降本提效。四轮测试结束,《幻塔》在美术演出、动作玩法、剧情流程、氪金点等方面进行大规模改进,基本实现满足玩家多样需求,口碑获得显著提升。对标二次元现象级游戏《原神》,《幻塔》在空战系统、社交属性、深度PVP玩法上展现独有优势,形成差异化竞争。《幻塔》加大对垂直渠道端的投入和运营,通过泛二次元平台B站、TapTap社区运营、MCN渠道推广,全面触及潜在玩家群体,通过较低成本增加游戏热度。 《幻塔》终测热度高,首月MAU预计将达110000万量级,流水有望达到66--010亿元。《幻塔》将于2021年12月16日开启公测,截至12月8日21时,《幻塔》官网预约人数突破1517万(对比公司上一代主力MMO《梦幻新诛仙》上线前全网预约人数1200万+);TapTap预约人数154.8万,评论数2.8万;B站预约人数超98.1万,评论数超4.8万。参考目前预约数,我们估计《幻塔》首月MAU约为110000万。对标《梦幻新诛仙》、《原神》,《幻塔》在画面特效、玩法深度方面占优,IP影响力、技术力略不足,我们预计《幻塔》初期成绩将介于《梦幻新诛仙》和《原神》之间,首月流水约66--010亿亿RRMB,有望在在2222年持续释放业绩。 高研发投入夯实公司基本盘,主力产品进入回收期。公司游戏业务A股领先,旗下独立开发能力的团队20余个,研发费用占收比、研发人员占比高于同业,深厚的技术积累有望支持《幻塔》上线后的持续迭代与产品线研发。《梦幻新诛仙》上线后5个月内ios畅销榜平均排名17名,有望继续贡献长线业绩增量,公司经典MMO游戏《完美世界》《新笑傲江湖》维持热度,维持流水基本盘。 手游行业进入多方位转型期,完美世界顺应行业趋势。公司传统“多IP、短周期”策略进入发展后期,战略聚焦高品质新游《幻塔》。通过《幻塔》切入二次元细分领域,有望实现品类突破,塑造全新增长曲线。《幻塔》的科幻废土题材易被高付费能力的欧美玩家接受,出海前景广阔。目前游戏版号发放处于暂停状态,21年末重量级新品上市较少,MMO+开放世界+二次元品类尚未有巨头入场,市场竞争较弱,《幻塔》处于上线的优势节点。 盈利预测、估值与评级:考虑21年《旧日传说》等存量游戏不及预期,游戏买量价格上升推高营销费率,《幻塔》多次测试快速、大规模迭代带来高研发费率。 我们下调21-23年净利润预测至13.26/21.13/25.77亿元(较上次预测-18.0%/-1.7%/-1.5%),现价对应PE31/19/16x。同时,考虑公司传统优势品类游戏及创意类新品储备较充足,自研优势地位有望巩固。高质量开放世界+二次元新游《幻塔》21年底上线,有望为22年业绩带来弹性。维持“买入”评级。 风险提示:行业增速放缓;人才流失;存量手游表现不及预期;政策变动风险;影视业务减值。
芒果超媒 传播与文化 2021-10-29 39.40 -- -- 49.64 25.99%
59.80 51.78%
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事件:2021年前三季度公司实现营业收入116.3亿元,同比增长22.8%;归母净利润19.8亿元,同比增长22.8%;归母扣非净利润19.7亿元,同比增长35.9%;归母净利润及归母扣非净利润均超2020年全年水平。单就三季度来看,公司实现营业收入37.8亿元,同比增长2.2%;归母净利润5.3亿元,同比增长4%;归母扣非净利润5.3亿元,同比增长11.8%,三季度增速下滑,业绩短期承压。 点评:内部业务加强协同,核心平台芒果VTV竞争力保持提升。三季度财务指标增长放缓,系公司处于业务架构调整期,及20Q3爆款《浪姐》带来的高基数。 公司优化组织架构,将从事季风剧场自制、综艺内容创新和实景娱乐运营的子公司调整至主平台芒果TV旗下。前三季度,芒果TV互联网视频业务稳健增长,实现营收87.8亿元,同比增长33.2%。根据QuestMobile,21M8芒果TVMAU达2.5亿,同比增长19.2%,月人均单日使用时长79.5分钟,用户活跃度位居四大视频平台第一。核心主业发展韧性活力增强,业务一体化策略效果逐步显现。 国有平台引领高质量内容输出,影视综艺储备丰富。10月25日,芒果TV2022营销内容发布会公布百余部IP名单。11)《歌手》原班底合作TVB打造港乐竞演综艺《声生不息》有望成为新爆款,《乘风破浪的姐姐3》、《披荆斩棘的哥哥2》预计维持强势广告吸金能力。22)截至10月27日,根据猫眼pro四季度独播剧集《好好生活》、《第十二秒》单日最高播放量突破8300万、9900万,分别位居当日电视剧热播榜第1名;《大宋少年志2》(第一部豆瓣19万人评分7.9)预排年底播出,头部内容维持竞争优势,带动会员收入增长。33)国资平台财信精果成为第三大股东,平台发力主旋律内容,强化监管潮下抗风险能力。 粉丝经济扩充商业模式,小芒电商探索线上线下复合娱乐产业。11)10月6日晚会“小芒种花夜”后,芒果TV累计播放量超9600万,15-34岁人群覆盖超25%。 小芒平台累计用户规模达2489万,逐步跑通国潮国货电商模式。22)芒果线下剧本杀体验店长沙店受好评(美团千人评分5分满分),上海店已开启预售,成都店预计年内开业,有望进一步打通线上线下娱乐闭环,扩展长视频平台商业圈。 盈利预测、估值与评级:公司三季度处于内部业务转型期,业绩增长放缓,同时考虑娱乐内容受监管压力以及研发投入持续,下调21-23年净利润预测至23.53/28.39/32.50亿元(与上次预测-14.2%/-12.8%/-11.6%),现价对应31/26/23xPE;中长期,公司在综艺剧集方面将保持竞争优势,预计会员数和营收维持增长态势,持续打通线上线下复合娱乐,小芒电商空间可期,维持“买入”评级。 风险提示:行业竞争风险;艺人负面形象对节目的影响;盗版侵权风险;宏观监管政策对广告主的影响。
吉比特 计算机行业 2021-08-16 431.00 -- -- 460.48 6.84%
460.48 6.84%
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事件:吉比特发布 2021半年报,公司上半年收入 23.87亿元,同比增长 69.41%; 扣非归母净利润 7.05亿元,同比增长 41.40%;公司 2021H1业绩增长强劲。 点评: 1)营业收入同比增长 69.41%, 归母净利润同比增长 63.77%, 主要系本期《问道》《问道手游》保持稳定,《一念逍遥》等新游上线贡献增量; 2) 扣非归母净利润增速小于归母净利润增速, 主要系本期转让青瓷数码部分股权,该非经常性损益事项增加净利润; 3) 销售费用同比增长 409.54%, 主要系《一念逍遥》 《摩尔庄园》 上线初期的营销推广支出较高,同时《问道手游》 的营销推广仍长期持续,我们预计随新游买量逐步回落, 下半年销售费用有望环比下降。 《问道手游》基本盘稳固, 重磅新品《一念逍遥》 增厚业绩。 1) 《问道手游》依靠长线运营及定期大版本迭代保持稳健表现, 截至本期末累计注册用户超4,800万。 2) 自研放置修仙手游《一念逍遥》 1Q 上线后持续火爆, 5月新增仙魔玩法,玩家反响良好,本期内在 App Store 游戏畅销榜平均排名为第 11名。 《摩尔庄园》成功“破圈”,业绩有望持续释放。 雷霆游戏发行的国民级社区养成游戏《摩尔庄园》 6月 1日上线 3D 手游版, 开服 12小时新增用户超 700万,同时在线超 100万。 《摩尔庄园》未采用买量方式,通过内容投放及品牌宣传,上线后吸引了较多的泛用户,形成较好的“破圈”效果,截至本期末,注册用户超 3,000万。 本期内, 《摩尔庄园》在 App Store 游戏畅销榜/免费榜平均排名为第 7/2名。 《摩尔庄园》 需分期确认收入,部分流水递延确认,未进入中期报表;其向外部研发商支付的分成则需当期全额确认为营业成本,存在一定的收入、成本错配。我们认为随着后续递延收入确认,《摩尔庄园》将长期持续贡献业绩。 储备产品丰富,精品化布局持续深入, 看好业绩增长弹性。 暑期将上线游戏《恶魔秘境》 (taptap 评分 8.9, 8万人预约)、 《军团》 (taptap 评分 9.3, 10万人预约) , 暗黑风文字探险手游《地下城堡 3: 魂之诗》 于 8月 6日开启预约,预计 10月下旬公测。 公司代理多款游戏已获发版号,涵盖模拟经营、 放置养成、Roguelike、 RPG、 SLG 等多元化品类,如《石油大亨》《世界弹射物语》等。 盈利预测、估值与评级: 公司长线运营能力强,核心长周期 IP《问道》贡献稳定基本盘;自研放置类修仙手游《一念逍遥》持续火爆,国民级 IP 产品《摩尔庄园》 成功“破圈” ,有望为业绩增长提供强劲动力; 公司产品储备丰富,看好业绩增长弹性。 我们上调 21-23年净利润预测 15.69/18.83/21.65亿元(与上次预测+6%/+8%/+8%) , 现价对应 PE 19/16/14倍,维持“买入” 评级。 风险提示: 游戏流水增长不及预期,行业政策收紧,买量成本持续上升。
完美世界 传播与文化 2021-04-28 21.16 -- -- 22.91 8.27%
25.48 20.42%
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事件:公司发布20年年报及21年一季报。20年全年公司实现营收102.2亿元,同比增长27.2%;实现归母净利润15.5亿元,同比增长3.0%。21Q1公司实现营收22.3亿元,同比下滑13.3%;实现归母净利润4.6亿元,同比下降24.4%。 点评:2020年全年游戏业务营收得益于热门游戏的畅销增幅明显,影视业绩因行业阶段性调整而下滑。1)游戏业务收入92.6亿元,同比增长35.0%,占总收入比例91%(+5.2pct);实现净利润22.9亿元,同比增长20.4%,主要由于公司具备持续产出长生命周期精品游戏的强研发实力,且实行“品效合一”的发行策略,核心品类MMORPG 的市占率提升至24.4%,《诛仙》、《完美世界》等经典IP 的手游、端游流水稳定,新上线的《新神魔大陆》手游深受玩家认可, 推动业绩持续增长;2)影视业务收入9.6亿元,同比减少18.3%,占总收入比例9%(-5.2pct),主要系在政策监管升级、视频平台制播体系变革、内容消费升级等因素影响下,影视行业进入阶段性调整期;3)销售费用同比增加59.9%, 原因是游戏收入结构中自主发行游戏占比大幅提高,市场宣传及推广费用增加。 2021Q1营收同比减少13.3%,业绩主要来自游戏业务。1)游戏业务本期实现净利润4.3亿元,同比下降15.7%,一方面原因是疫情红利降温,业绩自然回落, 另一方面近期公司上线的重量级新品较少,业绩受产品周期影响;2)影视业务受行业及市场因素影响,营收同比下降。 游戏储备丰富贡献业绩增量,影视业务有序推进促进收入结构健康多元化。1) 公司于2021年4月13日的战略发布会上公布了近30款重磅新品,涵盖MMORPG、回合制、ARPG、卡牌等多种类型,涉及题材广泛。其中魔幻风ARPG 手游《战神遗迹》将于5月20日公测,《幻塔》、《天龙八部2手游》、《一拳超人》等产品正在积极推进中。此外,公司获得了《仙剑奇侠传》、《哪吒之魔童转世》等顶级IP 的游戏联合开发权或改编授权;2)公司已储备多部优质影视产品,《光荣与梦想》、《舍我其谁》、《昔有琉璃瓦》等多个项目处于制作过程中,影视业务有望随着新剧播出逐渐恢复。 盈利预测、估值与评级:公司维持行业领先的游戏研发能力,并持续增加研发投入;游戏业务全平台覆盖,探索各个细分游戏市场的机会;精品游戏护航游戏业绩,长线化运营能力创造更多变现空间;深化电竞领域布局,提升电竞产业的优势地位;进一步加强与5G、VR 头部公司合作,积极推动云游戏布局。由于疫情红利降温,下调21-22年净利润至25.91/30.74亿元(与上次预测-8.5%/-8.4%), 新增23年净利润37.08亿元,现价对应16/13/11xPE;维持“买入”评级。 风险提示:行业政策变化风险、竞争加剧、新游上线推迟、核心团队人员流失。
芒果超媒 传播与文化 2021-04-28 65.73 -- -- 76.42 16.05%
76.29 16.07%
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事件:2020年全年营业总收入达140.06亿元,同比增长12.04%,归母净利19.82亿元,同比增长71.42%。2021Q1营收40.09亿元,同比上升47%,主要系综艺和剧集热爆,广告收入和会员收入超预期;归母净利润7.73亿元,同比上升61.54%,环比增加108.89%。 点评:公司自制能力强大,热播综艺与剧集推动2021Q1业绩超预期。1)2021Q1芒果TV 王牌综艺《明星大侦探》回归,2020年爆款综艺《乘风破浪的姐姐》推出第二季,商业表现依旧亮眼,驱动公司营收上涨。2)成本端通过打造智能中台,重构内容生产的评估、运营、产品、技术等环节的标准化联动机制,有效降本。3)收入端成本端均有建树,叠加2020Q4淡季基数效应,利润环比增速超预期。 2020年核心业务占比稳步上升,新媒体平台运营收入达90.60亿,同比增加42.40%,占营业收入比例由50.54%增加至64.69%。2020年芒果TV 会员收入达 32.55亿元,同比增长 92%,有效会员数达 3613万人,较 2019年末增长 96.68%,核心驱动力为《乘风破浪的姐姐》等优质爆款内容带来的破圈效应。 综艺内容优势持续,内容护城河拓宽。1)2020年爱腾优三大在线视频平台综艺正片有效播放均呈同比下降事态,芒果TV2020年综艺有效播放量逆势同比增长9%。2)芒果TV2020全年会员内容有效播放增至31亿次,同比增速92%,与腾讯视频相近。3)2020年芒果TV 季度综艺独播率与自制率上升至84%及89%, 而爱腾优独播率不足60%,自制率不足45%,距离芒果TV 仍有较大差距。 剧集储备丰富,新一年内容“弹药库”充沛。2021芒果体系剧集储备仍然丰富, 其中已知待播出及拍摄中的剧集数量达27部,其中不乏白敬亭、张翰、秦岚等知名演员主演的电视剧,预计将推动芒果TV2021年业绩持续增长。 盈利预测、估值与评级:2021年芒果体系综艺延续优势,持续打造爆款效应; 剧集储备仍然丰富;新增用户留存率回升,或带动用户数上行;小芒电商有待开启冷启动,第二条增长曲线正在酝酿。上调21-22年净利润至26.74/32.23亿元(与上次预测+14.8%/ +19.4%),新增23年归母净利润35.99亿元,现价对应44/36/33x PE;维持“买入”评级。 风险提示:会员流失风险,广告主数量下降风险,行业竞争加剧风险。
吉比特 计算机行业 2021-04-02 367.11 -- -- 464.64 23.94%
588.51 60.31%
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事件:吉比特公布2020全年业绩。2020年实现营收27.4亿元,同比增长26.4%,归母净利润10.5亿元,同比增长29.3%,经营现金流15.3亿元,同比增长18.2%。拟向全体股东每10股派发现金股利120元,分红率达82.4%。 点评:公司收入增长主要由《问道手游》及新游《最强蜗牛》(港澳台版)、《魔渊之刃》等上线带动所致。1)公司营业成本同比增长87.0%至3.8亿元:公司为青瓷数码研发并运营的《最强蜗牛》提供推广服务,推广支出计入成本;游戏授权金摊销增加;2Q20起外部研发商的游戏分成支出不再进行摊销。期间费用率同比提升3pcts至36.4%,毛利率下滑4.5pcts至86.0%:销售/管理/研发/财务费用率分别为10.9%/8.6%/15.7%/1.2%(同比+0.5/+0.1/+0.4/+2.0pcts),其中财务费用主要因汇率波动导致汇兑损失增加;销售费用同比增长32.9%至3.0亿元,主要因新老游戏加大营销推广力度,4Q20销售费用率环比下滑2.8pcts至13.0%,未来买量成本有望随产品差异化趋稳;研发费用同比提升29.6%至4.3亿元,保持稳定增长。 《问道手游》贡献稳定流水,《最强蜗牛》开辟放置类新赛道。1)核心IP产品《问道手游》贡献稳固基本盘:上线运营近5年,2020年iOS游戏畅销榜排名保持在20-30名,截至2020年末,累计注册用户超4,500万;2)《最强蜗牛》开辟放置类新赛道:子公司青瓷研发运营的放置游戏《最强蜗牛》自2020年6月上线以来,iOS游戏畅销榜排名均在前30名,未来将给公司贡献投资收益。 公司游戏新品储备丰富,重磅新品《一念逍遥》、《摩尔庄园》有望增厚公司业绩。自研修仙放置类新游《一念逍遥》1Q21上线后持续火爆,上线次日便跃升至iOS游戏免费榜第1和畅销榜第5,上线后基本稳定在畅销榜10名左右,七麦数据预估iOS近7日日均流水约49.7万美元。国民级IP产品《摩尔庄园》iOS商店预计Q2发布,截至3月29日游戏官网预约玩家数量超过648万,Taptap评分9.3分。此外,2021年公司新产品储备丰富,《复苏的魔女》、《精灵魔塔》、《冒险与深渊》、《石油大亨》、《魔法洞穴2》、《军团》等游戏均已取得版号,有望增厚公司业绩。 盈利预测、估值与评级:公司长线运营能力强,核心长周期IP《问道》贡献稳定基本盘;21年自研修仙放置类新游《一念逍遥》持续火爆,国民级IP产品《摩尔庄园》预计Q2发行,有望为业绩增长提供强劲动力。我们预计21-22年归母净利14.75/17.40亿元(与上次预测+9.7%/10.5%),新增23年归母净利预测20.00亿元,现价对应PE17/15/13倍,维持“买入”评级。 风险提示:游戏流水增长不及预期,行业政策收紧,买量成本持续上升
中芯国际 2020-08-10 83.30 -- -- 79.65 -4.38%
79.65 -4.38%
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中芯国际是中国大陆规模最大、技术最先进的晶圆代工企业,于2018年全球纯晶圆代工厂排名中位列第四,市占率约6%,是同业中唯一一家仍在坚定先进工艺路线追赶台积电的厂商。 核心资产及下游客户属性要求代工企业丰富技术及产品组合实现扩张晶圆代工企业的两项核心资产设备以及技术专利在每个代际间通用性差导致整体资产回报率较低;对同样制程产线柔性改造实现产品及客户延伸以提升资产周转率。下游IC设计客户集中度低,要求代工企业丰富技术节点及产品组合来拓展客户实现收入扩张。台积电相当于产品组合最齐全的百货超市,在行业景气度下跌周期中表现往往优于同业;而包括中芯国际在内的后排厂商市场份额小,各家产品及客户组合差异导致和行业景气度表现存在差异。 中芯国际新一轮扩产周期启动,推动上下游产业链协同发展中芯国际新一轮扩产周期启动,推动上游设备材料等配套产业链发展,为下游国产IC设计客户快速发展提供产能支撑。1)材料:19年安集科技、华特气体、沪硅产业分别在SMIC抛光液、多品种电子特气、硅片采购额占比达35%/7%/3%。2)设备:中微公司、北方华创分别在介质刻蚀机、ALD薄膜沉积设备领域能够满足7nm制程需求;3)IC设计:19年SMIC在兆易创新/韦尔股份、恒玄和瑞芯微的代工份额占比分别达72%/10%/29%/27%。 盈利预测、估值与评级股中芯国际(688981.SH):收入端有望快速增长,然而先进制程投入、产能扩张导致盈利短期内难以改善,预计20-22年净利润同比变化率分别为-16%/-41%/7%。当前股价对应20年6.3倍PB略高于A股同业华润微5.9倍PB,考虑到其核心资产质地、潜在成长空间显著优于华润微能够享受一定估值溢价,在半导体行业及公司基本面维持高景气的基础上,未来PB估值水平存在继续抬升可能,首次覆盖给予“买入”评级。 港股中芯国际(0981.HK):市场对其估值定价有望从PB估值向EV-EBITDA切换,参考EBITDA成长性较高的台湾同业20年EV-EBITDA在11.2-12.6倍,考虑到公司未来EBITDA成长性更高且可持续性更强,同时H股相比股存在较大估值折扣、未来两地资金套利渠道更加顺畅、公司业绩基本面或先进技术进展超预期有助估值差距收窄,给予20年25倍EV-EBITDA(对应20年2.9倍PB),上调目标价至40港币,维持“买入”评级。 风险提示:5GIoT新应用需求不及预期;FinFET推迟放量;H客户订单波动风险;新股上市溢价风险
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*说明:

1、“起评日”指研报发布后的第一个交易日;“起评价”指研报发布当日的开盘价;“最高价”指从起评日开始,评测期内的最高价。
2、以“起评价”为基准,20日内最高价涨幅超过10%,为短线评测成功;60日内最高价涨幅超过20%,为中线评测成功。详细规则>>
3、 1短线成功数排名 1中线成功数排名 1短线成功率排名 1中线成功率排名